Saros Ancient Depths: всё, что нужно знать
Ancient Depths — это второй биом в Saros, и он заметно сложнее, чем Shattered Rise. Эта зона представляет собой подземный индустриальный комплекс, построенный вокруг добычи Lucenite, наполненный новыми механическими врагами и боссом, который нападает без всякого предупреждения. В этом гайде вы найдете полное прохождение, информацию обо всех секретных комнатах и детальный разбор фаз битвы с боссом Bastion, чтобы вы точно знали, к чему готовиться.

Центральный зал Ancient Depths
Прохождение Ancient Depths
Вы появляетесь в большом центральном зале с Eclipse pedestal посередине. От него отходят два туннеля, и вам нужно активировать кнопку в конце каждого из них, чтобы открыть дверь Depths Vault прямо напротив пьедестала.
Один путь заблокирован желтым щитом Eclipse. Сначала идите по открытому пути, зачищайте комнаты, победите врагов в Solar Cage (где в качестве альфа-врага выступает Devastator) и используйте телепорт, чтобы попасть в камеру с первым Vault Device. Разбейте ближним боем красный щит, преграждающий путь к пьедесталу, и взаимодействуйте с ним — это отключит синий щит на заблокированном пути и активирует Eclipse pedestal в центральном зале.
Вернитесь назад, идите в центр и взаимодействуйте с Eclipse pedestal, чтобы призвать Eclipse. Это оживит механизмы локации: колонны начнут двигаться вверх-вниз, платформы вращаться, а лазеры — стрелять по вашему пути. Также исчезнет желтый щит, блокирующий второй туннель.
Пробейтесь через второй путь (вас снова ждет Solar Cage с Devastator), активируйте второй Vault Device и вернитесь в центральный зал. Круглые ворота теперь будут открыты.
Что такое Soltari Shotgun и где его найти?
Вскоре после первого входа в Ancient Depths вы пройдете мимо запечатанных ворот, внутри которых лежит Soltari Shotgun. Если его подобрать, ворота откроются, и появятся два Custodian, на которых можно протестировать пушку. Это ваше первое оружие в биоме, и его стоит забрать до того, как вы начнете выполнять основные задачи.
Какие интересные места есть в Ancient Depths?
В центральном зале есть три боковые комнаты, которые стоит проверить перед выполнением основных целей.
- Комната со скрытой вентиляцией: Прямо под центральной платформой рядом с Eclipse pedestal есть неактивная круглая вентиляция. Спрыгните в нее, и вы всегда найдете два прямоугольных контейнера с лутом.
- Комната с голограммой дыма: Боковая камера рядом с главным хабом, где центр заполнен густым дымом, принимающим различные формы, что иллюстрирует трансформацию, вызванную Eclipse. Здесь также есть два прямоугольных контейнера.
- Комната с крюком-кошкой: Помещение с большим обрывом и платформой на дальней стороне, полной ресурсов. Вы увидите парящее устройство между вами и платформой, но не сможете перебраться, пока не разблокируете способность Grapple позже по сюжету. Вернитесь сюда позже.

Комната со скрытой вентиляцией
Враги в Ancient Depths: с кем предстоит сражаться?
В этом биоме появляются шесть новых типов врагов. Знание их поведения поможет сэкономить много здоровья.
Devastator доставляет больше всего проблем. Он появляется как альфа-враг в комнатах Solar Cage, и его атаки исходят из нескольких точек на корпусе. Следите за тем, какая секция только что выстрелила — это подскажет, откуда пойдет следующая атака.

Битва с Devastator в Solar Cage
Как победить Bastion в Saros
Bastion — второй босс в Saros, и в отличие от Prophet, перед боем нет кат-сцены. Как только вы спрыгнете на арену, турель Bastion спустится с потолка и начнет атаку. Будьте готовы до того, как прыгнуть вниз.
На арене есть jump pads (трамплины) и подвесные платформы, до которых можно допрыгнуть. На верхних платформах установлены красные лазерные панели, так что не задерживайтесь там. Трамплины — ваш лучший инструмент для выживания при наземных ударных волнах Bastion.
Bastion: фаза 1
В первой фазе Bastion использует следующие атаки:
- Стены из снарядов: Bastion выпускает два снаряда вниз, которые создают стены из синей или желтой энергии, движущиеся по арене. Их несколько, так что не расслабляйтесь после уклонения от первой.
- Лазерные ударные волны: Лазер бьет прямо в землю, создавая круговые желтые ударные волны, которые становятся выше с каждой волной. Используйте трамплины, чтобы перепрыгнуть высокие волны.
- Звездный кластер: Большое звездное скопление желтых снарядов летит в вас, но они не самонаводящиеся. Просто отбегите в сторону.
- Спиральная атака: Большая спираль из синих и желтых снарядов. В фазе 1 центр синий, а внешние края желтые. Активируйте Shield и встаньте в центр, чтобы безопасно поглотить урон.
- Преследующий лазер: Bastion помечает вас слабым лазером, а затем стреляет мощным лучом, который следует за вашим движением. Вокруг него кружится вихрь синих снарядов.
Надежный метод против преследующего лазера: стойте в центре арены, пока луч не станет твердым, сделайте рывок в сторону, затем бегите к краю и используйте трамплин, чтобы запрыгнуть на верхние платформы. Спрыгните обратно в центр, и луч рассеется позади вас.
Bastion: фаза 2
После потери первой полоски здоровья Bastion отступает к потолку. По бокам арены появляются два желтых лазера, которые остаются до конца боя, ограничивая пространство. Перед тем как Bastion вернется, вам нужно уничтожить несколько Guardian turrets, которые спавнятся на арене, в том числе на верхних платформах.
Когда Bastion возвращается, атаки из фазы 1 меняются:
- Стены из снарядов теперь могут содержать красные снаряды. Используйте трамплины, чтобы перепрыгнуть их.
- Спиральная атака инвертируется: центр теперь желтый, а края синие. Bastion чередует эту версию с оригинальной, так что будьте внимательны.
- Поле застывших снарядов: Bastion выпускает сотни мелких синих снарядов, которые застывают в воздухе по всей арене, а затем стреляет лазером в пол, создавая ударные волны, заставляющие вас прыгать прямо в эти снаряды. Контрмера: держитесь подальше от босса, снаряды исчезнут до того, как первая волна дойдет до вас.
- Самонаводящиеся желтые кластеры: Bastion целится влево, затем вправо, выпуская кластеры самонаводящихся снарядов. Постоянно двигайтесь и делайте рывки, когда они приближаются.
Bastion: фаза 3
После снятия второй полоски здоровья спавнится еще одна волна Guardian turrets. Некоторые из них защищены красным силовым полем. Вам нужно подойти вплотную и использовать ближний бой, чтобы сломать щит.
Когда Bastion возвращается, все атаки из фаз 1 и 2 становятся быстрее. Центр спирали теперь может состоять из красных снарядов Nova, а лазерные ударные волны становятся высокими гораздо чаще. Верхние платформы становятся жизненно необходимыми для выживания — просто следите за горящими панелями.
После победы над Bastion вы соберете от 850 до 1,000 Lucenite с пола арены.
Что происходит после победы над Bastion?
После боя поднимитесь по склону за позицией Bastion и используйте трамплин, чтобы попасть в проход наверху. Спрыгнув вниз, вы увидите кат-сцену, где голос женщины отвлекает Arjun, и его стреляют в спину. Это отправляет его не в The Passage, а в убежище внутри Ancient Depths, где он встречает Lina, члена Echelon III, которую считали погибшей.
Поговорив с Lina, вернитесь через пустую арену Bastion и заберите ресурсы в проходе за ней. Вы попадете в комнату с разрушенными машинами и найдете аудиозапись Jerome. Используйте трамплины, чтобы выбраться, и вы попадете в следующий биом: Shattered Descent.
Больше прохождений, секретов и гайдов по боссам Saros вы найдете, просмотрев другие гайды на GAMES.GG.


