Saros Ancient Depths: все, что нужно знать
Ancient Depths — второй биом в Saros, и он ощутимо сложнее, чем Shattered Rise. Эта локация представляет собой подземный промышленный комплекс, построенный вокруг добычи Lucenite, полный невиданных ранее механических врагов и босс-файта, который начинается без предупреждения. Этот гайд охватывает полное прохождение, все секретные комнаты, о которых стоит знать, и пофазовый разбор битвы с боссом Bastion, чтобы вы точно знали, чего ожидать.

Центральная камера Ancient Depths
Как пройти Ancient Depths: руководство
Как только вы прибудете, вы окажетесь в большой центральной камере с Eclipse pedestal посередине. Из этой комнаты ответвляются два туннеля, и вам нужно активировать кнопку в конце каждого из них, чтобы открыть дверь Depths Vault прямо напротив пьедестала.
Загвоздка в том, что один из этих путей запечатан желтым щитом затмения. Вы можете сначала пройти по открытому пути, пробиться через комнаты, победить врагов в Solar Cage (где появляется Devastator в качестве альфа-врага), а затем использовать телепортер, чтобы добраться до камеры с первым Vault Device. Пробейте красную преграду, блокирующую пьедестал, взаимодействуйте с ним, и это деактивирует синий щит на запечатанном пути и активирует Eclipse pedestal в центральной камере.
Спуститесь обратно, направляйтесь к центру и взаимодействуйте с Eclipse pedestal, чтобы вызвать Затмение. Это оживит окружающие механизмы: колонны будут подниматься и опускаться, платформы вращаться, а лазеры будут пересекать ваш путь. Что еще более важно, это снимет желтый щит, блокирующий второй туннель.
Пробейтесь по второму пути (вас снова ждет Solar Cage с Devastator), активируйте второе Vault Device и вернитесь в центральную камеру. Круговой проход теперь будет открыт.
При повторных прохождениях вы можете активировать Затмение сразу по прибытии, чтобы максимизировать сбор Lucenite во всем биоме и получить доступ к обоим путям с самого начала, как отмечено в гайде IGN.
Что такое Soltari Shotgun и где его найти?
Вскоре после первого входа в Ancient Depths вы пройдете мимо запертых ворот, за которыми на земле лежит Soltari Shotgun. Подобрав его, вы откроете ворота и выпустите двух Custodians для испытания. Это ваше первое найденное оружие в биоме, и его стоит взять, прежде чем браться за что-либо еще.
Что интересного есть в Ancient Depths?
В центральной камере есть три боковые комнаты, которые стоит проверить, прежде чем приступать к основным задачам.
- Скрытая вентиляционная комната: Прямо под центральной платформой рядом с Eclipse pedestal находится неактивный круглый вентиляционный люк. Спрыгните туда, и вы всегда найдете два прямоугольных контейнера с лутом.
- Комната с дымовым голограммой: Боковая камера от главного хаба, где большой объем дыма заполняет центр и принимает различные формы, изображая трансформацию, вызванную Затмением. Здесь также находятся два прямоугольных контейнера.
- Комната с крюком: Комната с большим перепадом высоты и платформой на противоположной стороне, загруженной ресурсами. Вы можете увидеть парящее устройство в воздухе между вами и платформой, но вы не сможете пересечь его, пока не получите способность Grapple позже в игре. Вернитесь сюда.

Комната с лутом из скрытого вентиляционного люка
Враги Ancient Depths: с кем вы сражаетесь?
В этом биоме появляются шесть новых типов врагов. Знание того, что делает каждый из них, прежде чем вы столкнетесь с комнатой, полной их, сэкономит много здоровья.
Devastator — это тот, кто доставляет больше всего хлопот. Он появляется как альфа-враг в комнатах Solar Cage, и его атаки исходят из нескольких точек на его теле. Обращая внимание на то, какая секция только что выстрелила, вы узнаете, откуда исходит следующая атака.
Красные лазерные ловушки по левой и правой сторонам арены Bastion активны на протяжении всей битвы с боссом. Держитесь подальше от краев арены.

Битва с Devastator в Solar Cage
Как победить Bastion в Saros
Bastion — второй босс в Saros, и, в отличие от Prophet, перед боем нет кат-сцены. В тот момент, когда вы спускаетесь на арену, турель Bastion опускается с потолка и начинает атаковать. Будьте готовы, прежде чем прыгнуть вниз.
На арене разбросаны jump pads, а также подвесные верхние платформы, до которых можно добраться с их помощью. Красные лазерные панели расположены вдоль верхних платформ, так что не задерживайтесь там. Jump pads — ваш лучший инструмент для выживания при атаках Bastion ударной волной на уровне земли.
Bastion: Фаза 1
Bastion чередует несколько атак во время первой фазы:
- Стены из снарядов: Bastion выпускает два снаряда вниз, которые создают стены из синей или желтой энергии, движущиеся по арене. Их несколько, так что не расслабляйтесь после уклонения от первого.
- Лазерные ударные волны: Лазер стреляет прямо вниз в землю и выпускает круговые желтые ударные волны, которые становятся выше с каждой волной. Используйте jump pads, чтобы преодолеть высокие волны.
- Звездное скопление: Выпускается большое звездчатое скопление желтых снарядов, направленное на вас, но они не самонаводящиеся. Бросайтесь в одну сторону, чтобы избежать всего скопления.
- Спиральная атака: Большая спираль из синих и желтых снарядов. В первой фазе центр синий, а внешние нити — желтые. Призовите свой Щит и встаньте на пути центра, чтобы безопасно поглотить ее.
- Отслеживающий лазерный луч: Bastion фиксирует на вас слабый лазер, а затем выпускает сплошной разрушительный луч, который отслеживает ваше движение. Вихрь синих снарядов окружает его на протяжении всего действия.
Надежный метод для отслеживающего лазера: подождите в центре арены, пока луч не станет сплошным, сделайте рывок в одну сторону, затем доберитесь до любого дальнего края и используйте jump pad, чтобы подпрыгнуть на верхние платформы. Спуститесь обратно к центру, и луч рассеется позади вас.
Стрельба из вашего Power Weapon по Bastion во время атаки может фактически прервать следующую атаку в его последовательности, давая вам короткое окно для перепозиционирования.
Bastion: Фаза 2
После истощения первой полоски здоровья Bastion отступает в потолок. Два желтых лазера появляются по обе стороны арены и остаются там до конца боя, сокращая ваше пространство для маневра. Прежде чем Bastion вернется, вам нужно уничтожить несколько Guardian turrets, которые появляются по всей арене, в том числе на верхних платформах.
Когда Bastion вернется, атаки из фазы 1 вернутся с изменениями:
- Стены из снарядов теперь могут включать красные снаряды в дополнение к синим и желтым. Используйте jump pads, чтобы уклоняться от красных.
- Спиральная атака инвертируется: центр теперь желтый, а внешние нити — синие. Bastion чередует эту версию с оригинальной версией фазы 1, так что обращайте внимание каждый раз, когда он готовится к атаке.
- Замороженное поле снарядов: Bastion выпускает сотни мелких синих снарядов, которые распространяются и замирают на месте по всей арене, а затем выпускает наземный лазер, создавая ударные волны, которые заставляют вас прыгать в висящие снаряды. Контрмера: отойдите подальше от Bastion, и замороженные снаряды рассеются до того, как первая ударная волна достигнет вас.
- Самоуправляемые желтые скопления: Bastion целится влево, затем вправо, выпуская небольшие скопления желтых самонаводящихся снарядов в каждом направлении. Продолжайте двигаться и делайте рывок влево или вправо, когда они приближаются.
Bastion: Фаза 3
После того, как вторая полоска здоровья опустеет, появится еще одна волна Guardian turrets. Некоторые из них теперь защищены красным пузырем. Вам придется подойти близко и использовать ближний бой, чтобы пробить щит.
Когда Bastion снова спустится, все атаки из фаз 1 и 2 вернутся, но быстрее. Центр спирали теперь может быть красными снарядами Nova, а лазерные ударные волны гораздо чаще достигают высоких волн. Верхние платформы становятся все более необходимыми для выживания, просто следите за горящими панелями.
После того, как Bastion будет повержен, ожидайте собрать от 850 до 1000 Lucenite с пола арены.
Что происходит после победы над Bastion?
После битвы поднимитесь по склону за позицией Bastion и используйте jump pad, чтобы добраться до прохода наверху. Спуск вызовет кат-сцену, где бесплотный женский голос отвлекает Arjun, и он получает удар в спину от инопланетного существа. Это отправляет его не в The Passage, а в убежище внутри Ancient Depths, где он встречает Lina, члена Echelon III, которую считали погибшей.
После разговора с Lina следуйте по пути обратно через теперь уже пустую арену Bastion и соберите ресурсы в проходе за ней. Вы спуститесь в комнату, полную разрушенных машин, и найдете Audio Log от Jerome. Используйте jump pads, чтобы выбраться, и вы окажетесь в следующем биоме: Shattered Descent.
Прежде чем войти в Depths Vault для битвы с Bastion, проверьте пространство под стартовой платформой. Там есть секретная комната с дополнительными ресурсами и сундуками, которую легко пропустить.
Для получения дополнительных прохождений, секретов и гайдов по боссам Saros, просмотрите больше гайдов на GAMES.GG.

