Prophet Boss Guide in Saros
Средний

Saros Shattered Rise: Прохождение Биома 1 и битва с Пророком

Полное руководство по Биому 1 Saros Shattered Rise: как пройти, выжить в Затмении и победить Пророка.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Обновлено May 2, 2026

Prophet Boss Guide in Saros

Shattered Rise — это место, где Saros перестает держать вас за руку и начинает проверять, слушали ли вы его. Рогалик от Housemarque для PS5 бросает вас в этот выбеленный, гористый регион планеты Carcosa в роли Arjun из Echelon IV, и первый настоящий биом игры без промедления знакомит вас с врагами, механикой затмения, меняющей мир, и первым крупным боссом: Prophet. Макет карты рандомизируется при каждом прохождении, но цели, враги и стратегия битвы с боссом остаются неизменными, что означает: знание того, чего ожидать, делает каждый цикл быстрее и умнее.

Что нужно знать перед входом в Shattered Rise

Все после обучения полностью рандомизировано. Каждая смерть или перезапуск перемешивает весь мир, поэтому конкретные указания по каждой комнате невозможны. Важно понимать системы, врагов и поток целей. Основной цикл здесь: сражаться на аренах, собирать ресурсы, активировать Затмение, найти Ключ от Хранилища и добраться до Prophet.

Shattered Rise biome entrance

Вход в биом Shattered Rise

Прежде чем двигаться вперед, открывайте каждый красный и черный контейнер, который найдете. Согласно прохождению VGC, красные контейнеры дают вам выбор между двумя предметами (оружие, артефакты, Halcyon, Aether, силовое оружие или усилители), а синие контейнеры могут содержать Carcosan Keys и артефакты. Желтые контейнеры требуют Carcosan Key для открытия и всегда содержат силовое оружие. Собирайте Lucinite (золотые камни) везде, где его увидите. Это валюта, которую вы тратите в Primary для постоянного улучшения Arjun между забегами.

Враги Shattered Rise: кто они и как с ними сражаться

Семь типов врагов дебютируют в Shattered Rise, каждый со своим уникальным поведением. После тестирования каждого столкновения в нескольких забегах, самое важное правило: держите дистанцию и оставайтесь мобильными. Система наведения достаточно щедрая, чтобы вы могли почти полностью сосредоточиться на уклонении, продолжая попадать по врагам.

Loading table...

Sunflayer заслуживает особого внимания. Он может бросаться с красными ударами когтями, стрелять диагональными желтыми энергетическими волнами, выполнять прыжковый удар, который посылает ударную волну по полу, когда вы выдергиваете коготь, и запускать широкий залп синих снарядов. Урон в ближнем бою от этого врага гораздо более разрушителен, чем его дальнобойные атаки, поэтому дистанция не подлежит обсуждению. Когда он посылает вам волну синих снарядов, удерживайте R1, чтобы поглотить ее щитом, а затем немедленно контратакуйте силовым оружием.

Sunflayer mini-boss fight

Битва с мини-боссом Sunflayer

Как добраться до устройства Затмения и открыть ворота

Ваша первая цель — найти сигнал Echelon Colony. В начале вы получите силовое оружие Prominence из устройства с золотым кругом. Удерживайте L2 полностью (не наполовину, что активирует альтернативный огонь), чтобы зарядить его, затем стреляйте с помощью R2. Используйте его для уничтожения оранжевых светящихся стен, которые иногда скрывают ниши с ресурсами и Carcosan Keys.

Продвигайтесь через арены, пока не достигнете большого зала. В центре из оранжевого бассейна выступает скопление когтистых рук. Взаимодействие с этим активирует The Eclipse.

После Затмения ваш путь преграждают большие запечатанные ворота. Чтобы открыть их, идите налево от ворот в новую секцию с более сильными врагами. Сражайтесь, чтобы найти коридор из световых лучей, затем взаимодействуйте с большой кнопкой в конце, чтобы восстановить питание. Ближайший телепорт отправит вас обратно в область ворот. Вы также можете найти Vault Key, спустившись на самый нижний уровень большой камеры с обрушившимся полом, пробив ближним боем красный щит, закрывающий круглое отверстие, и избегая желтых лазеров, чтобы добраться до пьедестала.

С Vault Key в руках используйте телепорт, чтобы вернуться к воротам, вставьте ключ в механический слот справа и проходите дальше.

Достопримечательности, о которых стоит знать

Рандомизированная планировка означает, что вы не найдете их в одном и том же месте при каждом прохождении, но руководство IGN документирует несколько повторяющихся достопримечательностей, которые стоит распознать:

  • Tarn's Camp: Боковая комната, требующая ближнего боя для разрушения красного щита для входа. Ожидайте аудиозаписи, текстовые записи или контейнеры с припасами и артефактами.
  • Mural Room: Большая камера с парящим золотым шаром и двумя интерактивными пьедесталами, которые активируют фрески на стенах. Комната активации Затмения находится прямо за этой областью.
  • Drop Rooms: Круглые отверстия в полу, ведущие к долгому спуску на движущуюся платформу. Вам придется быстро выбрать влево или вправо, чтобы схватить одну из двух наград. Существует три варианта, все они требуют быстрых решений.
  • Power Weapon Walls: Оранжевые светящиеся участки стен (обычно в углах), которые Prominence разрушает, чтобы открыть скрытые ниши с ресурсами, часто включая Carcosan Keys.

Shattered Rise также содержит 8 коллекционных предметов Halcyon, 17 аудиозаписей, 1 голозапись и 3 текстовые записи на протяжении всех забегов, согласно вики IGN. Halcyon — это постоянный конечный ресурс, используемый для специальных модификаций брони через Primary, поэтому подбирайте каждый найденный предмет.

Vault Key location room

Комната с местоположением Vault Key

Какие предметы стоит брать в Shattered Rise?

Ваш выбор оружия в Shattered Rise ограничен четырьмя пушками: Ricochet Handcannon, Eruptor Handcannon, Tactical Rifle и Smart Rifle. Все четыре работают, поэтому если один вариант на несколько уровней престижа выше вашего текущего оружия, берите его, даже если это не ваш предпочтительный тип. По мере того, как вы инвестируете в дерево навыков Armor Matrix, становятся доступны варианты более высокого уровня.

Что касается артефактов, вы начинаете с инвентарем на 10 слотов и редко заполняете его в первом биоме. Берите почти все артефакты, которые найдете, за двумя исключениями: избегайте всего, что снижает вашу максимальную целостность, если вы пытаетесь добраться до Prophet, и тщательно подумайте, прежде чем принимать увеличение времени восстановления рывка. Искаженные артефакты (доступные после Затмения) имеют более сильные положительные эффекты, но поставляются с недостатками, поэтому взвесьте компромисс, прежде чем принимать решение.

Как Затмение влияет на вашу стратегию?

Затмение обязательно до тех пор, пока вы не разблокируете короткий путь к комнате босса. После этого оно становится просчитанным риском. Прохождение комнат Затмения дает вам больше Lucinite и доступ к Искаженным артефактам с более сильными баффами, но повышенная агрессия врагов и искаженные снаряды увеличивают шанс прибыть к Prophet с пониженной максимальной целостностью.

Руководство Screen Rant рекомендует следующий подход: на ранних этапах всегда проходите комнаты Затмения, чтобы максимизировать Lucinite и разблокировать все узлы Armor Matrix. Как только ваши улучшения станут надежными, и ваша единственная цель — убить Prophet, вы можете срезать путь через большую часть секции Затмения и сразиться с боссом с чистым здоровьем, или пройти дальше для потенциального улучшения снаряжения ценой некоторого риска.

Eclipse activation device

Устройство активации Затмения

Как победить Prophet: все три фазы

Prophet прикован к задней стене своей круглой арены и не может двигаться. Внешнее кольцо арены покрыто красной травой, которая замедляет движение Arjun, поэтому всегда оставайтесь в центральной области. Полоса здоровья Prophet показывает тире, когда он неуязвим; когда тире исчезают, вы можете наносить урон.

Фаза 1: открытие глаза

Prophet начинает полностью сформированным и неуязвимым. Стреляйте по маленьким щупальцевым существам на стенах по обе стороны от Prophet, чтобы уничтожить их. Как только все будут уничтожены, Prophet расколется посередине, и его центральный глаз станет открытым и уязвимым.

Основная атака, на которую стоит обратить внимание, — это залп желтых снарядов, выпускаемых по диагональным и горизонтальным волнам, по три за набор в Фазе 1. Небольшое облако желтой пыли появляется непосредственно перед каждым выстрелом, указывая точную ориентацию входящей волны. Третья волна всегда горизонтальная, и перепрыгнуть ее — самый надежный способ уклониться. Желтые ударные волны также пульсируют из правой клешни Prophet, обычно от 1 до 3 раз подряд. Уклоняйтесь сквозь них или перепрыгивайте. Синие скопления снарядов можно поглотить щитом, чтобы зарядить Prominence.

Фаза 2: добавлены опасности арены

После истощения первой полосы здоровья Prophet восстанавливается. Теперь он стреляет сгустками, которые летят по дуге и приземляются на арене, каждый из которых создает небольшую зону красной травы и 360-градусный взрыв желтых снарядов при попадании. Уничтожайте эти сгустки как можно быстрее. Также появляются новые щупальцевые существа на стенах, которых нужно расстрелять, прежде чем Prophet снова откроется.

Новая атака включает в себя несколько концентрических кругов, выпускаемых одновременно в сторону Arjun; позиционируйте себя в промежутках между ними, когда они приближаются. Волна снарядов на уровне пола теперь покрывает всю ширину арены без промежутков, поэтому вам придется уклоняться или перепрыгивать через нее. Атака по диагональным и горизонтальным волнам получает одну или две дополнительные волны за итерацию по сравнению с Фазой 1.

Фаза 3: в ловушке

После того, как вторая полоса здоровья снизится, по обе стороны арены появятся большие стены из отростков, загоняя Arjun в узкий коридор прямо перед Prophet. Новых атак не появляется, но все происходит быстрее и в более сжатой последовательности.

Стратегия здесь заключается в том, чтобы "пинболлить" взад и вперед между двумя стенами, чтобы избежать диагональных выстрелов, перепрыгивать через наземные волны и горизонтальные выстрелы, и постоянно стрелять. Используйте щит для поглощения синих снарядов и как можно чаще стреляйте из Prominence в Prophet. Оставаться в живых важнее, чем максимизировать урон; бой закончится быстрее, если вы не будете останавливаться для восстановления.

Победа над Prophet вознаграждается примерно 400-450 Lucinite (больше с активными модификаторами, согласно руководству IGN), плюс предметы лечения. За позицией Prophet открывается проход, ведущий к телепорту, который возвращает вас в The Passage и открывает доступ ко второму биому, Ancient Depths.

Prophet boss arena layout

Схема арены босса Prophet

Приоритет улучшений между забегами

Каждый раз, когда вы умираете и возвращаетесь в The Passage, тратьте свой Lucinite и Halcyon в Primary. Дерево улучшений начинается относительно линейно. Согласно руководству IGN, узлы Drive почти всегда стоит брать, потому что они увеличивают получение Lucinite, что ускоряет все последующие улучшения. Даже если вы продолжаете умирать, узлы Drive означают, что каждый неудачный забег делает вас заметно сильнее быстрее.

Second Chance (возрождение посреди забега) и узлы Drive — это два самых приоритетных вложения на ранних этапах забегов в Shattered Rise. Все остальное вторично, пока эти не будут заблокированы.

Для получения большего количества контента по Saros и руководств, охватывающих каждый биом за пределами Shattered Rise, просматривайте другие руководства на GAMES.GG.

Руководства

обновлено

May 2nd 2026

опубликовано

May 2nd 2026