Shepherd — шестой босс в Saros и, пожалуй, самый требовательный противник в биоме Acolyte's Haven. Это лавкрафтианское существо, которое Housemarque описывает как сущность, подобную Ктулху, имеет три полоски здоровья и меняет позицию между фазами, полностью перестраивая арену. Каждая фаза добавляет новые слои атак к уже существующим, поэтому знание того, чего ожидать, прежде чем вы ступите на этот корабль, — это разница между чистой победой и десятком неудачных ранов.
Как подготовиться к бою
Доберитесь как минимум до 35 уровня мастерства (proficiency level) перед встречей с Shepherd, хотя 40 уровень — более безопасная цель. При первой попытке вам нужно будет зачистить боковой путь, который телепортирует вас обратно на корабль. В последующих попытках можно сразу идти к кораблю, но зачистка врагов по пути всё равно поможет прокачать уровень мастерства.
Что касается выбора оружия, smart rifle — лучший выбор, так как она не требует точного прицеливания, позволяя сосредоточиться на уклонении. Ripsaw chakram — сильная альтернатива, поскольку брошенные диски застревают в щупальцах и наносят урон со временем, в конечном итоге уничтожая их без постоянного наведения. Для слота Power Weapon отлично подойдут prominence или nova lance, так как Shepherd почти не двигается, что позволяет легко наносить точные удары.

Гайд по боссу Saros: как победить Shepherd
Перед входом в биом разблокируйте overdrive charger nodes, чтобы ускорить генерацию Overdrive, и примените как минимум модификаторы Damage Enhancement II protection и Artifact Destruction trial Carcosan.
Золотое правило: держитесь в задней части корабля
Держите Arjun как можно дальше от Shepherd на протяжении всего боя. Почти все атаки Shepherd исходят от его тела и проходят через всю платформу в вашу сторону. Дистанция дает время на реакцию. Оставайтесь в задней части корабля независимо от фазы или того, как вращается арена.
Также полезно знать: падение с платформы не убивает вас, и это может быть вполне рабочим способом уклониться от определенных атак.
Фаза 1: Уничтожьте щупальца, затем сразитесь с боссом
Бой начинается с того, что Shepherd полностью погружен в воду. Вы пока не можете нанести урон его полоске здоровья. Ваша цель — уничтожить 4 из 6 щупалец, чтобы заставить его выйти из воды. Каждое уничтоженное щупальце убирает одну атаку из пула, поэтому в первую очередь избавляйтесь от тех, что доставляют больше всего проблем.

Гайд по боссу Saros: как победить Shepherd
Какие атаки используют щупальца?
- Удар по земле с желтой ударной волной: Щупальце бьет по земле и выпускает круговую стену из желтых (оскверненных) сфер. Перепрыгните через волну и встаньте между изогнутыми стенами, пока они расходятся.
- Коридорный рывок: Два передних щупальца бросаются на вас с обеих сторон, образуя узкий туннель. Затем через него проходит волна синих сфер. Держитесь по центру, чтобы избежать самих щупалец, а затем поднимите щит, чтобы поглотить синие снаряды.
- Горизонтальный взмах: Одно щупальце поднимается высоко и проносится по всей ширине арены. Перепрыгните через него, при необходимости используйте дэш. Сразу за ним последует волна синих сфер, так что поднимите щит в момент приземления.
Как только вы уничтожите достаточно щупалец, Shepherd покажется на поверхности. В этот момент он выпускает большой поток синих снарядов, которые скачут по кораблю сегментированными волнами. Держите щит поднятым всё время и поглотите как можно больше, чтобы полностью зарядить Power Weapon перед началом настоящего боя.
Новые атаки после появления Shepherd
- Вертикальные линии новы, за которыми следует синяя стена: Встаньте между красными линиями новы, а затем поглотите щитом следующие за ними синие снаряды.
- Самоноводящийся кластер из 5 сфер: Shepherd наклоняет голову вверх и запускает 5 больших красных сфер одну за другой. Каждая сфера при приближении распадается на десятки самонаводящихся снарядов новы. Выманите кластер в одну сторону корабля, затем спринтом бегите в противоположную, используя дэш, чтобы сбить наводку.
Фаза 2: Арена вращается, атаки усложняются
Как только первая полоска здоровья Shepherd заканчивается, он погружается и всплывает на правой стороне корабля, вращая всю арену. На нижней части его головы становится виден светящийся желтый череп. Два зубастых щупальца теперь фланкируют арену, делая игровое пространство уже.

Паттерн ударной волны от щупальца
Разбор атак фазы 2
Когда вторая полоска здоровья Shepherd падает до 50%, он перемещается на противоположную сторону платформы и добавляет еще три атаки:
- Y-образные кластеры синих снарядов: Несколько синих кластеров, выпущенных Y-образным паттерном. Легко поглощаются щитом или просто обходятся в сторону.
- Желтый вихрь из грудной полости: Постоянный вращающийся луч желтых снарядов, отслеживающий вашу позицию. Отойдите в сторону, прыжок-дэш через луч, бегите в другую сторону, затем дэш обратно под него, пока он следует за вами.
- Быстрый залп новы: Всплеск снарядов новы, выпущенных с любой стороны головы Shepherd. Они движутся быстро без самонаведения, поэтому уклоняйтесь в сторону, когда они приближаются.
Фаза 3: Всё возвращается, быстрее и злее
Shepherd переходит в фазу 3, выпуская массивные волны синих сфер и сфер новы одновременно. Затем он всплывает на своей позиции из фазы 1 и возвращает большинство предыдущих атак вместе с новыми.

Что нового в фазе 3?
- Ударные волны левой клешни: Левая клешня Shepherd хватает край арены и выпускает несколько ударных волн новы подряд из этой позиции. Следите за правой стороной платформы.
- Сужающиеся кольца новы: Кольца снарядов новы, которые сжимаются при приближении. Технически можно сделать прыжок-дэш через центр, но уход в любую из сторон безопаснее и надежнее.
- Крестообразные паттерны синих снарядов: Гигантские крестообразные формации синих сфер, выпущенные последовательно. Используйте щит на синих секциях.
- Диагональные желтые линии: Несколько последовательных диагональных потоков желтых снарядов. Держите дистанцию и маневрируйте между ними.
- Диск снарядов из левой руки: Shepherd поднимает левую руку и выпускает гигантский диск, который покрывает всю арену. Центр синий, внешнее кольцо — нова. Поспешите занять позицию в синей секции и поглотите щитом или сделайте дэш сквозь него.
- Возвращение грудного вихря: Идентично фазе 2. Применяется тот же паттерн уклонения.
- Самоноводящийся кластер из 7 сфер: Атака красными сферами теперь запускает 7 кластеров вместо 6, как в фазе 2, и они движутся быстрее.
Больше стратегий по боссам Saros и материалов по играм Housemarque можно найти, просмотрев другие гайды на GAMES.GG.


