Shepherd — шестой босс в Saros и, возможно, самый сложный противник в биоме Acolyte's Haven. Это лавкрафтовское существо, которое Housemarque описывает как сущность, подобную Ктулху, сражается, используя три отдельные полоски здоровья, и перемещается между фазами, полностью перестраивая арену. Каждая фаза добавляет новые слои атак поверх предыдущих, поэтому знание того, чего ожидать, прежде чем ступить на корабль, отличает чистую победу от дюжины неудачных попыток.
Как подготовиться перед боем
Достигните как минимум уровня мастерства 35 перед столкновением с Shepherd, хотя уровень 40 — более безопасная цель. При первой попытке вам придется пройти по боковому пути, который телепортирует вас обратно на корабль. При повторных попытках вы можете сразу отправиться на корабль, но зачистка врагов по пути все равно поможет повысить ваш уровень мастерства.
Что касается выбора оружия, то смарт-винтовка выделяется как лучший выбор, поскольку она не требует точного прицеливания, освобождая ваше внимание для уклонения. Рипсоу чакрам — сильная альтернатива, так как брошенные диски застревают в щупальцах и наносят урон со временем, в конечном итоге уничтожая их без постоянного прицеливания. Для слота «Силовое оружие» промининенс или нова-копье хорошо подойдут, учитывая, что Shepherd почти не двигается, что позволяет легко нанести чистый удар.

Saros Boss Guide: How to Beat Shepherd
Прежде чем полностью войти в биом, разблокируйте узлы ускорения овердрайва для ускорения генерации овердрайва и примените как минимум модификаторы защиты Усиление урона II и Испытание уничтожения артефактов Каркосан, как рекомендовано Polygon.
Золотое правило: держитесь в задней части корабля
Держите Арджуна как можно дальше от Shepherd на протяжении всей битвы. Почти все атаки Shepherd исходят из его тела и проходят всю длину платформы к вам. Дистанция дает время на реакцию. Пребывание в задней части корабля применимо независимо от фазы или вращения арены.
Также стоит знать: падение с платформы не убивает вас. Polygon отмечает, что это может быть действенным способом уклониться от некоторых атак.
Фаза 1: Уничтожьте щупальца, затем сразитесь с боссом
Битва начинается с того, что Shepherd полностью погружен в воду. Вы пока не можете наносить урон его полоске здоровья. Ваша цель — уничтожить 4 из 6 щупалец, чтобы выманить его из воды. Каждое уничтоженное щупальце убирает одну атаку из пула, поэтому отдавайте приоритет тем, которые доставляют вам больше всего проблем.

Saros Boss Guide: How to Beat Shepherd
Какие атаки используют щупальца?
- Удар по земле с желтой ударной волной: Щупальце бьет по земле и выпускает круговую стену из желтых (искаженных) сфер. Перепрыгните через ударную волну и расположитесь между изогнутыми стенами, когда они расходятся наружу.
- Прорыв по коридору: Два передних щупальца бросаются на вас с обеих сторон, образуя узкий туннель. Затем через него проходит волна синих сфер. Оставайтесь по центру, чтобы избежать самих щупалец, затем поднимите щит, чтобы поглотить синие снаряды.
- Горизонтальный размах: Одиночное щупальце поднимается высоко и делает размах по всей ширине арены. Перепрыгните через него и сделайте рывок, если необходимо. Сразу за этим следует волна синих сфер, поэтому поднимите щит в тот момент, когда приземлитесь.
Как только вы уничтожите достаточно щупалец, Shepherd всплывет. В тот момент, когда он появится, он выпустит большой поток синих снарядов, которые отскакивают по кораблю сегментированными волнами. Держите щит поднятым все время и поглотите как можно больше, чтобы полностью зарядить ваше Силовое оружие перед началом настоящей битвы.
Новые атаки после появления Shepherd
- Вертикальные линии новы, затем синяя стена: Встаньте между красными линиями новы, затем поглотите следующие синие снаряды щитом.
- Кластер из 5 самонаводящихся сфер: Shepherd наклоняет голову вверх и быстро выпускает 5 больших красных сфер. Каждая сфера распадается на десятки самонаводящихся снарядов новы по мере приближения. Заманите кластер на одну сторону корабля, затем бегите на противоположную, делая рывки, чтобы сбить самонаведение.
Уничтожение щупалец не снижает полоску здоровья Shepherd во время начальной фазы. Сохраните заряд Силового оружия для момента после появления босса.
Фаза 2: Арена вращается, атаки усложняются
Как только первая полоска здоровья Shepherd будет уничтожена, он погрузится и всплывет с правой стороны корабля, вращая всю арену. На нижней стороне его головы становится виден светящийся желтый череп. Два зубастых щупальца теперь фланкируют арену, сужая игровое пространство.

Tentacle slam shockwave pattern
Разбор атак Фазы 2
Когда вторая полоска здоровья Shepherd упадет до 50%, он переместится на противоположную сторону платформы и добавит три новые атаки:
- Кластеры синих снарядов в форме Y: Несколько синих кластеров, выпущенных в Y-образной форме. Легко поглощаются щитом или просто обходятся стороной.
- Желтый вихрь из грудной полости: Постоянный вращающийся луч желтых снарядов отслеживает вашу позицию. Переместитесь на одну сторону, перепрыгните через луч, бегите на другую сторону, затем снова нырните под него, когда он будет позади вас.
- Быстрая серия новы: Взрыв снарядов новы, выпущенных с обеих сторон головы Shepherd. Они движутся быстро и без самонаведения, поэтому уклоняйтесь в стороны, когда они приближаются.
Во время атаки тройной желтой волной Фазы 2 следите за щупальцами по обе стороны арены. На третьем наборе волн оба щупальца одновременно выпускают дуги новы внутрь. Переместитесь в центр, под углом прыгните, чтобы преодолеть среднюю желтую линию, и рассчитайте прыжок так, чтобы также преодолеть входящие снаряды новы.
Фаза 3: Все возвращается, быстрее и злее
Shepherd переходит в Фазу 3, одновременно выпуская огромные волны синих сфер и сфер новы. Затем он всплывает в своей позиции из Фазы 1 и возвращает большинство своих предыдущих атак вместе с новыми.

Что нового в Фазе 3?
- Ударные волны левой клешни: Левая клешня Shepherd хватает бок арены и выпускает несколько ударных волн новы подряд из этой позиции. Следите за правой стороной платформы.
- Сужающиеся кольца новы: Кольца снарядов новы, которые сжимаются по мере приближения. Технически можно перепрыгнуть через центр, но перемещение на любую из сторон безопаснее и надежнее.
- Узоры синих снарядов в форме креста: Гигантские крестообразные формации синих сфер, выпускаемые последовательно. Используйте щит на синих участках.
- Диагональные желтые линии: Несколько последовательных диагональных потоков желтых снарядов. Держите дистанцию и перемещайтесь между ними.
- Диск снарядов из левой руки: Shepherd поднимает левую руку и выпускает гигантский диск, покрывающий всю арену. Центр синий, внешнее кольцо — новы. Бросайтесь, чтобы занять позицию в синей секции и поглощать щитом, или проскочите сквозь него.
- Возвращение грудного вихря: Идентично Фазе 2. Применяется тот же паттерн уклонения.
- Кластер из 7 самонаводящихся сфер: Атака красной сферой теперь выпускает 7 кластеров вместо 6 в Фазе 2, и они движутся быстрее.
После победы над Shepherd воспроизводится кат-сцена, показывающая, как босс погружается в море и утаскивает корабль за собой. Арджун выбрасывается на берег у подножия гигантской монолитной структуры, что подготавливает следующую часть кампании.
Для получения дополнительных стратегий по боссам Saros и освещения игр Housemarque, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

