Shattered Rise — это место, где Saros перестает водить вас за ручку и начинает проверять, насколько вы были внимательны. В этом роглайте от Housemarque для PS5 вы попадаете в выжженный горный регион планеты Carcosa в роли Arjun из Echelon IV. Первый полноценный биом игры не теряет времени даром, сразу знакомя вас с врагами, механикой Eclipse, меняющей мир, и первым серьезным боссом: Prophet. Планировка карты рандомизируется при каждом забеге, но цели, враги и стратегия на босса остаются неизменными, а значит, понимание того, чего ожидать, делает каждый цикл быстрее и эффективнее.
Что нужно знать перед входом в Shattered Rise
Все, что идет после обучения, полностью рандомизировано. Каждая смерть или ресет перетасовывают весь мир, поэтому дать пошаговую инструкцию по комнатам невозможно. Важно понимать системы, врагов и логику выполнения целей. Основной цикл здесь такой: пробиваться через арены, собирать ресурсы, активировать Eclipse, найти Vault Key и добраться до Prophet.

Вход в биом Shattered Rise
Прежде чем двигаться дальше, открывайте каждый красно-черный контейнер, который встретите. Красные контейнеры предлагают выбор из двух предметов: оружие, артефакты, Halcyon, Aether, Power Weapons или Enhancers. В синих контейнерах могут лежать Carcosan Keys и артефакты. Желтые контейнеры требуют Carcosan Key для открытия и всегда содержат Power Weapons. Собирайте Lucinite (золотые камни) везде, где видите. Это валюта, которую вы тратите в Primary на перманентную прокачку Arjun между забегами.
Враги в Shattered Rise: кто они и как с ними драться
В Shattered Rise дебютируют семь типов врагов, каждый со своим уникальным поведением. После тестирования всех столкновений в нескольких забегах, самое главное правило: держите дистанцию и оставайтесь мобильными. Система автонаведения достаточно лояльна, чтобы вы могли почти полностью сосредоточиться на уворотах, продолжая при этом попадать по целям.
Sunflayer заслуживает особого внимания. Он может делать рывок с ударом красными когтями, выпускать диагональные желтые энергетические волны, выполнять прыжок с ударом, создающим ударную волну по полу, и запускать широкий веер синих снарядов. Урон в ближнем бою от этого врага гораздо больнее, чем его дистанционные атаки, поэтому дистанция — это не обсуждается. Когда он выпускает веер синих снарядов, зажмите R1, чтобы поглотить их щитом, а затем немедленно контратакуйте с помощью Power Weapon.

Бой с мини-боссом Sunflayer
Как добраться до устройства Eclipse и открыть ворота
Ваша первая цель — найти сигнал Echelon Colony. Вскоре вы получите Power Weapon Prominence из устройства в золотом круге. Зажмите L2 полностью (не наполовину, это активирует альтернативный огонь), чтобы зарядить его, затем стреляйте на R2. Используйте его, чтобы разрушать оранжевые светящиеся стены, за которыми иногда прячутся ниши с ресурсами и Carcosan Keys.
Продвигайтесь по аренам, пока не дойдете до большого зала. В центре из оранжевого бассейна торчит скопление когтистых рук. Взаимодействие с ними активирует The Eclipse.
После Eclipse путь преграждают большие запечатанные ворота. Чтобы открыть их, идите от ворот влево в новую секцию с более сильными врагами. Пробейтесь через них, чтобы найти коридор с лучами света, затем взаимодействуйте с большой кнопкой в конце, чтобы восстановить питание. Телепорт неподалеку вернет вас к области ворот. Вы также можете найти Vault Key, спрыгнув на нижний уровень большой камеры с обрушенным полом, пробив мили-атакой красный щит, закрывающий круглое отверстие, и избегая желтых лазеров, чтобы добраться до постамента.
Получив Vault Key, используйте телепорт, чтобы вернуться к воротам, вставьте ключ в механический слот справа и проходите дальше.
Важные точки интереса
Рандомизированная планировка означает, что вы не найдете их в одном и том же месте каждый забег, но стоит запомнить несколько повторяющихся POI:
- Tarn's Camp: Боковая комната, требующая мили-атаки по красному щиту для входа. Ожидайте аудио-логи, текстовые логи или контейнеры с припасами и артефактами.
- Mural Room: Большая камера с парящей золотой сферой и двумя интерактивными пьедесталами, которые активируют фрески на стенах. Комната с активацией Eclipse находится сразу за этой областью.
- Drop Rooms: Круглые отверстия в полу, ведущие к долгому падению на движущуюся платформу. Вам нужно быстро выбрать лево или право, чтобы забрать одну из двух наград. Существует три варианта, все требуют быстрого принятия решения.
- Power Weapon Walls: Секции стен с оранжевым свечением (обычно в углах), которые разрушаются Prominence, открывая скрытые ниши с ресурсами, часто включая Carcosan Keys.
В Shattered Rise также можно найти 8 коллекционных предметов Halcyon, 17 аудио-логов, 1 голо-лог и 3 текстовых лога за все забеги. Halcyon — это перманентный ограниченный ресурс, используемый для специальных модификаций брони через Primary, так что подбирайте каждый кусок, который найдете.

Комната с Vault Key
Какие предметы стоит брать в Shattered Rise?
Ваш выбор оружия в Shattered Rise ограничен четырьмя пушками: Ricochet Handcannon, Eruptor Handcannon, Tactical Rifle и Smart Rifle. Все четыре рабочие, так что если один вариант на несколько уровней престижа выше вашего текущего оружия, берите его, даже если это не ваш любимый тип. По мере прокачки дерева навыков Armor Matrix будут становиться доступны более высокоуровневые варианты.
Что касается артефактов, вы начинаете с инвентарем на 10 слотов, и в первом биоме вы вряд ли заполните его полностью. Берите почти каждый артефакт, который найдете, за двумя исключениями: избегайте всего, что снижает вашу максимальную целостность, если вы пытаетесь дойти до Prophet, и хорошо подумайте, прежде чем брать увеличение кулдауна дэша. Коррумпированные артефакты (доступны после Eclipse) имеют более сильные положительные эффекты, но приходят с минусами, так что взвесьте все «за» и «против» перед тем, как решиться.
Как Eclipse влияет на вашу стратегию?
Eclipse обязателен, пока вы не откроете шорткат к боссу. После этого он становится расчетливым риском. Прохождение комнат под Eclipse дает больше Lucinite и доступ к коррумпированным артефактам с сильными баффами, но повышенная агрессия врагов и коррумпированные снаряды увеличивают шанс прийти к Prophet с уменьшенной максимальной целостностью.
Оптимальный подход: на ранних этапах всегда проходите через комнаты Eclipse, чтобы максимизировать Lucinite и разблокировать каждый узел Armor Matrix. Когда ваши апгрейды станут солидными, а единственной целью будет убийство Prophet, вы сможете срезать путь мимо большей части секции Eclipse и сразиться с боссом с более полным здоровьем, либо же пробиваться дальше ради потенциального улучшения снаряжения ценой риска.

Устройство активации Eclipse
Как победить Prophet: все три фазы
Prophet прикован к задней стене своей круглой арены и не может двигаться. Внешнее кольцо арены покрыто красной травой, которая замедляет движение Arjun, поэтому всегда оставайтесь в центральной зоне. Полоска здоровья Prophet показывает деления, когда он неуязвим; когда деления исчезают, вы можете наносить урон.
Фаза 1: открытие глаза
Prophet начинает бой полностью сформированным и неуязвимым. Стреляйте по маленьким щупальцевидным существам на стенах по обе стороны от Prophet, чтобы уничтожить их. Как только все они исчезнут, Prophet раскроется посередине, и его центральный глаз станет уязвимым.
Основная атака, за которой нужно следить — это залп желтых снарядов, летящих диагональными и горизонтальными волнами, по три в серии в первой фазе. Небольшое облако желтой пыли появляется прямо перед каждым выстрелом, указывая точное направление входящей волны. Третья волна всегда горизонтальная, и перепрыгнуть её — самый надежный способ увернуться. Желтые ударные волны также пульсируют от правой клешни Prophet, обычно от 1 до 3 раз подряд. Уворачивайтесь сквозь них или перепрыгивайте. Синие кластеры снарядов можно поглощать щитом для зарядки Prominence.
Фаза 2: добавление опасностей на арене
После истощения первой полоски здоровья Prophet пересобирается. Теперь он стреляет сгустками, которые летят по дуге и приземляются по всей арене, каждый создает небольшую зону красной травы и 360-градусный взрыв желтых снарядов при ударе. Уничтожайте эти сгустки как можно быстрее. Появляются новые щупальцевидные существа на стенах, которых нужно отстрелять, прежде чем Prophet снова откроется.
Новая атака добавляет несколько концентрических кругов, летящих одновременно в сторону Arjun; вставайте в промежутки между ними по мере приближения. Волна снарядов на уровне пола теперь покрывает всю ширину арены без просветов, так что вы должны увернуться или перепрыгнуть её. Диагональная и горизонтальная атака волнами получает на одну или две волны больше за итерацию по сравнению с первой фазой.
Фаза 3: в ловушке
После того как вторая полоска здоровья падает, с обеих сторон арены вырастают стены из больших усиков, загоняя Arjun в узкий коридор прямо перед Prophet. Новых атак нет, но все происходит быстрее и в более плотной последовательности.
Стратегия здесь — «пинболить» взад-вперед между двумя стенами, чтобы избегать диагональных залпов, перепрыгивать через наземные волны и горизонтальные выстрелы, и постоянно вести огонь. Используйте Shield для поглощения синих снарядов и как можно чаще вливайте выстрелы Prominence в Prophet. Выживание важнее максимизации урона; бой закончится быстрее, если вы не будете останавливаться для восстановления.
Победа над Prophet дает примерно 400–450 Lucinite (больше с активными модификаторами), плюс лечащие предметы. За позицией Prophet открывается проход, ведущий к телепорту, который возвращает вас в The Passage и открывает доступ ко второму биому, Ancient Depths.

Планировка арены босса Prophet
Приоритет прокачки между забегами
Каждый раз, когда вы умираете и возвращаетесь в The Passage, тратьте свой Lucinite и Halcyon в Primary. Дерево прокачки начинается относительно линейно. Узлы Drive почти всегда стоят того, чтобы их взять, так как они увеличивают получение Lucinite, что ускоряет каждое последующее улучшение. Даже если вы продолжаете умирать, узлы Drive означают, что каждый неудачный забег делает вас ощутимо сильнее быстрее.
Second Chance (возрождение во время забега) и узлы Drive — это два самых приоритетных вложения в ранних забегах Shattered Rise. Все остальное вторично, пока они не будут разблокированы.
Больше контента по Saros и гайдов по каждому биому после Shattered Rise можно найти, просмотрев другие гайды на GAMES.GG.


