Трофей Fall From Grace в Saros звучит обманчиво просто на бумаге: используйте окружение, чтобы устранить врага, не стреляя в него. Подвох заключается во второй части. Одна случайная пуля, и попытка аннулируется, что делает этот трофей одним из самых раздражающих для намеренной настройки. Хорошая новость в том, что существует надежный метод, как только вы поймете, что искать.
Что требуется для трофея Fall From Grace?
Описание трофея гласит: "используйте окружение, чтобы устранить врага, не стреляя в него". Это означает чистое убийство с помощью окружения без нанесения урона оружием цели. Никаких мелких попаданий, никаких случайных задеваний. Враг должен упасть в яму полностью после вашей атаки Parry, отправившей его за край.
Два условия, которые вам нужно выполнить:
- Нанесите Parry, который полностью заполнит шкалу оглушения врага
- Враг должен упасть в бездну в результате, не получив никакого урона от пуль от вас

Шкала оглушения от Parry заполняется
Как сначала разблокировать способность Parry?
Parry — это постоянное улучшение снаряжения, а не то, с чего вы начинаете. Вы получаете его во время прохождения Shattered Descent, когда встречаете персонажа по имени Alab. Это означает, что трофей фактически заблокирован прогрессом в сюжете, и вы не сможете попытаться получить его, пока не пройдете вторую половину игры.
Бездонные ямы также становятся гораздо более распространенными в более поздних локациях, так что здесь нет реального короткого пути. Достигните Shattered Descent, встретьте Alab, и Parry станет доступен с этого момента.
Не пытайтесь получить этот трофей в начале игры. Parry будет недоступен, а подходящих мест с ямами в начальных зонах мало.
Какие враги — лучшие цели для убийства с помощью окружения?
Не все типы врагов подходят одинаково хорошо. Летающие враги — основные цели, потому что они естественным образом парят над открытым пространством, в том числе у краев ям. Лучшие кандидаты:
Ключевая механика здесь заключается в том, что Parry работает путем перенаправления красной атаки-сферы обратно во врага. Сфера не обязательно должна исходить от летающего врага, которого вы хотите сбросить в яму. Вы можете использовать атаку красной сферой от наземного врага и направить ее на летающего противника поблизости.
Враги, такие как Rupture, Confessor и Dynast, генерируют красные сферы, которые можно парировать и перенаправить. Расположитесь так, чтобы траектория их атаки совпадала с летающим врагом у края ямы, а затем перенаправьте сферу.

Позиции врагов в Nightmare Stand
Какое лучшее место для попытки?
Nightmare Stand — рекомендуемая настройка. Это более сложные столкновения, но они собирают именно ту смесь врагов, которая вам нужна: наземные враги, генерирующие красные сферы, и летающие враги, патрулирующие внешние края арены.
Летающие враги в Nightmare Stand обычно держатся по периметру арены, особенно когда вы располагаетесь у стены. Такое поведение у стены подталкивает их ближе к краям, что именно там, где они вам нужны для убийства в яму.
Держитесь у стены во время Nightmare Stand, чтобы подтолкнуть летающих врагов к периметру арены, где они ближе всего к падению.
Настройка на практике:
- Войдите в Nightmare Stand, который содержит как летающих врагов (Custodian, Flexion, Excubitor или Veil), так и врагов с красными сферами (Rupture, Confessor или Dynast)
- Расположитесь у края ямы с летающими врагами на дальней стороне
- Выманите атаку красной сферой от наземного врага
- Parry сферу и перенаправьте ее на летающего врага у ямы
- Если оглушение заполнится полностью, летающий враг упадет
Как избежать случайных выстрелов в цель?
Вот где терпят неудачу большинство попыток. Источники отмечают, что случайные пули — самое большое препятствие, и легко задеть врага, в которого вы не целились, во время хаотичного боя в Nightmare Stand.
Используйте Handcannon или Tactical Rifle, чтобы уменьшить количество случайных попаданий. Эти оружия имеют более низкую скорострельность и более точное прицеливание, что дает вам больше контроля над тем, куда попадают выстрелы.
Автоматическое оружие или варианты с разбросом огня здесь являются помехой. Одно случайное попадание по врагу-цели полностью аннулирует попытку.
Несколько привычек, которые помогают:
- Сосредоточьте огонь только на врагах с красными сферами, никогда на летающих целях
- По возможности, зачистите других ближайших врагов перед настройкой попытки Parry
- Держите дистанцию от летающих врагов, чтобы случайно не ударить их в ближнем бою
Этот трофей вознаграждает терпение, а не грубую силу. Настройка Nightmare Stand не быстрая, но она собирает все необходимые элементы на одной арене одновременно. Согласование перенаправления Parry требует практики, поэтому ожидайте нескольких неудачных попыток, прежде чем геометрия встанет на место.
Чтобы узнать больше о Saros и других играх, просмотрите другие руководства на GAMES.GG.

