Жёлтые барьеры, разбросанные по Carcosa, — одно из самых намеренно фрустрирующих дизайнерских решений Saros. Вы видите их в первом биоме, пытаетесь пробить их ближним боем, ничего не происходит, и ваш костюм даже сообщает, что мощности вашего ближнего боя недостаточно. Игра не сломана. Вам просто нужно подождать, и это ожидание будет дольше, чем вы предполагаете.
Почему в Saros нельзя разрушать жёлтые барьеры на ранних этапах?
Короткий ответ: Blazing Strike, способность, которая разрушает жёлтые барьеры, — это последнее постоянное улучшение, которое вы разблокируете за всю игру. Согласно всем четырём источникам, освещающим эту тему, Housemarque разработали эти барьеры как намеренное ограничение для поздней стадии игры, а не как головоломку с ранним решением.
Красные барьеры работают иначе. Вы можете пробить их с того момента, как Arjun получит свою атаку ближнего боя, используя стандартный удар R1. Жёлтые барьеры выглядят похоже, но требуют совершенно другого уровня мощности для разрушения. Игровая система подсказок прямо подтверждает это: костюм Арджуна помечает, что его сила ближнего боя недостаточна, когда вы впервые пытаетесь пробить один из них.
Не тратьте время на поиск обходного пути или ключевого предмета, который разрушает жёлтые барьеры на ранних этапах. Такого нет. Способность привязана к сюжету Акта 3 и недоступна до этого момента.
Как разблокировать Blazing Strike в Saros?
Вот точная последовательность действий, основанная на информации, задокументированной Polygon, Game Rant, GamesRadar и VGC:
- Завершите Акт 2, пройдя биомы игры и победив босса в конце Собора (Cathedral).
- Вернитесь в хаб-зону Перекрёстка (Passage). Сработает кат-сцена, и рядом с Основным (Primary) откроется новый путь.
- Следуйте по этому пути в Жёлтый Берег (Yellow Shore), последний биом в Saros.
- Почти сразу после входа в Жёлтый Берег вы столкнётесь с жёлтым барьером на основном сюжетном пути.
- В этот момент игра предоставит вам Blazing Strike, который навсегда улучшит ваш ближний бой, позволяя разрушать жёлтые барьеры одним ударом.
Это происходит во время квеста "Возьми, что нужно" (Take What You Need), когда ваша цель — войти в крепость. С этого момента Blazing Strike становится постоянной частью арсенала Арджуна во всех последующих прохождениях.

Blazing Strike разблокируется в Жёлтом Береге
Что на самом деле делает Blazing Strike?
Разрушение жёлтых барьеров — лишь часть того, что предлагает Blazing Strike. Согласно материалам GamesRadar, улучшение имеет три отдельные функции:
- Разрушает жёлтые барьеры одним ударом ближнего боя
- Открывает жёлтые запертые контейнеры по всему Carcosa, которые ранее требовали Ключей Каркосы (Carcosan Keys)
- Позволяет телепортироваться к оглушённым врагам, чтобы нанести завершающий удар
Взаимодействие с контейнерами особенно ценно. До Blazing Strike жёлтые контейнеры были заперты за Ключами Каркосы, ограниченным ресурсом. После разблокировки способности вы можете сохранить эти ключи исключительно для запертых дверей, которые появляются во время ваших циклов, и которые обычно предлагают более значимые награды.

Blazing Strike также открывает жёлтые контейнеры
Что находится за жёлтыми барьерами, ради чего стоит вернуться?
Комнаты за жёлтыми барьерами содержат различные награды. Согласно источникам, вы можете найти:
- Артефакты, которые модифицируют способности Арджуна и варианты сборки
- Оружие, которое может не появляться в обычных дропах
- Коллекционные предметы, включая аудиозаписи и текстовые логи для игроков, следящих за сюжетом
Эти комнаты разбросаны по всем биомам, что означает, что полная зачистка после разблокировки Blazing Strike может принести существенную добычу. Мировой циферблат делает это простым, так как вы можете переходить к конкретным биомам, не переигрывая всю игру.
Как это соотносится с системой барьеров Returnal?
Для игроков, пришедших из Returnal, это сравнение стоит отметить. В Returnal для разрушения барьеров требовалось изготовить определённый артефакт, который действовал только в текущем прохождении. Saros подходит иначе: Blazing Strike — это постоянное улучшение, поэтому, как только вы его получите, все жёлтые барьеры во всех биомах будут доступны в каждом последующем прохождении. Никаких расходников, никаких ограничений на прохождение.
Это делает зачистку в поздней стадии игры больше похожей на бэктрекинг в Metroidvania, чем на решение, основанное на управлении ресурсами в каждом прохождении.
Спланируйте специальное прохождение для зачистки сразу после завершения Акта 2 и разблокировки Blazing Strike. Посетите каждый биом с помощью Мирового циферблата, прежде чем углубляться в контент Жёлтого Берега, чтобы вы вошли в финальный этап с наилучшей возможной экипировкой из всех ранее запертых комнат.
Для получения дополнительных советов и руководств по Saros, охватывающих другие механики, просмотрите последние руководства на GAMES.GG, чтобы ваши прохождения двигались вперёд.

