Priestess — седьмой босс в Saros. Она ждет вас в конце биома Cathedral в облике гигантского четырехрукого эфирного существа, которое распадается на клонов, меняет арену после каждой полоски здоровья и засыпает вас снарядами со всех сторон. Это самый агрессивный босс в игре, и для победы вам придется освоить специфическую механику, без которой нанести урон попросту не получится. Вот всё, что нужно знать, чтобы пережить все три фазы.
Как подготовиться к битве с Priestess?
Перед выходом в Cathedral ваш выбор снаряжения будет важнее, чем в большинстве предыдущих сражений. Главный приоритет — взять как можно больше Overdrive Charger nodes в Armor Matrix, так как вам нужно иметь Overdrive в запасе хотя бы раз на каждую фазу. Из модификаторов для защиты рекомендуются Damage Enhancement III и Armor Enhancement II, сбалансированные триальными модификаторами Halcyon Removal и Artifact Destruction.
Что касается уровня proficiency, идеально иметь выше 50, но сойдет и высокий 40-й уровень. Выбор оружия гибкий, так как Priestess почти неподвижна, хотя smart rifle — надежный вариант по умолчанию.
Фаза 1: победите клонов, затем атакуйте настоящую Priestess
Бой начинается с того, что Priestess разделяется на три копии, которые атакуют одновременно. Наносить урон настоящему боссу пока нельзя. Ваша цель — уничтожить двух из трех клонов, что заставит настоящую Priestess вновь собраться в центре арены.
Клоны телепортируются между коридорами вокруг арены, так что следите за их позициями. Вот атаки, к которым нужно быть готовым во время фазы клонов:
- Красные дуги по земле: все три клона стреляют одновременно. Перепрыгните через точку пересечения в центре, чтобы уклониться от всех сразу.
- Желтая воронка из снарядов: сначала загорается голова левого клона, затем очередь доходит до центрального и правого. Встаньте с противоположной стороны от центрального клона и замрите, чтобы пройти через «окно». Сделайте дэш, если снаряды летят слишком близко.
- Поток желтых снарядов: выстреливается сразу после воронки. Уклоняйтесь в сторону.
- Струя красных снарядов из стены: встаньте напротив стены, а не напротив проема, чтобы полностью избежать урона.

Гайд по боссу Saros: как победить Priestess
Когда настоящая Priestess появляется в центре, набор атак расширяется. Она выпускает вертикальные стены из желтых снарядов, одновременно создавая красные ударные волны по земле. Встаньте между двумя стенами и сфокусируйтесь на прыжках через волны — это даст вам возможность безопасно нанести урон. Она также преследует вас узким желтым вихрем и пассивно роняет снаряды-новы под себя, поэтому важно постоянно держать дистанцию.
Когда ее здоровье падает примерно до трети, она снова разделяется на клонов. Работает та же стратегия с уничтожением двух клонов, но поток желтых снарядов теперь может появиться в любой момент, а не только после последовательности с воронкой. Победите клонов, заставьте ее собраться и повторяйте, пока не снесете первую полоску здоровья.
Фаза 2: ударьте по камертонам, чтобы сделать ее уязвимой
Арена разрушается, превращаясь в открытые руины, и Priestess снова распадается на три гигантские копии. В этот раз победа над клонами не поможет. В центре арены появляется сфера, постоянно выпускающая вращающуюся стену красных снарядов. Уничтожить ее нельзя, так что просто перепрыгивайте через нее на протяжении всей фазы.
Вскоре по периметру арены появятся три платформы, на каждой из которых стоит огромный красный камертон. Ваша задача — добежать до всех трех и нанести удар ближнего боя как можно быстрее. Удары по всем трем камертонам очищают арену от снарядов, ненадолго оглушают Priestess и заставляют ее вновь принять единую форму.
Пока вы охотитесь за камертонами, клоны будут использовать следующие атаки:
| Атака | Описание | Как избежать |
|---|---|---|
| Конусы желтых снарядов | Центральный клон стреляет по центру, боковые — по краям | Сначала отойдите в сторону, затем сместитесь к центру |
| Звездные снаряды | Один клон вращает сферы и выпускает звездный кластер, остальные повторяют | Дэш или щит в зависимости от цвета |
| Поток желтых снарядов | Ускоренная версия потока из 1-й фазы | Дэш сквозь снаряды или бег к краю платформы |
| Ромбовидные снаряды | Группы желтых ромбов, летящие сериями | Рассчитывайте тайминг дэша, чтобы уклониться от нескольких групп |
| Самоноводящиеся снаряды | Боковые клоны стреляют синими, центральный — красными | Синие блокируйте щитом, от красных уходите в сторону |
Как только вы ударите по всем трем камертонам, центральная сфера исчезнет, и Priestess примет истинный облик. На ее груди появится большая уязвимая точка. Направляйте туда всю свою огневую мощь. Сейчас самое время использовать Power Weapon и Overdrive.
В этой форме она получает несколько новых атак, включая круговую стену снарядов, которая сжимается вокруг вас. Синие стены — это шанс восполнить заряд Power Weapon с помощью щита. Стены-новы ниже, через них можно перепрыгнуть. Она также бросает пары ромбовидных кластеров по диагонали и выпускает медленные желтые снаряды по дуге, которые не наводятся на цель.
На 50% второй полоски здоровья она снова разделяется. Повторите забег по камертонам, чтобы собрать ее, и добейте полоску.
Фаза 3: несколько платформ, два камертона и рушащийся пол
Пол распадается, и вы падаете на платформу уровнем ниже. Появляется еще более крупная Priestess. Она бросает светящиеся сферы на платформы вокруг, каждая из которых превращается в стреляющую новами сущность — это аналог центральной сферы из 2-й фазы, но теперь они разбросаны по всей арене.
Прямо перед Priestess появляются две платформы, на каждой из которых по камертону. Ударьте по обоим, чтобы снова сделать ее уязвимой. Набор атак 3-й фазы — это улучшенная версия 2-й фазы:
- Конус желтых снарядов: теперь перед ним идут два маленьких красных конуса. Пройдите в сторону, чтобы избежать красных, затем сделайте дэш в желтый конус или перепрыгните на другую платформу.
- Звездные снаряды: у них больше «лучей», чем раньше, что требует более точного позиционирования. Прыжок на другую платформу отлично работает как побег.
- Ромбовидные снаряды: то же самое, что во 2-й фазе, но масштабнее.
- Четыре группы самонаводящихся синих снарядов: новая атака. Все четыре ее руки стреляют синими снарядами одновременно. Все они блокируются щитом и легко поглощаются.
- Самонаводящийся кластер нов: она поднимает одну верхнюю руку и призывает быстрые самонаводящиеся новы. Эта атака коварна, так как часто находится вне вашего поля зрения. Обычно она следует за другой атакой снарядами, поэтому проверяйте верх экрана сразу после окончания любой атаки.
Рои синих самонаводящихся снарядов из всех четырех рук: легко поглощаются и полностью восполнят заряд вашего Power Weapon при использовании щита.

Гайд по боссу Saros: как победить Priestess
Сам пол становится опасностью. Если платформа, на которой вы стоите, начинает трястись, немедленно прыгайте на соседнюю. Даже если вы упадете, новая платформа автоматически появится под вами и поднимет обратно, так что смерти от падения нет.
Когда здоровье падает чуть ниже половины, она снова становится неуязвимой, и вам нужно ударить еще по двум камертонам. После этого новых механик не будет. Повторяйте всё до победного конца.
Битва с Priestess долгая и насыщенная, но основной цикл никогда не меняется: определите механику уязвимости для каждой фазы, быстро выполните ее, а затем выгрузите в уязвимую точку всё, что у вас есть, прежде чем она снова разделится. Больше разборов боссов Saros и гайдов по играм для PS5 можно найти, просмотрев другие руководства на GAMES.GG.





