Обзор
Scarmonde — это 8-битный dungeon-crawler RPG, разработанный и выпущенный студией Ephiam 7 октября 2024 года для Windows в Steam и на Xbox. Суть игры заключается в сборе отряда и спуске в The Depths — серию опасных уровней, кишащих врагами, которые стоят между вами и Sacred Treasures Бога-Дракона. Ретро-пиксель-арт здесь намеренный: он отсылает к классическим японским dungeon-crawler’ам, при этом сохраняя интерфейс достаточно чистым, чтобы вы могли сосредоточиться на тактических решениях.

Scarmonde content image
Основной геймплейный цикл прост: создаете отряд, заходите в The Depths, пробиваетесь с боем вперед и грамотно управляете ресурсами, чтобы выжить. Что действительно заставляет обратить внимание на Scarmonde, так это глубина системы создания отряда. Благодаря 12 уникальным классам, каждое прохождение начинается с выбора, который будет определять ход сражений и исследования с первого и до последнего этажа.
Какие классы доступны в Scarmonde?
В Scarmonde представлено 12 игровых классов, каждый из которых выполняет свою тактическую роль в составе отряда. Разнообразие классов — это главная фишка игры, дающая игрокам простор для экспериментов с самыми безумными конфигурациями команды на протяжении множества прохождений. Ключевые особенности классовой системы:
- 12 уникальных классов на выбор
- Формирование отряда для забегов по подземельям
- Разнообразные роли: от дамагеров и танков до саппортов
- Множество жизнеспособных составов отряда
- Высокая реиграбельность за счет экспериментов с классами

Scarmonde content image
Выбор класса — это не просто косметика. Разные комбинации создают по-настоящему уникальный игровой опыт, что жизненно важно для dungeon-crawler’а, чтобы оправдать повторные заходы в одни и те же локации. Игроки, которые любят заниматься теорикрафтом билдов, найдут здесь массу интересного.
Геймплей и механики
Scarmonde играется как традиционный dungeon-crawler от первого лица в духе классических RPG серии Wizardry. Вы исследуете The Depths, сталкиваетесь с врагами в пошаговых боях и следите за здоровьем и ресурсами отряда между этажами. 8-битный визуальный стиль делает картинку читаемой, что важно, когда вы управляете несколькими персонажами на протяжении долгих игровых сессий.
Боевка вознаграждает за знание сильных сторон вашего отряда и умение прикрывать слабые. Плохо сбалансированная команда быстро упрется в стену, в то время как грамотно собранный отряд сможет уверенно продвигаться вглубь The Depths. Именно в этом напряжении между амбициями и подготовкой игра находит свой ритм.

Scarmonde content image
Визуальное и аудиооформление
8-битная эстетика в Scarmonde — это не ленивое решение. Ephiam выдерживает ретро-стиль во всем: от окружения и спрайтов персонажей до дизайна врагов. The Depths выглядят мрачно и атмосферно, как и подобает подземельям, при этом пиксель-арт остается простым и понятным. Для игроков, выросших на старых dungeon-crawler’ах или классических RPG, визуальный язык будет интуитивно понятен, но при этом не кажется вторичным.
Презентация игры ясно дает понять: это проект от соло-разработчика с четким видением, где геймплейная ясность ставится выше графических излишеств.
Контент и реиграбельность
Сочетание 12 классов и структуры dungeon-crawler’а дает Scarmonde отличный потенциал для реиграбельности. Нет двух одинаковых составов отряда, а цель добраться до Sacred Treasures Бога-Дракона дает каждому забегу четкий финал, к которому хочется стремиться. Для фанатов инди-RPG и олдскульных dungeon-crawler’ов Scarmonde предлагает сфокусированный, лишенный «воды» опыт, который уважает время игрока и вознаграждает за стратегическое мышление.

Scarmonde content image



