Seraph: In the Darkness — это мрачная ARPG-лутер-игра, разработанная Actoz Soft на платформе Arbitrum. Actoz Soft, базирующаяся в Азиатско-Тихоокеанском регионе, имеет 18-летний опыт работы с момента своего основания в 1996 году. Среди предыдущих проектов этой студии — Legend of Mir 2, Legend of Mir 3 и онлайн-RPG 1000 Years.
Что касается лора, игра начинается с знакомства игрока с историей Серафимов и ангелов. Сюжет разворачивается с разрушением Мирового Ока, что приводит к хаосу в мире и возрождает игрока в стартовой зоне. Помимо этого центрального нарратива, дополнительного лора для дальнейшего развития IP немного.
В настоящее время игра доступна через собственный лаунчер на ПК. Мобильная версия также доступна в магазинах приложений и на веб-сайте Seraph. Требования к аппаратному обеспечению игры скромные: для оптимального геймплея рекомендуется GTX 1060.

Геймплей
После загрузки в игру игрок должен выбрать один из четырех доступных классов: Волшебница, Валькирия, Варвар или Некромант. Выбрав класс и имя, игрок появляется на кладбище в главном лагере, где он разговаривает с Агамандом, чтобы начать свой квест кампании.
Начальный набор мини-квестов служит обучением, знакомя игроков с игровой механикой, включая использование снаряжения и бой. У каждого персонажа есть четыре характеристики, которые он может улучшать: Сила, Ловкость, Выносливость и Энергия. Очки характеристик зарабатываются при повышении уровня.

У каждого персонажа в Seraph: In the Darkness есть три ветки скиллов на выбор, что позволяет игрокам настраивать свои способности. Например, Волшебница может специализироваться на Льде, Пламени или Молнии. Это обеспечивает разнообразие стилей игры для каждого геймера.
Основной геймплей включает в себя перемещение по различным картам, зачистку мобов и сражения с боссами, каждый из которых имеет уникальную механику. Кампания разделена на Акты, и по достижении 60-го уровня игроки завершат Акт 10. Это знаменует начало эндгейм-контента, который сосредоточен на прохождении пустотных миров. Эти миры разделены по сложности, начиная с T1, и содержат различные комнаты с различными эффектами, такими как баффы на монстров или появление специальных NPC. Награды за прохождение этих миров включают искры души и высококачественное снаряжение, которое также может быть NFT.
Ношение NFT дает игрокам энергию пустотного мира, которую можно использовать для разблокировки режима Martian Rampage.

Обзор
Seraph: In the Darkness прошла многочисленные плейтесты, постоянно демонстрируя улучшения на каждом этапе, хотя ей еще предстоит достичь совершенства.
Графика: Графика хорошо проработана, с четкими и впечатляющими визуальными эффектами, которые улучшают геймплей. Добавление визуального эффекта при обнаружении пространств в комнате могло бы еще больше улучшить геймплей.
Звуковой дизайн: Звуковые эффекты способностей и действий монстров хорошо сделаны. Фоновый звук ненавязчив, что позволяет звукам боя выделяться. Однако в английской версии игры есть некоторые ошибки в озвучке диалогов, которых нет в других версиях.

Геймплей: Seraph предлагает приятный и легкий для понимания опыт. Начальные акты до 60-го уровня относительно легко пройти, но сложность возрастает по мере прохождения игроками уровней пустотного мира. Хотя эндгейм-луп обеспечивает часы геймплея, он может показаться бессмысленным, как только игроки приобретают высокоуровневые предметы. Однако возможность обмениваться предметами может понравиться тем, кто любит фармить снаряжение.
В целом: Я бы оценил Seraph на 7 из 10. Команда создала хорошо сделанную ARPG, которая обеспечивает часы геймплея. Хотя в настоящее время она лидирует в своем жанре, есть несколько областей для улучшения, чтобы сделать ее настоящим конкурентом Diablo.


