Студия-разработчик забросила этот проект и больше не выпускает обновлений. Информация на этой странице актуальна на момент последнего публичного анонса.
Обзор
Shoshin — это инновационный асинхронный файтинг, не привязанный к конкретному TPS-движку, который предлагает уникальный микс стратегии и экшена. Разработанная студией Topology на базе Starknet, игра переосмысливает жанр файтингов, позволяя игрокам сражаться не в реальном времени, а через стратегическое планирование и расчет.
Файтинг с изюминкой

Если говорить просто, Shoshin — это классический Tekken или Street Fighter, но вместо того, чтобы в реальном времени прожимать кнопки, управляя персонажем, вы куете победу, создавая «Разум» (Mind) — сложную систему редактируемых слоев, которые диктуют поведение и движения вашего бойца в бою.
Игра предлагает невероятную глубину кастомизации. Игроки могут программировать поведение своего бойца в зависимости от различных условий: дистанции до оппонента, оставшегося HP или шкалы «ярости». Такой уровень контроля означает, что двух одинаковых «Разумов» просто не существует, а возможности для создания уникальных стратегий практически безграничны.
Меняя стратегию боя
Действия внутри «Разума» выстраиваются по слоям, что позволяет игрокам расставлять приоритеты для определенных приемов. Кроме того, механика «миксапов» (Mixups) добавляет элемент случайности, гарантируя, что сражения останутся непредсказуемыми и захватывающими. Эта непредсказуемость заставляет игроков создавать «Разумы», которые не только стратегически выверены, но и адаптируются к самым разным сценариям. Успех в Shoshin зависит от вашего умения предсказывать действия врага и адаптироваться.

Если вы замечаете тренд в комьюнити, вы можете подстроить свой «Разум» так, чтобы эксплуатировать слабые места оппонентов. Например, если в моде прыжковые атаки, вы можете сделать упор на анти-эйр приемы. Однако это сделает вас уязвимым для лоу-атак, поэтому вам придется интегрировать в свою стратегию и защитные меры. Комбо и спешалы также идут в ход, делая геймплей еще более драйвовым.
С чего начать
Shoshin сейчас находится на ранних стадиях разработки, но вы можете опробовать демоверсию на сайте https://shoshin.gg/ или прямо на этой странице игры через функцию «Играть сейчас». Дружелюбный туториал введет вас в мир Shoshin, объяснив основы работы «Разума», а также то, как расставлять «слои» (Layers), определяющие боевые паттерны и движения вашего персонажа. Пройдя обучение, вы сможете окунуться в самый эпицентр событий в двух режимах: «Аркада» (Arcade) и «Кампания» (Campaign).
На данный момент в Shoshin представлены два уникальных персонажа, Jessica и Antoc, каждый из которых обладает своим неповторимым стилем боя, комбо-сериями и спецспособностями, закладывая фундамент для разнообразного и стратегического игрового опыта.




