Обзор
Stackmon, разработанная Riftpoint Entertainment и изданная Alibi Games, — это стратегия про коллекционирование существ, которая вышла в Steam 18 августа 2026 года. Главная фишка игры — механика перетаскивания и стекинга карт: вместо того чтобы просто ловить существ и отправлять их в бой, вы буквально складываете карты Stackmon с картами ресурсов и снаряжения, создавая комбинации, открывающие новые предметы, способности и эффекты. Этот геймплейный слой надстраивается над базовым циклом строительства базы и автобаттлером, что придает игре уникальное лицо в перенасыщенном жанре.
Мир, который вам предстоит исследовать, называется Gaia, и его пожирает нечто под названием Soot — скверна, распространяющаяся по землям и искажающая как существ, так и Scout Leaders. Профессор Pine поручает вам заполнить Stackpedia, полный каталог всех существ Gaia, что дает коллекционной составляющей игры четкую нарративную цель, превращая её из простого списка в полноценный квест.

Stackmon content image
Геймплей и механики
Система стекинга — это то, что выделяет Stackmon на фоне конкурентов. Каждое действие завязано на ней:

Stackmon content image
- Комбинируйте карты существ с картами ресурсов для сбора материалов
- Стекуйте карты снаряжения на своих Scout, чтобы разблокировать баффы и способности
- Перетаскивайте предметы друг на друга для крафта нового снаряжения
- Автоматизируйте добычу ресурсов, назначая Stackmon на определенные задачи
- Открывайте бустеры, чтобы расширить свою коллекцию редкими и легендарными существами
Ваша база Harmony — это хаб для всех этих дел. Благодаря более чем 25 зданиям, которые можно строить и улучшать, база превращается из простого лагеря в полноценный производственный комплекс, открывающий новые рецепты крафта и способности существ. Прогрессия ощущается по-настоящему связанной: чем сильнее ваша база, тем больше опций у вас в полевых условиях.
Как выглядят сражения в Stackmon?
Битвы в Stackmon проходят в режиме автобаттлера: ваши Stackmon сражаются самостоятельно, как только вы подготовили команду и снаряжение. Вся стратегия заключается в подготовке: стихийные аффинити имеют значение, выбор карт снаряжения меняет эффективность отдельных существ, а порядок и состав вашего ростера влияют на исход боя против вражеских Scout, разбросанных по 7 биомам Gaia. Scout Leaders — это более серьезные противники, каждый из которых выступает в роли регионального босса, проверяющего, насколько хорошо вы прокачали свой билд.

Stackmon content image
Каждый биом обладает своими механическими особенностями, которые меняют правила игры, так что это не просто смена визуального фона. Переход из лесной зоны в зараженный регион требует изменения подхода, а не просто смены ростера существ.
Коллекционирование и исследование мира
Более 100 Stackmon для поиска, включая стандартные эволюции, редкие издания и легендарные варианты — коллекционная часть игры обладает реальной глубиной. Дикие существа бродят по биомам, бустеры предлагают рандомный дроп для расширения ростера, а система эволюции позволяет существам, которых вы поймали в начале, превращаться в значительно более мощные формы.

Stackmon content image
Скверна Soot связывает всё воедино с точки зрения сюжета. По мере того как вы продвигаетесь вглубь биомов Gaia, тайна происхождения скверны и способы её остановки становятся главной движущей силой исследования. Это дает циклу коллекционирования существ сюжетный хребет, благодаря которому даже рутинный гринд ощущается осмысленным — именно то, что нужно жанру, чтобы удерживать внимание игрока дольше первых нескольких часов.
Системные требования
| Требование | Минимальные |
|---|---|
| ОС | Windows 10/11 |
| Процессор | 3GHz |
| Оперативная память | 4 GB RAM |
| Видеокарта | 3GB Dedicated GPU |
| DirectX | Version 10 |


















