Обзор
Stackmon, разработанная Riftpoint Entertainment и изданная Alibi Games, — это стратегия про коллекционирование существ, вышедшая в Steam 18 августа 2026 года. Главная фишка игры — механика перетаскивания и стекинга карт: вместо того чтобы просто ловить существ и отправлять их в бой, вы физически объединяете карты Stackmon с картами ресурсов и снаряжения, создавая комбинации, которые открывают новые предметы, способности и эффекты. Этот механический слой надстраивается над циклом развития базы и автобаттлером, что придает игре уникальную идентичность в перенасыщенном жанре.
Мир, который вы исследуете, называется Gaia, и его пожирает нечто под названием Soot — скверна, распространяющаяся по землям и искажающая как существ, так и Scout Leaders на своем пути. Professor Pine поручает вам заполнить Stackpedia, полный каталог всех существ в Gaia, что дает коллекционной составляющей игры конкретную нарративную цель, а не просто превращает её в список для галочки.

Stackmon content image
Геймплей и механики
Система стекинга — это то, что выделяет Stackmon на фоне конкурентов. Каждое действие завязано на ней:

Stackmon content image
- Комбинируйте карты существ с картами ресурсов для добычи материалов
- Стекуйте карты снаряжения на Scouts, чтобы разблокировать баффы и способности
- Перетаскивайте предметы друг на друга для крафта нового снаряжения
- Автоматизируйте добычу ресурсов, назначая Stackmon на определенные работы
- Открывайте бустеры, чтобы расширить свою коллекцию редкими и легендарными существами
Ваша база Harmony — это хаб для всех этих дел. Благодаря более чем 25 зданиям, доступным для постройки и апгрейда, база превращается из простого лагеря в полноценный производственный комплекс, открывающий новые рецепты крафта и способности существ. Прогрессия ощущается по-настоящему связанной: чем сильнее ваша база, тем больше опций у вас в полевых условиях.
Как выглядит боевка в Stackmon?
Сражения в Stackmon — это автобаттлы: ваши Stackmon дерутся сами, как только вы подготовили команду и снаряжение. Стратегия заключается в подготовке: важны стихийные аффинити, выбор карт снаряжения меняет эффективность отдельных существ, а порядок и состав вашего ростера влияют на исход битв против вражеских Scouts, разбросанных по 7 биомам Gaia. Scout Leaders — это более серьезные противники, каждый из которых выступает в роли регионального босса, проверяющего, насколько грамотно вы собрали свою команду.

Stackmon content image
В каждом биоме есть свои механические особенности, которые меняют геймплей, так что игра не ограничивается лишь сменой визуального фона. Переход из лесной зоны в зараженный регион означает необходимость менять подход, а не просто ростер существ.
Коллекционирование и исследование мира
Более 100 Stackmon для поиска, включая стандартные эволюции, редкие издания и легендарные варианты — коллекционная часть игры обладает реальной глубиной. Дикие существа бродят по каждому биому, бустеры предлагают механику рандомного дропа для расширения вашего ростера, а система эволюции означает, что существа, пойманные в начале игры, могут вырасти в значительно более мощные формы.

Stackmon content image
Скверна Soot связывает всё воедино в плане сюжета. По мере того как вы продвигаетесь вглубь биомов Gaia, тайна происхождения скверны и способы её остановки становятся движущей силой исследования. Это дает циклу коллекционирования существ сюжетный стержень, благодаря которому даже рутинный гринд ощущается осмысленным — а именно это и нужно жанру, чтобы удерживать внимание игрока дольше первых нескольких часов.








