Обзор
Star Fox, разработанная Velan Studios и изданная Nintendo, вышла 25 июня 2026 года как тайтл для Nintendo Switch 2, построенный на фундаменте Star Fox 64. Это не просто порт или ремастер в привычном понимании. Velan полностью пересобрали игру: новые дизайны персонажей, полностью переработанные визуальные эффекты уровней, детализированные кат-сцены и полноценный оркестровый саундтрек, заменивший оригинальный синтезированный звук. В результате получился современный рельсовый шутер, который сохраняет структуру, знакомую фанатам, но при этом выглядит по-настоящему актуально.
Основной геймплей сохраняет фирменный формат серии. Игроки пилотируют Arwing по заданным траекториям, переключаясь между All-Range Mode и классическими коридорными секциями в зависимости от уровня. Fox McCloud ведет команду Star Fox через Lylat System, а разветвленные пути из оригинала вернулись и сюда, предлагая игрокам несколько маршрутов прохождения кампании в зависимости от скилла и принятых в ходе миссий решений.

Геймплей и механики
Рельсовая стрельба остается костяком Star Fox, и Velan удалось сохранить этот цикл максимально плотным. Arwing управляется с той отзывчивостью, которой славится серия, а темп игры достаточно высок, чтобы каждый уровень требовал предельной концентрации. Ключевые механики включают:

- Barrel roll для отражения вражеского огня
- Ускорение и торможение для контроля скорости
- Заряженные лазерные выстрелы для бронированных целей
- Захват целей (lock-on) для зачистки групп врагов
- All-Range Mode для битв с боссами
Добавление поддержки мыши через Joy-Con 2 — одна из самых примечательных фич. Игроки могут целиться, используя мышиный ввод правого Joy-Con от Switch 2, что добавляет точности, которой оригиналу так не хватало. Это опциональный метод управления, но он кардинально меняет ощущения от самых напряженных перестрелок.

Визуальный и аудиодизайн
Редизайн персонажей — это первое, что заметят ветераны серии. Каждый член команды Star Fox получил новый облик, который осовременивает модели эпохи N64, не теряя при этом эстетики антропоморфной команды. Окружение уровней подверглось такой же обработке: каждая локация была перестроена с учетом мощностей Switch 2. Corneria, Venom и другие места Lylat System теперь выглядят именно так, как мы представляли их себе в 1997 году, а не так, как позволяло тогдашнее железо.
Оркестровый саундтрек — это мощный апгрейд. Оригинальный саундтрек Star Fox 64 был по-своему харизматичен, но новые аранжировки придают игре вес и масштаб, соответствующие ее кинематографическим амбициям. Полная озвучка заменила запоминающиеся, но ограниченные аудиоклипы оригинала, а актеры озвучки вдохнули жизнь в новые кат-сцены, связывающие уровни между собой.
Что такое GameChat и как это работает?
GameChat — это нативная функция Nintendo Switch 2, интегрированная прямо в Star Fox. Она позволяет игрокам общаться во время игры, помещая их в перспективу кабины пилота рядом с выбранным персонажем Star Fox. Это не просто стандартный оверлей для голосового чата. Функция вплетает коммуникацию в визуальный ряд игры, что идеально ложится в концепцию серии, построенной вокруг команды пилотов, переговаривающихся во время миссий. Для франшизы, где внутрикомандная болтовня всегда была частью атмосферы, GameChat добавляет социальный слой, расширяющий опыт за пределы одиночного прохождения.

Контент и реиграбельность
Система разветвленных путей из Star Fox 64 перенесена без изменений, а значит, кампания обладает высокой реиграбельностью. Чтобы выйти на разные концовки, нужно выполнять специфические задачи прямо во время миссий, а множество маршрутов через Lylat System гарантируют, что два прохождения могут кардинально отличаться друг от друга. Сочетание погони за очками, альтернативных путей и точности, которую дает управление мышью, заставляет возвращаться в игру снова и снова. Для проекта, основанного на классическом формате рельсового шутера, такая структурная глубина — именно то, что делает его актуальным и сегодня.











