Вас сбрасывают на инопланетный океанический мир без карты, с тикающим счетчиком кислорода и существами, которым не терпится узнать, какой вы на вкус. Subnautica 2 не собирается нянчиться с вами. Первый час игры будет по-настоящему жестким, если вы начнете не с тех целей. Ваш ИИ-компаньон NOA сразу же начнет направлять вас к сигналам «черных ящиков», но если следовать им до того, как вы разберетесь с базовыми механиками, это станет кратчайшим путем к экрану возрождения. Вот правильный порядок действий, который поможет вам остаться в живых.
Что делать в первую очередь в Subnautica 2?
Ответ: не «следовать за NOA». Устройство NOA в вашей спасательной капсуле полезно для отслеживания сюжетных квестов, но первые сигналы приведут вас на глубину, к которой вы еще не готовы. Прежде чем куда-то отправляться, нужно решить три проблемы: жажда, кислород и способность взаимодействовать с миром.
Утоление жажды с помощью Water Slugs
Water Slugs — это полупрозрачные синие существа, разбросанные по морскому дну рядом с зоной старта. Соберите несколько штук, вернитесь в капсулу и используйте Fabricator в меню Sustenance, чтобы превратить их в питьевую воду. Это ваше временное решение проблемы гидратации, пока вы не обустроите постоянный источник.
Крафт Survival Multitool
Пока собираете слизней, подбирайте любой Titanium, который увидите. Трех кусков хватит, чтобы скрафтить Survival Multitool в меню Personal вашего Fabricator. Без этого инструмента вы не сможете добывать продвинутые ресурсы или защищаться, так что это первое, что нужно сделать.
Air Bladder: ваш главный спасательный круг
Ищите светящиеся оранжевые сферы на дне. Это Lucifer Rotsacs. Две штуки превращаются в резину, которая в сочетании с двумя кусками Titanium дает Air Bladder. Этот предмет мгновенно восстанавливает 25 единиц кислорода и выталкивает вас к поверхности, когда баллон пуст. Это вещь, которая спасет вас от первых смертей. Поместите ее на хотбар и не убирайте.
Как создать Scanner в Subnautica 2?
Scanner открывает доступ ко всем остальным чертежам в игре, поэтому его создание — ваш второй приоритет. Рецепт требует два Titanium, два Quartz и Basic Battery.
- Copper и Acidic Raion Pouches (для батареи): плывите в пещеру прямо под вашей капсулой. Медь (Copper) покрывает стены, а зелено-фиолетовые растения там — это нужные вам Acidic Raion Pouches.
- Quartz: отправляйтесь к ближайшему Coral Dome — это оранжевые скальные структуры, видимые от зоны старта. Кварц можно отколоть от стен.
- Blue-bubble plants в пещере могут восполнить кислород, пока вы работаете, так что используйте их.
Как только создадите Scanner, сканируйте всё механическое или неодушевленное, что попадется на глаза. Некоторые важные чертежи, например, транспорт Tadpole и оборудование для переработки руды, открываются только через сканирование. Вам также потребуется несколько сканов одного и того же предмета для разблокировки определенных чертежей, так что не останавливайтесь на одном.
Как исправить непереносимость пищи?
Поедание местной рыбы или растений вызывает отравление, пока вы не разблокируете Digestion Adaptation. Это не опционально, это жесткий барьер для вашего рациона. Чтобы исправить это, проплывите около 158 метров на северо-восток от капсулы и найдите огромное розовое растение под названием Angel Comb. Взаимодействие с его бутоном даст Digestion Adaptation, после чего вы сможете готовить и есть то, что предлагает планета.
Angel Comb дают мутации (игровой термин для способностей) и являются важными ключами для продвижения в новые зоны океана. Даже если NOA пришлет новый сигнал раньше, чем вы найдете растение, вам все равно понадобится мутация, чтобы двигаться дальше.
Где найти важные чертежи на раннем этапе
Вы не сможете создать топовые инструменты, не отсканировав их фрагменты. Вот самые эффективные локации для старта:
Habitat Builder можно найти, проплыв через отверстие в полу Welcome Center. Чертежи Scanner Station и Wakemaker находятся в Camp One, а в Old Habitat лежат фрагменты Sonic Resonator и Bioreactor.
Что происходит после смерти в Subnautica 2?
После смерти вы возрождаетесь у последнего Biobed, который установили как точку спавна, а весь инвентарь выпадает в виде небольшого желтого контейнера на месте гибели. Голограмма человеческого силуэта отмечает контейнер, и вы можете забрать все свои вещи, вернувшись туда.
Игра не отмечает место смерти на компасе, так что придется запомнить, где вы были. Если в той зоне патрулирует агрессивный моб, забрать лут может быть крайне сложно. Практический совет: делайте ручное сохранение перед исследованием опасных зон, чтобы загрузиться, а не тратить время на возвращение инвентаря.
Также есть короткий «период милосердия» после того, как кислород упал до нуля. Зрение размывается, когда баллон пустеет, но вы умираете только спустя примерно две секунды. Если вы близко к поверхности, не сдавайтесь.
Ключевые привычки для долгосрочного выживания
Путешествуйте налегке и планируйте вылазки
Разделите экспедиции на два типа: исследовательские (больше еды и воды, пометки локаций, не собирать всё подряд) и ресурсные (пустые карманы, гребем всё, возврат на базу). Количество Titanium и Quartz, требуемое для проектов, быстро превышает лимит инвентаря, так что эта привычка окупается очень быстро.
Создайте Portable Locker
Несколько кусков Titanium позволяют скрафтить Portable Locker, который вмещает примерно половину стандартного настенного шкафчика. Его можно носить с собой и открывать инвентарь прямо в руках. Если карманы забились посреди экспедиции, просто поставьте его, вместо того чтобы выбрасывать ресурсы.
Стройте несколько баз
Не рассчитывайте, что первая база будет единственной. По мере продвижения в новые зоны, вроде инопланетных руин, постройка новой базы рядом экономит массу времени на дорогу. Каждой новой базе нужно устройство NoA (единственный способ получать квесты), Biobed в качестве точки возрождения и хранилище. Стройте новую базу каждый раз, когда добираетесь до значимой локации.
Работа с Sonic Resonator и жарой
В конечном итоге NOA направит вас к «черному ящику» под названием «Wander», который ведет в пещеру со светящимися синими Bloom Cankers. Вы не сможете продвинуться здесь без Sonic Resonator. Используйте его, чтобы взорвать узлы и очистить зараженный Angel Comb неподалеку — это даст вторую адаптацию, позволяющую сопротивляться высоким температурам. Без нее вулканические жерла и глубокие термальные зоны убьют вас почти мгновенно.
Полный разбор того, что еще ждет игру в раннем доступе, можно найти в дорожной карте раннего доступа Subnautica 2, где описан весь контент, запланированный Unknown Worlds. А если хотите углубиться в систему адаптаций, изучите гайд по всем Biomods и способам их разблокировки до того, как упретесь в стену середины игры. Для всего остального есть полная коллекция стратегий и гайдов по Subnautica 2.


