Вы начинаете Subnautica 2 с 45 секундами запаса кислорода. Это звучит терпимо, пока вы не находите затонувший объект на глубине 80 метров и не понимаете, что нужно срочно всплывать, даже не успев его просканировать. Менеджмент кислорода — это основной геймплейный цикл на ранних этапах, и разница между фрустрирующим опытом и комфортной игрой заключается в том, чтобы точно знать, какие апгрейды искать и в каком порядке. Этот гайд охватывает все способы пополнения кислорода «на ходу», а также полный путь прокачки от 45 до 120 секунд дыхания.
Subnautica 2 сейчас находится в раннем доступе, разработчик — Unknown Worlds Entertainment. Статы и механики, упомянутые здесь, актуальны для текущей версии и могут измениться в будущих обновлениях.
Как работает кислород в Subnautica 2?
В режиме Survival ваш кислород расходуется со скоростью 1 единица в секунду, пока вы под водой. Ваш стандартный максимум — 45 единиц, то есть 45 секунд до того, как вы начнете тонуть. Однако эта скорость не остается постоянной. После погружения глубже 100 метров расход значительно ускоряется, а на глубине ниже 200 метров вы можете сжечь весь запас примерно за 9 секунд. Ребризер (Rebreather) полностью убирает этот штраф, но его еще нужно получить.
В творческом режиме (Creative Mode) кислород вообще не проблема. Все советы в этом гайде применимы только к режиму Survival.

На глубине кислород расходуется быстро
Как быстро пополнить кислород
Прежде чем увеличивать максимальный запас, вам нужны надежные способы дозаправки во время погружения. Вот все подтвержденные методы:
- Всплытие на поверхность автоматически восстанавливает кислород. Просто, но не всегда удобно, когда вы находитесь на глубине в сотни метров.
- Ваша база (любой коридор или комната с люком) пополняет кислород, пока есть питание. Обесточенная база не поможет.
- Колонистские бункеры (Colonist Bunkers) — это заброшенные хабы, куда можно зайти, чтобы пополнить запас воздуха. В них также можно найти апгрейды для биокроватей (Biobed).
- Транспорт Tadpole восстанавливает кислород, пока вы находитесь внутри. Паркуйте его у входа в локацию и используйте как мобильную станцию дозаправки.
- Растения Oxygen Tunic — это луковичные бирюзовые растения с фиолетовым кончиком, которые выпускают пузырьки воздуха. Проплывите сквозь них, чтобы пополнить запас. Они также автоматически перезаряжают ваш воздушный пузырь (Air Bladder).
- Баллоны, оставленные другими дайверами, выпускают пузырьки воздуха, через которые можно проплыть для быстрой дозаправки.
- Воздушный пузырь (Air Bladder) (крафтится из 2x Титана и 1x Резины) дает мгновенный буст кислорода при использовании. Он дает +45 кислорода за раз. Game Rant указывает цифру +25, так что точное значение может зависеть от контекста или обновлений. Назначьте его на хоткей и используйте, когда шкала станет критической. Он перезаряжается, когда вы всплываете или касаетесь пузырьков Oxygen Tunic.
- Портативный генератор кислорода (Portable Oxygen Generator) — это более продвинутый инструмент, работающий от базовой батарейки и пополняющий себя со временем за счет электролиза. Если он полностью заряжен, вы получаете до +15 кислорода за использование. Если заряжен частично — около +5. Вы носите его с собой, что полезно для длительных глубоководных погружений.
Oxygen Tunic также перезаряжают Air Bladder. Всегда запоминайте, где вы их видели во время эксплоринга, чтобы иметь возможность вернуться к ним, когда воздух на исходе.
Апгрейды баллонов: таблица емкости кислорода
Крафт баллонов — это способ навсегда увеличить ваш максимальный запас кислорода. Есть два уровня, и оба стоит получить как можно быстрее.
Оба баллона крафтятся в Фабрикаторе и автоматически экипируются в слот снаряжения. Баллон высокой емкости поглощает ваш текущий Стандартный баллон как материал, поэтому крафтить их отдельно не нужно.

Сначала скрафтите Стандартный баллон
Как скрафтить Стандартный баллон
Чертеж доступен с самого начала. Идите к Фабрикатору в вашей спасательной капсуле и посмотрите в разделе Personal/Equipment. Вам нужно:
- 2x Титан (часто встречается рядом с капсулой)
- 2x Серебро (самый дефицитный ресурс)
- 1x Резина (крафтится из 2x Lucifer Rotsac, светящихся оранжевых сфер в стартовом биоме)
Серебро — это самое сложное. Двигайтесь примерно на 200 метров севернее спасательной капсулы, мимо большого растения Angel Comb. Рядом есть вход в пещеру с множеством узлов серебра. Game Rant также советует игрокам искать в 150–200 метрах к северу. Не тратьте серебро на электронику, пока не сделаете этот баллон.
Не тратьте серебро на наборы проводов или другую электронику до крафта Стандартного баллона. Увеличение запаса кислорода — самый важный ранний апгрейд, который вы можете сделать.
Как скрафтить Баллон высокой емкости
Для этого апгрейда нужен чертеж, который нельзя открыть в капсуле. Плывите от капсулы по компасу на 210 градусов примерно 300 метров. На глубине около 80 метров вы найдете затонувший объект. Зайдите с ближней стороны и заберите карту данных с рецептом Баллона высокой емкости со стола слева. Снаружи на столе также лежит кусок лития — он как раз нужен для рецепта.
Сам рецепт: 1x Стандартный баллон и 1x Пласталевый слиток. Пласталевые слитки делаются в Процессоре (2x Титан и 1x Литий). Чтобы скрафтить Процессор, вам нужно 2x Титан, 1x Mild Acid и 1x Медный провод. Вам также понадобится своя база с полноценным Фабрикатором, так как Фабрикатор в капсуле не может крафтить Баллон высокой емкости.
Гайд GameSpot отмечает альтернативный путь: чертеж Баллона высокой емкости также можно найти в Исследовательском центре или Руинах пришельцев, которые открываются после выполнения целей в зоне Tadpole Pens. Оба пути ведут к одному и тому же апгрейду.
Как скрафтить и использовать Ребризер
Ребризер не увеличивает максимальный запас кислорода. Он полностью убирает штраф глубины. Без него кислород расходуется быстрее после 100 метров, и штраф растет по мере погружения. С ним ваш кислород тратится стабильно по 1 единице в секунду независимо от глубины.
Чтобы открыть чертеж, двигайтесь примерно на 330 метров на юго-юго-восток от капсулы в биом со скалистыми столбами. Ищите зону крушения на морском дне. Внутри ящика рядом с Dive Elevator вы можете просканировать Ребризер, чтобы открыть его рецепт.
Когда у вас будет чертеж, скрафтите его из:
- 2x Fiber Mesh (делается из 2x Fiber и 1x Strong Acid)
- 1x Системный чип (делается из 1x Набора проводов и 2x Кварца)
Fiber собирается из Fibrous Pulp с помощью мультитула на большинстве органики. Strong Acid делается из Necrolei Cysts, которые можно найти в 300 метрах к северо-северо-западу от капсулы. Наборы проводов требуют серебро, так что вам понадобится еще один забег за серебром, если вы его не накопили.
Более детальный разбор крафта Ребризера можно найти в гайде по поиску Ребризера в Subnautica 2.
Биомод контроля кислорода: недооцененный пассивный апгрейд
Пока у вас нет баллонов, Биомод контроля кислорода (Oxygen Control Biomod) — ваш лучший друг. Идите в Центр приветствия (Welcome Center), который находится примерно в 85 метрах к юго-востоку от капсулы, и вставьте базовую батарейку в терминал рядом с NOA. Это запитает биолабораторию внутри. Активируйте там Биомод контроля кислорода, и расход воздуха замедлится, пока вы стоите на месте. Game Rant отмечает, что это особенно полезно при сканировании, строительстве или сортировке инвентаря под водой.
В Центре приветствия также есть биомоды Dash и Sea Skimmer, которые повышают скорость передвижения. Быстрое перемещение означает, что вы быстрее доберетесь до Oxygen Tunic и поверхности, что косвенно снижает нагрузку на кислород при каждом погружении.
Апгрейды движения тоже снижают нагрузку на кислород
Это то, что многие игроки упускают: менеджмент кислорода — это не только емкость. Быстрое перемещение означает, что вы тратите меньше воздуха на дорогу. Вот несколько ранних вариантов для улучшения мобильности:
- Ласты (Fins): крафтятся в Фабрикаторе для небольшого, но стабильного буста скорости.
- Биомод Dash: открывается в биолаборатории Центра приветствия.
- Биомод Sea Skimmer: также из биолаборатории Центра приветствия.
- Wakemaker: предмет для поздней игры, улучшающий маневренность под водой, доступен в полноценном Фабрикаторе.
Типичные ошибки с кислородом
После времени, проведенного в ранних зонах Subnautica 2, можно выделить несколько паттернов, приводящих к ненужным смертям:
Погружение на глубину без плана. В пещерах рядом с капсулой часто есть Oxygen Tunic, что делает их проходимыми даже с малым запасом. Но заплывы в открытой воде глубже 100 метров без Ребризера или припаркованного рядом транспорта могут быстро стать фатальными.
Вход в крупные структуры без полного баллона. Некоторые затопленные структуры дезориентируют. Заходите в них с максимальным запасом кислорода и потратьте первый заход на поиск Oxygen Tunic или комнат с воздухом, прежде чем приступать к сканированию и сбору лута.
Паника при нехватке кислорода. Когда вы умираете от нехватки воздуха в режиме Survival, вы возрождаетесь и можете вернуться, чтобы забрать выпавшие материалы. Ставки ниже, чем кажется. Смерть — это досадно, но не катастрофично.
Паркуйте свой Tadpole у входа в любую крупную затопленную структуру. Заплывайте, собирайте что можете, возвращайтесь к транспорту для дозаправки. Повторяйте. Это превращает 45-секундную проблему в управляемый цикл.
Строительство базы для кислорода во время эксплоринга
Как только у вас появится Строитель (Habitat Builder), вы можете поставить простую запитанную комнату почти где угодно на дне и использовать ее как станцию кислорода. Прикрепите маяк, чтобы найти ее снова. Ей не нужны хранилища, станции крафта или что-то еще. Одного коридора с люком и источника питания достаточно, чтобы пополнить воздух и продвинуться глубже.
Полный гайд по правильному питанию базы можно найти в руководстве по кислороду и питанию базы в Subnautica 2, где описаны Строитель, источники энергии и все остальное для правильной настройки.
Для получения информации по другим системам выживания во всей игре, полная коллекция гайдов по Subnautica 2 поможет вам во всем: от расширения инвентаря до продвинутых стратегий выживания.

