Строительство базы в Subnautica 2 — это грань между судорожным поиском кислорода при каждом погружении и наличием надежного подводного дома, в который можно вернуться в любой точке океана Зазуры. Процесс начинается с одного инструмента, Habitat Builder, и перерастает в полноценную систему генерации энергии, хранения ресурсов и специализированных помещений. В этом гайде мы разберем всё: от разблокировки первого чертежа до обеспечения базы кислородом в режиме 24/7.
Как разблокировать Habitat Builder?
Прежде чем ставить первый коридор, вам нужно отсканировать 2 устройства Habitat Builder в игровом мире. Для этого сначала скрафтите Scanner в фабрикаторе Спасательной капсулы во вкладке "Personal". Scanner стоит 2x Titanium, 2x Quartz и 1x Basic Battery. Сама Basic Battery крафтится в разделе "Resources" из 2x Copper и 1x Acidic Raion Pouch.
Получив Scanner, отправляйтесь к руинам колонии Welcome Center к юго-востоку от Спасательной капсулы. Там находятся два Habitat Builder:
- Один лежит в открытом ящике прямо справа от входа, рядом с вывеской Welcome Center.
- Второй — в пещере под зданием. Уберите металл, блокирующий отверстие в полу, ныряйте вниз и проверьте ящик на дне.
Отсканировав оба, вернитесь к фабрикатору и скрафтите Habitat Builder за:
- 2x Titanium
- 1x Glass
- 1x Basic Battery
- 1x Copper Wire
Copper Wire крафтится в разделе "Resources" по 2x Copper за штуку. Как только инструмент окажется на хотбаре, нажмите правую кнопку мыши (или LT на геймпаде), чтобы открыть меню строительства с вкладками Standard Elements, Interior Facilities, Exterior Facilities, Utility и Furniture & Decor. Нажмите Q, а затем левую кнопку мыши (или Y, затем A на геймпаде), чтобы деконструировать любую постройку и вернуть ресурсы.
Где лучше всего строить базу?
Локация значит больше, чем кажется новичкам. Хорошее место балансирует между несколькими факторами:
- Расстояние от Спасательной капсулы: В капсуле уже есть фабрикатор и терминал NoA, поэтому строиться слишком близко — значит тратить потенциал хорошего места впустую.
- Ровный ландшафт: Крупные кораллы, растения и стены пещер мешают установке модулей, поэтому ищите открытое и относительно ровное морское дно.
- Близость ресурсов: Наличие залежей Titanium, Copper и Fibrous Pulp сокращает время на долгие вылазки за припасами.
- Плотность врагов: Избегайте территорий левиафанов. Мелкие и средние агрессоры — это решаемый вопрос, но огромные твари — нет.
- Природные течения: Гайд от PC Gamer рекомендует строиться рядом с подводным течением. Позже вы разблокируете Hydroelectric Turbine, и установка в потоке даст стабильную энергию, с которой не сравнятся одни лишь Solar Panels.
Если вам нужна помощь на старте, прежде чем выбирать место, гайд для новичков по Subnautica 2 охватывает девять ключевых советов, включая навигацию и приоритеты сканирования.
Какие базовые блоки для строительства?
Запаситесь Titanium, Copper и Quartz перед началом. Эти три материала покрывают большинство ранних построек. Учтите, что комнаты (Rooms) нужно разблокировать отдельно от коридоров (Corridors).
Standard Elements:
- Corridor (2x Titanium): Соединительная ткань любой базы. Планируйте лейаут заранее, так как от этого зависит, как будут соединяться ваши комнаты.
- Room (5x Titanium): Несколько комнат можно ставить друг на друга, чтобы расширить полезную площадь.
- Hatch (1x Titanium, 1x Quartz): Одного достаточно для входа, но дополнительные люки с разных сторон базы сэкономят время.
Interior Facilities:
- Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz): Крафт инструментов и продвинутых ресурсов без возвращения к капсуле.
- Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire): Устанавливает точку возрождения внутри базы.
- NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass): Отслеживает обновления «черного ящика» колонии и прогресс миссий.
- Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Позволяет менять активные и пассивные скиллы Biomod прямо на базе, не возвращаясь в Welcome Center.
- Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Производит слитки, кислоты и альтернативные рецепты предметов.
- Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit): Подсвечивает залежи ресурсов или типы баз колонистов в заданном радиусе.
- Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire): Заряжает Basic Batteries для инструментов.
- Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit): Заряжает Power Cells для крупных структур и техники.
Exterior Facilities:
- Habitat Beacon (1x Titanium): Разместите на крыше, чтобы иконка базы была видна на экране с большого расстояния.
Как работает энергия базы и почему она контролирует кислород?
Это момент, который застает новичков врасплох. Энергия и кислород напрямую связаны. Пока выработка энергии превышает потребление, вся структура наполнена бесконечным запасом воздуха. Как только энергия уходит в минус, подача кислорода отключается, и ваша база превращается в обычную затопленную комнату.
Вы можете мониторить приход и расход энергии в левом верхнем углу экрана, когда находитесь рядом с базой.
Solar Panels выдают всего 1 единицу энергии в секунду ночью или на глубине. Если полагаться только на них, база может остаться без кислорода ночью. Заранее стройте резервные источники энергии.
Сравнение источников энергии
Solar Panels — правильный выбор для старта, так как Titanium и Quartz в изобилии лежат у капсулы. Hydroelectric Turbine — лучший выбор на долгий срок для стабильной энергии без затрат ресурсов, если вы построились у течения. Thermal Plant отлично работает в биоме пустыни Zezuran. Bioreactor дает больше всего энергии, но требует пополнения, желательно с помощью Biofuel Blocks, которые крафтятся в Processor из Fibrous Pulp, Pents или Crab Feces.
Hydroelectric Turbine и Thermal Plant должны быть построены снаружи и соединены через Power Transmitters (по 1x Titanium, 1x Copper на каждый). Последний Transmitter в цепи должен крепиться прямо к внешней стене базы. Bioreactor — единственный источник, который ставится внутри.
Для полного прохождения по настройке структуры базы перед тем, как заморачиваться с энергией, смотрите гайд по строительству базы в Subnautica 2, охватывающий Habitat Builder и фундаменты.

Solar Panels на крыше базы
Как организовать хранилище?
После сканирования нужных объектов станут доступны три типа контейнеров:
- Wall Locker (2x Titanium): 20 слотов. Хороши для экономии вертикального пространства.
- Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz): 30 слотов. Лучшая вместимость на единицу площади.
- Portable Locker (4x Titanium): 15 слотов. Можно носить с собой или крепить к Tadpole.
Самая полезная фишка: материалы в шкафчиках автоматически используются при крафте и производстве. Вам не нужно перекладывать ресурсы в инвентарь. Это делает специализированные складские комнаты, отсортированные по типам материалов, гораздо эффективнее, чем сваливание всего в одну кучу.
Как добавить Tadpole на базу?
Субмарина Tadpole интегрируется прямо в базу через специальный док. Вам понадобятся следующие структуры в таком порядке:
- Moonpool (5x Titanium): Разместите внутри комнаты. Стройте базу так, чтобы снизу было достаточно места.
- Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire): Крепится к Moonpool.
- Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass): Также крепится к Moonpool. Используется для постройки самой Tadpole.
- Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper): Поставьте внутри базы для крафта апгрейд-модулей для Tadpole.
- Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell): Сама техника, строится в Vehicle Fabricator.
Планируйте Moonpool до того, как утвердите лейаут базы. Впихнуть его в готовую базу, которая под него не проектировалась, — то еще удовольствие.
Что делать, если нужно перенести базу?
Вы не привязаны к первому месту навсегда. Нажатие Escape открывает меню паузы, где есть опция Refund Bases. Выбор этой опции полностью уничтожает базу и возвращает все потраченные на постройки и машины материалы, включая содержимое Wall Lockers и Floor Lockers. Все выпадает в контейнер рядом с персонажем.
Практический совет: доплывите до нового места, прежде чем запускать возврат. Так вы получите ресурсы прямо там, где они нужны, вместо того чтобы тащить всё через океан.
Больше информации о том, что еще Subnautica 2 добавила в формулу, включая кооператив на 4 игроков, новую планету Зазура и динамические течения, можно найти в полном разборе всех новых фич для раннего доступа. А для поиска других гайдов по ресурсам, технике и прогрессии просматривайте полную коллекцию гайдов по Subnautica 2.

