• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...
reader.outline.sectionCount0%
  1. Главная
  2. Subnautica 2
  3. Руководства
  4. Subnautica 2: руководство по Oxygen and Power на базе
Начинающий

Subnautica 2: руководство по Oxygen and Power на базе

Узнайте, как обеспечить базу в Subnautica 2 энергией и кислородом с помощью Habitat Builder, различных источников питания и систем хранения.

Nuwel

Nuwel

•

Обновлено Jun 9, 2026

Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...

Строительство базы в Subnautica 2 полностью меняет ваш геймплей на Зазуре. Вместо того чтобы постоянно всплывать за воздухом, вы получаете постоянное подводное убежище с кислородом, станциями крафта и хранилищами. Все начинается с инструмента Habitat Builder и постепенно перерастает в системы питания, специализированные отсеки и доки для транспорта. Вот как обустроить функциональную базу и поддерживать её работоспособность.

Как разблокировать Habitat Builder?

Вам нужно просканировать 2 фрагмента Habitat Builder, прежде чем вы сможете его скрафтить. Сначала создайте Scanner в фабрикаторе вашей спасательной капсулы (Life Pod) во вкладке «Personal». Для сканера требуется 2x Titanium, 2x Quartz и 1x Basic Battery. Скрафтите Basic Battery в разделе «Resources», используя 2x Copper и 1x Acidic Raion Pouch.

Когда сканер будет готов, плывите на юго-восток к руинам Welcome Center. Оба фрагмента находятся там:

  1. Один лежит в открытом ящике возле входа, справа от вывески Welcome Center.
  2. Второй находится в пещере под зданием. Разберите металл, блокирующий отверстие в полу, спрыгните вниз и просканируйте ящик на дне.

После сканирования обоих фрагментов вернитесь в спасательную капсулу и скрафтите Habitat Builder, используя:

  • 2x Titanium
  • 1x Glass
  • 1x Basic Battery
  • 1x Copper Wire

Copper Wire крафтится в «Resources» по 2x Copper за штуку. Возьмите в руки Habitat Builder, нажмите правую кнопку мыши (или LT на контроллере), чтобы открыть меню строительства, и переключайтесь между вкладками: Standard Elements, Interior Facilities, Exterior Facilities, Utility и Furniture & Decor. Нажмите Q, а затем левую кнопку мыши (или Y, а затем A на контроллере), чтобы деконструировать любую постройку и вернуть ресурсы.

info
Вернитесь в Welcome Center позже с заряженной батареей, чтобы разблокировать Biomods в терминале. Ознакомьтесь с нашим гайдом по всем Biomods и способам их разблокировки, чтобы получить полный список.

Где лучше всего строить базу?

Место для первой базы критически важно. Выберете неудачно — потратите ресурсы на перестройку в другом месте. Учитывайте следующие факторы:

  • Расстояние от спасательной капсулы: В вашей капсуле уже есть фабрикатор и терминал NoA, поэтому строить базу прямо рядом с ней — излишество.
  • Ровный рельеф: Крупные кораллы, растения и стены пещер мешают строительству. Ищите открытое и относительно ровное морское дно.
  • Близость ресурсов: Нахождение рядом с залежами Titanium, Copper и Fibrous Pulp сэкономит время на фарм.
  • Плотность врагов: Избегайте территорий левиафанов. Мелкие и средние агрессоры — это терпимо, но огромные твари доставят массу проблем.
  • Природные течения: Строительство рядом с подводным течением позволит позже использовать Hydroelectric Turbine для стабильной энергии, с которой не сравнятся солнечные панели.

Если вам нужно больше ориентиров перед тем, как выбрать место, гайд для новичков по Subnautica 2 содержит девять важных советов, включая навигацию и приоритеты сканирования.

Каковы основные строительные элементы?

Запаситесь Titanium, Copper и Quartz перед началом строительства. Эти три материала покрывают большинство ранних построек. Комнаты (Rooms) нужно разблокировать отдельно от коридоров (Corridors).

Standard Elements:

  • Corridor (2x Titanium): Соединительная ткань любой базы. Планируйте расположение заранее, так как от них зависит, как будут соединяться комнаты.
  • Room (5x Titanium): Несколько комнат можно ставить друг на друга, чтобы расширить площадь.
  • Hatch (1x Titanium, 1x Quartz): Одного достаточно для входа, но установка дополнительных люков с разных сторон сэкономит время.

Interior Facilities:

  • Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz): Крафт инструментов и продвинутых ресурсов без возвращения в спасательную капсулу.
  • Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire): Устанавливает точку возрождения внутри базы.
  • NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass): Отслеживает обновления «черного ящика» колонии и прогресс миссий.
  • Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Позволяет менять активные и пассивные скиллы Biomod прямо на базе, не возвращаясь в Welcome Center.
  • Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Производит слитки, кислоты и альтернативные рецепты предметов.
  • Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit): Подсвечивает залежи ресурсов или типы баз колонистов в заданном радиусе.
  • Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire): Заряжает Basic Batteries для инструментов.
  • Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit): Заряжает Power Cells для крупных построек и транспорта.

Exterior Facilities:

  • Habitat Beacon (1x Titanium): Установите на крышу, чтобы иконка базы была видна на экране издалека.

Как работает энергия базы и почему она контролирует кислород?

На этом попадаются все новички. Энергия и кислород напрямую связаны. Пока выработка энергии превышает потребление, вся структура наполнена пригодным для дыхания воздухом. Как только энергия уходит в минус, производство кислорода отключается, и базу начинает затапливать.

Вы можете следить за потреблением и выработкой энергии в левом верхнем углу экрана, находясь внутри базы.

warning
Солнечные панели выдают всего 1 единицу энергии в секунду ночью или на глубине. Если полагаться только на них, база может остаться без кислорода к утру. Заранее стройте резервные источники питания.

Сравнение источников энергии

Loading table...

Solar Panels — правильный старт, так как Titanium и Quartz в изобилии лежат рядом со спасательной капсулой. Hydroelectric Turbine — лучший выбор на перспективу для стабильной энергии без затрат на топливо, если вы построили базу у течения. Thermal Plant отлично работает в биоме Zezuran Desert. Bioreactor дает больше всего энергии, но требует постоянной подпитки, желательно Biofuel Blocks, которые крафтятся в Processor из Fibrous Pulp, Pents или Crab Feces.

Hydroelectric Turbine и Thermal Plant должны быть построены снаружи и подключены через Power Transmitters (1x Titanium, 1x Copper каждый). Последний передатчик в цепи должен крепиться прямо к внешней стене базы. Bioreactor — единственный источник, который ставится внутри.

Полный гайд по постройке каркаса базы перед тем, как заниматься энергией, смотрите в руководстве по Habitat Builder и фундаментам.

Solar Panels on base roof

Солнечные панели на крыше базы

Как организовать хранение?

После сканирования нужных объектов станут доступны три типа контейнеров:

  • Wall Locker (2x Titanium): 20 слотов. Хороши для экономии вертикального пространства.
  • Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz): 30 слотов. Лучшая вместимость на единицу площади.
  • Portable Locker (4x Titanium): 15 слотов. Можно носить с собой или прикрепить к Tadpole.

Самое полезное, что нужно знать: ресурсы в шкафчиках автоматически используются при крафте. Вам не нужно перекладывать их в инвентарь. Поэтому специализированные комнаты для хранения, отсортированные по типу материалов, гораздо эффективнее, чем свалка всего в один ящик.

info
Если инвентарь забивается слишком быстро, а шкафчиков еще мало, ознакомьтесь с гайдом как увеличить размер инвентаря в Subnautica 2, чтобы расширить вместимость через Biobed.

Как добавить Tadpole на базу?

Подлодка Tadpole интегрируется прямо в базу через специальный док. Вам понадобятся следующие постройки в таком порядке:

  • Moonpool (5x Titanium): Разместите внутри комнаты. Стройте базу с достаточным запасом высоты снизу, чтобы он поместился.
  • Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire): Крепится к Moonpool.
  • Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass): Также крепится к Moonpool. Используется для постройки самой Tadpole.
  • Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper): Поставьте внутри базы для крафта апгрейдов Tadpole.
  • Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell): Сам транспорт, собирается в Vehicle Fabricator.

Планируйте Moonpool до того, как утвердите дизайн базы. Втиснуть его в уже готовую конструкцию — та еще морока.

Что делать, если нужно перенести базу?

Вы не привязаны к первому месту навсегда. Нажав Escape, в меню паузы вы найдете опцию Refund Bases. Выбор этой опции полностью разрушает базу и возвращает все потраченные на постройки и машины ресурсы, а также содержимое Wall Lockers и Floor Lockers. Все выпадает во временный контейнер рядом с персонажем.

Практический совет: доплывите до нового места, прежде чем активировать возврат. Так вы получите ресурсы прямо там, где они нужны, вместо того чтобы тащить всё через весь океан.

danger
Опция Refund Bases работает по принципу «все или ничего» для всей базы целиком. Частичного возврата через это меню нет. Используйте режим деконструкции Habitat Builder (Q + левая кнопка мыши), чтобы удалять отдельные элементы.

Больше информации о том, что еще Subnautica 2 привнесла в формулу, включая кооператив на 4 игроков, новую планету Зазура и динамические течения, можно найти в полном разборе всех новых функций раннего доступа. Для поиска других гайдов по ресурсам, транспорту и прогрессии просматривайте полную коллекцию гайдов по Subnautica 2.

Руководства

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026