Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...
Начинающий

Subnautica 2: руководство по Oxygen and Power на базе

Узнайте, как строить базу в Subnautica 2, обеспечивать её Oxygen and Power, а также эффективно использовать Habitat Builder и хранилища.

Nuwel

Nuwel

Обновлено May 15, 2026

Subnautica 2 Base Building Guide: Where ...

Строительство базы в Subnautica 2 — это грань между судорожным поиском кислорода при каждом погружении и наличием надежного подводного дома, в который можно вернуться в любой точке океана Зазуры. Процесс начинается с одного инструмента, Habitat Builder, и перерастает в полноценную систему генерации энергии, хранения ресурсов и специализированных помещений. В этом гайде мы разберем всё: от разблокировки первого чертежа до обеспечения базы кислородом в режиме 24/7.

Как разблокировать Habitat Builder?

Прежде чем ставить первый коридор, вам нужно отсканировать 2 устройства Habitat Builder в игровом мире. Для этого сначала скрафтите Scanner в фабрикаторе Спасательной капсулы во вкладке "Personal". Scanner стоит 2x Titanium, 2x Quartz и 1x Basic Battery. Сама Basic Battery крафтится в разделе "Resources" из 2x Copper и 1x Acidic Raion Pouch.

Получив Scanner, отправляйтесь к руинам колонии Welcome Center к юго-востоку от Спасательной капсулы. Там находятся два Habitat Builder:

  1. Один лежит в открытом ящике прямо справа от входа, рядом с вывеской Welcome Center.
  2. Второй — в пещере под зданием. Уберите металл, блокирующий отверстие в полу, ныряйте вниз и проверьте ящик на дне.

Отсканировав оба, вернитесь к фабрикатору и скрафтите Habitat Builder за:

  • 2x Titanium
  • 1x Glass
  • 1x Basic Battery
  • 1x Copper Wire

Copper Wire крафтится в разделе "Resources" по 2x Copper за штуку. Как только инструмент окажется на хотбаре, нажмите правую кнопку мыши (или LT на геймпаде), чтобы открыть меню строительства с вкладками Standard Elements, Interior Facilities, Exterior Facilities, Utility и Furniture & Decor. Нажмите Q, а затем левую кнопку мыши (или Y, затем A на геймпаде), чтобы деконструировать любую постройку и вернуть ресурсы.

Где лучше всего строить базу?

Локация значит больше, чем кажется новичкам. Хорошее место балансирует между несколькими факторами:

  • Расстояние от Спасательной капсулы: В капсуле уже есть фабрикатор и терминал NoA, поэтому строиться слишком близко — значит тратить потенциал хорошего места впустую.
  • Ровный ландшафт: Крупные кораллы, растения и стены пещер мешают установке модулей, поэтому ищите открытое и относительно ровное морское дно.
  • Близость ресурсов: Наличие залежей Titanium, Copper и Fibrous Pulp сокращает время на долгие вылазки за припасами.
  • Плотность врагов: Избегайте территорий левиафанов. Мелкие и средние агрессоры — это решаемый вопрос, но огромные твари — нет.
  • Природные течения: Гайд от PC Gamer рекомендует строиться рядом с подводным течением. Позже вы разблокируете Hydroelectric Turbine, и установка в потоке даст стабильную энергию, с которой не сравнятся одни лишь Solar Panels.

Если вам нужна помощь на старте, прежде чем выбирать место, гайд для новичков по Subnautica 2 охватывает девять ключевых советов, включая навигацию и приоритеты сканирования.

Какие базовые блоки для строительства?

Запаситесь Titanium, Copper и Quartz перед началом. Эти три материала покрывают большинство ранних построек. Учтите, что комнаты (Rooms) нужно разблокировать отдельно от коридоров (Corridors).

Standard Elements:

  • Corridor (2x Titanium): Соединительная ткань любой базы. Планируйте лейаут заранее, так как от этого зависит, как будут соединяться ваши комнаты.
  • Room (5x Titanium): Несколько комнат можно ставить друг на друга, чтобы расширить полезную площадь.
  • Hatch (1x Titanium, 1x Quartz): Одного достаточно для входа, но дополнительные люки с разных сторон базы сэкономят время.

Interior Facilities:

  • Fabricator (1x Titanium, 1x Copper, 1x Quartz): Крафт инструментов и продвинутых ресурсов без возвращения к капсуле.
  • Biobed (3x Titanium, 1x Glass, 1x Copper Wire): Устанавливает точку возрождения внутри базы.
  • NoA Terminal (3x Titanium, 1x Copper Wire, 1x Glass): Отслеживает обновления «черного ящика» колонии и прогресс миссий.
  • Biolab (3x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Позволяет менять активные и пассивные скиллы Biomod прямо на базе, не возвращаясь в Welcome Center.
  • Processor (2x Titanium, 1x Mild Acid, 1x Copper Wire): Производит слитки, кислоты и альтернативные рецепты предметов.
  • Scanner Station (3x Titanium, 1x System Chip, 1x Wiring Kit): Подсвечивает залежи ресурсов или типы баз колонистов в заданном радиусе.
  • Battery Terminal (2x Titanium, 2x Quartz, 1x Copper Wire): Заряжает Basic Batteries для инструментов.
  • Power Cell Terminal (3x Titanium, 3x Copper, 1x Wiring Kit): Заряжает Power Cells для крупных структур и техники.

Exterior Facilities:

  • Habitat Beacon (1x Titanium): Разместите на крыше, чтобы иконка базы была видна на экране с большого расстояния.

Как работает энергия базы и почему она контролирует кислород?

Это момент, который застает новичков врасплох. Энергия и кислород напрямую связаны. Пока выработка энергии превышает потребление, вся структура наполнена бесконечным запасом воздуха. Как только энергия уходит в минус, подача кислорода отключается, и ваша база превращается в обычную затопленную комнату.

Вы можете мониторить приход и расход энергии в левом верхнем углу экрана, когда находитесь рядом с базой.

Сравнение источников энергии

Loading table...

Solar Panels — правильный выбор для старта, так как Titanium и Quartz в изобилии лежат у капсулы. Hydroelectric Turbine — лучший выбор на долгий срок для стабильной энергии без затрат ресурсов, если вы построились у течения. Thermal Plant отлично работает в биоме пустыни Zezuran. Bioreactor дает больше всего энергии, но требует пополнения, желательно с помощью Biofuel Blocks, которые крафтятся в Processor из Fibrous Pulp, Pents или Crab Feces.

Hydroelectric Turbine и Thermal Plant должны быть построены снаружи и соединены через Power Transmitters (по 1x Titanium, 1x Copper на каждый). Последний Transmitter в цепи должен крепиться прямо к внешней стене базы. Bioreactor — единственный источник, который ставится внутри.

Для полного прохождения по настройке структуры базы перед тем, как заморачиваться с энергией, смотрите гайд по строительству базы в Subnautica 2, охватывающий Habitat Builder и фундаменты.

Solar Panels on base roof

Solar Panels на крыше базы

Как организовать хранилище?

После сканирования нужных объектов станут доступны три типа контейнеров:

  • Wall Locker (2x Titanium): 20 слотов. Хороши для экономии вертикального пространства.
  • Floor Locker (3x Titanium, 1x Quartz): 30 слотов. Лучшая вместимость на единицу площади.
  • Portable Locker (4x Titanium): 15 слотов. Можно носить с собой или крепить к Tadpole.

Самая полезная фишка: материалы в шкафчиках автоматически используются при крафте и производстве. Вам не нужно перекладывать ресурсы в инвентарь. Это делает специализированные складские комнаты, отсортированные по типам материалов, гораздо эффективнее, чем сваливание всего в одну кучу.

Как добавить Tadpole на базу?

Субмарина Tadpole интегрируется прямо в базу через специальный док. Вам понадобятся следующие структуры в таком порядке:

  • Moonpool (5x Titanium): Разместите внутри комнаты. Стройте базу так, чтобы снизу было достаточно места.
  • Tadpole Dock (2x Titanium Ingot, 1x Silver Ingot, 2x Copper Wire): Крепится к Moonpool.
  • Vehicle Fabricator (2x Titanium Ingot, 1x Copper Ingot, 2x Glass): Также крепится к Moonpool. Используется для постройки самой Tadpole.
  • Modification Station (2x Titanium, 2x Celestine, 2x Copper): Поставьте внутри базы для крафта апгрейд-модулей для Tadpole.
  • Tadpole Core Module (2x Titanium Ingot, 1x Glass, 1x System Chip, 1x Power Cell): Сама техника, строится в Vehicle Fabricator.

Планируйте Moonpool до того, как утвердите лейаут базы. Впихнуть его в готовую базу, которая под него не проектировалась, — то еще удовольствие.

Что делать, если нужно перенести базу?

Вы не привязаны к первому месту навсегда. Нажатие Escape открывает меню паузы, где есть опция Refund Bases. Выбор этой опции полностью уничтожает базу и возвращает все потраченные на постройки и машины материалы, включая содержимое Wall Lockers и Floor Lockers. Все выпадает в контейнер рядом с персонажем.

Практический совет: доплывите до нового места, прежде чем запускать возврат. Так вы получите ресурсы прямо там, где они нужны, вместо того чтобы тащить всё через океан.

Больше информации о том, что еще Subnautica 2 добавила в формулу, включая кооператив на 4 игроков, новую планету Зазура и динамические течения, можно найти в полном разборе всех новых фич для раннего доступа. А для поиска других гайдов по ресурсам, технике и прогрессии просматривайте полную коллекцию гайдов по Subnautica 2.

Руководства

обновлено

May 15th 2026

опубликовано

May 15th 2026