Аварийная посадка на Proteus — это само по себе стресс, а тут еще и желудок отказывается принимать любую рыбу, которую вы пытаетесь съесть. Subnautica 2 почти сразу бросает вам два вызова: шкала жажды, которая падает быстрее шкалы голода, и дебафф под названием Digestive Incompatibility, из-за которого инопланетная еда наносит вам урон, пока вы не решите эту проблему. У обоих вопросов есть понятные решения, и как только вы разберетесь в механиках, поддержание жизни персонажа станет делом привычки в одной из самых хардкорных survival-игр на данный момент.
Как добыть воду в Subnautica 2?
Жажда истощается быстрее голода, поэтому вода становится вашим приоритетом номер один сразу после того, как вы выберетесь из капсулы. Океан повсюду, но пить морскую воду нельзя.
Поиск и использование Water Slugs
Ныряйте прямо вниз от своей Lifepod и сканируйте морское дно в поисках небольших полей желтых анемонов. Здесь в приличном количестве обитают Water Slugs. Они выглядят как маленькие прозрачные морские губки, светящиеся ярко-синим и розовым, и двигаются достаточно медленно, чтобы их можно было поймать руками без инструментов.
Не ешьте их сырыми. Сырой Water Slug восстанавливает всего 15 единиц жажды и отнимает 5 единиц от шкалы голода. Поскольку на старте выбор еды ограничен, это крайне невыгодный обмен. Несите их к Fabricator внутри Lifepod и крафтите из них Water Bottles. Один Water Slug дает одну Water Bottle, которая восстанавливает 40 единиц жажды.
Запас из 3 или 4 Water Bottles перед долгим погружением позволит вам комфортно исследовать мир. Water Slugs встречаются достаточно часто в стартовой зоне, так что вы быстро набьете инвентарь.
Альтернативные источники воды
Как только вы построите Processor, станут доступны еще два рецепта. 3x Fibrous Pulp можно переработать в воду, если популяция слизней истощится. Acidic Raion Pouch также можно использовать в Processor как альтернативный рецепт воды на более поздних этапах игры.
Как исправить Digestive Incompatibility в Subnautica 2?
Это тот самый «стена», на которой стопорятся многие новички. Вы ловите Geordie, готовите его в Fabricator, съедаете, и ваше здоровье падает вместо того, чтобы утолить голод. Игра не сломана. Ваш персонаж просто еще не умеет переваривать инопланетную биологию.
Что такое Digestive Incompatibility?
Digestive Incompatibility — это стартовый дебафф, который не дает персонажу получать питательные вещества из инопланетной флоры и фауны. Пока вы его не вылечите, ваша единственная безопасная еда — Nutrient Blocks, которые можно найти в контейнерах и тайниках, разбросанных по ранним биомам. Каждый Nutrient Block дает +40 еды, что станет надежным подспорьем, пока вы решаете проблему с пищеварением.
Где найти Angel Comb?
Лекарство находится в существе под названием Angel Comb, расположенном примерно в 160 метрах к северо-северо-востоку от вашей Lifepod. Ориентир — огромное светящееся розово-фиолетовое растение с колючими отростками, похожими на крылья. Его трудно пропустить, если вы в нужном районе.
Есть два способа его найти. Первый — дождаться, пока NOA terminal внутри Lifepod выдаст сообщение «Missing Colonists», а затем апдейт о колонисте по имени Anita Gottschal. Это поставит маркер прямо на местоположение Angel Comb через черный ящик Аниты.
Второй способ — не ждать. Заберитесь на крышу Lifepod, сориентируйтесь примерно на 20 градусов между севером и северо-востоком и плывите 160 метров в этом направлении. Черный ящик лежит прямо под Angel Comb.
Найдя его, подплывите к центральному розовому бутону и взаимодействуйте с ним. Капсула введет вам инопланетные ферменты, навсегда удалив Digestive Incompatibility и разблокировав Digestion Adaptation. Перед взаимодействием убедитесь, что у вас полное здоровье, так как вокруг Angel Comb патрулируют враждебные существа.
Более подробный обзор того, как работают адаптации в игре, можно найти в гайде по Biomods и адаптациям в Subnautica 2, где описаны все разблокировки и их эффекты.
Что есть после получения Digestion Adaptation?
Как только адаптация активна, океан становится полноценным источником пищи. Вот на что стоит обратить внимание.
Простая рыба на старте
Geordie — самый практичный вариант для ранней игры. В отличие от Halfmoons и Harvestmoons, которые плавают быстрыми косяками и требуют усилий для поимки, Geordies прикрепляются к внешним оболочкам коралловых куполов и остаются неподвижными. Поймайте несколько штук, приготовьте в Fabricator, и каждая восстановит 30 единиц голода.
Halfmoons и Harvestmoons тоже стоит ловить, особенно потому, что они нужны для более эффективных блюд, но Geordie — ваш надежный «рабочий» вариант для утоления голода на ранних этапах.
Растительная пища
Если охота на рыбу кажется утомительной, скрафтите Survival Multitool из 3x Titanium. Этот инструмент позволяет собирать Feather Kelp в местных пещерах и срезать побеги Whip Gorgon для получения Fibrous Pulp. Две порции Fibrous Pulp превращаются в Oily Salad в Fabricator, давая +20 еды без всякой рыбалки.
Самостоятельный крафт Nutrient Blocks
Когда у вас заработает Processor, вы больше не будете зависеть от дропов из контейнеров. Органические материалы, такие как Fibrous Pulp и Pent, можно переработать в Biofuel Blocks. Соедините 1x Biofuel Block с 1x Salt в Fabricator, чтобы получить 1x Nutrient Block (+40 еды). Залежи соли появляются в глубоких пещерах к юго-востоку от Lifepod.
Таблица сравнения расходников
Лучшая еда в дорогу: Threemoon Temaki
Для долгих экспедиций вдали от базы Threemoon Temaki — самый эффективный однослотовый предмет еды на ранней стадии. Требует 1x Halfmoon, 1x Harvestmoon, 1x Bluemoon и 1x Fibrous Pulp, восстанавливает +60 еды и +15 здоровья. Восстановление здоровья делает его по-настоящему полезным в опасных биомах, где можно получить урон от хищников.
Требования к ингредиентам высокие, так как нужно три разных вида рыбы, но профит на одну ячейку инвентаря не сравнится ни с одним простым рецептом.
Survival mode vs. Creative mode
Все вышеперечисленное относится к Survival Mode. Если вы играете в Creative Mode, голод и жажда полностью отключены, и персонаж не может от них умереть. Creative Mode стоит рассмотреть, если вы хотите исследовать мир без давления ресурсов, но именно системы еды и пищеварения создают львиную долю напряжения в начале Subnautica 2.
Для новичков, которые хотят понять все механики выживания перед полноценным прохождением, гайд для начинающих по Subnautica 2 охватывает управление кислородом, строительство базы и навигацию вместе с голодом и жаждой.
Еда и вода — это только начало того, что вам придется контролировать на Proteus. Для всего остального есть полная коллекция гайдов по Subnautica 2, которая поможет вам при погружении в более глубокие биомы.


