How to Make Scanner in Subnautica 2
beginner

Гайд по Scanner в Subnautica 2: крафт и разблокировка рецептов

Создайте Scanner в Subnautica 2 из 2x Titanium, 2x Quartz и 1x Basic Battery, чтобы сканировать обломки и открывать новые чертежи.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Jun 9, 2026

How to Make Scanner in Subnautica 2

Scanner — это единственный инструмент, который отделяет игроков, прогрессирующих в Subnautica 2, от тех, кто часами топчется на месте возле спасательной капсулы. Без него ваш Fabricator останется заблокированным за стеной неизвестных рецептов. С ним же каждый найденный фрагмент сломанного оборудования становится ступенькой к лучшему снаряжению, глубоководным погружениям и реальному выживанию.

Как скрафтить Scanner в Subnautica 2?

Рецепт Scanner — один из самых доступных в игре, и это сделано намеренно. Вам понадобятся ровно три типа материалов:

  • 2x Titanium (встречается по всему миру, крайне распространенный ресурс)
  • 2x Quartz (находится рядом с кораллами и на песчаном морском дне)
  • 1x Basic Battery (крафтится из 2x Copper и 1x Acidic Raion Pouch)
Scanner recipe in Fabricator

Рецепт Scanner в Fabricator

Titanium повсюду, так что с этим проблем не будет. Quartz скапливается возле коралловых образований, и обычно можно заметить несколько кусков за один проход по любой рифовой зоне. Basic Battery — единственный компонент, требующий небольшой цепочки крафта: добудьте Copper из стен пещер или скал, затем соберите Acidic Raion Pouch, разбив фиолетово-зеленые растения Raion с помощью Survival Multitool. Для этого сбора вам понадобится Survival Multitool, а его крафт стоит всего 3x Titanium, так что сделайте его в первую очередь.

Полный разбор процесса крафта батареи можно найти в гайде по крафту Basic Battery в Subnautica 2.

Как работает сканирование для разблокировки чертежей?

Как только Scanner окажется у вас в руках, откроется система прогрессии. Экипируйте его, подойдите к неизвестному предмету и активируйте. На экране появится полоска прогресса, показывающая, сколько еще нужно сделать для разблокировки конкретного рецепта.

Ключевая механика: некоторые чертежи требуют многократного сканирования одного и того же типа предмета, прежде чем рецепт полностью откроется. Сканирование одного сломанного фонарика может заполнить шкалу лишь частично. Вам нужно найти второй или третий сломанный фонарик, чтобы завершить процесс. Это не баг и не недоработка; это задуманный геймдизайн.

Фонарик обычно является первым чертежом, который большинство игроков открывают таким образом. В пещере прямо под вашей спасательной капсулой есть сломанный фонарик, который служит обучающим введением в эту механику. В дальнейшем система масштабируется на более сложное снаряжение.

Scanner реагирует на три категории объектов:

  • Поврежденные инструменты и оборудование предыдущих колонистов (открывают рецепты крафта)
  • Флора и фауна (добавляет записи в базу данных, рецепты не открывает)
  • Структуры и механизмы (открывает чертежи для строительства базы и производства)

Где стоит сканировать в первую очередь?

Не все локации для сканирования одинаково полезны. Две лучшие среды для раннего этапа — это пещеры и рукотворные структуры. Предыдущие колонисты оставили оборудование в обоих местах, и плотность сканируемых предметов там гораздо выше, чем на открытом морском дне.

Практический совет: идите на свет. Если вы заметили источник света вдалеке, значит, кто-то был там до вас. Это почти наверняка означает, что рядом есть оборудование, структуры и сканируемые предметы.

Вот краткая справка о том, что открывает каждая категория сканирования:

Loading table...

Какие чертежи на раннем этапе самые важные?

Scanner открывает доступ к огромному количеству рецептов. В Subnautica 2 более 100 чертежей, которые можно разблокировать: от инструментов и снаряжения до элементов базы и транспорта. Важно расставить приоритеты, за чем охотиться в первую очередь.

Для выживания на ранних этапах наибольшее значение имеют следующие рецепты:

  • Rebreather (требует Fiber Mesh x2 и System Chip x1): останавливает расход кислорода на глубине. Поиск локации и рецепта Rebreather должен стать приоритетом номер один, как только у вас появится Scanner.
  • Standard Air Tank (Titanium x2, Rubber x1, Silver x2): ощутимо увеличивает время погружения
  • Habitat Builder (Titanium x2, Glass x1, Basic Battery x1, Copper Wire x1): необходим для строительства базы
  • Processor (Titanium x2, Mild Acid x1, Copper Wire x1): нужен для переработки сырой руды в слитки для продвинутого крафта

Processor заслуживает особого упоминания. Большое количество рецептов среднего и позднего этапов игры требуют слитки, а не сырую руду. Без него вы не сможете сделать Titanium Ingot, Copper Ingot, Silver Ingot или Gold Ingot. Ранняя разблокировка этого чертежа позволит вашей производственной цепочке работать без сбоев.

Как размер узлов ресурсов влияет на сбор материалов?

Это еще одна особенность, с которой Scanner взаимодействует косвенно. Большинство минеральных ресурсов делятся на три размера узлов:

  • Малые узлы: собираются вручную, дают 1 материал
  • Средние узлы: разбиваются любым инструментом (включая Scanner), дают 2 материала
  • Крупные узлы: требуют Sonic Resonator или Feedback Resonator, дают от 1 до 5 материалов в зависимости от ресурса

Scanner также выполняет функцию легкого инструмента для сбора средних узлов, что делает его полезнее, чем просто устройство для разблокировки рецептов. Постоянно носите его с собой во время раннего исследования, и вы будете собирать материалы быстрее, чем игроки, которые собирают только малые узлы вручную.

Что идет после Scanner?

Как только у вас появится солидная база разблокированных чертежей, следующим логичным шагом станет Bioscanner, который является прямым апгрейдом обычного Scanner. Рецепт требует ваш текущий Scanner (x1), Enameled Glass (x2) и Conduit Crystal (x3). Bioscanner открывает доступ к Biomods — биологическим модификациям, которые расширяют возможности выживания и действия вашего персонажа.

Conduit Crystal — это материал поздних зон, который встречается только рядом с инопланетной электростанцией на дальнем востоке, поэтому Bioscanner — это не предмет для ранней игры. Но знание о его существовании дает вам долгосрочную цель, к которой стоит стремиться, пока вы еще сканируете сломанные фонарики возле спасательной капсулы.

Все, что нужно знать о Biomods и способах их разблокировки, описано в полном гайде по Biomods в Subnautica 2.

Больше гайдов по крафту, материалам, строительству базы и системам выживания можно найти в полной коллекции гайдов по Subnautica 2, где есть все необходимое для погружения в глубины океана.

Руководства

обновлено

June 9th 2026

опубликовано

June 9th 2026