After all that drama, Subnautica 2 is ...
Начинающий

Гайд по Subnautica 2: где найти фрагменты Wakemaker и как его создать

Найдите 3 фрагмента Wakemaker к северу от спасательной капсулы и создайте улучшение скорости плавания из серебра, набора проводов, смазки и батареи.

Nuwel

Nuwel

Обновлено May 15, 2026

After all that drama, Subnautica 2 is ...

Wakemaker — это первый по-настоящему полезный апгрейд для перемещения, который вам захочется получить в Subnautica 2. Хорошая новость в том, что его можно разблокировать на очень раннем этапе, не заплывая в опасные зоны. Вам понадобятся три фрагмента, сканер и небольшой заплыв к северу от вашей спасательной капсулы (Lifepod). После крафта двухвинтовая двигательная система даст заметный буст к скорости, что сделает каждое погружение быстрее и комфортнее, особенно пока у вас нет субмарины Tadpole.

Что такое Wakemaker и зачем получать его рано?

Wakemaker — это ручной двигательный инструмент, который увеличивает скорость плавания, если выбрать его на панели быстрого доступа. По уровню мобильности он находится между обычными ластами и субмариной Tadpole, но закрывает важную нишу. Без него сбор ресурсов на глубине от 25 до 50 метров отнимает столько времени, что вы рискуете остаться без кислорода. С ним же эти погружения становятся рутиной.

В отличие от некоторых чертежей, ради которых нужно искать конкретное место крушения, фрагменты Wakemaker разбросаны по небольшой группе заброшенных научных платформ к северу от стартовой зоны. Все три доступны с минимальным снаряжением, и ни один из них не требует заплыва в агрессивную среду. Весь маршрут проходит по территории survival-игр, с которой справится даже новичок.

Где найти все три фрагмента Wakemaker?

Источники указывают на три подтвержденных места нахождения фрагментов, все они находятся к северу или северо-северо-востоку от спасательной капсулы. Точные координаты по компасу могут немного отличаться в разных гайдах, так как точки спавна могут варьироваться, но общая зона везде совпадает.

Фрагмент 1: Северо-северо-запад, мелководье

Держите курс примерно на северо-северо-запад от спасательной капсулы, между отметками 330 и 345 на компасе. Проплывите около 95 метров и посмотрите вниз на глубину примерно 18 метров. Вы найдете разбитые металлические контейнеры рядом с оранжевым кораллом. Первый фрагмент Wakemaker лежит внутри одного из них. PC Gamer указывает немного другое место — около 15 градусов на север и 30 метров глубины рядом с разбитым кораблем, так что если не нашли сразу, проверьте и контейнеры, и ближайшие научные постройки.

Фрагмент 2: Внутри герметичного модуля лагеря

От первого фрагмента двигайтесь дальше на север к отметке 60 градусов на компасе. Game Rant описывает небольшую пещеру с обломками Alterra примерно в 125 метрах от спасательной капсулы на глубине 27 метров. В гайде PC Gamer упоминается герметичная дверь на соседней научной платформе, с которой нужно взаимодействовать вручную, чтобы войти. Второй фрагмент находится внутри — либо в комнате, либо в открытом металлическом ящике в пещере. Оба источника сходятся в том, что это место недалеко от первого, так что если нашли первый, второй будет совсем рядом.

Фрагмент 3: Расщелина или светящийся объект на севере

С третьим фрагментом больше всего расхождений. Game Rant советует вернуться к месту первого фрагмента, затем плыть к отметке 240 градусов около 20 метров и спуститься в расщелину на морском дне на глубине около 53 метров. Гайд Nerdschalk предлагает плыть прямо на север от спасательной капсулы и высматривать небольшой светящийся источник на дне — фрагмент лежит рядом с ним. PC Gamer указывает третье место на 45 градусов северо-восточнее, примерно в 200 метрах от спасательной капсулы на глубине 20 метров на научной платформе у скалы.

Такие расхождения, скорее всего, связаны с наличием нескольких точек сканирования. Система чертежей в Subnautica 2 обычно предлагает больше точек, чем нужно, как объясняет PCGamesN. Сканирование любых трех фрагментов Wakemaker разблокирует полный рецепт, так что любые три найденных вами фрагмента завершат чертеж.

Loading table...

Как скрафтить Wakemaker

Как только отсканируете все три фрагмента, идите к собственному Фабрикатору (не к тому, что в спасательной капсуле). Для крафта Wakemaker нужны:

  • 1x Серебро
  • 1x Набор проводов (Wiring Kit)
  • 1x Смазка (Grease)
  • 1x Базовая батарея

Ни один из этих предметов не добывается за один шаг. Вот что нужно для каждого из них.

Набор проводов

Крафтится в Фабрикаторе из 1x Серебра и 1x Медной проволоки. Серебро можно найти в пещерах примерно в 200 метрах к северу от спасательной капсулы. Медная проволока делается из медной руды, которая в изобилии встречается в стартовых пещерах вместе с титаном.

Базовая батарея

Крафтится из 1x Меди и 1x Кислотного мешочка (Acidic Raion Pouch). Эти фиолетовые существа в форме мозга обитают на дне стартовых пещер. Собирайте их с помощью Survival Multitool.

Смазка

Крафтится из 1x Lucifer Rotsac. Это светящиеся луковицеобразные организмы, которые растут на растениях Cradle Shootroot, начиная примерно с 70 метров к востоку от спасательной капсулы. Они светятся в темноте, поэтому ночью их даже легче заметить.

Как перезаряжать Wakemaker?

Wakemaker работает на Базовых батареях. Использование инструмента постепенно разряжает её, и остаться без заряда на глубине — по-настоящему опасно. В гайде Game Rant описан процесс перезарядки: носите с собой заряженную батарею в инвентаре, нажмите клавишу перезарядки (R на ПК) и подтвердите замену в появившемся окне. Разряженная батарея переместится в инвентарь, а новая начнет питать инструмент.

Чтобы не застрять, постройте модуль базы Battery Terminal, который позволяет заряжать батареи по возвращении на базу. Отсканируйте его фрагменты, чтобы открыть чертеж. PC Gamer также рекомендует держать запасную батарею в инвентаре во время долгих погружений — это простой, но дельный совет.

Более подробный обзор инструментов, которые стоит скрафтить вместе с Wakemaker, вы найдете в полном гайде по инструментам в Subnautica 2.

Почему Wakemaker важен до выхода в глубокие биомы

Wakemaker — не самая быстрая вещь в океане. Субмарина Tadpole — это куда более серьезный скачок в мобильности. Но Wakemaker отлично заполняет пробел между обычными ластами и полноценным транспортом, при этом он гораздо дешевле в крафте и обслуживании. Возможность достигать ресурсов на глубине 25–50 метров, не соревнуясь постоянно с таймером кислорода, кардинально меняет эффективность ваших вылазок.

Маршрут по фрагментам также служит отличной экскурсией по заброшенным лагерям к северу от стартовой зоны. В этих лагерях можно найти дополнительные ресурсы и лор, который стоит собрать по пути. Совмещая этот забег с ранним сканированием другого снаряжения, вы сможете открыть сразу несколько чертежей за один раз — именно так игра вознаграждает за дотошное исследование.

Все остальное, что нужно для прогресса в ранней игре, вы найдете в нашей коллекции гайдов по Subnautica 2.

Руководства

обновлено

May 15th 2026

опубликовано

May 15th 2026