Forge Master — третий босс в Super Meat Boy 3D, и он значительно сложнее всего, с чем вы сталкивались до этого момента. После победы над Sawhalanthropus в The Forest и Mr. Filthy в The Wastes может показаться, что вы раскусили геймдизайн Team Meat. Это не так. Forge Master быстрее, агрессивнее и почти не дает вам передышки от начала и до самого конца.
Что представляет собой битва с Forge Master?
Как и в случае с первым боссом в Super Meat Boy 3D, это скорее погоня, чем традиционный файт. В игре вообще нет боевой системы, поэтому ваша единственная цель — держаться впереди и выживать под паттернами атак. Разница в том, что Forge Master сокращает дистанцию гораздо агрессивнее любого предыдущего противника. Стоит замереть хоть на секунду — и всё кончено.
Весь бой строится на запоминании маршрута и чтении телеграфов атак. Как только вы поймете, что означает каждый предупреждающий сигнал и где нужно находиться в момент его срабатывания, энкаунтер станет проходимым. До этого момента — сплошной хаос.
Как победить Forge Master
Фаза 1: сайд-скролл слева направо
Бой начинается со стандартного сайд-скроллинга слева направо. Здесь Forge Master демонстрирует два своих основных удара мечом, и умение мгновенно их считывать — залог успеха.
Одиночная стрелка на земле означает вертикальный удар. Как можно быстрее переместитесь в сторону от стрелки.
Двойные стрелки на обеих дорожках означают горизонтальный удар. Пробежать под ним не выйдет. Прыгайте в тот же момент, когда увидите двойные стрелки, так как тайминг здесь крайне жесткий. Замешкаетесь — погибнете.
По всему уровню разбросаны разрушаемые стены, которые нужно пробивать прыжком с дэшем. Не замедляйтесь, выискивая их. Если на пути стена — сразу делайте дэш и продолжайте движение.

Гайд по Super Meat Boy 3D: как победить Forge Master
предупреждение
Тайминг горизонтального удара — самая жесткая механика этой фазы. Прыгайте сразу, как только появятся стрелки на обеих дорожках. Не ждите начала анимации.
Еще одна опасность в Фазе 1 — шары из расплавленной лавы, которые вылетают из-за пределов экрана и приземляются в отмеченные точки. Зоны приземления всегда чередуются по сторонам, поэтому двигайтесь зигзагом, а не пытайтесь предугадать каждый шар по отдельности. Как только вы поймете чередующийся паттерн, их станет легко читать.
В конце секции вы наткнетесь на гигантскую красную кнопку. Нажмите на нее, а затем сразу делайте вол-джамп по серии взрывающихся телевизоров. Действуйте быстро: экраны детонируют мгновенно.
Фаза 2: вертикальный скролл сверху вниз
После кнопки и вол-джампа по телевизорам ось камеры меняется. Теперь вы бежите вниз, а Forge Master преследует вас сверху экрана.
Удары мечом перекочевали из Фазы 1, так что продолжайте следить за теми же стрелками-телеграфами и уклоняться. Новая угроза — два гигантских огненных шара, которыми Forge Master стреляет в вас. Они летят быстро, и вам нужно перепрыгнуть их прямо перед столкновением. Ключевое слово — прямо перед: если прыгнуть слишком рано, вы будете в воздухе как раз в момент прилета шара.
Внизу секции появится еще одна красная кнопка, за которой последует еще один вол-джамп по взрывающимся телевизорам. Все по старой схеме: нажали кнопку, быстро прыгаем по стенам, не останавливаемся.

Гайд по Super Meat Boy 3D: как победить Forge Master
Фаза 3: вертикальный скролл снизу вверх
Финальная фаза снова меняет ось. Теперь вы движетесь вверх, а Forge Master преследует вас сверху, нависая над вами.
Эта секция короче двух предыдущих, но паника здесь губит игроков чаще, чем в любой другой части боя. Forge Master нанесет несколько финальных ударов мечом. Читайте стрелки, уклоняйтесь так же, как и раньше, и продолжайте карабкаться.
Переживите последнюю волну атак, и бой будет окончен.
Почему Forge Master кажется таким сложным?
Скачок сложности здесь ощутимый. Два предыдущих босса давали больше времени на реакцию и пространство для маневра. Forge Master сжимает всё до предела. Удары мечом следуют быстрее, лавовые опасности накладываются на паттерны меча, а смена осей между фазами заставляет быстро переориентироваться.
По сути, бой строится на знании маршрута и сейв-зон, а не только на рефлексах. Это верный подход. После нескольких попыток прохождения смерти, которые действительно раздражают, почти никогда не бывают случайными. Они случаются, когда вы забываете паттерн или медлите с доджем, который уже знаете.
Быстрые советы перед следующим забегом
- Играйте на контроллере. Инпуты для вол-джампов на геймпаде гораздо стабильнее, чем на клавиатуре.
- Запомните, какие опасности используются в каждой фазе, прежде чем фокусироваться на исполнении. Знание того, что ждет впереди, исключает случайные смерти.
- Красные кнопки — это своего рода чекпоинты. Относитесь к достижению каждой из них как к мини-цели, чтобы снизить ментальную нагрузку.
- Когда ось меняется между фазами, сразу перестраивайте свою ментальную модель. Направления для доджа остаются прежними относительно вашего персонажа, но новички иногда путаются из-за переворота камеры.
Чтобы найти больше прохождений боссов и гайдов по платформерам, изучите последние гайды на GAMES.GG, чтобы ваш забег продолжался.

