Игроки в PvP в ESO наконец-то получили систему прогрессии, ради которой стоит гриндить
Годами ранг Войны Альянсов в Elder Scrolls Online лишь показывал, сколько времени человек провел в Сиродиле, но не давал реальной мотивации продолжать играть. Обновление 50, выходящее 8 июня, меняет это с помощью системы Veterancy: бесплатной PvP-прогрессии на весь аккаунт, которая работает параллельно с новой структурой «Сезон Ноль». Она отслеживает ваши Alliance Points и опыт, заработанный в Сиродиле, Имперском городе и на полях сражений, и вознаграждает вас эксклюзивными косметическими предметами, титулами, материалами для крафта и новыми перками Vengeance. Брайан Уилер из ZeniMax, директор по дизайну боевой системы и PvP, заявил, что цель состоит в том, чтобы дать соревновательному сообществу наглядный путь прогрессии, отражающий реальное время, проведенное на поле боя.

Экран прогрессии ранга Veterancy
Что такое Veterancy в ESO и как это работает?
Veterancy — это сезонная система PvP-прогрессии, которая появится в обновлении 50 вместе с «Сезоном Ноль». Каждый персонаж на вашем аккаунте вносит вклад в общую шкалу, поэтому нет необходимости выбирать «мейнера» для PvP или беспокоиться о разделении прогресса между твинками.
Как работает прогрессия:
- Alliance Points — основной источник очков ранга Veterancy. Тестирование на PTS показывает конвертацию 1 AP к 1 очку ранга.
- Опыт (XP), заработанный в PvP-зонах, также учитывается, но с пониженным коэффициентом. Тесты показывают конвертацию примерно 0,16 очка ранга за 1 единицу опыта.
- Свитки опыта и AP влияют на соответствующие источники, поэтому активное использование свитков может ускорить ваш прогресс.
- Дуэли и Tales of Tribute не учитываются в прогрессии Veterancy.
- Каждый сезон Veterancy длится примерно шесть месяцев, что соответствует примерно шести циклам кампаний в Сиродиле.
Чтобы найти вкладку Veterancy в игре, перейдите к выбору кампании или интерфейсу очков и найдите специальный раздел Veterancy. Там вы сможете пролистать все 100 рангов и заранее просмотреть все награды, прежде чем тратить время на их получение.

Вкладка Veterancy в меню Альянса
Какие награды дает Veterancy?
Список наград внушителен и включает как косметические, так и функциональные предметы. Награды включают:
Некоторые награды применяются автоматически при повышении ранга, в то время как другие, такие как косметика и расходники, требуют ручного получения на экране Veterancy.
Что происходит с титулами на 50 ранге и выше?
Титулы делятся на две категории по принципу постоянства:
- Ниже 50 ранга: Титулы временные и привязаны к текущему сезону. Они исчезают по окончании сезона.
- 50 и 100 ранги: Каждый из них открывает постоянный титул, который сохраняется между сезонами, независимо от вашего ранга в следующем сезоне.
- Сезонные эксклюзивные титулы: Некоторые титулы привязаны к конкретному сезону и не вернутся. В 1 сезоне к этой категории относятся «Brutalist» и «Sovereign». Титулы вроде «Striker» будут возвращаться каждый сезон.
- После 100 ранга: Активируется повторяемая награда для игроков, продолжающих гриндить после достижения капа.

Эксклюзивные стили экипировки Veterancy
Как работают перки Vengeance?
Перки Vengeance — это механические награды, встроенные в систему Veterancy, но они работают иначе, чем косметические или валютные награды. Перки Vengeance сосредоточены на ранних этапах и полностью прекращаются на 33 ранге. Они привязаны конкретно к участию в кампании Vengeance, а не к общему PvP-гринду во всех зонах.
Дизайнерская задумка заключается в том, чтобы вознаграждать игроков, которые участвуют в контенте кампании Vengeance, а не просто фармят AP в случайной кампании. Это означает, что если перки Vengeance важны для вашего билда или стиля игры, вам стоит проводить время именно в кампании Vengeance, по крайней мере до достижения 33 ранга.
Что дает новая иконка ранга Veterancy?
Обновление 50 также заменяет иконку Champion Point на фреймах целей в PvP на новую иконку ранга Veterancy. Когда вы берете в таргет другого игрока в Сиродиле, Имперском городе или на полях сражений, вы видите его ранг Veterancy вместо уровня CP. Его пожизненный ранг Альянса по-прежнему отображается в правой части панели цели.
Это значимое изменение для того, как игроки оценивают оппонентов в открытом мире PvP. Высокий ранг Veterancy сигнализирует о реальном времени, проведенном на поле боя в текущем сезоне, а не просто о накопленных CP за годы PvE-игры.
Текущие проблемы интерфейса, выявленные на PTS
Обновление 50 появилось на публичном тестовом сервере (PTS) 13 апреля 2026 года, и официальная ветка отзывов ZeniMax выявила несколько проблем с интерфейсом, о которых стоит знать до официального релиза. Эти детали взяты непосредственно из официальной ветки отзывов ESO по PvP Veterancy:
- Страница Veterancy не отображает текущее или требуемое количество очков на экране. Прогресс виден только при наведении курсора на вкладку Veterancy в меню Войны Альянсов, где отображается прогресс только до следующего ранга.
- Нет способа увидеть общее количество очков ранга, необходимых для будущих рангов, что затрудняет долгосрочное планирование.
- Шкала прогресса на странице Veterancy мала по сравнению с эмблемами рангов, которые занимают большую часть визуального пространства.
- Уведомления о повышении ранга иногда не открывают страницу Veterancy при клике, требуя повторного нажатия.
- Ранг Veterancy не виден на экране персонажа или экране Войны Альянсов вне специальной вкладки.
ZeniMax признали эти пункты в качестве активной обратной связи. Система все еще находится в стадии итерации на PTS, поэтому некоторые из этих проблем могут быть решены до официального запуска 8 июня.
Как Veterancy вписывается в общие изменения обновления 50?
Veterancy — это лишь часть гораздо более крупного пакета обновления 50. Это же обновление вводит сложность испытаний (Challenge Difficulty) для контента в открытом мире (с четырьмя уровнями, от Adventurer до Vestige, где самый сложный предлагает 600% увеличенного входящего урона и 200% больше золота), пассивки мастерства класса (Class Mastery Passives) для игроков, которые полностью привержены своим родным классовым линейкам навыков, и полное обновление линейки навыков оборотня (Werewolf), включая новую механику ярости (Fury) и переработанные способности, такие как Gnash и Claw Fury. Все основные системы бесплатны для владельцев базовой игры.
Для PvP-игроков Veterancy является главным нововведением, но общее обновление боевой системы также влияет на баланс PvP. Пассивки мастерства класса активны только тогда, когда вы не используете подклассы, что создает реальный выбор для специализированных PvP-билдов между классовой идентичностью и гибкостью.
Чтобы найти больше гайдов по ESO и другим играм, ознакомьтесь с последними материалами на GAMES.GG.


