• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Thimbleweed Park Banner
  1. Игры
  2. Thimbleweed Park
  3. Обзор

Thimbleweed Park

О Thimbleweed Park

Студия

Terrible Toybox

Веб-сайт

thimbleweedpark.com

Дата выхода

March 30th 2017

Thimbleweed Park Logo
Thimbleweed Park
ГоловоломкаПриключениеИнди

Классический квест: управляйте пятью героями, решайте головоломки и раскройте тайну нео-нуарного городка 1987 года в Thimbleweed Park!

Разработчик

Terrible Toybox

Дата выхода

March 30th 2017

Платформа

Введение

От создателей Monkey Island и Maniac Mansion! Thimbleweed Park перенесет вас в захолустный городок, где труп под мостом — лишь начало странностей. Это настоящий олдскульный квест с гениальными загадками и невероятной атмосферой, каких сейчас почти не делают!

Thimbleweed Park Gallery 1
Thimbleweed Park Gallery 2
Thimbleweed Park Gallery 3
Thimbleweed Park Gallery 4
Thimbleweed Park Gallery 5
Thimbleweed Park Gallery 6
Thimbleweed Park Gallery 7
Thimbleweed Park Gallery 8
Thimbleweed Park Gallery 9
Thimbleweed Park Gallery 10

Обзор

Thimbleweed Park — это point-and-click адвенчура, разработанная и изданная студией Terrible Toybox, которая вышла 30 марта 2017 года. Действие разворачивается в 1987 году в вымышленном, пришедшем в упадок городке Thimbleweed Park. Сюжет повествует о двух федеральных агентах, расследующих убийство, однако дело быстро принимает куда более странный оборот. Пять играбельных персонажей, отель с привидениями, сгоревшая фабрика подушек и туалеты на вакуумных лампах — это только начало.

Игра открыто демонстрирует свою родословную LucasArts. Гилберт и Уинник создали движок SCUMM еще в 80-х, и Thimbleweed Park ощущается как прямое продолжение той эпохи — вплоть до пиксель-арт стиля и системы взаимодействия через глаголы-команды. Но это не просто ностальгический байт. Сценарий здесь достаточно острый, чтобы стоять особняком, а детективная интрига по-настоящему цепляет.

Геймплей и механики

Основной цикл игры — классика жанра: исследуем локации, собираем предметы, комбинируем их и общаемся со всеми подряд. Ключевые особенности включают:

  • 5 полноценных играбельных персонажей
  • Режимы сложности Casual и Hard
  • Система пазлов, завязанная на глаголах
  • Разветвленные диалоги
  • Гарантированная шутка каждые 2 минуты (применяются правила и условия)

Переключение между персонажами — вот где начинается настоящий интерес. У каждого из пяти героев свой инвентарь и свой взгляд на вещи, а многие пазлы требуют координации их действий. Агент Ray, младший агент Reyes, призрак Franklin, начинающий разработчик Delores и невероятно неприятный клоун Ransome — у всех есть свои причины оказаться в Thimbleweed Park, и выяснение того, как эти причины связаны друг с другом, — это главный пазл, скрытый под слоями остальных загадок.

Мир и сеттинг

Городок Thimbleweed Park — это типичная американская «глубинка». Когда-то здесь процветала фабрика подушек, отель принимал постояльцев, а деловой центр жил полной жизнью. Теперь здесь 80 жителей, заброшенный цирк и пиксельный труп под мостом, до которого, кажется, никому нет дела. Атмосфера сильно отдает Twin Peaks с тем же тревожным сочетанием обыденных деталей маленького городка и откровенной сверхъестественной чертовщины.

Сеттинг 1987 года дает игре пространство для использования технологий и культуры того времени. Отсылки к первым персональным компьютерам, таксофонам и доинтернетной эпохе органично вплетены как в пазлы, так и в юмор. Мир ощущается проработанным с любовью, а не собранным из жанровых клише.

Стоит ли играть в Thimbleweed Park, если вы не застали классические адвенчуры?

Да, и режим Casual существует специально для этого. Хардкорный режим нацелен на игроков, которые помнят, как зависали на три дня над одним пазлом в Day of the Tentacle, в то время как Casual убирает самые неочевидные цепочки загадок, не портя при этом сюжет. История отлично работает как самостоятельный детектив, независимо от того, есть ли у вас привязанность к адвенчурам 80-х.

Структура с пятью персонажами также поддерживает темп игры так, как редко удавалось старым квестам. Когда ветка одного персонажа буксует, в дело вступает другой, а центральные вопросы сюжета — включая то, на кого на самом деле работает агент Ray и что Reyes знает о пожаре на фабрике — остаются по-настоящему интересными на протяжении всего прохождения.

Влияние и наследие

Thimbleweed Park появился после успешной кампании на Kickstarter, собравшей более $626,000, что подтвердило реальный спрос на игры такого стиля. Пиксель-арт эстетика и интерфейс на основе глаголов стали осознанным аргументом в пользу того, что классический формат адвенчур все еще может предложить что-то ценное — не просто как ностальгию, а как философию геймдизайна. Готовность игры быть по-настоящему странной, приверженность своей детективной линии и умение подать комедию, не снижая градус напряжения — вот что отличает ее от простого «ретро-подражания». Один только клоун Ransome стоит того, чтобы купить эту игру.