Обзор
This War of Mine полностью переворачивает формулу военных игр. Вместо того чтобы играть за солдата с четким заданием, вы управляете группой гражданских лиц, укрывающихся в полуразрушенном здании и пытающихся пережить осаду, которой не видно конца. Игра черпает вдохновение в событиях осады Сараево 1992–1996 годов, и эта привязка к реальности придает каждому решению такой вес, с которым не сравнятся большинство других игр.
Весь геймплей строится на цикле смены дня и ночи. Днем вы сидите в укрытии, потому что улицы простреливаются снайперами. Это время уходит на крафт инструментов, готовку еды, обустройство убежища и наблюдение за тем, как ментальное состояние ваших выживших катится в бездну. Ночью вы отправляете одного человека на вылазку в разные точки города — каждая из них таит свои риски и моральные дилеммы. На бумаге цикл выглядит просто. На деле — это беспощадный хардкор.

This War of Mine content image
Геймплей и механики
Основные системы выживания в This War of Mine работают в связке, создавая постоянное напряжение:

This War of Mine content image
- Голод и болезни постепенно истощают выживших
- Для крафта нужны ресурсы, которые приходится собирать, и их всегда не хватает
- У каждого выжившего есть уникальные скиллы, влияющие на эффективность
- Психическое здоровье ухудшается после травмирующих событий
- Ресурсы в локациях для вылазок ограничены и истощаются навсегда
Что отличает этот сурвайвал от собратьев по жанру, так это моральный груз каждого действия. Кража лекарств у больной пожилой пары может спасти вашу группу сегодня. Если вы пустите незнакомца в убежище, это может стоить вам еды, которую нечем заменить. Игра никогда не говорит, какой выбор правильный, потому что правильного часто просто нет. Выжившие впадают в депрессию, срываются, а иногда просто опускают руки. Управление моралью здесь так же важно, как и подсчет калорий.
Почему система морального выбора работает?
Система решений работает, потому что игра не делит варианты на «добро» и «зло» в меню. Вы находите пожилую пару в доме. У них есть лекарства. Ваш персонаж болен. Игра не начисляет вам очки морали. Она просто позволяет забрать лекарства — или нет — и показывает последствия вашего выбора. Выжившие реагируют. Они пишут записи в дневниках. Они отказываются идти на вылазки снова. Обратная связь здесь эмоциональная, а не цифровая, и именно это выделяет This War of Mine на фоне почти любой другой стратегии на выживание.

This War of Mine content image
Мир и сеттинг
Арт-дирекшн подчеркивает тон игры на протяжении всего прохождения. Визуал в стиле угольных набросков и приглушенные цвета превращают разрушенный город в иллюстрацию к военному документальному фильму. Звуковой дизайн работает так же: далекие выстрелы, дождь, барабанящий по разбитым окнам, тишина убежища в 3 часа ночи, когда все спят, а вы решаете, кто отправится на вылазку.
Complete Edition, доступное на PC, консолях и мобильных платформах, включает весь вышедший DLC-контент, в том числе The Little Ones, которое добавляет детей-выживших и привносит инстинкт защиты в и без того напряженный менеджмент ресурсов. Каждое дополнение расширяет игру новыми сценариями и историями выживших, не меняя фундаментальный геймдизайн.
Влияние и наследие
This War of Mine была включена в школьную программу в Польше как образовательный инструмент, рассказывающий о жизни гражданских лиц во время войны — признание, которого удостаиваются немногие игры. У нее высокий рейтинг в PlayStation Store: более 3,000 оценок со средним баллом 4.35 из 5, что доказывает, насколько хорошо игра держится спустя более чем десятилетие после релиза.

This War of Mine content image
Для игроков, которые ищут сурвайвал, относящийся к ним как к взрослым и задающий серьезные вопросы о том, на что способны люди в невыносимых условиях, This War of Mine остается одним из самых сильных высказываний в индустрии.


