Обзор
Titanfall, разработанный студией Respawn Entertainment и изданный Electronic Arts, — это чисто мультиплеерный шутер от первого лица, построенный вокруг одного бесконечно залипательного цикла: двигайся быстро в роли пилота, а затем обрушивай ядерную мощь, находясь внутри Titan. Действие разворачивается на охваченной войной пограничной планете, где две команды по шесть человек сражаются на картах, созданных для поощрения агрессивного стиля игры и постоянного драйва. Здесь нет кампании, нет офлайн-режима. То, что мы имеем — это сфокусированный, высокоскоростной мультиплеерный опыт, в котором нет ничего лишнего, только чистый экшен.
Titanfall Deluxe Edition включает в себя базовую игру и все три набора карт: Expedition, Frontier's Edge и IMC Rising, добавляя в ростер девять дополнительных арен. Это доводит общее количество карт до солидного числа для игры с таким фокусом, причем каждая арена спроектирована с учетом вертикального геймплея и геометрии стен, которые активно поощряют паркур-систему передвижения, а не просто позволяют её использовать.

Titanfall™ content image
Геймплей и механики: во что на самом деле играется Titanfall?
Система передвижения в Titanfall — это ответ на вопрос, почему об игре продолжают говорить спустя годы после релиза. Пилоты могут бегать по стенам, совершать цепочки прыжков в стиле паркура и сокращать дистанцию до врагов способами, которые ощущаются по-настоящему экспрессивно, а не заскриптовано. Три уникальные способности пилота определяют выбор стиля игры:

Titanfall™ content image
- Маскировка (Cloak): временная невидимость для захода во фланг
- Стимулятор (Stim): ускоряет передвижение и регенерацию здоровья
- Радарный импульс (Radar ping): раскрывает позиции врагов
Сторона Titan в этом уравнении меняет ловкость на грубую разрушительную мощь. Титаны несут тяжелое вооружение, включая ракеты, плазменные импульсы и 40-мм пушки, а также оснащены защитными щитами. Кулдауны и время перезарядки — единственные реальные ограничения того, на что способен Titan, что делает каждый момент внутри него по-настоящему эпичным.

Titanfall™ content image
Кастомизация пилота и Titan
И пилоты, и Титаны поддерживают кастомизацию лоадаутов, позволяя игрокам настроить свой арсенал перед высадкой в матч. Титаны могут быть оснащены различным основным оружием и защитными опциями, поэтому два игрока на одном и том же шасси могут выполнять совершенно разные роли на поле боя. Кастомизация здесь не такая глубокая, как в играх с упором на билд-крафтинг, но она добавляет достаточно разнообразия, чтобы каждое решение в моменте оставалось интересным на протяжении всей сессии.
Лоадауты пилотов следуют схожей логике: футуристичное оружие дополняет высокую мобильность, а не наказывает игрока за попытки оставаться в движении. Философия дизайна заключается в том, что остановка — это всегда ошибка.
Мультиплеер и социальная составляющая
Матчи проходят в формате 6v6 — это меньше, чем во многих современных шутерах, но ИИ-боты, заполняющие поле боя, создают ощущение масштабной битвы без перегрузки геймплея. Титаны вызываются на поле боя после заполнения шкалы за убийства и выполнение целей, что добавляет каждому столкновению дополнительный уровень важности помимо простого выживания.

Titanfall™ content image
Наборы карт, включенные в Deluxe Edition, придают мультиплеерному ростеру настоящее разнообразие. Expedition погружает в заросшие пограничные локации, Frontier's Edge переносит в индустриальные и прибрежные зоны, а IMC Rising добавляет в микс корпоративную военную архитектуру. Девять дополнительных карт в трех наборах обеспечивают ротацию, которая не даст заскучать ни в одной сессии.
Системные требования
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Процессор | AMD Athlon X2 2.8GHz | Intel Core 2 Duo 2.4GHz |
| Оперативная память | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
| Видеокарта | AMD Radeon HD 4770 с 512MB RAM или лучше | Nvidia GeForce 8800GT с 512MB RAM или лучше |
| DirectX | Версия 11 | Версия 11 |
| Сеть | Широкополосное интернет-соединение | Широкополосное интернет-соединение |

















