An Effortpost: Detailed Qing Guide ...
Средний

Victoria 3: Руководство по династии Цин для доминирования в Китае

Освойте династию Цин в Victoria 3. Переживите Опиумные войны, модернизируйте армию и превратите 366 млн человек в реальную силу.

Nuwel

Nuwel

Обновлено Apr 30, 2026

An Effortpost: Detailed Qing Guide ...

Спящий гигант, который может пробудиться

Игра за Династию Цин в Victoria 3 — один из самых сложных, но и самых вознаграждающих стартов в игре. Вы начинаете в 1836 году как самая населенная нация в мире (366 миллионов человек, более чем втрое больше следующего претендента) с ВВП в 85,4 млн долларов, уровнем грамотности 15.1% и уровнем жизни, оцененным как "Борьба" на уровне 9,6. Опиумный кризис уже пожирает вашу армию, европейские державы кружат вокруг, а ваша армия из 485 батальонов состоит в основном из иррегулярной пехоты без артиллерии. Потолок огромен. Пол очень низок.

Стартовая позиция Цин, 1836

Стартовая позиция Цин, 1836

Чем Цин отличаются от других наций?

Китай начинает как непризнанная великая держава, что является противоречием, которое игра воспринимает всерьез. У вас самый высокий престиж в мире и самое большое население, но вы технологически отстаете от каждой признанной европейской державы и заперты в рамках торгового закона Кантонской системы. Этот вариант изоляционизма ограничивает всю торговлю через одно государство (Западный Гуандун), накладывает штраф -25% на торговую мощность и ограничивает торговые центры в этом государстве до 50. Ваш рынок на старте включает только Тибет, Чосон и Ланфан.

Ученые-чиновники (ваша группа интересов землевладельцев) занимают правительственные посты и придерживаются уникальной идеологии Ученой знати. Это устраняет их противодействие изменению экономической системы с Традиционализма, что является значительным преимуществом, которое упускают большинство игроков. По умолчанию они также поддерживают Назначенных бюрократов и не блокируют Землевладельческое голосование, что делает ранние политические маневры более гибкими, чем кажется.

Как следует поступать с законами в начале игры?

Ваш стартовый набор законов глубоко консервативен: Автократия, Подданство, Крепостное право, Нет школ, Крестьянское ополчение и Закрытые границы. Большинство из них в конечном итоге придется изменить, но порядок имеет значение.

Самое срочное экономическое открытие — это отказ от Традиционализма. Поскольку Ученые-чиновники не возражают против этого изменения (согласно разделу стратегии вики, проверенному для версии 1.9), вы можете продвинуть его раньше, чем ожидают большинство стран. Землевладельческое голосование стоит принять, чтобы уменьшить штраф за правительственную идеологию, и Ученые-чиновники его поддерживают.

Закрытые границы — это ловушка. Протестантские миссии и события Небесного царства налагают высокую цену за их раннюю отмену, а сохранение их закрытыми мешает вам приглашать агитаторов для начала желаемых вами движений. Планируйте это, прежде чем пытаться открыться.

Loading table...

Как пережить Первую опиумную войну?

Это вопрос, который задает каждый новый игрок за Китай, и честный ответ: вы, вероятно, проиграете ее в одиночку, и это нормально. Согласно разделу стратегии вики, времени для укрепления армий баннеров до прибытия британцев недостаточно. Широко распространенный модификатор опиумной зависимости вдвое снижает ваши и без того низкие показатели атаки и защиты на старте.

Рекомендуемый подход на стандартной сложности — заключить оборонительный пакт с Россией до начала войны. Более современная армия России не подвержена опиумному модификатору, и ее силы могут помочь отразить британские морские десанты в Пекине и других местах. Чтобы добиться благоприятного мира, используйте свой небольшой флот для высадки войск в незащищенных британских колониях, таких как Гамбия или Британская Гвиана, чтобы накопить военную усталость.

Альтернатива: начните дипломатическую игру в Индии (или любом регионе, где вмешается Британия) и отступите, как только Британия присоединится. Это дает 5-летнее перемирие, которого достаточно, чтобы добиться запрета опиума и снять этот разрушительный модификатор.

После завершения войны или введения запрета на опиум откроется путь к военной модернизации.

Стартовая армия нуждается в срочной реформе

Стартовая армия нуждается в срочной реформе

Каков правильный порядок военных улучшений?

Китай начинает с 4 разблокированными армейскими технологиями и 3 военно-морскими технологиями. Все казармы используют "Нет организованной подготовки". 485 стартовых батальонов разделены между 16 армиями, состоящими исключительно из иррегулярной пехоты и гусар, без артиллерии.

После разрешения опиумного кризиса вики рекомендует следующий путь улучшений:

  1. Сначала технология Линейной пехоты
  2. Затем Мобильная артиллерия
  3. С этими двумя улучшите всю регулярную армию до Линейной пехоты и постройте 50-60 батальонов Мобильной артиллерии, распределенных по вашим армиям
  4. К 1870-м годам добавьте Егерскую пехоту и Триангуляцию
  5. Позже — Шрапнельная артиллерия, которую ваша промышленная база к тому времени должна быть в состоянии поставлять

Примерно с 600 батальонами на этом этапе вы сможете бросить вызов как отдельным великим державам, так и мелким соседям. Вики отмечает, что скорость восстановления и скорость уничтожения имеют меньшее значение, когда у вас подавляющее численное превосходство, но вам нужны те же основные улучшения пехоты и артиллерии, что и у ваших противников.

Практический совет по логистике от вики: снабжение армий шоколадом и алкоголем для пополнения морали очень дешево для Китая, потому что сахар и алкоголь обычно в изобилии на рынке Цин.

Как построить экономику Китая, чтобы она не рухнула?

Население Китая — это величайший экономический актив игры и одновременно самая требовательная ответственность. Вики прямо говорит об этом: быстрое развитие экономики, чтобы удовлетворить растущие ожидания уровня жизни, требует неустанной концентрации инвестиций. Требования к бюрократии для учреждений высоки, а самые густонаселенные штаты несут глубокие штрафы к налоговой мощности на протяжении большей части века.

Правило последовательности, которое предоставляет вики, стоит запомнить: сначала расширяйте свою базу сырьевых ресурсов, затем масштабируйте производство, затем стройте офисы и казармы. Обратный порядок создает бюджетные кризисы.

Китай начинает с легкой промышленностью в производстве предметов роскоши (роскошная одежда, роскошная мебель, фарфор) и самой крупной бумажной промышленностью на старте игры, хотя она начинается с небольшого дефицита. Уникальная производственная технология Шелководства дает производству шелка преимущество, которого нет ни у одной другой нации на старте.

Одно критическое замечание по поводу каучука: обширная территория Китая содержит достаточно угля, железа, свинца, серы и сельскохозяйственных земель, но не имеет собственного каучука. Его придется получать из близлежащих регионов или по торговле.

Что касается инвестиционных прав: внутренний рынок Китая настолько велик, что либеральное предоставление инвестиционных прав не вытесняет отечественных инвесторов так, как это могло бы произойти с более мелкими странами. Это реальное преимущество, которым стоит воспользоваться.

Порядок строительства: сначала ресурсы

Порядок строительства: сначала ресурсы

Что касается торговли, штраф -25% к торговой мощности Кантонской системы и ограничение в 50 торговых центров в Западном Гуандуне сильно ограничивают ваш торговый потенциал до тех пор, пока вы ее не отмените. Отмена Кантонской системы также открывает возможность основать или возглавить Силовой блок, на который, как отмечает вики, Китай легко претендует после отмены этого закона. Размер населения делает присоединение к другому блоку невозможным, но возглавить его — просто.

Каким компаниям следует отдавать приоритет?

В Китае доступно несколько уникальных компаний. Вот наиболее стратегически важные из них согласно вики:

Loading table...

Кайпинская горнодобывающая компания — самая доступная ранняя цель, а ее бонус к распространению технологий напрямую ускоряет модернизацию. Арсенал Ханьян станет вашим военно-промышленным хребтом, как только вы достигнете уровня "Казнозарядная артиллерия".

Как расширяться, не начиная войну, которую вы не можете выиграть?

Вики ясно дает понять, что ранняя агрессия рискованна. Россия находится на севере и западе, Британия — на юго-западе, а голландцы — на юго-востоке. Тем не менее, некоторые ранние шаги вполне осуществимы.

Отвоевание Макао у Португалии возможно даже без полной модернизации, даже с Британией в качестве союзника Португалии. Чосон уже является данником и обычно соглашается стать вассалом. Ланфан (небольшая республика хакка в Юго-Восточной Азии) как вассал облегчит последующее завоевание Борнео.

Для более амбициозных планов вики рекомендует подождать до середины игры, когда ваша армия и поддерживающие отрасли смогут реально бросить вызов Британии и России, если это потребуется. Центральная Азия и Индокитай предлагают возможности для экспансии с меньшим трением с великими державами, чем движение на восток к Японии на раннем этапе.

Дипломатические игры требуют надежного флота

Дипломатические игры требуют надежного флота

Ключевые персонажи, которых стоит знать

Стартовым правителем Китая является Айсин Гёро Даогуан, традиционалист с чертой "Осторожный". Его наследник, Айсин Гёро Ичжу (будущий император Сяньфэн), также традиционалист. Самым полезным стартовым генералом является Ло Бинчжан, фельдмаршал с чертами "Непоколебимый защитник" и "Гневливый", а также идеологией "Реформатор", что делает его политически полезным, а также военным.

Исторические шаблоны персонажей, которые появляются позже, включают Цзэн Гофаня (Командир открытой местности, доступен с 1851 по 1870 год), Принца Гуна Айсин Гёро (Опытный дипломат, доступен с 1853 по 1898 год) и Юань Шикая (Амбициозный, упорный реформаторский генерал, доступен с 1885 по 1920 год). Сунь Ятсен появляется как агитатор за Мелкую буржуазию с республиканской идеологией между 1888 и 1925 годами, если у вас есть DLC "Голос народа".

Для получения дополнительного контента по стратегии Victoria 3 и других игр Paradox, просмотрите другие руководства на GAMES.GG, чтобы ваши кампании шли по плану.

Руководства

обновлено

April 30th 2026

опубликовано

April 30th 2026