Самая сложная стартовая позиция в Victoria 3?
Османская империя начинает 1836 год с двумя crippling modifiers, 30-летним сроком для реформ, мятежными протекторатами на каждой границе и армией, застрявшей на Peasant Levies. ВВП в 9.8M, грамотность всего 12.2%, а уровень жизни — Struggling (7.3) — все это ясно дает понять: Порта находится в серьезной беде. Хорошая новость в том, что Османы также начинают как признанная великая держава с 19.1 миллиона человек, огромной территорией, охватывающей Анатолию, Балканы и Месопотамию, и доступом к некоторым из самых ценных cash crops в игре. Если провести реформы Танзимат, империя может стать настоящей индустриальной державой. Если нет, вы станете непризнанным обрубком государства, теряющим своих подданных.
Что представляют собой два стартовых модификатора и почему они важны?
Согласно Victoria 3 Wiki, Османы начинают с двумя негативными модификаторами, наложенными друг на друга:
- Sick Man of Europe: -33% Prestige, +100% Intelligentsia political strength, +5 Intelligentsia approval, +50% Modernization Movement pop attraction
- Outmoded Bureaucracy: -25% Bureaucracy and taxation capacity, +25% tax waste
Снижение Prestige болезненно, потому что оно затрудняет сохранение статуса великой державы. Штраф к Bureaucracy, возможно, хуже, поскольку он с самого начала ограничивает вашу налоговую эффективность. Оба модификатора могут быть удалены путем завершения journal entry Танзимат в течение 30 лет. Если вы упустите это окно, произойдет событие Dead Man of Europe: текущий правитель умирает, все признанные вассалы становятся независимыми, Османы теряют свой признанный статус, и силовой блок распадается. Это ситуация, из которой в большинстве playthroughs невозможно восстановиться.
Не позволяйте 30-летнему сроку Танзимат истечь, не выполнив хотя бы 4 из 7 целей. Потеря статуса признанной державы в середине игры крайне сложно восстановить.
Как работают реформы Танзимат?
Journal entry требует выполнения 4 из 7 целей до истечения срока. Две из них, вероятно, выполнятся сами собой как побочные эффекты нормального развития, согласно Victoria 3 Wiki:
- Bureaucratic Reform: Измените законы о Bureaucracy и Taxation и поддерживайте профицит бюрократии. Поскольку Traditionalism и Land-Based Taxation истощают доходы, вам захочется изменить их в любом случае.
- Suppress Separatism: Имейте 15 лет без движения сепаратизма, превышающего 50% progress. Модернизация законов о толерантности имеет тенденцию органически снижать radicalism.
Оставшиеся цели требуют активного внимания игрока:
- Army Modernization: Исследуйте Napoleonic Warfare, разверните не менее 100 батальонов, убедитесь, что все казармы используют General Training или выше без дефицита, и сократите Irregular Infantry до менее чем 25% ваших армий.
- Reclaim Syria: Владейте Аданой, Алеппо, Сирией, Ливаном, Палестиной и Трансиорданией. Египет откроется как следующая цель после обеспечения Сирии.
- Urbanization: Инкорпорируйте не менее 75% принадлежащих штатов и постройте в каждом как минимум один Urban Center.
- Educational Reform: Повысьте literacy на 20% и поддерживайте полностью укомплектованный университет 5-го уровня.
Обновите всю Irregular Infantry до Line Infantry перед исследованием General Staff. После исследования General Staff, улучшения пехоты будут заблокированы на Skirmisher Infantry, что может вызвать дефицит боеприпасов и поставить под угрозу вашу цель Army Modernization.
Сосредоточьтесь на одной или двух целях одновременно. Погоня за всеми шестью одновременно почти всегда приводит к тому, что ни одна из них не будет выполнена до истечения срока.
Стоит ли начинать раннюю гражданскую войну?
Это одна из наиболее контринтуитивных стратегий, описанных в Victoria 3 Wiki. Преднамеренное создание гражданской войны, а затем переход на сторону победившей революционной фракции сбрасывает несколько болезненных стартовых условий:
- Удаляет перемирие с Египтом (обычно истекает в 1840 г.) и Грецией (обычно истекает в 1837 г.)
- Сбрасывает дипломатические отношения Османов почти со всеми великими державами, включая устранение соперничества с Россией
- Удаляет негативные модификаторы, включая Sick Man of Europe
Ключ в том, чтобы сохранить закон Monarchy в процессе. Династия Османов правит с 1299 года, и большая часть скриптового контента Османов зависит от сохранения монархического строя. На каждом этапе гражданской войны выбирайте опцию добавления большего количества interest groups к революционной причине, чтобы сделать гражданскую войну легче выиграть. Переключайтесь на сторону, когда начнется Diplomatic Play.
Успешная гражданская война также восстанавливает статус Османов как комфортной великой державы, устраняя штраф к Prestige, что означает, что war goals в последующих diplomatic plays могут быть сделаны первичными требованиями.
Как выиграть войны с Египтом?
Египет начинает как протекторат Османов с перемирием, истекающим в 1840 году (или раньше, если вы начали гражданскую войну). Возникает соблазн атаковать немедленно по истечении перемирия, но Victoria 3 Wiki советует терпение: Османы растут быстрее Египта, поэтому чем дольше вы ждете, тем более неравной становится война.
Когда вы атакуете, османский флот значительно сильнее египетского. Рекомендуемый подход:
- Держите оба фронта — Левант и Триполитанию — в обороне
- Подготовьте морское вторжение с целью захвата Верхнего Египта
- Как только будет создан плацдарм в Верхнем Египте, египетские армии перенаправятся, ослабляя их фронты
- Продвигайтесь на основных фронтах по мере коллапса египетской cohesion
Обратите внимание, что для выполнения обоих journal entries по завоеванию Египта требуется как минимум две отдельные войны. После того как Египет станет протекторатом, осторожно сократите его до статуса марионетки, чтобы избежать запуска нежелательного diplomatic play, а затем аннексируйте все в одной финальной войне. Чтобы управлять liberty desire Египта, пока он является марионеткой, рассмотрите возможность дарения ему завоеванных территорий, но избегайте чрезмерного повышения его prestige.
Великие державы получают уведомление, когда Османы пытаются вернуть Сирию, и могут принять стратегический интерес к региону. Будьте готовы к возможному вмешательству великих держав перед началом кампании.
Какова лучшая экономическая стратегия для Османов?
Османская империя начинает почти без промышленности, но имеет огромное количество штатов, подходящих для производства cash crops. Согласно Victoria 3 Wiki, приоритет на ранней стадии игры ясен:
Стройте чайные плантации и экспортируйте в Великобританию. Британцы одержимы чаем, затраты на строительство низкие, а маржа прибыли высока с первых лет. Хлопковые и табачные плантации также жизнеспособны, и Османы имеют несколько штатов с потенциалом для плантаций по всей Анатолии и на Балканах.
Вот как выглядит картина основных ресурсов на старте игры:
Расширение строительного сектора на раннем этапе — это самое важное экономическое решение. Больше строительных мощностей означает более быстрое строительство, которое со временем накапливается. Лесозаготовительные лагеря необходимы для поддержания строительства, а Tooling Workshops требуются для улучшения производственных методов на плантациях.
Для долгосрочной безопасности ресурсов Балканы обладают значительными запасами угля, а также меньшим количеством древесины, железа и свинца. Несколько балканских штатов имеют черту Terra Rossa, которая увеличивает throughput сельского хозяйства. Багдад и Басра имеют черту Mesopotamian Floodplain, дающую +20% Agriculture и Plantations throughput, что делает их сильными целями для инвестиций в сельское хозяйство.
Как только экономика стабилизируется и Египет будет отвоеван, Персия становится логичной целью для экспансии в середине игры. Завоевание Персии добавляет уголь, железо, свинец, больше нефти, а также мощности для производства опиума и шелка, согласно Victoria 3 Wiki.
Как решить проблему многонациональной империи?
Османы контролируют территории, населенные тюрками, греками, армянами, курдами, сербами, албанцами, болгарами, боснийцами, машриками и бедуинами, среди прочих культур. Дискриминируемые pops не ассимилируются и порождают Discrimination radicals, что постоянно дестабилизирует империю по мере вашего расширения.
Victoria 3 Wiki рекомендует двигаться к законам церкви и государства Freedom of Conscience или Total Separation в сочетании с Multiculturalism для повышения acceptance во всех сферах. Уникальный закон Османов Millet System (заменяющий State Religion после патча 1.10) уже повышает acceptance для шиитских мусульман и последователей других авраамических религий.
Если принятие Multiculturalism оказывается политически сложным, альтернативным подходом является назначение субъектов с европейскими основными культурами для управления нетурецкими родными штатами. Это означает снижение автономии Сербии и румынских штатов и передачу им албанских и греческих штатов.
Введение Total Separation и Multiculturalism фактически отражает историческую концепцию османизма, реформаторского движения 19 века, которое стремилось создать единую османскую гражданскую идентичность, превосходящую этнические и религиозные линии.
Ключевые персонажи, которых стоит знать
У Османов сильный состав исторических персонажей, которые формируют ранний геймплей. Правящий монарх Mahmut Osmanoglu амбициозен, но страдает от туберкулеза, что означает, что он не продержится до конца игры. Его наследник Abdülmecid Osmanoglu — модернизатор, что делает его хорошо подходящим для продвижения реформ эпохи Танзимат после его восшествия на престол.
Mustafa Reshid Pasha — выдающийся политик на старте игры: модернизатор из Intelligentsia с чертами Experienced Political Operator, Experienced Diplomat и Persistent. Он идеальный персонаж для правительства при продвижении законов.
В военном плане Omer Lutfi Pasha (Meticulous, Charismatic, Experienced Offensive Planner), командующий Hassa Ordusu на Балканах, — ваш лучший генерал. Позже в игре, между 1861 и 1900 годами, становится доступен Osman Nuri Pasha (Stalwart Defender, Experienced Defensive Strategist, Brave), который исключительно хорош для удержания оборонительных позиций.
Обзор стартовой армии
Османы начинают со 162 батальонами, разделенными между четырьмя армиями, и 33 флотилиями в одном флоте под командованием вице-адмирала Yaver Pasha. Все казармы используют No Organized Training, что является первым, что нужно исправить при стремлении к Army Modernization.
Высокая доля Irregular Infantry в Rumeli Ordusu и Anadolu Ordusu является проблемой для цели Army Modernization. Начните заменять Irregulars на Line Infantry, как только ваша экономика сможет поддерживать необходимое производство боеприпасов.
Для получения дополнительного контента по стратегии Victoria 3 и руководств по странам просматривайте последние руководства на GAMES.GG.
![MOD] Imperatrix: Victoria - Dev Diary 4 ...](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/victoria_3_ottoman_empire_guide_survive_and_rebuild_the_sultanate_hero_3f3c39af7f.webp)
