Обзор Wanderers
Wanderers, разработанная Wanderlabs и основанная Ником Гринаволтом и Дженной Гринфилд, является дебютной игрой студии. Действие происходит в яркой, киберпанк-вселенной, этот рогалик сочетает в себе интенсивный экшен и стратегические механики построения колоды. Игра погружает игроков в эпический научно-фантастический опыт, где они перемещаются по опасным подземельям, сражаются с грозными врагами и улучшают свои способности с помощью системы RAM, которая добавляет модификаторы и усиления к геймплею. Wanderlabs получила 2 миллиона долларов на пред-посевном раунде финансирования в 2022 году для реализации проекта, и очевидно, что инвестиции окупились.

Игра полностью доступна бесплатно в Epic Games, Wanderers предлагает свежий взгляд на жанр рогаликов с настраиваемыми билдами, разнообразным оружием и бесконечными уровнями. Потрясающая графика игры, с неоновыми цветами и плавной анимацией, притягивает игроков, а захватывающий геймплей заставляет их возвращаться снова и снова.
Геймплей
Wanderers теперь ощущается намного плавнее, и в ней определенно легче ориентироваться по сравнению с ранними версиями. Игра сочетает в себе рогалик-экшен с довольно забавными элементами стратегического декбилдинга, и каждый раз, когда вы погружаетесь в нее, она ощущается свежо. Если вы фанат Hades, вы найдете здесь знакомые вайбы (зачистить уровень, перейти к следующему), но с одним важным отличием: в Wanderers вы полностью контролируете прицеливание. Это не автоприцел, поэтому вам придется целиться во врагов. Кроме того, уровни бесконечны, так что вы можете продолжать играть после зачистки боссов, что добавляет реиграбельности.

Когда вы впервые заходите в игру, вы попадаете в нечто вроде штаб-квартиры. Здесь вы можете настроить своего персонажа, сменить оружие, экипировать свои RAM (NFT), выбрать карту и погрузиться в экшен. Перед началом битвы вам нужно будет настроить свои RAM, которые действуют как внутриигровые усиления и модификаторы для улучшения вашего геймплея. Но, конечно, вам понадобятся RAM NFT, чтобы их использовать.
Как только вы будете готовы, вас отправят в неоновое, киберпанк-подземелье, где начнется настоящее веселье. Вы будете сражаться с врагами, уворачиваться от их атак и использовать либо дальнобойное, либо ближнее оружие. На бумаге это довольно просто, но механики отличают ее от других. Вот что круто: если вы используете дальнобойное оружие, вы будете собирать сферы рывка, выпадающие из врагов при попадании. Но если вы используете оружие ближнего боя, вы вместо этого получаете патроны для своего пистолета. Если ваше HP падает ниже 50%, вы можете восстановить здоровье, стреляя во врагов из своего дальнобойного оружия. Из них выпадают сферы здоровья, которые вы можете подобрать, чтобы исцелиться. Также на карте разбросаны аптечки и ящики с патронами, что очень удобно.

С точки зрения геймплея, это похоже на другие рогалики, где вы зачищаете мобов, переходите на следующий этап и повторяете. Но что отличает ее, так это то, как аспект декбилдинга влияет на ваш подход к каждому этапу. После прохождения нескольких уровней вы столкнетесь с терминалом, где сможете управлять своей колодой, выбирать карты и использовать Байты (внутриигровую валюту) для разблокировки новых модификаторов, способностей и усилений. Самое крутое? Теперь вы можете объединять карты, чтобы повысить их эффективность, что делает управление вашей колодой гораздо более стратегическим.

После нескольких этапов вы столкнетесь с боссом. И поверьте мне, эти боссы очень сильны. Если вы не будете осторожны, они могут уничтожить вас за считанные секунды, что делает каждую встречу настоящим испытанием скилла. После победы над боссом вам предоставляется выбор: перейти на более высокие этапы или остановиться. Если вы умираете или решаете выйти, вы получаете DATA, которая является внутриигровой валютой, используемой для разблокировки нового оружия. Игровой цикл, включающий вход в матч, зачистку мобов, переход на следующий этап и разблокировку нового снаряжения, затягивает. Но как только вы разблокируете все оружие, вы можете почувствовать, что прогрессия немного замедляется, поэтому я надеюсь, что они добавят больше способов прокачки.
Обзор
Wanderers определенно заняла свою уникальную нишу в жанре рогаликов. Сочетание декбилдинга и экшен-боев — это освежающий поворот. То, как вы управляете своими RAM и оружием, добавляет глубины геймплею, а принятие решений между этапами кажется значимым. Этот постоянный цикл сражений с врагами, разблокировки модификаторов и улучшения вашей колоды поддерживает свежесть, особенно когда вы углубляетесь в каждый забег. Речь идет не только о прохождении этапов; речь идет о том, как вы подходите к каждому испытанию и корректируете свою стратегию.
Визуально игра прошла долгий путь. Карты изобилуют яркими, футуристическими цветами, которые делают каждую область живой и захватывающей. Графика теперь более плавная, анимация на высоте, а цвета более резкие. И, кстати, глюки из предыдущих версий, похоже, исчезли, так что это огромная победа.

По сравнению с более ранней версией есть некоторые тонкие, но важные изменения. Способ получения здоровья, патронов и сфер рывка теперь другой. Раньше вы могли извлекать их, даже если враги были еще живы, но теперь они выпадают только после того, как вы их убьете (за исключением боссов). Кроме того, в колоду добавлен новый слот для модов, что добавляет больше кастомизации вашему билду. Плюс, разблокированы новые персонажи и оружие, что дает вам еще больше разнообразия. В игре также проводятся события, такие как самый дальний забег на определенной карте, и события Guild War, где вы можете присоединиться к своей гильдии (или даже к другим гильдиям), чтобы соревноваться.
В целом, Wanderers подает большие надежды. Геймплей затягивает, и есть большой потенциал для роста, особенно по мере того, как они продолжают дорабатывать механики и добавлять новый контент. Вызов, стратегическая глубина и общая атмосфера игры делают ее обязательной для поклонников рогаликов. Но очевидно, что еще предстоит проделать некоторую работу, прежде чем она станет настоящим лидером в жанре.



