• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Wolfenstein: The New Order Banner
  1. Игры
  2. Wolfenstein: The New Order
  3. Обзор

Wolfenstein: The New Order

О Wolfenstein: The New Order

Студия

MachineGames

Веб-сайт

www.wolfenstein.com

Дата выхода

May 19th 2014

Wolfenstein: The New Order Logo
Wolfenstein: The New Order
ДействиеШутерПриключение

Сюжетный шутер в альтернативных 60-х: сразитесь с нацистским режимом, использующим передовые технологии, в захватывающем Wolfenstein: The New Order!

Разработчик

MachineGames

Дата выхода

May 19th 2014

Платформа

Введение

B.J. Blazkowicz приходит в себя после 14-летней комы и обнаруживает, что нацисты победили во Второй мировой войне. Этот завязка выделяет Wolfenstein: The New Order на фоне других шутеров. Студия MachineGames взяла классическую серию и наполнила её по-настоящему глубоким сюжетом, создав один из лучших одиночных шутеров своего поколения.

Wolfenstein: The New Order Gallery 1
Wolfenstein: The New Order Gallery 2
Wolfenstein: The New Order Gallery 3
Wolfenstein: The New Order Gallery 4
Wolfenstein: The New Order Gallery 5
Wolfenstein: The New Order Gallery 6
Wolfenstein: The New Order Gallery 7
Wolfenstein: The New Order Gallery 8
Wolfenstein: The New Order Gallery 9
Wolfenstein: The New Order Gallery 10
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Overview

Wolfenstein: The New Order — это шутер от первого лица, разработанный студией MachineGames и изданный Bethesda Softworks, который вышел 19 мая 2014 года. Игра работает на движке id Tech от id Software и рассказывает историю B.J. Blazkowicz в альтернативной Европе, где нацистский режим выиграл Вторую мировую войну благодаря превосходным технологиям. Сюжет забрасывает игроков в 1960 год, спустя годы после того, как Blazkowicz провел более десяти лет в кататоническом состоянии, и ставит перед ним задачу собрать силы сопротивления, способные сокрушить империю.

Что сразу выделяет The New Order на фоне остальных, так это тональный баланс, которого удалось достичь MachineGames. Игра жестока и беспощадна в своем экшене, но она регулярно делает паузы для спокойных моментов, раскрывающих персонажей, философских размышлений и по-настоящему эмоциональных ставок. Blazkowicz — это не машина для выдачи крутых фраз. Это уставший солдат, несущий на своих плечах груз проигранного мира, и сценарий относится к этому со всей серьезностью.

Gameplay and mechanics

Боевка в The New Order построена на динамике. Игроки могут использовать оружие, найденное на локациях или отобранное у врагов, а арсенал включает в себя всё: от пистолетов и дробовиков до лазерных пушек и портативного резака, который также служит оружием. Для многих стволов доступна стрельба с двух рук, что значительно меняет ощущения от перестрелок.

Ключевые механики включают:

  • Использование укрытий (выглядывание из-за них, сверху или снизу)
  • Стрельбу с двух рук из совместимого оружия
  • Стелс-убийства ничего не подозревающих врагов
  • Здоровье, разделенное на секции, которые частично восстанавливаются
  • Апгрейды оружия, которые можно найти при исследовании уровней

Система здоровья заслуживает отдельного внимания. Шкала разделена на сегменты, каждый из которых регенерирует самостоятельно. Если потерять целый сегмент, для его восстановления потребуется аптечка. Это создает напряжение, которого часто не хватает играм с полной авторегенерацией, при этом не превращая геймплей в излишне хардкорный «олдскул».

Стелс — это вполне реальный вариант прохождения многих зон. Бесшумное устранение командиров до того, как они вызовут подкрепление, предотвращает появление новых волн врагов, давая игрокам весомый повод подумать, прежде чем открывать огонь. Игра редко навязывает один стиль прохождения, и эта гибкость не дает боевым столкновениям приедаться на протяжении примерно 12-часовой кампании.

World and setting

Альтернативные 1960-е — это то, где The New Order проявляет себя во всей красе. Нацистская архитектура возвышается над оккупированными городами. По телевизорам в тесных квартирах крутят пропаганду. Режим добрался даже до Луны. MachineGames создали мир, который ощущается угнетающим и «живым», а не просто эстетически отличающимся от нашей реальности.

Сюжет ведет Blazkowicz через провальную военную операцию, ячейки подпольного сопротивления, секретные исследовательские центры и нацистскую тюрьму в космосе. Каждая глава переносит игрока в новую локацию с уникальным визуальным стилем: от холодного балтийского побережья до лабиринтов подземных бункеров. Темп игры практически не проседает.

Второстепенные персонажи вызывают искреннюю симпатию. Такие герои, как Anya, Set Roth и Caroline Becker, прописаны достаточно глубоко, чтобы их судьбы имели значение. Для шутера 2014 года сценарные амбиции были по-настоящему необычными, и они актуальны до сих пор.

Стоит ли играть в The New Order ради одного лишь сюжета?

Да. Одиночная кампания — это весь продукт целиком, и она отрабатывает на все сто. Здесь нет мультиплеера, нет лайв-сервис элементов и нет «воды». The New Order полностью сосредоточена на своей истории и главном герое, в результате чего получился сфокусированный опыт, с которым не могут сравниться многие шутеры с гораздо большими бюджетами.

В игре есть две временные ветки, выбор которых происходит в начале кампании; каждая открывает свое дерево перков. Ни одна из веток кардинально не меняет основной сюжет, но они дают повод для второго прохождения и предлагают игрокам немного разные тактические возможности. Для фанатов сюжетных шутеров от первого лица The New Order остается одной из вершин жанра.

System Requirements

Loading table...