Обзор
Yankee Rabbits вышла 4 марта 2026 года от разработчика Yajueko и издателя indie.io. Сюжет настолько же безумен, насколько звучит: розовые человекоподобные кролики с битами в спортивных куртках захватили человечество, и единственная, кто пытается что-то с этим сделать, — таинственная аниме-девушка с пушками. На её пути стоят не только кролики, но и Сацуко, продажный коп, заключивший сделку с кроликами и теперь тратящая время на нападения на игрока, обвиняя его во всем хаосе. Это завязка, существующая исключительно для того, чтобы оправдать наказание вас с разных сторон одновременно.
Основная структура Классического режима состоит из 10 этапов, каждый из которых разделен на 10 раундов. Первые 9 раундов в каждом этапе сталкивают вас со все более агрессивными врагами-кроликами, а 10-й — это битва с боссом. Эти боссы — главное зрелище игры, которое, по словам самих Yajueko, выглядит так, будто кто-то нажал "случайный выбор" в документе с дизайном и выпустил то, что получилось. Кривая сложности реальна. Ранние раунды кажутся управляемыми. К тому времени, когда наступают поздние этапы, этот милый художественный стиль перестает быть смешным.

Какие игровые режимы включает Yankee Rabbits?
Yankee Rabbits предлагает три различных режима, каждый из которых нацелен на свой тип наказания:

- Классический режим: 10 этапов, по 10 раундов в каждом, босс на каждом этапе
- Режим выживания: бесконечные волны, пока игрок не сломается
- Режим свободной пробежки: полосы препятствий с двойным прыжком
Режим свободной пробежки — самый необычный из трех. Он убирает акцент на бои и превращает игру в платформер, используя ту же систему движения с двойным прыжком, но применяя её к макетам полос препятствий. Yajueko структурировали наборы курсов для свободной пробежки как смесь бесплатного и платного контента после запуска, что стоит знать заранее.
Система рангов добавляет давление на повторное прохождение во всех трех режимах. Более быстрое прохождение этапов приносит более высокие ранги, с S-рангом на вершине. Это простая система, но она дает любителям полного прохождения конкретную цель, помимо простого завершения.

Визуальный и звуковой дизайн
Вся идентичность игры построена вокруг того, что Yajueko называет "gap moe" — намеренного контраста между чем-то, что выглядит очаровательно, и чем-то, что абсолютно таковым не является. Кролики розовые, круглые и носят спортивные куртки. Они также размахивают битами и испортят вам день. Битвы с боссами сильно опираются на эту эстетику, накладывая частицы эффектов до такой степени, что визуальные эффекты сами по себе становятся частью хаоса.
Это особая философия дизайна, которая либо попадает в цель, либо нет, в зависимости от вашей терпимости к такому стилю юмора. Для игроков, которым нравятся их экшен-игры самоироничные и немного абсурдные, художественное направление делает именно то, что задумано.
Контент и реиграбельность
Между 100 раундами Классического режима, бесконечным масштабированием Режима выживания и полосами препятствий Режима свободной пробежки, Yankee Rabbits предлагает больше контента, чем может показаться по её инди-цене. Система рангов дает Классическому режиму жизнь после первого прохождения, а бесконечный формат Режима выживания означает, что нет реального потолка для продолжительности сессии.

Заключение
Yankee Rabbits — это отточенный, намеренно нелепый экшен-игра, которая полностью привержена своей концепции. Эстетика "gap moe", антагонист-продажный коп и все более враждебные враги-кролики служат игре, которая точно знает, что она такое: хардкорный инди-боевик, одетый во что-то безобидное. С тремя игровыми режимами, системой рангов и контентом для свободной пробежки, запланированным после запуска, здесь достаточно, чтобы занять фанатов экшен-игр надолго после первого прохождения.







