Jokers ใน Balatro คืออะไร?
Jokers คือหัวใจสำคัญของการเล่น Balatro ในแต่ละรอบ การ์ดเหล่านี้แตกต่างจากการ์ดไพ่ปกติ โดยจะอยู่ในช่องเฉพาะนอกเด็คของคุณ และมีผลถาวรต่อการทำคะแนน เศรษฐกิจ และการสร้างสำรับไพ่ คุณสามารถหาได้จากร้านค้า (Shop), Booster Packs ที่สุ่มเจอ, หรือการ์ด Spectral และ Tarot พิเศษ และการ์ดเหล่านี้จะยังคงใช้งานได้จนกว่าจะถูกขายหรือทำลาย การเล่นส่วนใหญ่จำเป็นต้องมี Joker ที่แข็งแกร่งเพื่อเอาชีวิตรอดจากการเพิ่มระดับความยากของ Blind ที่สูงขึ้นเรื่อยๆ
จากการอัปเดต 1.0.1o-FULL, Balatro มี Jokers ทั้งหมด 150 ใบ โดย 105 ใบสามารถหาได้ตั้งแต่การเล่นครั้งแรกของคุณ ส่วนอีก 45 ใบจะปลดล็อกผ่านความสำเร็จในเกมที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งบางครั้งอาจต้องใช้การเล่นหลายครั้งจึงจะสำเร็จ

ช่อง Joker ห้าช่องกำลังทำงาน
คุณเริ่มต้นด้วยช่อง Joker กี่ช่อง?
เกือบทุกการเล่นแบบมาตรฐานจะเริ่มต้นด้วย 5 ช่อง Joker มีข้อยกเว้นเล็กน้อย:
- Black Deck ให้ 6 ช่อง แต่ลดจำนวนมือลง 1 ใบในแต่ละรอบ
- Painted Deck ลดเหลือ 4 ช่อง แลกกับการเพิ่มขนาดมือ +2
- Challenge Decks เช่น Cruelty และ Blast Off ก็ลดจำนวนช่องเช่นกัน
- Challenge Deck Jokerless ตั้งค่าช่องเป็น 0 ทำให้ไม่สามารถใช้ Jokers ได้เลย
คุณสามารถขยายจำนวนช่องที่มากกว่าค่าเริ่มต้นได้โดยการได้รับ Jokers รุ่น Negative edition ซึ่งแต่ละใบจะเพิ่ม +1 ช่อง โดยไม่กินช่องที่มีอยู่ การ์ด Spectral Ectoplasm สามารถใช้กับ Joker ที่คุณมีอยู่แบบสุ่มให้เป็น Negative edition ได้ และ Tags บางอย่างที่ได้รับจากการข้าม Blind ก็สามารถรับประกันว่าจะได้ Jokers edition ใน Shop ถัดไป
หากคุณเจอ Negative Joker ตั้งแต่เนิ่นๆ ให้ถือว่าเป็นการเพิ่มช่องฟรี การสะสม Negative editions เป็นหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการก้าวข้ามเพดานห้าช่อง
Joker มีความหายาก 4 ระดับ อะไรบ้าง?
Joker ทุกใบอยู่ในระดับความหายาก 4 ระดับ ซึ่งควบคุมโดยตรงว่ามันจะปรากฏขึ้นบ่อยแค่ไหนเมื่อเกมสุ่มสร้างการ์ด:
ความหายากที่สูงขึ้นมักจะหมายถึงพลังที่มากขึ้น แต่กฎนี้มีข้อยกเว้นมากมาย Joker ระดับ Common ที่ถูกเวลาอย่าง Cavendish (X3 Mult ในราคาเพียง $4, มีโอกาสถูกทำลายเพียง 1 ใน 1000 ต่อรอบ) สามารถแบกรับการเล่นทั้งรอบได้ ในขณะเดียวกัน Joker ระดับ Rare บางใบก็ใช้ได้เฉพาะสถานการณ์เท่านั้น Legendary Jokers ทั้งห้าใบ (Canio, Triboulet, Yorick, Chicot, และ Perkeo) จะไม่ปรากฏใน Shop เลย พวกมันจะมาจาก The Soul ซึ่งเป็นการ์ด Spectral ที่มีโอกาส 0.3% ในการปรากฏใน Spectral หรือ Arcana Packs
Joker Editions ทำอะไร?
Joker ทุกใบเริ่มต้นด้วย Base edition ซึ่งหมายความว่าไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่มเติมใดๆ นอกเหนือจากความสามารถที่พิมพ์ไว้ คุณสามารถอัปเกรด edition ของ Joker ได้ผ่านการ์ด Tarot The Wheel of Fortune (โอกาส 1 ใน 4 ที่จะใช้ Foil, Holographic, หรือ Polychrome), การ์ด Spectral Ectoplasm (เพิ่ม Negative), หรือการ์ด Spectral Hex (เพิ่ม Polychrome แต่จะทำลาย Jokers อื่นๆ ทั้งหมด)
ห้า editions และโบนัสของพวกมัน:
- Base: ไม่มีเอฟเฟกต์เพิ่มเติม
- Foil: +50 Chips
- Holographic: +10 Mult
- Polychrome: X1.5 Mult (คูณทบต้น ทำให้มีผลมากที่สุด)
- Negative: +1 Joker slot
Polychrome เกือบจะเป็นการอัปเกรด edition ที่แข็งแกร่งที่สุดเสมอ เพราะมันจะคูณกับยอด Mult ที่มีอยู่ของคุณ แทนที่จะบวกเพิ่ม การใช้ Polychrome กับ Joker ที่สร้าง Mult สูงอยู่แล้ว จะทำให้คะแนนพุ่งสูงขึ้นอย่างมหาศาล
ใน Stakes ที่สูงขึ้น Jokers ยังสามารถปรากฏพร้อมกับ Stickers ที่ส่งผลต่อพฤติกรรม: Jokers Eternal ไม่สามารถขายหรือทำลายได้, Jokers Perishable จะสูญเสียเอฟเฟกต์หลังจากห้ารอบ, และ Jokers Rental จะมีค่าใช้จ่าย $1 ต่อรอบในการบำรุงรักษา
Joker มี 7 ประเภทอะไรบ้าง?
ชุมชน Balatro และวิกิหลักทั้งสองแห่งจัดประเภท Jokers ทั้ง 150 ใบออกเป็นเจ็ดประเภทการทำงาน การเข้าใจว่าคุณต้องการประเภทใดในแต่ละช่วงเวลาคือรากฐานของการสร้างรอบที่ดี:
Multiplicative Mult Jokers มีผลมากที่สุดในการทำคะแนนช่วงท้ายเกม เพราะมันจะสะสมแบบทวีคูณ Joker Xm ใบเดียวอาจมีค่ามากกว่า +m Jokers ห้าใบรวมกัน เมื่อยอด Mult พื้นฐานของคุณสูงพอ
ผู้เล่นใหม่มักจะสะสม Additive Mult Jokers และสงสัยว่าทำไมคะแนนถึงคงที่ใน Stakes ที่สูงขึ้น ให้จัดลำดับความสำคัญของ Xm Jokers อย่างน้อยหนึ่งหรือสองใบตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อรักษาระดับสูงสุดของคุณให้เพียงพอสำหรับ Ante 7 และ 8
คำศัพท์ Joker สำคัญที่คุณต้องรู้
คำศัพท์หลายคำปรากฏซ้ำๆ ในคำอธิบาย Joker และมีความหมายทางกลไกที่แม่นยำ การอ่านผิดเป็นหนึ่งในสาเหตุที่ทำให้เกิดความสับสนบ่อยที่สุด:
- When Scored: เอฟเฟกต์จะทำงานก็ต่อเมื่อการ์ดนั้นมีส่วนร่วมในการทำคะแนนของมือไพ่เท่านั้น การ์ดที่เล่นแต่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของมือที่ทำคะแนน (หรือถูกลดทอนโดย Boss Blind) จะไม่ทำให้เอฟเฟกต์นี้ทำงาน
- Contains: มือไพ่ที่เล่นมีมือไพ่ที่อ้างอิงเป็นส่วนย่อย Three of a Kind มี Pair ดังนั้น Joker ที่อิง Pair จะทำงานได้ น่าสังเกตว่า Four of a Kind ไม่มี Two Pair เพราะ Two Pair ต้องการ Rank ที่แตกต่างกันสองอัน
- Is: มือไพ่ทั้งหมดถูกจัดประเภทเป็นมือไพ่เฉพาะนั้นๆ ไม่ใช่ระดับที่สูงกว่า
- In Full Deck: นับทุกการ์ดในเด็คที่สมบูรณ์ของคุณ โดยไม่คำนึงว่าปัจจุบันอยู่ที่ใด (ในมือ, กองที่เล่น, กองทิ้ง)
- In Deck: นับเฉพาะการ์ดที่เหลืออยู่ในส่วนที่ยังไม่ได้จั่วของเด็คของคุณ
- Retrigger: ให้คะแนนการ์ดเป็นครั้งที่สอง (หรือสาม) เปิดใช้งาน Joker effects, enhancements, และ editions ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดอีกครั้ง นี่คือเหตุผลที่ Retrigger Jokers เข้ากันได้ดีกับการ์ดที่ได้รับการปรับปรุง
- Destroy: ลบการ์ดออกอย่างถาวรโดยไม่ได้รับมูลค่าการขายคืน Jokers ที่ถูกทำลายด้วยวิธีนี้จะไม่ให้สิ่งใดเลย
- Debuffed: Joker และ edition ของมันจะหยุดทำงาน แต่ยังคงมูลค่าการขายเต็มจำนวน Jokers ที่ถูก Debuffed ยังคงสามารถถูกเลือกโดยเอฟเฟกต์สุ่มเช่น Madness ได้

ลำดับการทำงานของ Joker ระหว่างการทำคะแนน
Jokers ที่โดดเด่นซึ่งคุ้มค่าแก่การสร้างรอบ
Jokers ที่ปรับขนาดได้ดีที่สุด
Jokers บางใบจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณถือมันไว้นานขึ้น ทำให้การได้มาตั้งแต่เนิ่นๆ มีค่าเป็นพิเศษ:
- Constellation ได้รับ X0.1 Mult ทุกครั้งที่คุณใช้ Planet card ด้วยการใช้ Planet อย่างสม่ำเสมอ สิ่งนี้จะกลายเป็นตัวคูณที่โดดเด่นในช่วงกลางรอบ
- Hologram ได้รับ X0.25 Mult ทุกครั้งที่มีการ์ดไพ่ถูกเพิ่มเข้าไปในเด็คของคุณ จับคู่กับการ์ด Spectral ที่สร้างเด็คเพื่อการปรับขนาดอย่างรวดเร็ว
- Glass Joker ได้รับ X0.75 Mult ต่อ Glass Card ที่ถูกทำลาย สิ่งนี้มีความเสี่ยง แต่ให้รางวัลกลยุทธ์ Glass Card ที่ดุดันด้วยตัวคูณมหาศาล
- Ride the Bus ได้รับ +1 Mult ต่อมือที่เล่นติดต่อกันโดยไม่มีการ์ดหน้า (face card) ทำคะแนน หลีกเลี่ยงเด็คที่มีการ์ดหน้าเยอะเมื่อใช้ Joker นี้
- Green Joker ได้รับ +1 Mult ต่อมือที่เล่น และเสีย -1 Mult ต่อการทิ้ง (discard) ลดการทิ้งให้น้อยที่สุดเพื่อให้สิ่งนี้สะสมได้อย่างอิสระ
Jokers ด้านเศรษฐกิจที่ดีที่สุด
เงินคือเชื้อเพลิงสำหรับการ reroll ซึ่งนำไปสู่การเลือก Joker ที่ดีขึ้น ตัวเลือกด้านเศรษฐกิจเหล่านี้จะคุ้มทุนอย่างรวดเร็ว:
- To the Moon ได้รับดอกเบี้ยพิเศษ $1 ต่อ $5 ที่ถือเมื่อจบเทิร์น สะสมเงินและสิ่งนี้จะทบต้นอย่างรวดเร็ว
- Bull ให้ +2 Chips ต่อ $1 ที่คุณถืออยู่ จับคู่ได้ดีเยี่ยมกับกลยุทธ์ที่เน้นเงินจำนวนมาก
- Egg ได้รับมูลค่าการขาย $3 ทุกรอบ ทำให้เป็นสินทรัพย์ที่ยืดหยุ่นซึ่งคุณสามารถแลกเป็นเงินสดได้ทุกเมื่อที่ต้องการ
- Rocket เริ่มต้นที่ $1 ต่อรอบ และเพิ่มขึ้น $2 ทุกครั้งที่คุณเอาชนะ Boss Blind
Jokers ที่มีเอฟเฟกต์ทรงพลังที่สุด
- Blueprint คัดลอกความสามารถของ Joker ที่อยู่ทางขวาของมันทันที ตำแหน่งมีความสำคัญอย่างยิ่งที่นี่
- Brainstorm คัดลอก Joker ที่อยู่ซ้ายสุด การใช้ทั้ง Blueprint และ Brainstorm กับ Xm Joker ที่แข็งแกร่งตรงกลาง จะสร้างลูกโซ่การคัดลอกสามทาง
- Chicot (Legendary) ปิดใช้งานเอฟเฟกต์ Boss Blind ทั้งหมดอย่างถาวร ขจัดภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดที่ทำให้รอบจบลง
- Four Fingers อนุญาตให้สร้าง Flushes และ Straights ด้วยการ์ดเพียง 4 ใบ เปิดแนวทางการสร้างมือใหม่ทั้งหมด
- Luchador ให้คุณขายมันเพื่อปิดใช้งาน Boss Blind ปัจจุบันได้ตามต้องการ เป็นการ์ด "หนีออกจากคุก" สำหรับ blinds ที่อันตราย

การตั้งค่าการคัดลอก Blueprint และ Brainstorm
คุณปลดล็อก Locked Jokers ได้อย่างไร?
Jokers ที่ถูกล็อกทั้ง 45 ใบ แต่ละใบต้องการเงื่อนไขเฉพาะ และหลายใบต้องการการกระทำที่กระจายไปหลายรอบ หน้าจอ Collection แสดงเงื่อนไขการปลดล็อกส่วนใหญ่และติดตามความคืบหน้าของคุณในเป้าหมายสะสม ตัวอย่างที่น่าสนใจบางส่วน:
- Acrobat (X3 Mult ในมือสุดท้าย): เล่นมือทั้งหมด 200 ครั้ง
- Sock and Buskin (retrigger การ์ดหน้าทั้งหมด): เล่นการ์ดหน้า 300 ใบตลอดทุกรอบ
- Mr. Bones (ป้องกันการตายที่ระดับชิป 25%): แพ้ 5 รอบ
- Wee Joker (ได้รับ +8 Chips ต่อ 2 ที่ทำคะแนนได้): ชนะรอบใน 18 รอบหรือน้อยกว่า
- Blueprint: ชนะ 1 รอบ
Legendary Jokers ทั้งห้าใบจะแสดงเป็น "?????" ใน Collection จนกว่าคุณจะได้มาผ่าน The Soul พวกมันไม่มีเงื่อนไขการปลดล็อกแบบดั้งเดิมนอกเหนือจากโอกาสของ Spectral card 0.3% นั้น
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับเอฟเฟกต์และการทำงานร่วมกันของ Joker แต่ละใบ, Balatro Wiki บน Fandom และ แหล่งข้อมูลอ้างอิง Joker ฉบับสมบูรณ์ของ Balatro Wiki เป็นสองแหล่งข้อมูลชุมชนที่สมบูรณ์ที่สุดที่มีอยู่
เคล็ดลับการสร้าง Lineup Joker ของคุณ
- ตัดสินใจเลือกประเภทมือตั้งแต่เนิ่นๆ Jokers ที่ให้รางวัล Flush, Straight, หรือ Rank เฉพาะต้องการการสนับสนุนจากเด็ค เลือกทิศทางภายใน Ante 2 และสร้างไปสู่เป้าหมายนั้น
- สร้างสมดุลประเภทของคุณ Lineup ที่มี +m Jokers ห้าใบจะทำให้คะแนนหยุดนิ่ง ผสมผสาน Xm Joker อย่างน้อยหนึ่งใบ, ตัวเลือกด้านเศรษฐกิจหนึ่งใบ, และ Effect หรือ Retrigger Joker หนึ่งใบเพื่อความยืดหยุ่น
- ขายตัวที่ทำผลงานได้ไม่ดี Joker ราคา $4 ที่ไม่เข้ากับบิวด์ของคุณอีกต่อไป มีค่ามากกว่าในฐานะสกุลเงินของร้านค้า มากกว่าการเป็นช่องที่ว่างเปล่า การขายยังช่วยป้อน Swashbuckler ซึ่งจะเพิ่มมูลค่าการขายรวมของ Jokers อื่นๆ ทั้งหมดให้กับ Mult ของมัน
- ระวังจำนวนช่องของคุณ การใช้ Lineup เต็มห้าช่องโดยไม่มี Negative editions หมายความว่าคุณไม่สามารถหยิบ Joker ใบที่หกได้โดยไม่ต้องทิ้งใบใดใบหนึ่ง วางแผนการออกก่อนที่จะเข้าสู่ Shop
- Cavendish มีความแข็งแกร่งอย่างน่าประหลาดใจ X3 Mult ในราคา $4 พร้อมโอกาสทำลาย 1 ใน 1000 เป็นหนึ่งใน Joker ที่คุ้มค่าที่สุดในเกม ความเสี่ยงในการทำลายแทบจะไม่มีนัยสำคัญตลอดความยาวของการเล่นปกติ
สำหรับกลยุทธ์และคู่มือการสร้างบิวด์สำหรับเกมทุกประเภท, เรียกดูคู่มือเพิ่มเติมบน GAMES.GG เพื่อพัฒนาการเล่นของคุณต่อไป



