ภาพรวม
Contra คือเกมแนว Run and Gun สุดคลาสสิกจากค่าย Konami ที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1987 ในรูปแบบตู้เกมอาเขต ก่อนจะพอร์ตลงแทบทุกแพลตฟอร์มในยุคนั้น ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Bill "Mad Dog" Rizer หรือ Lance "Scorpion" Bean สองคอมมานโดที่ถูกส่งไปทำลายองค์กร Red Falcon กลุ่มผู้ก่อการร้ายที่มีแผนการชั่วร้ายเกินกว่าที่ใครจะคาดคิด โดยเวอร์ชันญี่ปุ่นจะดำเนินเรื่องในปี 2633 บนหมู่เกาะสมมติที่ชื่อ Galuga ใกล้กับนิวซีแลนด์ ส่วนเวอร์ชัน NES ของอเมริกาจะปรับเซตติ้งให้เป็นยุคปัจจุบันในอเมริกาใต้ พร้อมเพิ่มจุดหักมุมว่า Red Falcon แท้จริงแล้วเป็นสิ่งมีชีวิตจากต่างดาว ไม่ใช่องค์กรของมนุษย์
ตัวเกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วชนิดที่ว่าถ้าลังเลคือจบเห่ ศัตรูจะถาโถมเข้ามาจากทุกทิศทาง และการโดนยิงเพียงนัดเดียวก็หมายถึงความตาย ทำให้ทุกด่านกลายเป็นบททดสอบการจดจำแพทเทิร์น (Pattern recognition) และความจำของกล้ามเนื้อ (Muscle memory) ของผู้เล่น ปืน Spread Gun, ปืนเลเซอร์ (Laser rifles) และปืนพ่นไฟ (Flame throwers) จะถูกวางกระจายอยู่ตามฉาก ซึ่งการรู้จังหวะว่าควรเก็บอาวุธชิ้นไหนคือสิ่งที่แยกผู้เล่นทั่วไปออกจากเซียนเกมที่สามารถเคลียร์ด่านได้โดยไม่ต้องเสียตัวละครจนหมด

Contra content image
เกมเพลย์และระบบการเล่น
Core loop ของ Contra นั้นเรียบง่ายแต่โหดหิน คือ วิ่ง กระโดด ยิง และเอาตัวรอด เกมมีทั้งด่านแบบ Side-scrolling (เดินข้าง) และด่านมุมมองจากด้านบนแบบ Pseudo-3D ที่คอยสลับมุมกล้องไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกจำเจ

Contra content image
ระบบการเล่นที่สำคัญประกอบด้วย:
- การเล็ง 8 ทิศทางเพื่อความแม่นยำในการยิง
- การเก็บอาวุธเสริม รวมถึงปืนในตำนานอย่าง Spread Gun
- ระบบโดนยิงนัดเดียวตายและมีจำนวนชีวิตจำกัด
- โหมด Co-op เล่นพร้อมกันสองคน
- ความหลากหลายของด่านที่ผสมผสานทั้งมุมมองด้านข้างและมุมมองจากด้านบน
โหมด Co-op สองคนคือจุดที่ Contra เปล่งประกายที่สุด การมีผู้เล่นคนที่สองช่วยเพิ่มความโกลาหลบนหน้าจอเป็นสองเท่า แต่ก็หมายถึงการต้องแชร์ทรัพยากรกัน และความเสี่ยงที่อาจจะเผลอยิงกันเอง (Friendly fire) จนทำให้การเล่นที่กำลังไปได้สวยต้องพังลง มันคือความตึงเครียดแบบร่วมมือกันที่ให้ประสบการณ์ต่างจากการเล่นคนเดียวอย่างสิ้นเชิง
อิทธิพลและตำนาน
อิทธิพลของ Contra ที่มีต่อเกมแนว Run and Gun นั้นมหาศาล เกมนี้มาในช่วงที่ภาพยนตร์แอ็กชันกำลังถึงจุดสูงสุด และมันได้ถ่ายทอดพลังงานเหล่านั้นออกมาเป็นเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทั้งการออกแบบด่าน การวางตำแหน่งศัตรู และความยากที่ค่อยๆ ไต่ระดับขึ้น กลายเป็นมาตรฐานอ้างอิงให้กับเกมแนว Side-scrolling shooter ทุกเกมที่ตามมาหลังจากนั้น

Contra content image
Konami Code ซึ่งเดิมทีปรากฏในเกมอื่นของค่าย ได้กลายเป็นสิ่งที่อยู่คู่กับ Contra อย่างถาวรหลังจากเวอร์ชัน NES นำมาใช้เพื่อให้ผู้เล่นได้รับชีวิตเพิ่มเป็น 30 ตัว ซึ่งถือเป็นตัวช่วยชีวิตที่สำคัญมากสำหรับใครก็ตามที่อยากจะเล่นจนจบเกม สูตรโกงนี้กลายเป็นหนึ่งในวัฒนธรรมเกมที่โด่งดังที่สุดในประวัติศาสตร์
หลังจากภาคแรกก็มีภาคต่อตามออกมาอีกหลายภาค เช่น Super Contra และ Contra III: The Alien Wars ซึ่งแต่ละภาคได้ต่อยอดสูตรสำเร็จเดิมโดยไม่ทิ้งเสน่ห์ดั้งเดิมไป และซีรีส์นี้ก็ได้กลับมาสู่แพลตฟอร์มยุคใหม่กับ Contra: Operation Galuga เกมแอ็กชัน Run and Gun ที่สร้างขึ้นจากรากฐานของเกมอาเขตดั้งเดิมในปี 1987
Contra ยังน่าเล่นอยู่ไหมในปัจจุบัน?
สำหรับใครที่สนใจประวัติศาสตร์ของเกมแนว Run and Gun เกม Contra ภาคต้นฉบับยังคงเป็นเกมที่ต้องเล่น ความยากของเกมยังคงท้าทาย อาวุธต่างๆ ยังคงให้ความรู้สึกที่สนุกสะใจ และโหมด Co-op สองคนยังคงมอบความมันส์แบบหน้าจอเดียวกันที่เกมสมัยใหม่หาได้ยาก

Contra content image
ตัวเกมอาจจะสั้นตามมาตรฐานปัจจุบัน แต่ความสั้นกระชับนี่แหละคือส่วนหนึ่งของการออกแบบ ทุกการเล่นนั้นตึงเครียด โฟกัส และท้าทาย ผู้เล่นที่กลับมาเล่นหลังจากห่างหายไปนานจะพบว่า Muscle memory จะกลับมาอย่างรวดเร็ว และสำหรับคนที่เพิ่งเคยสัมผัสเป็นครั้งแรก คุณจะเข้าใจทันทีว่าทำไมเกมนี้ถึงได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในเกมอาเขตระดับตำนานของยุค


