• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
High On Life Banner
  1. เกม
  2. High On Life
  3. ภาพรวม

High On Life

เกี่ยวกับ High On Life

สตูดิโอ

Squanch Games, Inc.

เว็บไซต์

squanchgames.com/high-on-life

วันวางจำหน่าย

December 13th 2022

High On Life Logo
High On Life
เกมยิงการผจญภัย

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งสุดฮาที่คุณจะได้ใช้ปืนเอเลี่ยนมีชีวิตต่อสู้กับแก๊งค้ายาอวกาศที่คุกคามมนุษยชาติ

ผู้พัฒนา

Squanch Games, Inc.

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

December 13th 2022

แพลตฟอร์ม

บทนำ

จากมันสมองสุดเพี้ยนของ Justin Roiland สู่ประสบการณ์เกมยิงที่ไม่เหมือนใคร High On Life พลิกโฉมเกม FPS แบบเดิมๆ ด้วยการให้ปืนของคุณเป็นดาวเด่น—ปืนเอเลี่ยนพูดได้สุดกวนที่มีบุคลิกเฉพาะตัว การผจญภัยสุดหรรษานี้อัดแน่นด้วยอารมณ์ขันสุดโต่งและระบบการยิงที่ยอดเยี่ยม สร้างสรรค์การล่าค่าหัวสุดบันเทิงในโลกเอเลี่ยนสุดพิลึก

High On Life Gameplay
High On Life Gameplay
High On Life Gameplay
High On Life Gameplay
High On Life Gameplay
High On Life Gameplay
High On Life Gameplay
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

High On Life ถือเป็นการเปิดตัวที่ทะเยอทะยานของ Squanch Games ในแนวเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (first-person shooter) โดยผสมผสานการยิงแบบดั้งเดิมเข้ากับการเล่าเรื่องที่ไม่เคยมีมาก่อน ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักเรียนมัธยมปลายที่ไร้ทิศทาง ซึ่งชีวิตประจำวันที่น่าเบื่อหน่ายของเขาต้องพลิกผันอย่างมากเมื่อแก๊งเอเลี่ยนบุกโลกโดยมีแผนจะเก็บเกี่ยวมนุษย์มาใช้เป็นยาเสพติดเพื่อความบันเทิง นวัตกรรมหลักของเกมอยู่ที่ระบบอาวุธพูดได้ (talking weapon system) โดยที่อาวุธปืนแต่ละชิ้นมีบุคลิกเฉพาะตัว ประวัติความเป็นมา และคลังความสามารถที่พัฒนาไปตลอดการผจญภัย

กลไกการยิงให้ความรู้สึกคุ้นเคยอย่างจงใจ แต่ก็ได้รับการปรับปรุงให้สดใหม่ด้วยการพูดคุยและแสดงความคิดเห็นอย่างต่อเนื่องจากคลังอาวุธของคุณในขณะที่คุณต่อสู้กับแก๊ง G3 การต่อสู้ต้องอาศัยการสลับอาวุธอย่างมีกลยุทธ์ เนื่องจากปืนแต่ละชนิดมีความโดดเด่นในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน ในขณะที่ฉากแพลตฟอร์ม (platforming sequences) ใช้ความสามารถพิเศษของอาวุธในการเดินทาง สิ่งนี้สร้างวงจรการเล่นเกม (gameplay loop) ที่ให้รางวัลการทดลองและการปรับตัวอย่างสม่ำเสมอ แทนที่จะพึ่งพาอาวุธที่ชอบเพียงชิ้นเดียวตลอดทั้งแคมเปญ (campaign)

ระบบการต่อสู้ของ High On Life 

แนวคิดปืนพูดได้ (talking gun concept) ก้าวข้ามความแปลกใหม่ไปอย่างมาก โดยเปลี่ยนแปลงวิธีการที่ผู้เล่นเข้าถึงการต่อสู้โดยพื้นฐาน อาวุธแต่ละชิ้น ตั้งแต่ Gus สไตล์ปืนลูกซอง (shotgun-style) ไปจนถึง Kenny ที่เน้นความแม่นยำ มอบข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่แตกต่างกัน พร้อมกับบทสนทนาที่ขับเคลื่อนด้วยบุคลิกภาพที่ตอบสนองแบบไดนามิก (dynamically) ต่อการกระทำของผู้เล่นและสถานการณ์สิ่งแวดล้อม

  • ความสามารถในการเดินทางเฉพาะอาวุธ (Weapon-specific traversal abilities)
  • ระบบบทสนทนาแบบไดนามิก (Dynamic dialogue system)
  • ความหลากหลายของการต่อสู้เชิงกลยุทธ์ (Tactical combat variations)
  • กลไกการโต้ตอบกับสิ่งแวดล้อม (Environmental interaction mechanics)
  • องค์ประกอบความก้าวหน้าของตัวละคร (Character progression elements)

High On Life Gameplay

สถานการณ์การต่อสู้ต้องการมากกว่าการยิงที่แม่นยำ โดยผู้เล่นจะต้องเชี่ยวชาญฟังก์ชันรองของอาวุธแต่ละชิ้น Gus สามารถยิงผู้เล่นข้ามช่องว่างด้วยการยิงลูกซองของเขา ในขณะที่อาวุธปืนอื่นๆ มีกลไกการยึดเกาะ (grappling mechanics) การสร้างโล่ (shield generation) และการโจมตีแบบพื้นที่ (area-of-effect attacks) แนวทางหลายชั้นนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าการต่อสู้ยังคงน่าสนใจตลอดระยะเวลาของแคมเปญ

สำรวจจักรวาลของแก๊งเอเลี่ยน

การสร้างโลก (world-building) ของเกมได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสุนทรียภาพที่โดดเด่นของ Roiland สร้างสภาพแวดล้อมที่ให้ความรู้สึกแปลกประหลาดและคุ้นเคยไปพร้อมกัน ผู้เล่นเดินทางข้ามดาวเคราะห์หลายดวง ซึ่งแต่ละดวงได้รับการออกแบบด้วยธีมภาพที่เป็นเอกลักษณ์และความท้าทายในการเล่นเกมที่แสดงให้เห็นถึงความหลากหลายของระบบอาวุธพูดได้

High On Life Gameplay

ภารกิจล่าค่าหัว (bounty hunting missions) ทำหน้าที่เป็นกลไกการเล่าเรื่องหลัก โดยส่งผู้เล่นไปยังสถานที่ต่างๆ เพื่อกำจัดสมาชิกขององค์กรอาชญากรรมของ Garmantuous เป้าหมายแต่ละรายนำเสนอสถานการณ์การต่อสู้และปริศนาสิ่งแวดล้อมที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งต้องใช้การประยุกต์ใช้ความสามารถของอาวุธอย่างสร้างสรรค์ ระบบความก้าวหน้า (progression system) ให้รางวัลแก่การสำรวจอย่างละเอียด กระตุ้นให้ผู้เล่นค้นพบพื้นที่ที่ซ่อนอยู่และรวบรวมการอัปเกรด (upgrades) ต่างๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลกแต่ละแห่ง

การออกแบบเสียงและประสิทธิภาพการแสดงตลก

ความสำเร็จของ High On Life ขึ้นอยู่กับการพากย์เสียง (voice acting) และจังหวะตลก (comedic timing) ซึ่งเป็นจุดแข็งที่สำคัญของเกม บุคลิกของอาวุธปรากฏออกมาผ่านบทสนทนาที่ถ่ายทอดอย่างเชี่ยวชาญ ซึ่งรักษาความสอดคล้องกับสไตล์ตลกที่ Roiland สร้างไว้ ในขณะที่หลีกเลี่ยงการพูดคุยที่ซ้ำซากหรือน่ารำคาญระหว่างการเล่นเกมที่ยาวนาน

High On Life Gameplay

การออกแบบเสียง (sound design) ขยายไปไกลกว่าการพากย์เสียง โดยรวมเอาเสียงคิวเฉพาะอาวุธ (weapon-specific audio cues) เสียงบรรยากาศสิ่งแวดล้อม (environmental soundscapes) และองค์ประกอบทางดนตรี (musical compositions) ที่เสริมโทนเสียงที่ไม่เคารพกฎเกณฑ์ของเกม เสียงการยิงของปืนแต่ละกระบอกสะท้อนถึงบุคลิกเฉพาะตัวของพวกมัน ในขณะที่เสียงบรรยากาศช่วยสร้างบรรยากาศที่แตกต่างกันของสถานที่ต่างดาวต่างๆ

ประสิทธิภาพของแพลตฟอร์มและคุณสมบัติทางเทคนิค

การรองรับการเล่นข้ามแพลตฟอร์ม (cross-platform availability) ทำให้เข้าถึงได้ทั้งบน PC, Xbox และ PlayStation โดยแต่ละเวอร์ชันได้รับการปรับให้เหมาะสมกับความสามารถของฮาร์ดแวร์ (hardware capabilities) ของตนเอง เกมรองรับการตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ (controller configurations) มาตรฐาน ในขณะที่มีตัวเลือกการปรับแต่งสำหรับผู้เล่นที่ต้องการรูปแบบการควบคุมทางเลือก (alternative control schemes)

High On Life Gameplay

ประสิทธิภาพด้านภาพ (visual performance) ปรับขนาดได้อย่างเหมาะสมกับข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่แตกต่างกัน โดยรักษาสไตล์ศิลปะที่โดดเด่นในขณะที่ปรับความคมชัดของกราฟิก (graphical fidelity) ให้เข้ากับความสามารถของระบบ เวลาในการโหลด (loading times) ยังคงสมเหตุสมผลในทุกแพลตฟอร์ม ทำให้มั่นใจได้ถึงการเปลี่ยนผ่านที่ราบรื่นระหว่างการต่อสู้และส่วนการสำรวจ

Loading table...

High On Life มอบประสบการณ์เกมยิงที่น่าจดจำซึ่งประสบความสำเร็จผ่านการออกแบบอาวุธที่สร้างสรรค์ การเขียนบทตลกที่แข็งแกร่ง และการสำรวจโลกที่น่าสนใจ แนวคิดปืนพูดได้พิสูจน์แล้วว่าไม่ใช่แค่ลูกเล่น แต่เป็นการยกระดับกลไกการต่อสู้และการนำเสนอเรื่องราวโดยพื้นฐาน ผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมแอคชั่นผจญภัยแนวเกมยิง (action-adventure shooter) ที่มีบุคลิกที่แท้จริงจะพบว่าการผจญภัยล่าค่าหัวข้ามกาแล็กซีนี้มอบความบันเทิงที่คุ้มค่าอย่างมากผ่านการผสมผสานระหว่างอารมณ์ขันและการยิงปืนที่ไม่เหมือนใคร