Overview
Returnal ถือเป็นหนึ่งในเกมแนว Roguelike Shooter ที่มีความทะเยอทะยานที่สุดในรอบหลายปีที่ผ่านมา โดยเป็นการผสานความเชี่ยวชาญด้านเกมแนว Arcade ของ Housemarque เข้ากับงานสร้างระดับ AAA ผู้เล่นจะต้องรับบทเป็น Selene ออกสำรวจ Biome ที่ถูกสุ่มสร้างขึ้นมาใหม่เรื่อยๆ ซึ่งเต็มไปด้วยสิ่งมีชีวิตจากต่างดาวที่พร้อมจะเล่นงานเราตลอดเวลา พร้อมเก็บไอเทมอาวุธและ Upgrade ต่างๆ ที่จะหายไปทุกครั้งที่ตาย ดาวเคราะห์ Atropos จะเปลี่ยนรูปร่างไปในทุกๆ รอบการเล่น (Run) ทำให้ไม่มีการเล่นครั้งไหนที่เหมือนกันเลย ปรัชญาการออกแบบนี้เปลี่ยนความล้มเหลวให้กลายเป็นการพัฒนาฝีมือ เพราะผู้เล่นจะได้เรียนรู้ Pattern ของศัตรูและฝึกฝนระบบการต่อสู้ที่ท้าทายของเกมจนเชี่ยวชาญ
เนื้อเรื่องของเกมถูกถ่ายทอดผ่านสภาพแวดล้อมและเศษเสี้ยวความทรงจำที่แตกกระจาย ถักทอเป็นเรื่องราวสุดหลอนที่สำรวจประเด็นเรื่องความโดดเดี่ยว บาดแผลทางใจ และธรรมชาติของเวลา การเดินทางของ Selene เพื่อไขปริศนาสัญญาณ "White Shadow" กลายเป็นเรื่องส่วนตัวอย่างลึกซึ้งเมื่อผู้เล่นค่อยๆ ปะติดปะต่อประวัติของเธอผ่านวัฏจักร (Cycle) นับไม่ถ้วน ฉากการต่อสู้ที่ดุเดือดจะแทรกสลับกับช่วงเวลาการสำรวจที่ชวนขนลุก สร้างจังหวะการเล่นที่บีบคั้นอารมณ์ให้ตึงเครียดอยู่ตลอดเวลาในทุกๆ Run
ทำไมระบบการต่อสู้ถึงได้เข้มข้นขนาดนี้?
ระบบ Third-person shooter ของ Returnal ได้รับอิทธิพลมาจากเกมแนว Bullet-hell อย่างเต็มเปี่ยม หน้าจอจะเต็มไปด้วยกระสุนที่สาดเข้ามาเป็น Pattern ซับซ้อนที่บังคับให้ผู้เล่นต้องขยับตัวอยู่ตลอดเวลา ความสามารถ Dash ของ Selene จะมอบจังหวะ Invincibility frames (ช่วงเวลาอมตะ) สั้นๆ ให้ ซึ่งสนับสนุนให้ผู้เล่นเน้นการวางตำแหน่งแบบเชิงรุกมากกว่าการหลบอยู่หลังที่กำบัง อาวุธแต่ละชิ้นยังมีโหมด Alt-fire ที่สามารถชาร์จพลังระหว่างต่อสู้ได้ ช่วยเพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์ในการรับมือกับศัตรูได้เป็นอย่างดี

Returnal™
- Trait ของอาวุธที่ถูกสุ่มสร้างขึ้นจะปลดล็อกจากการใช้งานจริง
- Parasite มอบบัฟชั่วคราวแต่ต้องแลกมาด้วยความเสี่ยง (Risk-reward)
- ระบบ Adrenaline จะให้โบนัสการต่อสู้เมื่อจัดการศัตรูได้ต่อเนื่อง
- ไอเทม Malignant ล่อตาล่อใจด้วยพลังที่แข็งแกร่ง แต่ก็มาพร้อมกับ Debuff อันตราย
- Upgrade ถาวรจะช่วยขยายขอบเขตการสำรวจให้กว้างขึ้นเรื่อยๆ

Returnal™
ศัตรูในเกมมีตั้งแต่ฝูงสัตว์ประหลาดตัวเล็กๆ ไปจนถึงบอสร่างยักษ์ที่จะทดสอบทุกทักษะที่คุณเรียนรู้มาตลอดการเล่น Atropos ไม่เคยปรานี และเกมนี้คาดหวังให้ผู้เล่นเรียนรู้ผ่านการลองผิดลองถูกซ้ำแล้วซ้ำเล่า ทุกครั้งที่ตายคือการเผยกลยุทธ์ใหม่ๆ ทำให้ Loop การเล่นรู้สึกมีความหมายมากกว่าจะเป็นการลงโทษผู้เล่น
เวอร์ชัน PC มอบประสบการณ์ที่เหนือกว่าอย่างไร?
การมาถึงของเวอร์ชัน PC มาพร้อมกับการปรับปรุงทางเทคนิคครั้งใหญ่ที่ทำให้ Atropos ดูสวยงามและละเอียดขึ้นอย่างเห็นได้ชัด การรองรับสัดส่วนหน้าจอแบบ Ultrawide และ Super ultrawide ช่วยขยายมุมมองให้กว้างขึ้น ในขณะที่ Ray-tracing ทั้งในส่วนของเงาและแสงสะท้อนช่วยเพิ่มมิติความสมจริงให้กับสภาพแวดล้อมต่างดาว เทคโนโลยีอย่าง NVIDIA DLSS, AMD FSR และฟีเจอร์เพิ่มประสิทธิภาพอื่นๆ ช่วยให้การเล่นลื่นไหลในทุกสเปกคอมพิวเตอร์

Returnal™
การรองรับจอย DualSense บน PC ช่วยรักษาฟีเจอร์ Haptic feedback และ Adaptive trigger ที่ทำให้เวอร์ชัน PlayStation 5 ให้สัมผัสที่สมจริงสุดๆ ไม่ว่าจะเป็นเสียงเม็ดฝนที่กระทบชุดของ Selene แรงต้านของอาวุธแต่ละชนิด หรือแรงสั่นสะเทือนจากอันตรายรอบข้าง สำหรับสายเมาส์และคีย์บอร์ด เกมก็รองรับการปรับแต่งปุ่มได้เต็มรูปแบบเพื่อให้ได้ความแม่นยำไม่แพ้กัน
โหมด Co-op และ Tower of Sisyphus
ผู้เล่นสองคนสามารถลุย Atropos ไปด้วยกันได้ในโหมด Co-op โดยต่างฝ่ายต่างควบคุม Selene ในเวอร์ชันที่มาจากคนละ Timeline กัน โฮสต์สามารถเรียกเพื่อนมาร่วมทีมได้ผ่านอุปกรณ์ Chronosis ที่พบได้ในแต่ละ Biome ซึ่งจะเปลี่ยนการต่อสู้ที่โดดเดี่ยวให้กลายเป็นการเอาตัวรอดที่ต้องอาศัยทีมเวิร์ก ความยากของศัตรูจะปรับตามจำนวนผู้เล่น ทำให้ยังคงความท้าทายไว้ได้ในขณะที่เปิดโอกาสให้ใช้กลยุทธ์ใหม่ๆ ในการเล่น

Returnal™
Tower of Sisyphus คือความท้าทายแบบไม่มีที่สิ้นสุดที่เน้นการต่อสู้และการทำคะแนนเพียงอย่างเดียว ผู้ที่ปลดล็อก Icarian Grapnel จะได้พบกับไอเทมพิเศษ เศษเสี้ยวเนื้อเรื่องเพิ่มเติมผ่าน Scout logs และการแข่งขันบน Leaderboard โหมดนี้ถือเป็นคอนเทนต์ Endgame ชั้นยอดสำหรับผู้เล่นที่ต้องการรีดเค้นฝีมือตัวเองให้เหนือกว่าแคมเปญหลัก
ความต้องการของระบบ
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit (version 1903) | Windows 10 64-bit (version 1903) |
| Processor | Intel Core i5-6400 (4 core 2.7GHz) AMD Ryzen 5 1500X (4 core 3.5GHz) | Intel i7-8700 (6 core 3.7 GHz) AMD Ryzen 7 2700X (8 core 3.7 GHz) |
| Memory | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB) AMD Radeon RX 580 (8 GB) | NVIDIA RTX 2070 Super (8 GB) AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) |
| Storage | 60 GB available space | - |
บทสรุป
Returnal คือการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างโครงสร้างเกมแนว Roguelike และเกมยิงที่เน้นความแม่นยำ ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่อดทนและพัฒนาฝีมืออย่างต่อเนื่อง Housemarque สร้างประสบการณ์ที่ความตายไม่ได้เป็นเพียงการลงโทษ แต่เป็นครูผู้สอน และทุกๆ รอบที่วนกลับมาบน Atropos จะเผยให้เห็นความลึกลับที่ซ่อนอยู่อีกชั้นเสมอ เวอร์ชัน PC นี้มาพร้อมกับคอนเทนต์ครบถ้วนตั้งแต่วันแรก ทั้งโหมด Co-op, Tower of Sisyphus, Photo Mode และฟังก์ชัน Suspend Cycle ทำให้เป็นเวอร์ชันที่สมบูรณ์แบบที่สุดในการสัมผัสหนึ่งในเกม Third-person shooter ที่น่าดึงดูดที่สุดในขณะนี้ สำหรับผู้เล่นที่มองหาเกม Roguelike สุดท้าทายที่คุ้มค่ากับเวลาและต้องการรีดศักยภาพของคุณออกมาให้ถึงขีดสุด การเดินทางผ่าน Time loop ของ Selene รอคุณอยู่


















