ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Pass the Fear Gamepage Banner.png

Pass the Fear

บทนำ

อยากสัมผัสความมันส์สุดป่วนไหม? Pass the Fear พาคุณไปร่วมทีมเหล่านักล่าปีศาจสุดเพี้ยนในภารกิจหนีตายสุดระทึก! เกม Roguelite Bullet-hell จาก PlayMud Studio ที่ผสมผสานแอ็กชันสุดเดือดเข้ากับคาแรกเตอร์สุดกวน คุณมีเวลาเพียง 12 ชั่วโมงในการฝ่า Wall of Storms ทุกการเล่นคือความท้าทายใหม่ที่รับรองว่าคุณจะวางไม่ลง!

Pass the Fear Screenshot 1
Pass the Fear Screenshot 2
Pass the Fear Screenshot 3
Pass the Fear Screenshot 4
Pass the Fear Screenshot 5
Pass the Fear Screenshot 6
Pass the Fear Screenshot 7

ภาพรวม

Pass the Fear จะพาผู้เล่นไปสัมผัสกับสถานการณ์เอาตัวรอดสุดระทึก เมื่อเหตุการณ์ภัยพิบัติทางเวทมนตร์ครั้งใหญ่ที่เรียกว่า Witch's Disaster ได้ปิดตายเกาะทั้งเกาะไว้หลังม่านพายุ Storm Wall ที่ไม่มีใครฝ่าเข้าไปได้ เกมนี้มอบหมายให้เหล่านักล่าปีศาจต้องฝ่าฝูงศัตรูที่อันตรายขึ้นเรื่อยๆ พร้อมกับไขปมปริศนาเบื้องหลังความโกลาหลที่ซ่อนอยู่ PlayMud Studio ได้สร้างสรรค์ประสบการณ์ที่ผสมผสานระบบการเล่นแบบ roguelite เข้ากับการต่อสู้สไตล์ bullet-hell สุดเดือด กลายเป็นเกมยิงที่ต้องอาศัยทั้งปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วและการวางแผนเชิงกลยุทธ์

ตัวละครที่เล่นได้นั้นเรียกได้ว่าหลุดออกมาจากความฝันเฟื่อง: Iron Bucket Knight, Explosive Cutie, One-Eyed Codger, Money Whiz และแม่ชีปริศนาที่พบระหว่างทาง แต่ละตัวละครมาพร้อมกับความสามารถและบุคลิกเฉพาะตัวที่ช่วยเพิ่มสีสันให้กับการหนีตายครั้งนี้ ทำให้เกมยิงเอาตัวรอดที่ดูเหมือนจะธรรมดากลายเป็นเกมที่มีเสน่ห์ ความหวาดกลัวความตายที่พวกเขามีร่วมกันนั้นตัดกับความกล้าหาญที่ถูกบีบบังคับได้อย่างตลกขบขัน สร้างโทนเกมที่สมดุลระหว่างความสยองขวัญและอารมณ์ขันแบบดาร์กๆ

อะไรที่ทำให้ระบบการต่อสู้โดดเด่น?

Pass the Fear มอบเกมเพลย์แบบ bullet-hell ที่ให้รางวัลแก่การจดจำแพทเทิร์นและการตัดสินใจในเสี้ยววินาที ศัตรูจะแห่กันมาเป็นระลอกที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ จนเต็มหน้าจอด้วยกระสุนที่บีบให้ผู้เล่นต้องเคลื่อนที่และคอยระวังตำแหน่งอยู่ตลอดเวลา โครงสร้างแบบ roguelite หมายความว่าทุกครั้งที่หนีไม่สำเร็จ ข้อมูลและทรัพยากรจะถูกนำไปใช้พัฒนาตัวละครและปลดล็อกอัปเกรดสำหรับการเล่นรอบถัดไป

Pass the Fear

Pass the Fear

องค์ประกอบหลักของการต่อสู้ประกอบด้วย:

  • นักล่าปีศาจที่เล่นได้หลายตัวพร้อมสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน
  • ระลอกศัตรูที่ทวีความรุนแรงขึ้นตามการนับถอยหลัง 12 ชั่วโมง
  • องค์ประกอบแบบสุ่ม (Procedural) ที่ทำให้การเผชิญหน้าแต่ละครั้งมีความหลากหลาย
  • การผสมผสานอาวุธและความสามารถที่ค้นพบได้จากการสำรวจ
Pass the Fear

Pass the Fear

กลไกการนับถอยหลังสร้างความรู้สึกเร่งรีบที่หาได้ยากในเกมแนวเดียวกัน แทนที่จะเดินสำรวจดันเจี้ยนไปเรื่อยๆ ผู้เล่นต้องรักษาสมดุลระหว่างการสำรวจอย่างละเอียดกับการแข่งกับเวลาที่ใกล้จะถึงรุ่งสาง สิ่งนี้สร้างความตึงเครียดที่คุ้มค่าระหว่างการเก็บอัปเกรดกับการเอาชีวิตรอดให้ถึงชายฝั่ง

โลกและบรรยากาศ

ฉากหลังที่เป็นเกาะเปลี่ยนจากกับดักกลายเป็นตัวละครหนึ่งในเกม เวทมนตร์ที่ถูกกัดเซาะกระจายไปทั่วสภาพแวดล้อม บิดเบือนภูมิประเทศและสร้างสัตว์ประหลาดที่น่าเกลียดน่ากลัวขึ้นมา กำแพงพายุโบราณ Wall of Storms ทำหน้าที่เป็นทั้งสิ่งกีดขวางทางกายภาพและปริศนาทางเนื้อเรื่อง ซึ่งต้นกำเนิดของมันผูกติดอยู่กับแผนการร้ายที่ผู้เล่นจะค่อยๆ ค้นพบผ่านการเล่นแต่ละรอบ

Pass the Fear

Pass the Fear

งานภาพใช้สไตล์ที่โดดเด่นซึ่งสื่อถึงอันตรายได้อย่างชัดเจนแม้จะมีความวุ่นวายของกระสุนเต็มหน้าจอ แพทเทิร์นกระสุนของศัตรูยังคงอ่านง่ายแม้ในการต่อสู้ที่ดุเดือดที่สุด ซึ่งเป็นความสำเร็จที่สำคัญสำหรับเกมแนวนี้ ทิศทางศิลป์ช่วยสนับสนุนเกมเพลย์แทนที่จะบดบัง ทำให้ผู้เล่นสนุกกับแอ็กชันได้เต็มที่พร้อมกับรักษาความสามารถในการตอบสนองในเสี้ยววินาที

ไดนามิกของตัวละครและการเล่นซ้ำ

กลุ่มตัวละครที่ไม่น่าจะมารวมกันได้ใน Pass the Fear ไม่ได้มีไว้แค่สร้างเสียงหัวเราะ นักล่าปีศาจแต่ละคนเข้าถึงการต่อสู้ต่างกัน กระตุ้นให้ผู้เล่นทดลองสไตล์การเล่นที่หลากหลายในการหนีแต่ละครั้ง โครงสร้างแบบ roguelite ให้รางวัลแก่การทดลองนี้ เพราะความรู้ที่ได้จากตัวละครหนึ่งมักจะนำไปใช้กับตัวละครอื่นได้

ระบบความก้าวหน้าจะปลดล็อกตัวเลือกใหม่ๆ ระหว่างรอบการเล่น ช่วยขยายความเป็นไปได้ทางกลยุทธ์โดยไม่ทำให้ความท้าทายลดลง เนื้อเรื่องเกี่ยวกับแผนการร้ายจะค่อยๆ เผยออกมาในแต่ละรอบ ทำให้มีแรงจูงใจในการเล่นนอกเหนือจากการเอาตัวรอดเพียงอย่างเดียว ผู้เล่นจะได้ปะติดปะต่อเรื่องราวว่าอะไรทำให้เกิด Witch's Disaster และทำไม Wall of Storms ถึงปรากฏขึ้น เพิ่มความพึงพอใจในการสืบสวนควบคู่ไปกับการฝึกฝนฝีมือ

Pass the Fear

Pass the Fear

ความต้องการของระบบ

ความต้องการขั้นต่ำแนะนำ
OSWindows 10windows 11
ProcessorIntel I5-12600KFIntel I5-14400

บทสรุป

Pass the Fear สร้างพื้นที่ของตัวเองในเกมแนว roguelite bullet-hell ด้วยตัวละครที่มีเอกลักษณ์ กลไกการกดดันด้วยเวลา และเนื้อเรื่องที่ซ้อนทับกัน PlayMud Studio ส่งมอบเกมที่การต่อสู้อันดุเดือดมาบรรจบกับอารมณ์ขันแบบดาร์กๆ และทุกครั้งที่หนีไม่สำเร็จ เหล่านักล่าจะเข้าใกล้ความลับอันน่าสะพรึงกลัวของเกาะมากขึ้น สำหรับผู้เล่นที่มองหาแอ็กชันสุดท้าทายที่แฝงไปด้วยเสน่ห์สุดเพี้ยน การผจญภัยล่าปีศาจนี้มอบความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำและระบบการยิงที่สะใจ ซึ่งจะลงโทษความลังเลและให้รางวัลแก่ผู้ที่เชี่ยวชาญเท่านั้น

ความต้องการของระบบ

ขั้นต่ำ
OS
Windows 10
Processor
Intel I5-12600KF
Memory
4 GB RAM
แนะนำ
OS
windows 11
Processor
Intel I5-14400
Memory
8 GB RAM

เกี่ยวกับ Pass the Fear

สตูดิโอ

PlayMud Studio

เว็บไซต์

store.steampowered.com/app/3561220

วันวางจำหน่าย

January 1st 2026

Pass the Fear

เกม Roguelite Bullet-hell สุดมันส์! สวมบทนักล่าปีศาจฝ่าดงมอนสเตอร์และเวทมนตร์ต้องสาป เพื่อหนีออกจากเกาะอาถรรพ์ก่อนรุ่งสางใน Pass the Fear

ผู้พัฒนา

PlayMud Studio

สถานะ

อยู่ระหว่างการพัฒนา

วันวางจำหน่าย

January 1st 2026

แพลตฟอร์ม

โฆษณา