Overview
Prey จะพาคุณไปสวมบทบาทเป็น Morgan Yu นักวิทยาศาสตร์ที่ตื่นขึ้นมาบนสถานีอวกาศ Talos I โดยไร้ความทรงจำในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา แถมยังต้องเผชิญกับฝูงเอเลี่ยนที่กำลังกัดกินเหล่าลูกเรืออยู่ด้วย เกมนี้พัฒนาโดย Arkane Studios และวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 4 พฤษภาคม 2017 โดยเซตติ้งของเกมอยู่ในปี 2032 ในจักรวาลคู่ขนานที่การแข่งขันด้านอวกาศ (Space Race) ไม่เคยหยุดชะงัก และบริษัทที่ชื่อว่า TranStar ได้ทำการทดลองลับๆ กับสิ่งมีชีวิตต่างดาวที่เรียกว่า Typhon ฟังดูอาจจะเหมือนพล็อตทั่วไป แต่บอกเลยว่าการนำเสนอของเกมนี้มันเหนือชั้นกว่านั้นเยอะ!
Talos I ไม่ใช่เกมแนวเดินยิง (Corridor Shooter) ทั่วไป แต่สถานีอวกาศแห่งนี้เป็นสภาพแวดล้อมแบบเปิดที่เชื่อมต่อกันหมด คุณสามารถสำรวจได้อย่างอิสระและปลดล็อกพื้นที่ใหม่ๆ ตามสกิลที่อัปเกรดขึ้น ทุกห้องในเกมมีเรื่องราวซ่อนอยู่ผ่านรายละเอียดของฉาก และตัวเกมก็ไม่เคยจูงมือผู้เล่นจนเกินไปจนทำให้เรารู้สึกว่าเกมดูถูกสติปัญญาเรา ความใส่ใจในรายละเอียดตรงนี้แหละที่ทำให้ Prey แตกต่างจากเกมแนว Immersive Sim อื่นๆ

Gameplay and mechanics
หัวใจหลักของ Prey คือการฟาร์มของ (Scavenging), คราฟต์ไอเทม (Crafting) และการอัปเกรดความสามารถ Morgan สามารถพัฒนาได้ทั้งทักษะมนุษย์และ Neuromods ของ Typhon ซึ่งเป็นการอัปเกรดที่ดึงพลังมาจากเอเลี่ยนเพื่อใช้สกิลอย่างการอ่านใจ (Telepathy), การปลอมตัว (Mimicry) และการระเบิดพลังจิต (Kinetic blasts) แต่การใช้พลัง Typhon ก็มีราคาที่ต้องจ่ายนะ เพราะเหล่า Operators บนสถานีจะเริ่มมองว่าคุณเป็นภัยคุกคามทันที

สรุปกลไกสำคัญของเกม:
- Neuromods สำหรับอัปเกรดสายสกิลมนุษย์และ Typhon
- GLOO Cannon สำหรับใช้เดินทางในฉากและต่อสู้
- Recycler Charges สำหรับย่อยวัตถุให้กลายเป็นวัสดุคราฟต์
- Psychoscope สำหรับสแกนและระบุตัวตนศัตรู
- Mimics ศัตรูที่ปลอมตัวเป็นสิ่งของรอบตัว
แค่ตัว GLOO Cannon อย่างเดียวก็ถือเป็นหนึ่งในไอเทมที่สร้างสรรค์ที่สุดในเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งแล้ว มันจะยิงโฟมที่แข็งตัวเร็ว ซึ่งคุณสามารถใช้แช่แข็งศัตรู, อุดรอยรั่วแก๊ส หรือสร้างบันไดชั่วคราวเพื่อปีนกำแพงได้ การเผชิญหน้าส่วนใหญ่มีวิธีแก้ปัญหาให้เลือกถึง 4-5 แบบ ขึ้นอยู่กับว่าคุณเก็บไอเทมอะไรมาและอัปสกิลสายไหนไว้
What kind of game is Prey, exactly?
Prey เป็นเกมแนว Immersive Sim ในตำนานแบบเดียวกับ System Shock และ Deus Ex ซึ่งหมายความว่าเกมให้ความสำคัญกับอิสระของผู้เล่นมากกว่าฉากคัตซีนที่ถูกเขียนบทมาตายตัว ศัตรูอย่าง Typhon มีตั้งแต่ Mimics ตัวเล็กๆ ที่ว่องไวซึ่งชอบปลอมตัวเป็นแก้วกาแฟหรือเก้าอี้สำนักงาน ไปจนถึง Nightmare ตัวยักษ์ที่จะโผล่มาตามการใช้งานพลัง Typhon ของคุณ การต่อสู้ไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุดเสมอไป การวิ่งหนี, การซ่อนตัว หรือการย่อยศัตรูให้กลายเป็นวัสดุคราฟต์ก็ถือเป็นวิธีเล่นที่ได้ผลไม่แพ้การบวกตรงๆ

ระบบ RPG ของเกมมีความลึกแต่ไม่ซับซ้อนจนปวดหัว สายสกิลมีทั้งวิศวกรรม, วิทยาศาสตร์, การรักษาความปลอดภัย และพลังเอเลี่ยน ซึ่งทุกการตัดสินใจของคุณไม่เพียงแต่ส่งผลต่อความสามารถของ Morgan แต่ยังเปลี่ยนวิธีที่ NPC และระบบของสถานีตอบสนองต่อคุณด้วย การเล่นแบบเน้นสกิลมนุษย์ล้วนๆ จะให้ประสบการณ์ที่ต่างจากการเล่นแบบอัปพลัง Typhon เต็มสูบอย่างเห็นได้ชัด
World and setting
Talos I ถูกออกแบบมาให้เหมือนสถานที่ที่มีอยู่จริง สถานีมีระบบกลางวัน-กลางคืน, ระบบเศรษฐกิจภายใน, ลำดับชั้นของพนักงาน และอีเมล, บันทึกย่อ หรือไฟล์เสียงนับร้อยที่ช่วยปะติดปะต่อเรื่องราวว่าชีวิตก่อนเกิดหายนะนั้นเป็นอย่างไร การเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม (Environmental storytelling) ของ Arkane คือที่สุดจริงๆ ลูกเรือที่ตายไปแต่ละคนมีชื่อ มีประวัติ และมีความสัมพันธ์ที่คุณจะได้ค่อยๆ ค้นพบตลอดการเล่น
การปูเรื่องด้วยประวัติศาสตร์คู่ขนานช่วยเพิ่มมิติให้เกมโดยไม่ทำให้เนื้อเรื่องดูยัดเยียดเกินไป ไม่ว่าจะเป็นเหตุการณ์ลอบสังหาร Kennedy ที่ล้มเหลว, การแข่งขันด้านอวกาศที่เร่งตัวขึ้น หรือบริษัทที่ก้าวล้ำเกินการควบคุม สิ่งเหล่านี้อธิบายงานภาพสไตล์ Retro-futurist ที่ผสมผสานความหวังในยุค 1960 เข้ากับความโหดดิบขององค์กรได้อย่างลงตัว ทำให้ Talos I มีเอกลักษณ์ไม่เหมือนเกมไหนๆ
Content and replayability
การเล่น Prey รอบแรกจะใช้เวลาประมาณ 20 ถึง 30 ชั่วโมง ขึ้นอยู่กับว่าคุณสำรวจละเอียดแค่ไหน ส่วน DLC อย่าง Mooncrash จะเพิ่มโหมด Survival แบบ Roguelike ที่เซตติ้งอยู่บนฐานทัพบนดวงจันทร์อีกแห่ง ซึ่งมีแผนที่แบบสุ่มและตัวละครที่เล่นได้หลายตัว ช่วยเพิ่มความคุ้มค่าให้เกมได้อีกเยอะด้วยระบบที่จูงใจให้กลับมาเล่นซ้ำ
ฉากจบที่มีหลายแบบตามการตัดสินใจและศีลธรรมของคุณตลอดทั้งเกม ทำให้แคมเปญหลักมีค่า Replay สูงมาก เกมยังคงสนุกแม้จะเล่นซ้ำ เพราะการรู้ว่าอะไรอยู่ตรงไหนจะเปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าหาปัญหา ไม่ใช่แค่สิ่งที่เกมนำเสนอ Prey ให้รางวัลกับความเชี่ยวชาญของผู้เล่นในแบบที่เกม Action RPG ยุคนั้นน้อยเกมจะทำได้ และคุณภาพระดับนี้เองที่ทำให้มันยังคงเป็นเกมที่แฟนๆ แนว Immersive Sim พูดถึงอยู่เสมอแม้เวลาจะผ่านไปหลายปีแล้วก็ตาม

System Requirements
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | Intel i5-2400, AMD FX-8320 | Intel i7-2600K, AMD FX-8350 |
| Memory | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| Graphics | GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB | GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB |





















