ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Deadlock City Never Sleeps: Complete Update Guide for All Changes

Deadlock City Never Sleeps: สรุปทุกการเปลี่ยนแปลงในอัปเดตล่าสุด

พบกับ 6 ฮีโร่ใหม่, แผนที่ New York ที่ปรับปรุงใหม่, Corrupted Items จาก Broker และการยกเครื่อง HUD ใหม่ทั้งหมดในอัปเดต City Never Sleeps

เขียนโดย
Abdalla
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
2 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
ฮีโร่ใหม่ทั้ง 6 ตัวใน City Never Sleeps คือใครบ้าง?

ดูเรื่องราวจาก GAMES.GG เพิ่มเติมบน Google

โฆษณา

Deadlock ได้รับการอัปเดตในชื่อ City Never Sleeps เมื่อวันที่ 29 กันยายน 2026 ซึ่งถ้าจะบอกว่าเป็นแค่แพตช์ก็คงดูน้อยไป เพราะอัปเดตนี้มาพร้อมกับฮีโร่ใหม่ 6 ตัว, การยกเครื่องงานภาพของแผนที่ New York ใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้น, รายชื่อมอนสเตอร์ป่า (neutral enemy) ชุดใหม่, พ่อค้าจำกัดเวลาที่ขายไอเทมต้องสาป (cursed items) และ HUD ที่คอยบอกข้อมูลสำคัญที่คุณเคยต้องเดาเอาเอง เกมที่เปิดให้เล่นในวันที่ 29 กันยายนนี้ให้ความรู้สึกที่ต่างจากวันก่อนหน้าอย่างชัดเจน นี่คือทุกสิ่งที่คุณควรรู้ครับ

ฮีโร่ใหม่ทั้ง 6 ตัวใน City Never Sleeps คือใครบ้าง?

Valve จะทยอยปล่อยฮีโร่ทั้ง 6 ตัวในช่วงเวลา 3 สัปดาห์ ไม่ได้ปล่อยพร้อมกันทีเดียว ผู้เล่นสามารถโหวตลำดับการปล่อยฮีโร่ได้ในหน้าล็อบบี้ก่อนเริ่มเกม โดยฮีโร่ตัวแรกจะเข้าเกมในวันที่ 2 ตุลาคม และตัวถัดไปจะมาทุกวันอังคารและวันศุกร์ เวลา 14:00 น. PT หลังจากนั้น Valve ยังไม่ได้เผยชุดสกิลของฮีโร่เหล่านี้ ดังนั้นข้อมูลที่เราทราบจึงมาจากแท็กประจำตัวและคำอธิบายรูปลักษณ์ภายนอกเท่านั้น

ฮีโร่แท็กคอนเซปต์
Nurse HarrowStrict, Terrifying, Saviourพยาบาลถือเข็มฉีดยาที่มีความสามารถทั้งซัพพอร์ตและทำดาเมจ
Rat KingScrappy, Regal, Tenaciousฮีโร่ที่มาจากคอนเซปต์ของแฟนเกมจนกลายเป็นตัวละครจริง สวมมงกุฎ
SolomonStrategist, Grandmaster, Checkmateฮีโร่ธีมหมากรุกที่ลอยอยู่เหนือพื้น
Deadman DannyReckless, High-Flying, Explosiveโครงกระดูกที่ขี่เครื่องยิงจรวด
BabaCackling, Beady, Hexingแม่มดชราที่ดูเหมือนคุณป้าเลี้ยงนกพิราบในหนัง Home Alone 2 แต่จริงๆ แล้วเป็นตัวร้าย
VioletExpressive, Nimble, Creativeจิตรกรที่ต่อสู้ด้วยพู่กัน ถือเป็นฮีโร่ประเภทแรกใน Deadlock

ระบบโหวตปล่อยฮีโร่ทำงานอย่างไร?

การโหวตจะเกิดขึ้นในล็อบบี้ใหม่ก่อนเริ่มแต่ละแมตช์ คะแนนโหวตของทีมที่ชนะจะถูกนับเป็นสองเท่า และชัยชนะครั้งแรกของวันจะช่วยเพิ่มน้ำหนักคะแนนโหวตของคุณเป็นสองเท่าเช่นกัน เมื่อฮีโร่ตัวแรกปล่อยออกมา การเล่นเกมจะทำให้คุณได้รับ Hero Priority Tokens ซึ่งช่วยให้คุณเข้าถึงตัวละครใหม่ได้เร็วขึ้น นอกจากนี้ยังมี Campaign Posters ให้คุณเลือกสนับสนุนฮีโร่ที่คุณอยากให้ปล่อยออกมาเป็นตัวถัดไปได้แบบสาธารณะ

นี่คือตารางการปล่อยฮีโร่ตามกำหนดการวันอังคารและวันศุกร์:

ลำดับการปล่อยวันที่เวลา (PT)เวลา (UTC)
ฮีโร่ 1ศุกร์, 2 ต.ค.14:0021:00
ฮีโร่ 2อังคาร, 6 ต.ค.14:0021:00
ฮีโร่ 3ศุกร์, 9 ต.ค.14:0021:00
ฮีโร่ 4อังคาร, 13 ต.ค.14:0021:00
ฮีโร่ 5ศุกร์, 16 ต.ค.14:0021:00
ฮีโร่ 6อังคาร, 20 ต.ค.14:0021:00

แผนที่ New York เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรบ้าง?

Cursed Apple ได้รับการยกเครื่องงานภาพใหม่ทั้งหมด ก่อนหน้าอัปเดต City Never Sleeps เลนทั้งสามดูคล้ายกันมากจนผู้เล่นใหม่มักจะสับสนตำแหน่งระหว่างแมตช์ ตอนนี้แต่ละเลนจะมีชื่อเรียกเฉพาะ มีโซนธีมที่แตกต่างกัน และมีมอนสเตอร์ป่าประเภทของตัวเอง มินิแมพจะระบุตำแหน่งทุกจุด ดังนั้นการปิงตำแหน่งศัตรูจึงมีความหมายมากขึ้นจริงๆ

Broadway lane, Times Square zone

เลน Broadway, โซน Times Square

เจาะลึกเลน: Broadway, Greenwich และ York

Broadway (เลนสีฟ้า) ทอดยาวผ่าน Uptown, Times Square และ Downtown มอนสเตอร์ป่าประจำเลนคือ Specimen ซึ่งเป็นลูกผสมระหว่างไสยศาสตร์และวิทยาศาสตร์ที่มีชิ้นส่วนร่างกายขาดวิ่นและเคลื่อนไหวได้เอง

Greenwich (เลนสีเขียว) ผ่าน Umbria University, Central Park และ Brownstones โดย Central Park เป็นที่ตั้งของ Hangman's Elm ต้นไม้ที่ว่ากันว่ายืนต้นมานานกว่า 300 ปี มอนสเตอร์ป่าประจำเลนนี้คือ Past Dues สิ่งมีชีวิตธีมหนังสือที่ผูกติดอยู่กับโปรแกรมวิชาบรรณารักษ์เวทมนตร์ (bibliomancy) ของมหาวิทยาลัย

York (เลนสีเหลือง) ครอบคลุมพื้นที่ Stock Exchange, Old Fairfax Factories และ Seaport Dock ที่ Pier 16 เป็นเลนเดียวที่มีมอนสเตอร์ป่าสองประเภท: Gutter Ghouls ซึ่งเป็นร่างจำลองของความคิดด้านมืดที่ถูกทิ้งขว้างในรูปของถุงขยะ และ Barrel Mimics ถังระเบิดที่มีชีวิต

หากคุณต้องการทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นว่าการเปลี่ยนแปลงของเลนเหล่านี้ส่งผลต่อการเคลื่อนที่และการคุมเลนอย่างไร คู่มือการเล่นเลน Deadlock ที่ครอบคลุมทั้งการเล่นโซโล่, การประสานงานแบบดูโอ้ และการคุมเวฟครีป เป็นสิ่งที่ควรอ่านควบคู่ไปกับบทความนี้ครับ

เขตใหม่ทั้ง 4 แห่งคืออะไร?

ตรอกซอกซอยระหว่างเลนหลักถูกแบ่งออกเป็น 4 เขตที่ชัดเจน แต่ละเขตมีมอนสเตอร์ป่าของตัวเองและมีเหตุผลให้คุณต้องแวะเข้าไป

เขตมอนสเตอร์ป่าจุดเด่น
Theater DistrictStage Handsสภาพแวดล้อมเวทีที่ถูกหลอกหลอน
Chinatown DistrictCrabbage Pots, Festival Spiritsเป้าหมายหอระฆัง (Bell Tower)
Haunted Lot DistrictShroomsการเผชิญหน้ากับเห็ดปีศาจ
Plaza DistrictUnderhandsเป้าหมาย Sunken Plaza

Chinatown เป็นเขตที่วุ่นวายที่สุดในแง่ของคอนเทนต์ ด้วยมอนสเตอร์ป่าสองประเภทและหอระฆังที่ทำให้คุณต้องคอยหมุนเวียนมาเช็ก ส่วน Plaza District ตั้งอยู่เหนือจุดฟาร์มโซลที่เสี่ยงที่สุดของอัปเดตนี้

เป้าหมายใหม่ในแผนที่คืออะไร?

Sunken Plaza

Sunken Plaza ตั้งอยู่ใต้จัตุรัสหลักของ Plaza District การลงไปลึกขึ้นจะทำให้คุณไม่ได้ยินเสียงจากภายนอกและค่า Stamina จะค่อยๆ ลดลง รางวัลเป็นโซลจำนวนมาก แต่การหนีจากการต่อสู้ในนั้นยากกว่าบนพื้นดินอย่างแท้จริง

Bell Tower

Bell Tower ใน Chinatown มีโซลจำนวนมหาศาลรออยู่ที่ยอดหอคอย เมื่อเก็บแล้วระฆังจะดังไปทั่วทั้งแผนที่ ซึ่งเป็นการประกาศตำแหน่งของคุณให้ทั้งสองทีมรู้ ให้ฟาร์มจุดนี้ตอนที่ศัตรูตายหรือถูกดันเลนไปไกลแล้ว ไม่อย่างนั้นเตรียมตัวรับมือกับการต่อสู้ที่ยอดหอคอยได้เลย

ไอเทมเก็บและวัตถุทำลายได้ใหม่

  • Tough Crates: ต้องใช้ Heavy Melee ในการทำลาย ให้โซลมากกว่าลังปกติ
  • Buff Containers: รูปปั้นทองคำที่ออกแบบใหม่ ซึ่งตอนนี้จะมอบบัฟถาวรอย่าง Spirit Resist, Bullet Resist, Ability Range หรือ Move Speed
  • Healing Snacks: ซ่อนอยู่ทั่วเมืองเพื่อใช้ฟื้นฟูเลือดในสถานการณ์ฉุกเฉิน
  • Steam Vents: การยืนบนจุดนี้จะทำให้ล่องหนและฟื้นฟูเลือดเล็กน้อย มีประโยชน์สำหรับการเปลี่ยนตำแหน่งโดยไม่ให้ใครเห็น

Broker ทำงานอย่างไร?

Broker คือพ่อค้าชั่วคราวที่จะปรากฏตัวขึ้นที่ไหนสักแห่งใน New York เมื่อเกมดำเนินไปถึง นาทีที่ 30 ตำแหน่งของเขาจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ เพราะตามเนื้อเรื่องของเกม การซื้อขายไอเทมปีศาจเป็นเรื่องผิดกฎหมายในเมืองนี้ หลังจากสินค้าล็อตแรกหมดไป ไอเทม Corrupted ใหม่จะรีสต็อกทุกๆ 15 นาทีโดยประมาณ

The Broker's corrupted item shop

ร้านค้าไอเทม Corrupted ของ Broker

เขาจะแลกเปลี่ยนไอเทมระดับสูงเป็น เวอร์ชัน Corrupted ซึ่งมีสเตตัสที่แข็งแกร่งกว่าแต่มาพร้อมกับผลลบแบบสุ่ม กลไกสำคัญคือ: ข้อเสียของไอเทม Corrupted ทุกชิ้นจะเหมือนกันสำหรับผู้เล่นทุกคนในแมตช์นั้น หากคุณเห็นจุดอ่อนของไอเทม Corrupted ของคุณ คุณก็จะรู้จุดอ่อนของศัตรูที่ซื้อไอเทมชิ้นเดียวกันด้วย

ตัวอย่างที่ Valve ให้ไว้ในหน้าอัปเดตได้แก่ Corrupted Ricochet และ Corrupted Rapid Recharge

ข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ทำกับไอเทม Corrupted คือการมองว่าข้อเสียของมันเป็นเรื่องแย่เพียงอย่างเดียว แต่เนื่องจากบทลงโทษนั้นแชร์กันทั้งล็อบบี้ คุณสามารถสร้างบิลด์เพื่อรับมือกับมันและลงโทษศัตรูที่ไม่ทำแบบนั้นได้

HUD และร้านค้าเปลี่ยนไปอย่างไร?

การยกเครื่องแถบเลือด (health bar) คือการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อความชัดเจนในการเล่นมากที่สุด แถบเลือดของศัตรูตอนนี้จะแสดงชื่อผู้เล่น, ค่าเลือดแบบเรียลไทม์, สถานะ Stamina, ตัวบ่งชี้เลือดวิกฤต, สถานะ Rejuvenator และความพร้อมของท่า Ultimate เมื่อก่อนคุณต้องเดาว่าศัตรูมีท่า Ultimate หรือไม่ แต่ตอนนี้ไม่ต้องเดาแล้ว

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดในการใช้ประโยชน์จากข้อมูลเหล่านี้ระหว่างเกม คู่มือการเล่นช่วงกลางเกมของ Deadlock ที่ครอบคลุมเรื่องการโรเทท, เป้าหมาย และบิลด์ต่างๆ จะช่วยอธิบายชั้นเชิงการตัดสินใจที่การเปลี่ยนแปลง HUD เหล่านี้สนับสนุนโดยตรง

การเปลี่ยนแปลงร้านค้าที่ควรรู้

แท็บ Popular Items ใหม่จะดึงข้อมูลสดจากผู้เล่นเพื่อแสดงไอเทมที่ถูกซื้อมากที่สุดสำหรับฮีโร่ที่คุณเล่น รวมถึงช่วงเวลาในแมตช์ที่ผู้เล่นส่วนใหญ่นิยมซื้อ ตัวกรองไอเทม (Item Filters) ช่วยให้คุณจำกัดการค้นหาตามประเภทสเตตัสและผสมตัวกรองได้ บิลด์ตอนนี้รองรับการคัดลอกและวางแล้ว ปุ่ม 1 ถึง 6 ใช้สำหรับนำทางแท็บร้านค้าเป็นค่าเริ่มต้น

คุณยังสามารถดู Kill Feed, แชทที่เข้ามา และตารางคะแนนได้โดยไม่ต้องออกจากร้านค้า ซึ่งช่วยลดความน่ารำคาญจากเวอร์ชันก่อนหน้าไปได้มาก

อัปเดตระบบปิงและเสียงพากย์

มีการเพิ่มปิงใหม่และอัปเดตปิงเดิมกว่า 15,000 รายการ บวกกับเสียงพากย์ที่ไม่ใช่การปิงอีกกว่า 10,000 รายการ บทสนทนาก่อนเริ่มแมตช์ของฮีโร่เพิ่มขึ้นจากประมาณ 700 เป็น 1,500 รายการ มี Dialogue Player ใหม่ให้คุณเลือกฟังเสียงพากย์ทุกประโยคในเกมได้โดยตรงจากเมนู การปิงสกิลตอนนี้จะแสดงข้อมูลคูลดาวน์แบบเรียลไทม์ และคุณสามารถปิงไอเทมเพื่อส่งสัญญาณว่ากำลังจะซื้อหรือยืนยันว่ามีไอเทมนั้นอยู่

มีการเพิ่มตัวเลือกการเข้าถึง (Accessibility) อะไรบ้าง?

City Never Sleeps เพิ่มส่วนการเข้าถึงเฉพาะที่ครอบคลุมทั้งภาพ เสียง และการควบคุม:

  • Auto Move: กดปุ่มเดินหน้าสองครั้งเพื่อเดินค้างไว้โดยไม่ต้องกดปุ่มค้าง
  • Auto Mantle: ปีนขอบกำแพงอัตโนมัติโดยไม่ต้องกดปุ่มกระโดดแยก
  • Auto Fire: เปลี่ยนจากการกดค้างเพื่อยิง เป็นการกดสลับ (Toggle)
  • Reduced Camera Shake: ลดการสั่นของกล้องจากการถูกโจมตีและการระเบิด
  • VO Subtitles: คำบรรยายบทสนทนาในเกมที่ปรับขนาด สี และฟอนต์ได้
  • Custom Enemy UI Colors: เปลี่ยนสีแถบเลือดศัตรูและองค์ประกอบ UI ได้อย่างอิสระ
  • Reticle customization: ปรับสีของจุดเล็ง (Reticle) และขอบแยกกันได้

โหมด Sandbox ได้อะไรบ้าง?

โหมด Sandbox ได้รับชุดเครื่องมือทดสอบใหม่ที่ทำให้ใช้งานได้จริงสำหรับการเปรียบเทียบบิลด์:

  • DPS Meter: ติดตามค่า DPS และดาเมจรวม โดยการต่อสู้จะสิ้นสุดลง 3 วินาทีหลังจากการโจมตีครั้งสุดท้าย
  • Combat Log: แจกแจงดาเมจทุกครั้งที่เกิดขึ้น รวมถึงบัฟและดีบัฟทั้งหมด
  • Bot Recording: บันทึก, เล่นซ้ำ และแชร์ลำดับการเคลื่อนไหวของบอทเพื่อการทดสอบที่ทำซ้ำได้
  • Speed Graph: แสดงภาพความเร็วในการเคลื่อนที่และผลของ Crowd Control แบบเรียลไทม์
  • Weapon Falloff Guides: แสดงให้เห็นชัดเจนว่าดาเมจเริ่มลดลงที่ระยะไหนและต่ำสุดที่ระยะใด
  • Free Shopping Mode: เปิดโหมดซื้อไอเทมฟรีเพื่อเปรียบเทียบบิลด์ได้ทันที

การเกิดครั้งแรกของลังและมอนสเตอร์ป่าในโหมด Sandbox และ Explore NYC ตอนนี้จะเกิดขึ้นที่ 5 วินาทีแทนที่จะเป็น 30 วินาที ซึ่งช่วยลดการรอคอยที่น่ารำคาญในช่วงเริ่มต้นของการทดสอบแต่ละครั้ง

การแก้ไขเกมเพลย์และการเปลี่ยนแปลงเอนจิน

Deadlock ย้ายไปใช้ Source 2 เวอร์ชันล่าสุดในการอัปเดตนี้ สกิลและไอเทมจะทำงานทันทีที่คุณกดปุ่มแทนที่จะรอรอบการรับคำสั่งถัดไป ทำให้การควบคุมรู้สึกแม่นยำขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

การเปลี่ยนแปลงเฉพาะจุดที่ควรรู้:

  • Parry: การปัดป้อง (Parry) เป้าหมายสำเร็จจะไม่รีเซ็ตคูลดาวน์ของ Parry อีกต่อไป
  • Graves: สามารถทำลายกับดักของ Venator ด้วยอาวุธของเธอได้แล้ว
  • Walkers: จะไม่ยิงลูกไฟหลังจากตายแล้ว และตัวบ่งชี้ระยะโจมตีจะปรากฏเฉพาะเมื่อคุณเข้าใกล้เท่านั้น
  • Yamato: Flying Strike จะไม่พลาดเป้าเมื่อใช้กับ Turrets, Shrines และ Objectives อีกต่อไป
  • Sinners Sacrifice: จังหวะโบนัสสามารถแปรผันได้ในแต่ละแมตช์
  • Drop shadows: ตอนนี้เงาจะตกลงตรงๆ ซึ่งช่วยเพิ่มทั้งประสิทธิภาพและช่วยในการติดตามศัตรู

ฮีโร่ 12 ตัวได้รับเสียงฝีเท้าใหม่: Billy, Mina, Drifter, Silver, Victor, Venator, Apollo, Graves, Celeste, Doorman, Paige และ Rem

วิธีแก้ไขปัญหา Deadlock เด้งหลุดหลังอัปเดต

City Never Sleeps ย้ายเกมไปสู่ Source 2 บิลด์ใหม่ ซึ่งทำให้มอดเก่าๆ และ Shader Cache ที่เก็บไว้ใช้งานไม่ได้ ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้ตามลำดับ:

  1. ปิดการใช้งานมอด: ลบมอดที่ปรับแต่งเองและกู้คืนไฟล์ gameinfo.gi เป็นค่าเริ่มต้นจนกว่าผู้สร้างมอดจะอัปเดตผลงานของพวกเขา
  2. ตรวจสอบไฟล์เกม: ใน Steam ให้คลิกขวาที่ Deadlock เลือก Properties, เลือก Installed Files และรันการตรวจสอบความสมบูรณ์ของไฟล์
  3. ลบ Shader Cache: ไปที่โฟลเดอร์ Steam ของคุณ เปิด steamapps\shadercache และลบโฟลเดอร์ 1422450 เพื่อให้เกมสร้างไฟล์ใหม่ตั้งแต่ต้น
  4. อัปเดตไดรเวอร์การ์ดจอ: ติดตั้งไดรเวอร์ล่าสุดสำหรับการ์ดจอของคุณก่อนเปิดเกมอีกครั้ง

จากนี้ควรทำอย่างไรต่อ?

City Never Sleeps เปลี่ยนแปลงพื้นฐานของเกมไปมากจนคู่มือที่เขียนก่อนวันที่ 29 กันยายนล้าสมัยไปบางส่วน การจัดวางเขตใหม่, ตำแหน่ง Haunt และข้อมูล HUD ทั้งหมดเปลี่ยนวิธีที่คุณควรตัดสินใจในช่วงต้นและกลางเกม หากคุณกำลังสร้างฐานความรู้เกี่ยวกับเกมเวอร์ชันอัปเดตนี้ คอลเลกชันคู่มือกลยุทธ์ Deadlock ครอบคลุมทั้งการคุมเลน, การโรเทท, การเล่นเฉพาะฮีโร่ และการนำทางในแผนที่ โดยคำนึงถึงสถานะปัจจุบันของเกมเป็นหลักครับ

Abdalla

เขียนโดย Abdalla

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

คู่มือ Deadlock Abrams: สกิล, บิลด์แนะนำ และเทคนิคการเล่น

เจาะลึก Abrams ใน Deadlock พร้อมอธิบายสกิล บิลด์สายบรูเซอร์ที่ดีที่สุด และเทคนิคพิชิตชัยในการต่อสู้ระยะประชิด

คู่มือ

คู่มือ Deadlock Bebop: ไอเทมแนะนำ การจัดทีม และวิธีแก้ทาง

เจาะลึกการเล่น Bebop ใน Deadlock ทั้งไอเทมที่ต้องมี การจัดทีมที่เข้ากัน และวิธีแก้ทางคู่ต่อสู้ เพื่อเพิ่มโอกาสชนะด้วยข้อมูลล่าสุด

คู่มือ

คู่มือ Deadlock Billy: เจาะลึก Build, สกิล และคอมโบ

เชี่ยวชาญ Billy ใน Deadlock ด้วยแนวทางการเล่นแบบ Melee-Reload พร้อมเจาะลึกสกิล คอมโบ และเทคนิคพิชิตทีมไฟต์

คู่มือ
โฆษณา