Deep Rock Galactic: Rogue Core Best Class Tier List Ranked
beginner

จัดอันดับคลาสที่ดีที่สุดใน Deep Rock Galactic: Rogue Core

จัดอันดับ 5 Reclaimers ใน Deep Rock Galactic: Rogue Core ทั้งโหมดเดี่ยวและทีม พร้อมเจาะลึกสกิลและคำแนะนำการจัดทีมสำหรับผู้เล่นทุกระดับ

Larc

Larc

อัปเดต Jun 10, 2026

Deep Rock Galactic: Rogue Core Best Class Tier List Ranked

Deep Rock Galactic: Rogue Core เปิดให้เล่นในช่วง Early Access แล้วพร้อมกับคลาส Reclaimer ทั้ง 5 คลาส การเลือกคลาสที่ไม่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณอาจทำให้ถ้ำใน Hoxxes IV ดูโหดหินกว่าที่ควรจะเป็น ข่าวดีคือ Reclaimer ทุกตัวมีหน้าที่สำคัญที่ต้องทำ แต่ข่าวร้ายคือมี 2 คลาสที่ต้องอาศัยความเข้าใจในตัวเกมสูงมากจนการเลือกเล่นตั้งแต่เริ่มอาจทำให้คุณเสียเวลาในการตะลุยด่าน (run) ไปเปล่าๆ คู่มือนี้จะจัดอันดับทั้ง 5 คลาส เจาะลึกความสามารถ และบอกคุณว่าควรเลือกตัวไหนเป็นตัวแรก

คลาสระดับ S-Tier

Slicer

Slicer คือ Reclaimer สายประชิด (melee) ซึ่งตัวตนของมันก็ตรงตามชื่อเลย ดาบของ Slicer สามารถฟันในแนวราบสร้างความเสียหายได้ถึง 560 ซึ่งถือเป็นหนึ่งในสกิล AoE (โจมตีเป็นวงกว้าง) ที่แรงที่สุดในเวอร์ชันปัจจุบัน ส่วน Blitz ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือหลบหนีที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง และ Shield Belt ช่วยเพิ่มการป้องกันระยะไกลให้กับ Slicer และเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง

Slicer's 560-damage AoE slice

การฟัน AoE สร้างความเสียหาย 560 ของ Slicer

เหตุผลที่ Slicer ครองอันดับหนึ่งโดยรวมคือเรื่องของ "จังหวะ" (tempo) Slicer จบการต่อสู้ได้ก่อนที่สถานการณ์จะบานปลาย ในขณะที่ Guardian เป็นสายตั้งรับที่ต้องรอให้เกิดเรื่องก่อนถึงจะเข้าไปช่วย แต่ Slicer คือตัวหยุดปัญหาไม่ให้เกิดขึ้นตั้งแต่แรก ในเกมแนว roguelite ที่ฝูงศัตรูเพียงระลอกเดียวก็อาจทำให้การเล่นพังทลายได้ ความแตกต่างตรงนี้จึงสำคัญมาก

ข้อแลกเปลี่ยนคือคุณต้องมีวินัยในการยืนตำแหน่ง การเล่น Slicer เหมือนแทงค์ (tank) เป็นวิธีที่แน่นอนที่สุดที่จะทำให้การเล่นของคุณพัง คลาสนี้จะให้รางวัลกับผู้เล่นที่บุกอย่างดุดัน อ่านระยะห่างของศัตรู และถอยออกมาก่อนที่จะหลุดตำแหน่ง ช่วงแรกอาจจะรู้สึกเสี่ยง แต่หลังจากเล่นไปสักพัก คุณจะเริ่มรู้สึกว่านี่คือคลาสที่กำหนดจุดจบของการต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง

Loading table...

Guardian

Guardian ครองระดับ S ร่วมกับ Slicer ด้วยเหตุผลที่ต่างออกไป หาก Slicer ชนะด้วยความดุดัน Guardian ก็ชนะด้วยความเสถียร ชุดสกิลของ Guardian ประกอบด้วย Concussive Barrage สำหรับสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง (stun), Repulsion Zone สำหรับผลักศัตรูออกไป และ Armor Beacon ซึ่งช่วยฟื้นฟูเกราะให้เพื่อนร่วมทีมที่บาดเจ็บโดยไม่ต้องพึ่งพา supply cache

Guardian เป็นตัวเลือกแรกที่น่าสนใจที่สุดเพราะมันช่วยสอนวิธีเล่นเกม การรักษาระยะห่าง, การจัดลำดับความสำคัญของภัยคุกคาม, การยืนตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีม, จังหวะที่ควรปักหลักสู้หรือถอย: Guardian บังคับให้คุณต้องตระหนักถึงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ทักษะเหล่านั้นจะถูกนำไปใช้กับ Reclaimer ตัวอื่นๆ ได้โดยตรง การฝึกจาก Guardian จะทำให้การเปลี่ยนไปเล่น Slicer ในภายหลังดูไหลลื่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

ในการเล่นแบบ co-op (เล่นร่วมกัน) Guardian จะพุ่งขึ้นไปอยู่อันดับต้นๆ ทันที ประโยชน์ต่อทีมสำคัญกว่าพลังในการแบกทีมคนเดียวในการเล่นแบบกลุ่ม และไม่มี Reclaimer ตัวไหนให้ความคุ้มค่าต่อทีมได้เสถียรเท่านี้อีกแล้ว ทีมที่สุ่มมาเจอกันจะได้ประโยชน์จากการมี Guardian อยู่ในทีมเสมอ ไม่ว่าเพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะเลือกตัวอะไรมาก็ตาม

คลาสระดับ A-Tier

Spotter

Spotter คือ Reclaimer สายแม่นปืนและควบคุมเป้าหมาย สกิล Crit Dart มี 3 ชาร์จ สามารถใช้มาร์กศัตรูแต่ละตัวเพื่อเพิ่มโอกาสติดคริติคอล +100% หรือสร้างโซนที่ศัตรูทั้งหมดในนั้นจะได้รับความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น ส่วน Sonar Radar ใช้สแกนหาทรัพยากร ศัตรู และเพื่อนร่วมทีม ในขณะที่ Ranger's Pocket จะช่วยเติมกระสุนให้กับทั้งทีม

ข้อจำกัดที่ต้องยอมรับคือ เครื่องมือที่ดีที่สุดของ Spotter ต้องอาศัยเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ การมาร์กเป้าหมายสำคัญจะจัดการได้ง่ายขึ้นเมื่อมี Reclaimer อีก 3 คนช่วยกันยิง หากเล่นคนเดียว Spotter ก็พอใช้งานได้แต่ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุด แต่ถ้าอยู่ในทีมที่ประสานงานกันดี มันสามารถเปลี่ยนจังหวะการต่อสู้ได้ด้วยการตัดกำลังศัตรูที่อันตรายที่สุดในห้องก่อนที่มันจะเข้าถึงตัวทีม

Spotter เข้าคู่กับ Slicer ได้ดีเป็นพิเศษ เพราะ Slicer ต้องการช่องว่างที่เปิดกว้างและเป้าหมายที่โดนตัดกำลังมาแล้ว ซึ่ง Spotter สามารถสร้างจังหวะเหล่านั้นได้อย่างแม่นยำ

Falconer

Falconer มาพร้อมกับโดรนบินได้ที่คอยค้นหาศัตรูใกล้เคียงในจุดที่กำหนดและสร้างความเสียหาย Thunder Rod สร้างโซนไฟฟ้าที่สร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มขึ้น +100% ให้กับศัตรูที่อยู่ในนั้น และ Remote Drone Revive ช่วยให้ Shock Drone สามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงได้โดยที่ผู้เล่นคนอื่นไม่ต้องวิ่งเข้าไปเสี่ยงอันตราย

เครื่องมือชุบชีวิตระยะไกลเป็นจุดเด่นที่ถูกมองข้ามมากที่สุดของ Falconer ในการเล่นแบบ co-op การกู้ชีพเพื่อนร่วมทีมจากตำแหน่งที่อันตรายโดยไม่ต้องเสี่ยงให้มีคนล้มเพิ่ม อาจช่วยรักษาการเล่น (run) ที่กำลังจะจบลงให้ดำเนินต่อไปได้

คลาสระดับ B-Tier

Retcon

Retcon เป็น Reclaimer ที่ต้องใช้ทักษะการเล่นสูงที่สุดในเวอร์ชันปัจจุบัน สกิล Rewind Time สามารถย้อนความเสียหาย, กระสุนที่เสียไป และสถานะลบอื่นๆ ได้ แต่จังหวะการใช้ต้องอาศัยความเข้าใจในตัวเกมอย่างแท้จริงถึงจะใช้ได้อย่างถูกต้อง Rage จะเพิ่มพลังตามความเสียหายที่ได้รับ ซึ่งหมายความว่ามันให้รางวัลกับผู้เล่นสายบุก แต่จะลงโทษผู้เล่นที่โดนดาเมจโดยไม่วางแผนรับมือ ส่วน Contingency Plan เป็นท่าไม้ตายสุดท้ายในการชุบชีวิตพร้อมเกราะและเลือดเต็ม

ปัญหาของคลาสนี้คือความสม่ำเสมอ Slicer ให้แรงกดดันได้ทันที Guardian ให้ความปลอดภัยได้ทันที แต่ Retcon ต้องการให้ผู้เล่นคิดล่วงหน้า มองหาอันตรายก่อนที่มันจะถึงขีดสุด และใช้การย้อนเวลาในจังหวะที่ถูกต้องเป๊ะๆ การย้อนเวลาที่ผิดจังหวะหลังจากสถานการณ์พังไปแล้ว ก็เป็นเพียงวิธีที่ดูเท่ในการทำพลาดซ้ำสองเท่านั้น

Retcon ไม่ใช่ Reclaimer ที่แย่ แต่มันเป็นคลาสที่เหมาะสำหรับตัวเลือกที่สองหรือสาม ไม่ใช่ตัวแรก หลังจากเล่นจนเข้าใจรูปแบบศัตรูและการไหลเวียนของห้องแล้ว กลไกการย้อนเวลาก็จะทรงพลังอย่างแท้จริง แต่ก่อนจะถึงจุดนั้น มันเป็นคลาสที่มักจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวละครมีปัญหา ทั้งที่จริงๆ แล้วปัญหาอยู่ที่จังหวะการเล่นของคุณเอง

คุณควรเลือกคลาสไหนเป็นตัวแรก?

คำตอบจากทุกแหล่งข้อมูลตรงกันคือ: Guardian สำหรับผู้เล่นใหม่ และ Slicer สำหรับผู้เล่นที่มั่นใจในการเคลื่อนที่และความดุดันของตัวเอง

Loading table...

เส้นทางที่ง่ายที่สุดคือ เริ่มต้นด้วย Guardian แล้วค่อยเปลี่ยนไปเล่น Slicer เมื่อเริ่มคุ้นเคยกับรูปแบบศัตรูในเกมแล้ว หลังจากนั้น Spotter และ Falconer จะเปิดตัวเลือกการเล่นแบบ co-op ที่แข็งแกร่ง และ Retcon จะกลายเป็นคลาสที่น่าเรียนรู้เมื่อคุณเริ่มเข้าใจโครงสร้างการเล่นจนเป็นธรรมชาติ

All five Reclaimers at launch

Reclaimers ทั้ง 5 คลาสในช่วงเปิดตัว

หากคุณวางแผนจะเล่น co-op กับเพื่อน คู่มือการเล่น co-op ของ Rogue Core จะครอบคลุมวิธีตั้งค่าล็อบบี้และการประสานงานกับผู้เล่นสูงสุด 4 คน สำหรับประสิทธิภาพบน PC ก่อนที่คุณจะตัดสินใจเลือกคลาส คู่มือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด เป็นสิ่งที่ควรตรวจสอบก่อนเพื่อให้แน่ใจว่าเกมทำงานได้อย่างราบรื่น

การจับคู่ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ co-op

มีการจับคู่แบบ 2 คนหลักๆ 3 แบบที่ควรรู้:

  • Guardian + Slicer: คู่หูที่ลงตัวที่สุด ความปลอดภัยพบกับความเร็วในการสังหาร Guardian ช่วยให้การเล่นเสถียรในขณะที่ Slicer จบการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว
  • Guardian + Spotter: ปลอดภัยกว่าและดีกว่าสำหรับการต่อสู้ที่ควบคุมได้ แม้ความเสียหายดิบจะน้อยกว่าแต่มีการจัดการเป้าหมายที่แข็งแกร่งกว่า
  • Spotter + Slicer: มีศักยภาพในการสร้างความเสียหายสูงสุดในบรรดาทุกคู่ แต่ต้องการฝีมือจากผู้เล่นทั้งสองคนสูงกว่า Spotter ทำหน้าที่เซ็ตอัปคริติคอล และ Slicer เป็นคนปิดงาน

สำหรับการเล่นแบบเต็มทีม 4 คน การมี Guardian เป็นเสาหลักของทีมมักจะเป็นทางเลือกที่ถูกต้องเสมอ ไม่ว่าอีก 3 คนที่เหลือจะเลือกตัวอะไรมาก็ตาม

สำหรับกลยุทธ์ บิลด์ และการเจาะลึกกลไกของ Reclaimer ทุกตัวเพิ่มเติม สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Rogue Core ซึ่งมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อบุกตะลุยให้ลึกยิ่งขึ้นใน Hoxxes IV

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 10th 2026

โพสต์แล้ว

June 10th 2026