Deep Rock Galactic: Rogue Core เปิดให้เล่นในช่วง Early Access แล้วพร้อมกับคลาส Reclaimer ทั้ง 5 คลาส การเลือกคลาสที่ไม่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณอาจทำให้ถ้ำใน Hoxxes IV ดูโหดหินกว่าที่ควรจะเป็น ข่าวดีคือ Reclaimer ทุกตัวมีหน้าที่สำคัญที่ต้องทำ แต่ข่าวร้ายคือมี 2 คลาสที่ต้องอาศัยความเข้าใจในตัวเกมสูงมากจนการเลือกเล่นตั้งแต่เริ่มอาจทำให้คุณเสียเวลาในการตะลุยด่าน (run) ไปเปล่าๆ คู่มือนี้จะจัดอันดับทั้ง 5 คลาส เจาะลึกความสามารถ และบอกคุณว่าควรเลือกตัวไหนเป็นตัวแรก
คลาสระดับ S-Tier
Slicer
Slicer คือ Reclaimer สายประชิด (melee) ซึ่งตัวตนของมันก็ตรงตามชื่อเลย ดาบของ Slicer สามารถฟันในแนวราบสร้างความเสียหายได้ถึง 560 ซึ่งถือเป็นหนึ่งในสกิล AoE (โจมตีเป็นวงกว้าง) ที่แรงที่สุดในเวอร์ชันปัจจุบัน ส่วน Blitz ทำหน้าที่เป็นเครื่องมือหลบหนีที่ท้าทายแรงโน้มถ่วง และ Shield Belt ช่วยเพิ่มการป้องกันระยะไกลให้กับ Slicer และเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง

การฟัน AoE สร้างความเสียหาย 560 ของ Slicer
เหตุผลที่ Slicer ครองอันดับหนึ่งโดยรวมคือเรื่องของ "จังหวะ" (tempo) Slicer จบการต่อสู้ได้ก่อนที่สถานการณ์จะบานปลาย ในขณะที่ Guardian เป็นสายตั้งรับที่ต้องรอให้เกิดเรื่องก่อนถึงจะเข้าไปช่วย แต่ Slicer คือตัวหยุดปัญหาไม่ให้เกิดขึ้นตั้งแต่แรก ในเกมแนว roguelite ที่ฝูงศัตรูเพียงระลอกเดียวก็อาจทำให้การเล่นพังทลายได้ ความแตกต่างตรงนี้จึงสำคัญมาก
ข้อแลกเปลี่ยนคือคุณต้องมีวินัยในการยืนตำแหน่ง การเล่น Slicer เหมือนแทงค์ (tank) เป็นวิธีที่แน่นอนที่สุดที่จะทำให้การเล่นของคุณพัง คลาสนี้จะให้รางวัลกับผู้เล่นที่บุกอย่างดุดัน อ่านระยะห่างของศัตรู และถอยออกมาก่อนที่จะหลุดตำแหน่ง ช่วงแรกอาจจะรู้สึกเสี่ยง แต่หลังจากเล่นไปสักพัก คุณจะเริ่มรู้สึกว่านี่คือคลาสที่กำหนดจุดจบของการต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง
Guardian
Guardian ครองระดับ S ร่วมกับ Slicer ด้วยเหตุผลที่ต่างออกไป หาก Slicer ชนะด้วยความดุดัน Guardian ก็ชนะด้วยความเสถียร ชุดสกิลของ Guardian ประกอบด้วย Concussive Barrage สำหรับสร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูติดสถานะมึนงง (stun), Repulsion Zone สำหรับผลักศัตรูออกไป และ Armor Beacon ซึ่งช่วยฟื้นฟูเกราะให้เพื่อนร่วมทีมที่บาดเจ็บโดยไม่ต้องพึ่งพา supply cache
Guardian เป็นตัวเลือกแรกที่น่าสนใจที่สุดเพราะมันช่วยสอนวิธีเล่นเกม การรักษาระยะห่าง, การจัดลำดับความสำคัญของภัยคุกคาม, การยืนตำแหน่งของเพื่อนร่วมทีม, จังหวะที่ควรปักหลักสู้หรือถอย: Guardian บังคับให้คุณต้องตระหนักถึงสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด ทักษะเหล่านั้นจะถูกนำไปใช้กับ Reclaimer ตัวอื่นๆ ได้โดยตรง การฝึกจาก Guardian จะทำให้การเปลี่ยนไปเล่น Slicer ในภายหลังดูไหลลื่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
ในการเล่นแบบ co-op (เล่นร่วมกัน) Guardian จะพุ่งขึ้นไปอยู่อันดับต้นๆ ทันที ประโยชน์ต่อทีมสำคัญกว่าพลังในการแบกทีมคนเดียวในการเล่นแบบกลุ่ม และไม่มี Reclaimer ตัวไหนให้ความคุ้มค่าต่อทีมได้เสถียรเท่านี้อีกแล้ว ทีมที่สุ่มมาเจอกันจะได้ประโยชน์จากการมี Guardian อยู่ในทีมเสมอ ไม่ว่าเพื่อนร่วมทีมคนอื่นจะเลือกตัวอะไรมาก็ตาม
คลาสระดับ A-Tier
Spotter
Spotter คือ Reclaimer สายแม่นปืนและควบคุมเป้าหมาย สกิล Crit Dart มี 3 ชาร์จ สามารถใช้มาร์กศัตรูแต่ละตัวเพื่อเพิ่มโอกาสติดคริติคอล +100% หรือสร้างโซนที่ศัตรูทั้งหมดในนั้นจะได้รับความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้น ส่วน Sonar Radar ใช้สแกนหาทรัพยากร ศัตรู และเพื่อนร่วมทีม ในขณะที่ Ranger's Pocket จะช่วยเติมกระสุนให้กับทั้งทีม
ข้อจำกัดที่ต้องยอมรับคือ เครื่องมือที่ดีที่สุดของ Spotter ต้องอาศัยเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้ประโยชน์จากมันได้ การมาร์กเป้าหมายสำคัญจะจัดการได้ง่ายขึ้นเมื่อมี Reclaimer อีก 3 คนช่วยกันยิง หากเล่นคนเดียว Spotter ก็พอใช้งานได้แต่ไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีที่สุด แต่ถ้าอยู่ในทีมที่ประสานงานกันดี มันสามารถเปลี่ยนจังหวะการต่อสู้ได้ด้วยการตัดกำลังศัตรูที่อันตรายที่สุดในห้องก่อนที่มันจะเข้าถึงตัวทีม
Spotter เข้าคู่กับ Slicer ได้ดีเป็นพิเศษ เพราะ Slicer ต้องการช่องว่างที่เปิดกว้างและเป้าหมายที่โดนตัดกำลังมาแล้ว ซึ่ง Spotter สามารถสร้างจังหวะเหล่านั้นได้อย่างแม่นยำ
Falconer
Falconer มาพร้อมกับโดรนบินได้ที่คอยค้นหาศัตรูใกล้เคียงในจุดที่กำหนดและสร้างความเสียหาย Thunder Rod สร้างโซนไฟฟ้าที่สร้างความเสียหายไฟฟ้าเพิ่มขึ้น +100% ให้กับศัตรูที่อยู่ในนั้น และ Remote Drone Revive ช่วยให้ Shock Drone สามารถชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงได้โดยที่ผู้เล่นคนอื่นไม่ต้องวิ่งเข้าไปเสี่ยงอันตราย
เครื่องมือชุบชีวิตระยะไกลเป็นจุดเด่นที่ถูกมองข้ามมากที่สุดของ Falconer ในการเล่นแบบ co-op การกู้ชีพเพื่อนร่วมทีมจากตำแหน่งที่อันตรายโดยไม่ต้องเสี่ยงให้มีคนล้มเพิ่ม อาจช่วยรักษาการเล่น (run) ที่กำลังจะจบลงให้ดำเนินต่อไปได้
คลาสระดับ B-Tier
Retcon
Retcon เป็น Reclaimer ที่ต้องใช้ทักษะการเล่นสูงที่สุดในเวอร์ชันปัจจุบัน สกิล Rewind Time สามารถย้อนความเสียหาย, กระสุนที่เสียไป และสถานะลบอื่นๆ ได้ แต่จังหวะการใช้ต้องอาศัยความเข้าใจในตัวเกมอย่างแท้จริงถึงจะใช้ได้อย่างถูกต้อง Rage จะเพิ่มพลังตามความเสียหายที่ได้รับ ซึ่งหมายความว่ามันให้รางวัลกับผู้เล่นสายบุก แต่จะลงโทษผู้เล่นที่โดนดาเมจโดยไม่วางแผนรับมือ ส่วน Contingency Plan เป็นท่าไม้ตายสุดท้ายในการชุบชีวิตพร้อมเกราะและเลือดเต็ม
ปัญหาของคลาสนี้คือความสม่ำเสมอ Slicer ให้แรงกดดันได้ทันที Guardian ให้ความปลอดภัยได้ทันที แต่ Retcon ต้องการให้ผู้เล่นคิดล่วงหน้า มองหาอันตรายก่อนที่มันจะถึงขีดสุด และใช้การย้อนเวลาในจังหวะที่ถูกต้องเป๊ะๆ การย้อนเวลาที่ผิดจังหวะหลังจากสถานการณ์พังไปแล้ว ก็เป็นเพียงวิธีที่ดูเท่ในการทำพลาดซ้ำสองเท่านั้น
Retcon ไม่ใช่ Reclaimer ที่แย่ แต่มันเป็นคลาสที่เหมาะสำหรับตัวเลือกที่สองหรือสาม ไม่ใช่ตัวแรก หลังจากเล่นจนเข้าใจรูปแบบศัตรูและการไหลเวียนของห้องแล้ว กลไกการย้อนเวลาก็จะทรงพลังอย่างแท้จริง แต่ก่อนจะถึงจุดนั้น มันเป็นคลาสที่มักจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าตัวละครมีปัญหา ทั้งที่จริงๆ แล้วปัญหาอยู่ที่จังหวะการเล่นของคุณเอง
คุณควรเลือกคลาสไหนเป็นตัวแรก?
คำตอบจากทุกแหล่งข้อมูลตรงกันคือ: Guardian สำหรับผู้เล่นใหม่ และ Slicer สำหรับผู้เล่นที่มั่นใจในการเคลื่อนที่และความดุดันของตัวเอง
เส้นทางที่ง่ายที่สุดคือ เริ่มต้นด้วย Guardian แล้วค่อยเปลี่ยนไปเล่น Slicer เมื่อเริ่มคุ้นเคยกับรูปแบบศัตรูในเกมแล้ว หลังจากนั้น Spotter และ Falconer จะเปิดตัวเลือกการเล่นแบบ co-op ที่แข็งแกร่ง และ Retcon จะกลายเป็นคลาสที่น่าเรียนรู้เมื่อคุณเริ่มเข้าใจโครงสร้างการเล่นจนเป็นธรรมชาติ

Reclaimers ทั้ง 5 คลาสในช่วงเปิดตัว
หากคุณวางแผนจะเล่น co-op กับเพื่อน คู่มือการเล่น co-op ของ Rogue Core จะครอบคลุมวิธีตั้งค่าล็อบบี้และการประสานงานกับผู้เล่นสูงสุด 4 คน สำหรับประสิทธิภาพบน PC ก่อนที่คุณจะตัดสินใจเลือกคลาส คู่มือการตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด เป็นสิ่งที่ควรตรวจสอบก่อนเพื่อให้แน่ใจว่าเกมทำงานได้อย่างราบรื่น
การจับคู่ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ co-op
มีการจับคู่แบบ 2 คนหลักๆ 3 แบบที่ควรรู้:
- Guardian + Slicer: คู่หูที่ลงตัวที่สุด ความปลอดภัยพบกับความเร็วในการสังหาร Guardian ช่วยให้การเล่นเสถียรในขณะที่ Slicer จบการต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว
- Guardian + Spotter: ปลอดภัยกว่าและดีกว่าสำหรับการต่อสู้ที่ควบคุมได้ แม้ความเสียหายดิบจะน้อยกว่าแต่มีการจัดการเป้าหมายที่แข็งแกร่งกว่า
- Spotter + Slicer: มีศักยภาพในการสร้างความเสียหายสูงสุดในบรรดาทุกคู่ แต่ต้องการฝีมือจากผู้เล่นทั้งสองคนสูงกว่า Spotter ทำหน้าที่เซ็ตอัปคริติคอล และ Slicer เป็นคนปิดงาน
สำหรับการเล่นแบบเต็มทีม 4 คน การมี Guardian เป็นเสาหลักของทีมมักจะเป็นทางเลือกที่ถูกต้องเสมอ ไม่ว่าอีก 3 คนที่เหลือจะเลือกตัวอะไรมาก็ตาม
สำหรับกลยุทธ์ บิลด์ และการเจาะลึกกลไกของ Reclaimer ทุกตัวเพิ่มเติม สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Rogue Core ซึ่งมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อบุกตะลุยให้ลึกยิ่งขึ้นใน Hoxxes IV


