ผลงานล่าสุดจาก Supermassive Games ในซีรีส์ Dark Pictures จะพาคุณไปอยู่บนยาน Cassiopeia พร้อมกับลูกเรือที่ต้องต่อสู้กับบางสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าห้วงอวกาศอันมืดมิด Directive 8020 ให้คุณได้สวมบทบาทเป็นตัวละครทั้งหกผ่านเนื้อเรื่อง 8 ตอน โดยทุกการตัดสินใจของคุณตั้งแต่นาทีแรกจะเป็นตัวกำหนดว่าใครจะอยู่ ใครจะไป และผู้รอดชีวิตแต่ละคนจะกลายเป็นคนแบบไหน ก่อนที่คุณจะเริ่มเลือกบทสนทนา นี่คือสิ่งที่คุณควรรู้

สำรวจให้ทั่วก่อนไปต่อ
ปรับการตั้งค่าให้พร้อมก่อนเริ่มตอนที่หนึ่ง
Directive 8020 เป็นเกมที่การพลาดบทสนทนาหรือกด QTE (Quick Time Event) พลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้ตัวละครเสียชีวิตได้ ดังนั้นควรใช้เวลาสัก 2 นาทีในเมนูการตั้งค่าก่อนเริ่มบทแรก
- เปิดคำบรรยาย (Subtitles) โดยเฉพาะเวลาเล่นโหมด Co-op หรือในจุดที่เสียงในเกมเบา
- ปรับความสว่างให้พอดี เพื่อให้ทางเดินที่มืดมิดยังคงความมืดแต่ยังมองเห็นทางได้ การปรับสว่างเกินไปจะทำลายบรรยากาศของเกม
- ทดสอบปุ่มกด (Controller prompts) ก่อนเข้าสู่ฉากแอ็กชัน เพราะการมาพบว่าปุ่มกดไม่ตรงกับที่ถนัดกลางฉากไล่ล่าไม่ใช่เรื่องดีแน่
เมนู Accessibility มีตัวเลือก QTE 3 อย่างที่น่าสนใจ คุณสามารถปิดการตัดสินใจแบบจำกัดเวลาได้หากต้องการโฟกัสที่เนื้อเรื่อง การตั้งค่า hold to complete button mash จะเปลี่ยนจากการรัวปุ่มเป็นการกดค้าง ซึ่งช่วยถนอมนิ้วได้มาก ส่วนตัวเลือก single action button จะรวมทุก QTE ไว้ที่ปุ่มเดียว ทำให้คุณไม่ต้องกดปุ่มมั่วในจังหวะสำคัญ ทั้งหมดนี้ไม่ใช่การโกง แต่เป็นฟีเจอร์ที่ Supermassive ใส่มาให้
Traits และ Character Destiny ทำงานอย่างไร?
ตัวละครที่เล่นได้ทุกตัวใน Directive 8020 จะมี 3 Traits (ลักษณะนิสัย) โดย 2 ในนั้นจะส่งผลโดยตรงต่อ Character Destiny (โชคชะตาตัวละคร) ซึ่งเป็นระบบที่จะล็อกเส้นทางชีวิตของตัวละครนั้นๆ ไว้ ณ จุดหนึ่งของเนื้อเรื่อง เกมจะตรวจสอบว่า Traits ที่เชื่อมโยงกับโชคชะตาตัวไหนมีค่าสูงกว่า ณ จุดที่ล็อก แล้วจะกำหนดโชคชะตาที่สอดคล้องกันให้
ทุกครั้งที่คุณเลือกบทสนทนาในฉากที่มีตัวละครที่เล่นได้ จะมีการแจ้งเตือน Traits Altered (ค่าลักษณะนิสัยเปลี่ยน) ปรากฏขึ้นที่มุมซ้ายบนของจอ คุณสามารถเปิดเมนู Crew จากหน้า Pause เพื่อดูว่า Traits ไหนเปลี่ยนไปบ้างและเปลี่ยนไปเท่าไหร่

ตรวจสอบ Traits หลังการตัดสินใจทุกครั้ง
ตัวละครแต่ละตัวมีเส้นทางโชคชะตาที่เป็นไปได้ 2 ทาง และเกมจะล็อกโชคชะตาไว้ในจุดที่ต่างกันตลอดทั้ง 8 ตอน:
Carter คือตัวละครสอนระบบนี้ เขาไม่สามารถรอดชีวิตในเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ว่าคุณจะเลือกอย่างไร แต่คุณยังสามารถกำหนดโชคชะตาให้เขาได้ในตอนที่ 1 เมื่อเขาและ Simms ไปตรวจสอบรอยรั่วของตัวยาน โชคชะตาของ Stafford จะถูกล็อกเร็วที่สุดในบรรดาผู้รอดชีวิตคือตอนที่ 3 ซึ่งสำคัญมากเพราะเขาสามารถตายได้ในตอนนั้นเช่นกัน
จะสร้าง Traits ระหว่างฉากเนื้อเรื่องได้อย่างไร?
วิธีที่เร็วที่สุดในการผลักดันตัวละครไปสู่โชคชะตาที่ต้องการคือผ่าน comms device (อุปกรณ์สื่อสาร) ซึ่งจะเริ่มมีให้ใช้ในตอนที่ 2 เมื่อ Young ออกไปซ่อมระบบไฟฟ้า หลังจากนั้นจะมีบทสนทนาทางข้อความเสริมปรากฏขึ้นทุกครั้งที่คุณควบคุมลูกเรือคนอื่น ส่วนใหญ่จะเป็นการเพิ่มบริบทและ Lore ของเกม แต่หลายครั้งจะมีตัวเลือกบทสนทนาที่เปลี่ยน Traits ของตัวละครนั้นโดยตรง
ตรวจสอบอุปกรณ์สื่อสารทุกครั้งที่สลับตัวละคร การแจ้งเตือนอาจมองข้ามได้ง่ายหากคุณโฟกัสที่จุดหมายถัดไป คุณสามารถล็อกโชคชะตาได้จากการเลือกในเนื้อเรื่องหลักเพียงอย่างเดียว แต่บทสนทนาผ่านอุปกรณ์สื่อสารจะช่วยผลักดันไปในทิศทางที่ต้องการได้มากขึ้นและยังเผยเบื้องหลังที่คุณหาจากที่อื่นไม่ได้
ระบบ Turning Points คืออะไรและควรใช้เมื่อไหร่?
Turning Points คือระบบย้อนเวลา (Rewind) ที่ Supermassive เพิ่มเข้ามาใน Directive 8020 จากเมนู Pause คุณสามารถเข้าดูแผนผังเส้นทางของแต่ละตอนที่แสดงฉากที่คุณปลดล็อกและผลการตัดสินใจที่นำไปสู่จุดนั้น หากกด QTE พลาดหรือผลลัพธ์ไม่เป็นไปตามคาด เกมจะเสนอให้คุณย้อนกลับไปก่อนเหตุการณ์นั้นทันที
แต่เดี๋ยวก่อน: อย่าเพิ่งรีบใช้ตัวเลือกนี้ในการเล่นรอบแรก
ทุกผลลัพธ์ใน Directive 8020 จะเปิดเส้นทางเนื้อเรื่องที่แตกต่างกัน ตัวละครที่บาดเจ็บจะปลดล็อกฉากที่ตัวละครที่แข็งแรงไม่มีวันได้เห็น ใครบางคนที่ตายเร็วจะเปลี่ยนไดนามิกของทุกตอนหลังจากนั้น การเล่นไปตามผลของการตัดสินใจของคุณเอง ทั้งดีและร้าย จะทำให้คุณเห็นภาพรวมที่สมบูรณ์ที่สุดของเกม
เก็บ Turning Points ไว้ใช้เมื่อคุณต้องการแก้ไขการกดพลาดจริงๆ หรือต้องการสำรวจเส้นทางเฉพาะที่คุณพลาดไป คุณยังสามารถใช้แผนผังตอนเพื่อดูว่าเหลือความลับ (Secrets) อีกกี่อย่างในจุดสำรวจนั้นก่อนจะไปต่อ

แผนผัง Turning Points ในแต่ละตอน
ความลับทั้ง 50 อย่างอยู่ที่ไหนและหาอย่างไร?
มีความลับทั้งหมด 50 อย่างซ่อนอยู่บน Cassiopeia แบ่งเป็น 7 หมวดหมู่: The Simms Recordings (วิดีโอ 10 รายการ), Cassiopeia, Cetus Mission, Conspiracy, Sleep Crew, Science Crew และ Dark Future โดย The Simms Recordings จะมีไอคอนแยกต่างหากบนหน้าจอ Turning Points ส่วนที่เหลือจะใช้ไอคอน Secrets ร่วมกัน
นิสัยบางอย่างจะช่วยให้คุณไม่พลาดความลับเหล่านี้:
- หันหลังกลับทันที เมื่อคุณเริ่มควบคุมตัวละครใหม่ เกมมักจะนำทางคุณไปข้างหน้าด้วย Waypoint แต่ความลับมักจะถูกวางไว้ด้านหลังมุมกล้องเริ่มต้นตรงจุดที่เปลี่ยนตัวละคร
- มองหาตัวเลขในฉาก ห้องที่ล็อกอยู่และตู้คอนเทนเนอร์ต้องการรหัสที่คุณต้องหาจากการอ่านปฏิทิน โปสเตอร์ Datapads และวัตถุอื่นๆ ใกล้เคียง คู่มือ ตำแหน่งรหัส PC ของ Carter ของเรามีตัวอย่างช่วงต้นเกมให้ดูอย่างละเอียด
- ตรวจสอบ Terminal และพื้นที่ส่วนตัว ในทุกห้องปลอดภัยก่อนจะเดินออกไป พื้นที่เหล่านี้มีบริบทที่เปลี่ยนความเข้าใจในการตัดสินใจในภายหลัง
- ความลับบางอย่างถูกล็อกไว้ในเส้นทางเนื้อเรื่องที่ตัวละครเฉพาะรอดชีวิต หากตัวละครนั้นตาย คุณอาจเสียโอกาสในการเก็บของสะสมบางอย่างไปถาวรในการเล่นรอบนั้น
สำหรับความช่วยเหลือเรื่องปริศนาในช่วงหลังของเกม คู่มือ วิธีแก้ปริศนาสารเคมีสำหรับ Anders จะพาคุณไปดูขั้นตอนการแก้ปริศนายานอนหลับในตอนที่ 5 ทีละขั้นตอน
ภัยคุกคามจาก Mimic เปลี่ยนวิธีการเล่นอย่างไร?
การปรากฏตัวของเอเลี่ยนบน Cassiopeia ไม่ใช่แค่สัตว์ประหลาด แต่มันคือปัญหาเรื่องความไว้ใจ ตัวละครใดก็ตามที่กลับมาจากพื้นที่แยกตัวควรถูกมองว่า "ยังไม่ได้รับการยืนยัน" จนกว่าเนื้อเรื่องจะมีหลักฐานชัดเจน สัญญาณสำคัญที่ต้องคอยสังเกตคือ อาการความจำขาดหาย ความเร่งรีบที่ผิดปกติ และการปฏิเสธที่จะบอกว่าไปไหนมา
ในทางปฏิบัติ หมายความว่า:
- เน้นการตัดสินใจแบบกลุ่มมากกว่าการแยกตัวละครไปสถานการณ์ตัวต่อตัว
- ใช้หลักฐานที่เกมให้มาก่อนจะกล่าวหาใคร การกล่าวหาผิดๆ จะทำลายความสัมพันธ์และอาจผลักดันค่า Traits ไปในทิศทางที่คุณไม่ต้องการ
- อย่ารีบกดข้ามบทสนทนา ความขัดแย้งเล็กๆ น้อยๆ ในสิ่งที่ตัวละครพูดบางครั้งเป็นคำเตือนเดียวที่คุณจะได้รับ
ควรเล่นโหมด Multiplayer ในรอบแรกหรือไม่?
Directive 8020 รองรับผู้เล่นสูงสุด 5 คน โดยมี 2 โหมด: Round Robin ที่การควบคุมจะสลับไปมาระหว่างผู้เล่นเมื่อเกมเปลี่ยนตัวละคร และ Custom ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับมอบหมายให้ดูแลลูกเรือคนใดคนหนึ่ง คุณต้องมีคนคุมตัวละครให้ครบทั้ง 6 คนในโหมด Custom ถึงจะเล่นได้
Multiplayer นั้นวุ่นวายและสนุกในแบบของมัน ผู้เล่นคนอื่นจะตัดสินใจในแบบที่คุณไม่มีวันทำ และการตัดสินใจเหล่านั้นจะส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องในแบบที่การเล่นคนเดียวไม่มีทางเกิดขึ้น ข้อเสียคือคุณจะเสียการควบคุมโดยตรงต่อตัวละครที่คุณแคร์ ซึ่งทำให้การจัดการโชคชะตายากขึ้น
สำหรับการเล่นรอบแรก การเล่นคนเดียวจะทำให้คุณเข้าใจได้ชัดเจนที่สุดว่าการตัดสินใจของคุณเชื่อมโยงกับผลลัพธ์อย่างไร โหมด Multiplayer จะสนุกขึ้นเมื่อคุณเข้าใจระบบดีพอที่จะถกเถียงกับเพื่อนๆ ได้ว่าควรทำอย่างไรต่อไป
วางแผนเล่นอย่างน้อยสองรอบ
การเล่น Directive 8020 เพียงรอบเดียวไม่สามารถเห็นทุกอย่างได้ เนื้อเรื่องจะแตกแขนงตามคนที่รอดชีวิต และบางฉากจบต้องการให้ตัวละครเฉพาะรอดชีวิตในจังหวะที่กำหนด การเล่นอย่างน้อยสองรอบคือขั้นต่ำที่จะเห็นความแตกต่างหลักๆ และนั่นยังไม่นับรวมโชคชะตาตัวละครที่แตกต่างกันอีก
ระบบ Turning Points หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นทุกครั้ง คุณสามารถย้อนกลับไปที่จุดแยกของตอนและสำรวจจากตรงนั้นได้ แต่เนื้อหาบางอย่าง โดยเฉพาะความลับที่ผูกติดกับตัวละครที่รอดชีวิต จำเป็นต้องเล่นเต็มรอบโดยมีผลลัพธ์การรอดชีวิตที่ต่างกันถึงจะเข้าถึงได้
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของสิ่งที่คุณต้องเจอเมื่อเริ่มเกมครั้งแรก คู่มือ วันวางจำหน่ายและสิ่งที่คาดหวังจาก Directive 8020 จะครอบคลุมการตั้งค่าอย่างละเอียด และสำหรับทุกอย่างในทั้ง 8 ตอน สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Directive 8020 ซึ่งมีทั้งบทสรุป ตำแหน่งความลับ และการวิเคราะห์ฉากจบที่จะพาคุณผ่านทุกเส้นทางที่ Cassiopeia มีให้


