• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Directive 8020 info! : r ...
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. หน้าแรก
  2. Directive 8020
  3. คู่มือ
  4. สรุปทุกการตัดสินใจใน Directive 8020 Episodes 1 & 2
ผู้เริ่มต้น

สรุปทุกการตัดสินใจใน Directive 8020 Episodes 1 & 2

บทสรุป Directive 8020 Episodes 1 และ 2 ครอบคลุมทุกจุดตัดสินใจ ช่วงลอบเร้น และเหตุการณ์สำคัญทั้งหมด

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

updatedLabel Jun 10, 2026

Directive 8020 info! : r ...

Directive 8020 จะพาคุณดิ่งเข้าสู่สถานการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดทันที โดยมีเหตุการณ์ตัวยาน Cassiopeia รั่วไหลขู่ขวัญคุณตั้งแต่ยังไม่ทันตั้งตัว Episode 1 และ 2 จะกำหนดโทนของทุกอย่างที่จะเกิดขึ้นหลังจากนี้: การตัดสินใจของคุณในตอนนี้จะเป็นตัวกำหนดชะตากรรมของตัวละคร ปลดล็อก Traits และตัดสินว่า Simms จะรอดจากความเวิ้งว้างของอวกาศหรือไม่ บทสรุปนี้ครอบคลุมทุก Turning Point, ตำแหน่งของสะสม (collectible), ช่วงลอบเร้น (stealth sequence) และเส้นทางบทสนทนาทั้งหมดในทั้งสอง Episode เพื่อให้คุณรู้แน่ชัดว่ากำลังตัดสินใจอะไรลงไปก่อนที่จะลงมือทำ

บทสรุป Episode 1: Little Star

Grab the utility strap first

หยิบ Utility Strap ก่อนเป็นอันดับแรก

Turning Point ช่วงต้นเกมทำงานอย่างไร?

เกมเริ่มต้นด้วย Carter และ Simms ที่กำลังรับมือกับเหตุการณ์ตัวยานรั่ว Simms จะถามว่าจะจัดการอย่างไร และนี่คือ Turning Point แรกของคุณ:

  • Agree (คุยกับคอมพิวเตอร์): คุณจะได้ไปหา Oracle ก่อน ซึ่งจะเปิด Turning Point เพิ่มเติมให้เลือกว่าจะอนุมัติหรือชะลอการรีบูตระบบ การอนุมัติรีบูตจะทำให้เปิดประตูบางบานได้ง่ายขึ้นในภายหลัง และตัด Quick-time event ที่อาจถึงตายออกไป
  • Dismiss (ซ่อมเอง): คุณจะข้าม Oracle ไปเลยและตรงไปที่จุดรั่วทันที ซึ่งจะทำให้คุณพลาดตัวเลือกการรีบูตและเพิ่มความยากของ Quick-time ในการเปิดประตูที่ติดขัดในภายหลัง
คำเตือน
หากคุณเลือกชะลอการรีบูตของ Oracle แล้วกด Quick-time พลาดที่ประตู Monitoring Crew ในช่วงท้ายของ Episode 1 ตัวละคร Carter จะตาย ประตูบานนั้นจะติดขัดก็ต่อเมื่อคุณปฏิเสธการรีบูต ดังนั้นเส้นทาง Dismiss จึงมีความเสี่ยงสูงมาก

ก่อนจะตาม Simms ไปที่ประตู ให้สำรวจห้องเริ่มต้นเพื่อเก็บความลับ Stalemate (กระดานหมากรุก) และไอเทมติดผนัง Count Down ห้องของ Carter มี Balance และ Daddy in Space ส่วนห้องของ Simms มี Night Shift และ Green Tea

การหา Utility Strap และความลับช่วงต้น

ขึ้นไปชั้นบนหลังจากบทสนทนาแรก ประตูที่ล็อกอยู่ข้างหน้าต้องใช้ Utility Strap ซึ่งวางอยู่ในเตียงนอนสุดท้ายทางซ้าย เมื่อได้มาแล้ว ให้ใช้ RT/R2 เพื่อโต้ตอบกับอุปกรณ์รูปทรงเพชรที่อยู่ทั่วตัวยาน

ก่อนเปิดประตู ให้เก็บความลับอีกสี่อย่างในพื้นที่นี้: Mission Summary บนผนังใกล้เตียง, Pioneers บนคอมพิวเตอร์ที่เปิดใช้งานด้วย Utility Strap, Myths Retold ในห้องน้ำ และ Du'Met ซึ่งเป็นตุ๊กตาที่ลอยอยู่ในห้องเก็บของ คุณจะไม่สามารถย้อนกลับมาได้หลังจากผ่านประตูไปแล้ว ดังนั้นเก็บให้ครบเสียก่อน

ใช้ Utility Strap กับจอมอนิเตอร์ข้างประตูที่ล็อกอยู่เพื่อยกเลิกระบบล็อกดาวน์ (lockdown) จากนั้นกด A/X ค้างไว้เพื่อไปต่อ

วิธีปิดรอยรั่วของตัวยาน?

ใน Med Bay ประตูไปสู่ Medical Reception จะถูกล็อกอยู่ ให้กด X/Square เพื่อเปิดเครื่องสแกนและเดินตามสายไฟสีแดงบนพื้นไปที่จอมอนิเตอร์ล็อกดาวน์ ใช้ Utility Strap เปิดใช้งานเพื่อปลดล็อกประตู Medical Reception ในพื้นที่นี้ให้เก็บความลับโปสเตอร์ Brave New World ที่ผนังด้านซ้าย

เมื่อผ่านหน้าต่างหลังปลดล็อก Medical Reception แล้ว ให้เปิดใช้งานจอมอนิเตอร์ล็อกดาวน์อีกตัวเพื่อเปิดประตูออฟฟิศและเก็บแท็บเล็ต The Goldilocks Planet ขึ้นไปชั้นบนใน Medical Reception เพื่อเก็บวิดีโอบันทึก Patches

เดินไปที่ประตูสีเหลืองขาวที่ Simms รออยู่ ใช้คอมพิวเตอร์ตรวจสอบฟีดกล้อง และสลับกล้องด้วย RB/R1 จนกว่าจะถึงมุมมองภายนอก เลือกจุดที่รั่วเพื่อเริ่มคัตซีน

เมื่ออยู่นอกยาน ให้ใช้ Utility Strap ยืดทางเดิน ตรวจสอบข้อความบนคอมพิวเตอร์ทางซ้าย จากนั้นปีนบันไดลงไปทางขวาแล้วเข้าใกล้จุดที่รั่ว

Seal the breach outside

ปิดรอยรั่วที่ด้านนอกยาน

ตัวเลือกบทสนทนาใดที่ปลดล็อกชะตากรรมตัวละคร?

หลังจากปิดรอยรั่ว Carter และ Simms จะคุยกัน นี่คือตัวเลือกการกำหนดบุคลิกภาพ ไม่ใช่ Turning Points แต่จะเป็นตัวกำหนด Character Destiny ของ Carter:

Loading table...

การเลือก Confide จะนำไปสู่ Destiny แบบ The Caretaker ในขณะที่ Compliment จะล็อกเป็น The Fixer การปลดล็อก Destiny แรกของคุณจะได้รับ Achievement Personality Manifest สำหรับรายละเอียดเต็มๆ ของทั้งห้า Destiny ของลูกเรือ สามารถดูได้ที่ คู่มือ Directive 8020 character destinies

วิธีช่วย Simms ในช่วง Turning Point?

ทันทีหลังจากคุยเปิดใจกัน Turning Point จะเริ่มขึ้น Simms จะถูกเป่ากระเด็นออกไปทางอวกาศที่เปิดอยู่ คุณต้อง รัวปุ่มA/X เพื่อคว้าตัวเธอไว้ ถ้าพลาด เธอจะตายถาวรทันที การช่วยเธอจะเปลี่ยนตัวเลือกบทสนทนาในฉาก Fuel Junction ที่ตามมา

ข้อมูล
Quick-time นี้เร็วกว่าที่เห็น ให้เริ่มรัวปุ่มทันทีที่คำสั่งปรากฏขึ้น อย่ารอให้แอนิเมชันถึงจุดสูงสุด

วิธีรับมือกับเหตุการณ์ที่ Fuel Junction?

เมื่อลงไปที่ Fuel Junction คุณจะพบร่างหนึ่งในประตู ตัวเลือกจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับว่า Simms ยังมีชีวิตอยู่หรือไม่:

  • ถ้า Simms รอด: Empathize จะช่วยให้ไม่บาดเจ็บ; Joke จะทำให้ Carter บาดเจ็บ
  • ถ้า Simms ตาย: Run จะช่วยให้ไม่บาดเจ็บ; Approach จะทำให้ Carter บาดเจ็บ

หลังจากเหตุการณ์นี้ ให้วิ่ง (sprint) โดยใช้ LB/L1 กลับทางเดิมและขึ้นบันไดไป

วิธีผ่านช่วงลอบเร้น?

Episode 1 จบลงด้วยช่วงลอบเร้นที่คุณต้องแอบผ่าน Simms โดยไม่ให้ถูกจับได้ ให้หมอบ (crouch) ตลอดเวลา

  1. รอให้ Simms หันไปมองหน้าจอด้านซ้าย แล้วค่อยแอบผ่านเธอขึ้นบันไดไป
  2. ในห้องนั่งเล่น ให้เกาะขอบม้านั่งไว้ ถ้า Simms ขวางประตูซ้าย ให้รอจนกว่าเธอจะเดินออกไปแล้วค่อยตามหลังไป
  3. หลังจากห้องนั่งเล่น ให้ลงบันไดทางซ้าย หลบหลังสินค้าที่มีตาข่ายสีฟ้า รอให้ Simms เดินผ่านไปทางซ้าย แล้วค่อยขึ้นบันไดขวาและผ่านประตูไป
  4. เมื่อผ่านประตู Quarters แล้ว ให้ลุกขึ้นและวิ่งตรงไปที่ประตู Monitoring Crew

หากคุณปฏิเสธการรีบูต Oracle ก่อนหน้านี้ ประตูนี้จะติดขัด ให้รัวปุ่ม X/Square เพื่อพังประตูเข้าไป ถ้าพลาด Carter จะตาย

Stay behind cargo cover

หลบหลังสินค้าเพื่อพรางตัว

หลังจากผ่านไปได้ Carter จะส่งข้อความเตือนลูกเรือ เป็นการจบ Episode 1 และได้รับ Achievement Wake-Up Crew

บทสรุป Episode 2: Best Laid Plans

Episode 2 เริ่มต้นอย่างไร?

Episode 2 เริ่มด้วยคัตซีนย้อนอดีต คุณสามารถเลือก Contemplate หรือ Ask a Question กลับมาที่ปัจจุบัน ให้เลือก Inquire เมื่อได้รับคำสั่ง ไปหา Stafford และคุยกับเขา บทสนทนาเผยให้เห็นว่า Simms ดูเหมือนจะกำจัด Carter ไปแล้ว ซึ่งเพิ่มความตึงเครียดขึ้นทันที

การตรวจสอบ Mitchell และการจ่ายไฟให้เตาปฏิกรณ์

ตาม Stafford ไปหา Mitchell หลังจากคุยกัน คุณจะเปลี่ยนไปเล่นเป็น Stafford ให้เลือก Assertion เมื่อตัวเลือกปรากฏขึ้น Mitchell จะถามเกี่ยวกับ Landers ซึ่งคุณสามารถเลือก Trust หรือ Doubt ได้ ทั้งสองอย่างส่งผลต่อเนื้อเรื่องเหมือนกัน

มุมมองจะเปลี่ยนไปที่ Young ผู้ซึ่งต้องจ่ายไฟให้เตาปฏิกรณ์ ไปที่จุดหมายเควสต์และโต้ตอบกับเตาปฏิกรณ์ Oracle จะแนะนำให้เปลี่ยนเส้นทางพลังงานจากระบบควบคุมไฟ ให้เลือกตัวเลือกทางขวา

กลับมาเป็น Stafford, Eisele จะแสดงความสงสัยเกี่ยวกับ Simms และ Carter การเลือก Accept คือการยอมรับความกังวลนั้นตามสิ่งที่คุณเห็นใน Episode 1 หลังจากดูฟุตเทจแล้ว ให้ถาม Stafford ด้วยตัวเลือก Question จากนั้นเลือก Contemplate เพื่อเปลี่ยนไปเล่นเป็น Eisele (Leslie)

วิธีหา Keycode สำหรับ PC ของ Carter?

ในฐานะ Eisele ให้สำรวจ Crew Quarters ไปทางขวาและขึ้นชั้นบน จากนั้นไปทางซ้าย แผงควบคุมใน Upper Atrium ไม่มีไฟ ดังนั้นประตูข้างจึงเปิดไม่ได้ ให้ตามจุดหมายเควสต์อื่นแทน: ลงบันได ไปทางซ้าย และเดินต่อไปผ่าน Crew Complex

เปิดข้อความของคุณเมื่อป๊อปอัปปรากฏขึ้น ทุกคนตอบกลับยกเว้น Simms เข้าไปใน Crew Quarters แล้วไปที่ห้อง Monitoring Crew โต้ตอบกับ PC ทางขวา

คำใบ้ Keycode อยู่ที่มุมของตัว PC เอง รหัสจริงอยู่บนปฏิทินนอกห้องทางด้านขวา มันอ้างอิงถึง วันเกิดของ Luna: วันที่ 28 สิงหาคม เดือนที่แปด ทำให้ได้รหัส 2808 ใส่รหัสและโต้ตอบกับ PC อีกครั้งเพื่อเริ่มคัตซีนถัดไป

ข้อมูล
ผู้เล่นบางคนรายงานว่ารหัสอาจเป็น 0828 ขึ้นอยู่กับการตั้งค่ารูปแบบวันที่ของภูมิภาค หาก 2808 ใช้ไม่ได้ ให้ลอง 0828 ทั้งสองรหัสแทนวันที่เดียวกัน

วิธีตาม Simms โดยไม่ถูกตรวจพบ?

หลังจากคัตซีน PC ให้ตาม Simms ไปโดยหมอบอยู่ตลอด รูปแบบนั้นตรงไปตรงมา:

  • เมื่อ Simms มาจากทางซ้าย ให้ขยับไปทางขวาแล้วหมอบที่นั่น
  • เมื่อเธอมาจากทางขวา ให้ขยับไปทางซ้ายขณะหมอบ
  • ตามต่อไปในระยะห่างหลังจากเธอเดินไปแล้ว

เมื่อ Simms ทำธุระที่เทอร์มินัลเสร็จและเดินออกไป ให้คุณโต้ตอบกับเทอร์มินัลเพื่อ กู้คืนพลังงาน

เกิดอะไรขึ้นที่การเผชิญหน้าหน้าประตู?

ลุกขึ้นและวิ่งไปที่จุดหมายเควสต์ถัดไป คัตซีนจะเล่นที่หน้าประตู คุณสามารถเลือก Demand ให้เธอเปิดหรือ Appeal ต่อเธอ หลังจากนั้น ลำดับตัวเลือกแบบจำกัดเวลาจะเริ่มขึ้น:

  • เลือก Plead หรือ Threaten ก่อนหมดเวลา ทั้งสองตัวเลือกนำไปสู่ผลลัพธ์เดียวกัน ดังนั้นเลือกอันที่เหมาะกับบุคลิกของ Eisele ในแบบที่คุณต้องการ
ข้อมูล
ลำดับการเลือกแบบจำกัดเวลานั้นเร็วมาก ให้ตัดสินใจเลือกตั้งแต่เนิ่นๆ แทนที่จะอ่านทุกตัวเลือกซ้ำไปซ้ำมา

การหนีผ่านช่องระบายอากาศและพบ Simms

ช่องระบายอากาศอยู่ตรงหน้าหลังจากคัตซีน ปีนเข้าไปในขณะที่ Mitchell ปิดแอร์ล็อก ไปต่อผ่านช่องระบายอากาศ ขึ้นบันได ไปผ่านอีกช่องระบายอากาศ แล้วภารกิจจะเสร็จสิ้น ตามจุดหมายเควสต์ไปเพื่อพบ Simms ซึ่งจะเริ่มคัตซีนสุดท้ายที่ปิด Episode 2

สรุปการตัดสินใจสำคัญ: Episodes 1 และ 2

Loading table...

สำหรับทุกอย่างหลังจากสอง Episode นี้ คอลเลกชัน คู่มือ Directive 8020 มีทุกอย่างที่คุณต้องการ รวมถึงระบบ Turning Points ทั้งหมด, ตำแหน่งความลับทุกจุดในทั้ง 8 Episode และวิธีรักษาชีวิตลูกเรือทุกคนจนถึงตอนจบ

คู่มือ

updated

June 10th 2026

posted

June 10th 2026