Episode 4 ของ Directive 8020 คือช่วงที่ความหวาดระแวงของลูกเรือเปลี่ยนเข้าสู่โหมดเอาตัวรอดเต็มรูปแบบ Dragnet เริ่มต้นด้วยฉากลอบเร้น (Stealth) ที่ตึงเครียด ต่อด้วยการประชุมวางแผนของลูกเรือที่มีผลลัพธ์แตกแขนงได้หลายทาง และจบลงด้วยการที่ Young ต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในความมืด ทุกการตัดสินใจของคุณใน 3 Episode แรกจะส่งผลต่อเนื่องมาถึงบทนี้ ดังนั้นสิ่งที่คุณเห็นอาจแตกต่างจากการเล่นของคนอื่น
วิธีเอาตัวรอดจากฉากลอบเร้นช่วงต้นในบทของ Cooper
Episode นี้เริ่มขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน Episode 3 ไม่กี่ชั่วโมง โดยคุณจะได้รับบทเป็น Samantha Cooper ในขณะที่ Anders คอยดูสถานการณ์จากระยะไกลผ่านกล้องวงจรปิด เป้าหมายคือการหลบเลี่ยง Williams โดยไม่ให้ถูกจับได้

ฉากลอบเร้น Overwatch ของ Cooper
นี่คือเส้นทางแบบ Step-by-step ในฉาก Overwatch:
- โต้ตอบกับแผงควบคุมบนผนังใกล้ประตูเพื่อสร้างจุดเบี่ยงเบนความสนใจ หากใช้คอนโทรลเลอร์ ให้กด RT บน Xbox หรือ R2 บน PlayStation วิธีนี้จะทำให้ Williams เดินออกจากตำแหน่งเดิม
- เมื่อเขาขยับตัว ให้ย่อตัวหลบหลังกล่องทางด้านขวาของประตู และรอให้เขาหันหลังก่อนค่อยเคลื่อนที่
- เข้าประตูบานแรกทางขวาตามที่ Anders แนะนำ ในห้องนี้ให้ไปทางขวาแล้วปีนเข้าไปในช่องระบายอากาศ
- เดินตามช่องระบายอากาศไปแต่ ให้หยุดก่อนจะออก Williams จะเดินผ่านหน้าช่องระบายอากาศพอดี รอให้เขาเดินผ่านไปก่อน แล้วค่อยออกทางซ้ายและหลบหลังโต๊ะข้างประตูห้องครัว
- เมื่อ Williams ออกจากห้องครัว ให้เข้าไปข้างในแล้วไปหลบหลังเคาน์เตอร์ เขาจะเดินเข้ามาใกล้ประตู ให้ค้างตำแหน่งไว้จนกว่าเขาจะหันหลังกลับ แล้วค่อยออกทางหน้าต่างด้านหลังซ้าย
- อีกฝั่งหนึ่ง ให้หลบหลังโต๊ะยาว Williams จะเดินตรวจตราห้องนี้และเช็กทั้งสองฝั่ง ปล่อยให้เขาตรวจเสร็จและเดินออกทางประตูข้างหน้า
- ใช้ Wedge tool เพื่อเปิดประตูที่ถูกล็อกอยู่ทางซ้าย ทันทีที่เปิดออก ให้วิ่งไปกับ Anders ผ่านประตูข้ามโถงทางเดินไปสู่ที่ปลอดภัย
คำบรรยายผ่านกล้องวงจรปิดของ Anders จะบอกคุณว่า Williams กำลังมุ่งหน้าไปที่ไหน ฟังเธอก่อนทุกการเคลื่อนไหวแทนที่จะเดาเส้นทางลาดตระเวนด้วยตัวเอง
ผลลัพธ์ของฉากนี้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกจาก Episode ก่อนหน้า:
เกิดอะไรขึ้นในการประชุมลูกเรือใน Episode 4?
หลังจากฉากย้อนอดีตจบลง เกมจะกลับมาสู่ปัจจุบันและคุณจะได้รับบทเป็น Eisele ลูกเรือจะหารือกันถึงก้าวต่อไป ซึ่งตัวเลือกบทสนทนาหลายอย่างในจุดนี้จะส่งผลต่อลักษณะนิสัย (Traits) ของตัวละครในทิศทางที่ต่างกัน
คุณจะต้องเลือกจากตัวเลือก Personality Direction สองชุด:
- Honor: ขอให้ไปสู่สุคติ
- Implore: เราต้องลงมือทำอะไรสักอย่าง
- Doubt: สหสัมพันธ์ไม่ได้แปลว่าเป็นเหตุเป็นผลกัน
- Consider: คุณอาจจะพูดถูก
การตัดสินใจครั้งใหญ่จะตามมาหลังจากนั้น แต่จะเกิดขึ้นภายใต้เงื่อนไขเฉพาะเท่านั้น: หาก Carter ทิ้งข้อความไว้ให้ลูกเรือ และ Cooper พบมันใน Episode 3 ซึ่งพิสูจน์ได้ว่า Simms เป็นคนรับผิดชอบต่อการตายของ Carter จะมีจุด Turning Point ปรากฏขึ้น

ตัวเลือกในการประชุมลูกเรือของ Eisele
ควรอนุญาตให้ใช้ปืนหรือปฏิเสธ?
นี่คือจุด Loaded Question (คำถามที่กดดัน) ซึ่งการตัดสินใจของคุณจะมีผลตามมาในภายหลัง:
- Authorize: อนุมัติให้ใช้ปืนบนยาน Cassiopeia สิ่งนี้จะปลดล็อก Achievement Right to Bear Arms และทำให้มีปืนให้ใช้ในช่วงหลังของ Episode
- Refuse: ลูกเรือจะดำเนินการต่อโดยใช้เพียง Wedge Tools เป็นอาวุธเท่านั้น
เส้นทางแตกแขนงทั้งสามเส้นทางในการประชุมมีรายละเอียดดังนี้:
หาก Stafford ยังมีชีวิตอยู่ จะมีฉากเสริมหลังการประชุมที่คุณจะได้เล่นเป็น Stafford คุยกับ Williams ซึ่งจะมีตัวเลือก Personality Direction อีกสองตัวเลือกที่ช่วยสร้างลักษณะนิสัยของเขาต่อไป
วิธีผ่านช่วงช่องระบายอากาศในบทของ Young
เมื่อวางแผนเสร็จแล้ว คุณจะสลับมาเล่นเป็น Young เพื่อทำภารกิจ ก่อนจะตาม Cooper ข้ามทางเดินไป ให้ปีนบันไดกลับขึ้นไปเพื่อเก็บของสะสม
Mary's Poppet (4/8): จากทางเดินชั้นบนหลังจากปีนบันได ให้เดินอ้อมราวกันตกแล้วมองขึ้นไปทางซ้ายระหว่างท่อขนาดใหญ่สองท่อ ตุ๊กตาจะถูกซ่อนอยู่ตรงนั้น สำหรับรายละเอียดของความลับทั้งหมด 60 จุดในทุก Episode สามารถดูได้ที่ คู่มือตำแหน่งความลับฉบับสมบูรณ์
จากทางเดินชั้นบน คุณยังสามารถข้ามไปดูหน้าจอ CCTV ที่แสดงเหตุการณ์ระหว่าง Mitchell และ Anders ซึ่งช่วยให้คุณส่งข้อความผ่าน Messenger System ได้
หลังจากเก็บตุ๊กตาแล้ว ให้ลงมาด้านล่างและตาม Cooper ไป คุณจะพบช่องระบายอากาศที่ล็อกอยู่และต้องการพลังงาน ให้มองหาสัญลักษณ์ไฟฟ้าสีฟ้าบนผนัง โต้ตอบกับมัน แล้วขยับอนาล็อกซ้ายไปทางซ้ายเพื่อเปลี่ยนทิศทางพลังงานไปยังประตูช่องระบายอากาศ

การเปลี่ยนทิศทางพลังงานเพื่อเปิดประตูช่องระบายอากาศ
เมื่อช่องระบายอากาศเปิดออก ให้คลานเข้าไป (กด B/O เพื่อย่อตัว) และเดินตามอุโมงค์ไปเรื่อยๆ Cooper และ Eisele จะเปิดประตูช่องระบายอากาศแต่ละจุดให้คุณ ดังนั้นจึงไม่มีการตัดสินใจเรื่องเส้นทางในจุดนี้ ที่ช่องระบายอากาศที่ 3 คุณจะพบการค้นพบครั้งสำคัญ เดินต่อไปจนถึงคาน กด A/X เพื่อขยับมัน แล้วกดค้างที่ A/X เพื่อออกไปที่ปลายทาง
หากคุณช่วย Simms ไว้ใน Episode 1 นี่คือจุดที่คุณจะพบร่างของเธอภายในอุโมงค์ซ่อมบำรุง
วิธีหนีจากสัตว์ประหลาดและขยายสะพาน Drawbridge
หลังจาก Young ออกมาจากช่องระบายอากาศ ฉาก Ambush จะเริ่มขึ้น Young จะถูกโจมตีจากด้านหลังและพลัดหลงจาก Cooper ตกลงไปยังชั้นล่างของยาน Cooper บอกให้เธอขยายสะพาน Drawbridge เพื่อหนี
ส่วนนี้เรียกว่า Drawbridge ซึ่งอยู่ในทางเดินที่มืดและแคบ สัตว์ประหลาดจะไล่ล่า Young อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นคุณต้องเคลื่อนที่ตลอดเวลาพร้อมกับเช็ก Waypoint และเครื่องสแกน
ทำตามขั้นตอนดังนี้:
- วนรอบพื้นที่และตาม Waypoint ไปยัง แผงควบคุมสะพาน (Bridge Control panel)
- แผงควบคุมไม่มีพลังงาน ให้ย้อนกลับไปที่กล่องแบตเตอรี่ที่ระบุไว้บน Waypoint มันจะอยู่ทางซ้ายของห้องผ่านประตูที่เปิดอยู่
- ใช้ Wedge tool เพื่อ Override ประตูที่ถูกล็อก คุณต้องรักษาระยะห่างจากสัตว์ประหลาดให้เพียงพอเพื่อทำขั้นตอนนี้ให้สำเร็จ หากมันอยู่ใกล้เกินไป การ Override จะไม่เสร็จทันเวลา
- เมื่อประตูเปิดออก ให้หยิบ Power Cell จากพื้นด้านนอก คุณจะย่อตัวหลบหลังลังโดยอัตโนมัติ
- รอจังหวะที่ปลอดภัย กลับไปที่ห้องควบคุม และใส่ Power Cell สัตว์ประหลาดจะตรวจพบคุณ ให้หลบหลังคอนโซล
- เมื่อปลอดภัยแล้ว ให้เดินย้อนกลับทางเดิม ลงบันได และใช้ Utility Strap เพื่อขยายสะพาน
สัตว์ประหลาดสามารถจับ Young ได้ในระหว่างฉากนี้ การต่อสู้ขัดขืนสามารถทำได้ผ่าน QTE แต่คุณมีโอกาสจำกัดในการทำให้มันมึนงงก่อนที่โอกาสเหล่านั้นจะหมดลง
ผลลัพธ์ของ QTE ในตอนท้ายของ Episode 4 คืออะไร?
เมื่อ Young ไปถึงสะพาน ฉาก Fight จะเริ่มขึ้น มีอินพุต QTE 3 ครั้งที่ต้องทำให้สำเร็จ: กดปุ่มเดี่ยวสองครั้งตามด้วยการรัวปุ่ม บน PlayStation คือ O, Square แล้วรัว Square บน Xbox คือ B, X แล้วรัว X
ผลลัพธ์สุดท้ายของบทนี้ขึ้นอยู่กับตัวแปรสองอย่าง: Stafford ยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และ Young หลบเลี่ยงหรือถูกสัตว์ประหลาดพบระหว่างช่วง Drawbridge
การพลาด QTE ทั้งหมดที่สะพานหมายความว่า Young จะไม่สามารถขยายสะพานได้ทันเวลา และ Cooper จะไม่สามารถช่วยเธอได้ ซึ่งนำไปสู่ความตายของ Young การถูกพบตัวระหว่าง Drawbridge แต่ทำ QTE ในฉาก Fight สำเร็จ จะทำให้ Young รอดชีวิตแต่ได้รับบาดเจ็บสาหัสแทน
สำหรับรายละเอียดทั้งหมดว่าผลลัพธ์เหล่านี้เชื่อมโยงกับชะตากรรมระยะยาวของตัวละครแต่ละตัวอย่างไร สามารถดูได้ที่ คู่มือชะตากรรมตัวละคร ซึ่งครอบคลุมทุก Traits, Episode สำคัญ และการตัดสินใจของลูกเรือทั้ง 5 คน
สรุปการตัดสินใจสำคัญสำหรับ Episode 4
Episode 4 เป็นหนึ่งในบทที่มีผลลัพธ์ตามมามากที่สุดในเกม และการแตกแขนงในจุดนี้จะส่งผลโดยตรงต่อเนื้อเรื่องครึ่งหลัง สำหรับวิธีแก้ปริศนาใน Episode ต่อๆ ไป สามารถดู คู่มือแก้ปริศนาสารเคมีของ Anders ซึ่งครอบคลุมสิ่งที่คุณต้องใช้สำหรับ Episode 5 และ คอลเลกชันคู่มือ Directive 8020 มีบทสรุปสำหรับทุก Episode หากคุณต้องการอ้างอิงเนื้อหาจากบทก่อนหน้าหรือถัดไป

