Episode 4 Of Directive 8020
intermediate

สรุปวิธีเล่นและเอาตัวรอด Directive 8020 Episode 4 Dragnet

คู่มือเล่น Directive 8020 Episode 4 Dragnet ครบทุกขั้นตอน ทั้งเทคนิคการลอบเร้น ผลลัพธ์ QTE วิธีช่วย Young และทุกเส้นทางแยกสำคัญ

Mostafa Salem

Mostafa Salem

อัปเดต May 15, 2026

Episode 4 Of Directive 8020

Episode 4 ของ Directive 8020 คือช่วงที่ความหวาดระแวงของลูกเรือเปลี่ยนเข้าสู่โหมดเอาตัวรอดเต็มรูปแบบ Dragnet เริ่มต้นด้วยฉากลอบเร้น (Stealth) ที่ตึงเครียด ต่อด้วยการประชุมวางแผนของลูกเรือที่มีผลลัพธ์แตกแขนงได้หลายทาง และจบลงด้วยการที่ Young ต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในความมืด ทุกการตัดสินใจของคุณใน 3 Episode แรกจะส่งผลต่อเนื่องมาถึงบทนี้ ดังนั้นสิ่งที่คุณเห็นอาจแตกต่างจากการเล่นของคนอื่น

วิธีเอาตัวรอดจากฉากลอบเร้นช่วงต้นในบทของ Cooper

Episode นี้เริ่มขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน Episode 3 ไม่กี่ชั่วโมง โดยคุณจะได้รับบทเป็น Samantha Cooper ในขณะที่ Anders คอยดูสถานการณ์จากระยะไกลผ่านกล้องวงจรปิด เป้าหมายคือการหลบเลี่ยง Williams โดยไม่ให้ถูกจับได้

Cooper's Overwatch stealth section

ฉากลอบเร้น Overwatch ของ Cooper

นี่คือเส้นทางแบบ Step-by-step ในฉาก Overwatch:

  1. โต้ตอบกับแผงควบคุมบนผนังใกล้ประตูเพื่อสร้างจุดเบี่ยงเบนความสนใจ หากใช้คอนโทรลเลอร์ ให้กด RT บน Xbox หรือ R2 บน PlayStation วิธีนี้จะทำให้ Williams เดินออกจากตำแหน่งเดิม
  2. เมื่อเขาขยับตัว ให้ย่อตัวหลบหลังกล่องทางด้านขวาของประตู และรอให้เขาหันหลังก่อนค่อยเคลื่อนที่
  3. เข้าประตูบานแรกทางขวาตามที่ Anders แนะนำ ในห้องนี้ให้ไปทางขวาแล้วปีนเข้าไปในช่องระบายอากาศ
  4. เดินตามช่องระบายอากาศไปแต่ ให้หยุดก่อนจะออก Williams จะเดินผ่านหน้าช่องระบายอากาศพอดี รอให้เขาเดินผ่านไปก่อน แล้วค่อยออกทางซ้ายและหลบหลังโต๊ะข้างประตูห้องครัว
  5. เมื่อ Williams ออกจากห้องครัว ให้เข้าไปข้างในแล้วไปหลบหลังเคาน์เตอร์ เขาจะเดินเข้ามาใกล้ประตู ให้ค้างตำแหน่งไว้จนกว่าเขาจะหันหลังกลับ แล้วค่อยออกทางหน้าต่างด้านหลังซ้าย
  6. อีกฝั่งหนึ่ง ให้หลบหลังโต๊ะยาว Williams จะเดินตรวจตราห้องนี้และเช็กทั้งสองฝั่ง ปล่อยให้เขาตรวจเสร็จและเดินออกทางประตูข้างหน้า
  7. ใช้ Wedge tool เพื่อเปิดประตูที่ถูกล็อกอยู่ทางซ้าย ทันทีที่เปิดออก ให้วิ่งไปกับ Anders ผ่านประตูข้ามโถงทางเดินไปสู่ที่ปลอดภัย

ผลลัพธ์ของฉากนี้ขึ้นอยู่กับตัวเลือกจาก Episode ก่อนหน้า:

Loading table...

เกิดอะไรขึ้นในการประชุมลูกเรือใน Episode 4?

หลังจากฉากย้อนอดีตจบลง เกมจะกลับมาสู่ปัจจุบันและคุณจะได้รับบทเป็น Eisele ลูกเรือจะหารือกันถึงก้าวต่อไป ซึ่งตัวเลือกบทสนทนาหลายอย่างในจุดนี้จะส่งผลต่อลักษณะนิสัย (Traits) ของตัวละครในทิศทางที่ต่างกัน

คุณจะต้องเลือกจากตัวเลือก Personality Direction สองชุด:

  • Honor: ขอให้ไปสู่สุคติ
  • Implore: เราต้องลงมือทำอะไรสักอย่าง
  • Doubt: สหสัมพันธ์ไม่ได้แปลว่าเป็นเหตุเป็นผลกัน
  • Consider: คุณอาจจะพูดถูก

การตัดสินใจครั้งใหญ่จะตามมาหลังจากนั้น แต่จะเกิดขึ้นภายใต้เงื่อนไขเฉพาะเท่านั้น: หาก Carter ทิ้งข้อความไว้ให้ลูกเรือ และ Cooper พบมันใน Episode 3 ซึ่งพิสูจน์ได้ว่า Simms เป็นคนรับผิดชอบต่อการตายของ Carter จะมีจุด Turning Point ปรากฏขึ้น

Eisele's crew meeting choices

ตัวเลือกในการประชุมลูกเรือของ Eisele

ควรอนุญาตให้ใช้ปืนหรือปฏิเสธ?

นี่คือจุด Loaded Question (คำถามที่กดดัน) ซึ่งการตัดสินใจของคุณจะมีผลตามมาในภายหลัง:

  • Authorize: อนุมัติให้ใช้ปืนบนยาน Cassiopeia สิ่งนี้จะปลดล็อก Achievement Right to Bear Arms และทำให้มีปืนให้ใช้ในช่วงหลังของ Episode
  • Refuse: ลูกเรือจะดำเนินการต่อโดยใช้เพียง Wedge Tools เป็นอาวุธเท่านั้น

เส้นทางแตกแขนงทั้งสามเส้นทางในการประชุมมีรายละเอียดดังนี้:

Loading table...

หาก Stafford ยังมีชีวิตอยู่ จะมีฉากเสริมหลังการประชุมที่คุณจะได้เล่นเป็น Stafford คุยกับ Williams ซึ่งจะมีตัวเลือก Personality Direction อีกสองตัวเลือกที่ช่วยสร้างลักษณะนิสัยของเขาต่อไป

วิธีผ่านช่วงช่องระบายอากาศในบทของ Young

เมื่อวางแผนเสร็จแล้ว คุณจะสลับมาเล่นเป็น Young เพื่อทำภารกิจ ก่อนจะตาม Cooper ข้ามทางเดินไป ให้ปีนบันไดกลับขึ้นไปเพื่อเก็บของสะสม

Mary's Poppet (4/8): จากทางเดินชั้นบนหลังจากปีนบันได ให้เดินอ้อมราวกันตกแล้วมองขึ้นไปทางซ้ายระหว่างท่อขนาดใหญ่สองท่อ ตุ๊กตาจะถูกซ่อนอยู่ตรงนั้น สำหรับรายละเอียดของความลับทั้งหมด 60 จุดในทุก Episode สามารถดูได้ที่ คู่มือตำแหน่งความลับฉบับสมบูรณ์

จากทางเดินชั้นบน คุณยังสามารถข้ามไปดูหน้าจอ CCTV ที่แสดงเหตุการณ์ระหว่าง Mitchell และ Anders ซึ่งช่วยให้คุณส่งข้อความผ่าน Messenger System ได้

หลังจากเก็บตุ๊กตาแล้ว ให้ลงมาด้านล่างและตาม Cooper ไป คุณจะพบช่องระบายอากาศที่ล็อกอยู่และต้องการพลังงาน ให้มองหาสัญลักษณ์ไฟฟ้าสีฟ้าบนผนัง โต้ตอบกับมัน แล้วขยับอนาล็อกซ้ายไปทางซ้ายเพื่อเปลี่ยนทิศทางพลังงานไปยังประตูช่องระบายอากาศ

Power redirect to open vent door

การเปลี่ยนทิศทางพลังงานเพื่อเปิดประตูช่องระบายอากาศ

เมื่อช่องระบายอากาศเปิดออก ให้คลานเข้าไป (กด B/O เพื่อย่อตัว) และเดินตามอุโมงค์ไปเรื่อยๆ Cooper และ Eisele จะเปิดประตูช่องระบายอากาศแต่ละจุดให้คุณ ดังนั้นจึงไม่มีการตัดสินใจเรื่องเส้นทางในจุดนี้ ที่ช่องระบายอากาศที่ 3 คุณจะพบการค้นพบครั้งสำคัญ เดินต่อไปจนถึงคาน กด A/X เพื่อขยับมัน แล้วกดค้างที่ A/X เพื่อออกไปที่ปลายทาง

วิธีหนีจากสัตว์ประหลาดและขยายสะพาน Drawbridge

หลังจาก Young ออกมาจากช่องระบายอากาศ ฉาก Ambush จะเริ่มขึ้น Young จะถูกโจมตีจากด้านหลังและพลัดหลงจาก Cooper ตกลงไปยังชั้นล่างของยาน Cooper บอกให้เธอขยายสะพาน Drawbridge เพื่อหนี

ส่วนนี้เรียกว่า Drawbridge ซึ่งอยู่ในทางเดินที่มืดและแคบ สัตว์ประหลาดจะไล่ล่า Young อย่างต่อเนื่อง ดังนั้นคุณต้องเคลื่อนที่ตลอดเวลาพร้อมกับเช็ก Waypoint และเครื่องสแกน

ทำตามขั้นตอนดังนี้:

  1. วนรอบพื้นที่และตาม Waypoint ไปยัง แผงควบคุมสะพาน (Bridge Control panel)
  2. แผงควบคุมไม่มีพลังงาน ให้ย้อนกลับไปที่กล่องแบตเตอรี่ที่ระบุไว้บน Waypoint มันจะอยู่ทางซ้ายของห้องผ่านประตูที่เปิดอยู่
  3. ใช้ Wedge tool เพื่อ Override ประตูที่ถูกล็อก คุณต้องรักษาระยะห่างจากสัตว์ประหลาดให้เพียงพอเพื่อทำขั้นตอนนี้ให้สำเร็จ หากมันอยู่ใกล้เกินไป การ Override จะไม่เสร็จทันเวลา
  4. เมื่อประตูเปิดออก ให้หยิบ Power Cell จากพื้นด้านนอก คุณจะย่อตัวหลบหลังลังโดยอัตโนมัติ
  5. รอจังหวะที่ปลอดภัย กลับไปที่ห้องควบคุม และใส่ Power Cell สัตว์ประหลาดจะตรวจพบคุณ ให้หลบหลังคอนโซล
  6. เมื่อปลอดภัยแล้ว ให้เดินย้อนกลับทางเดิม ลงบันได และใช้ Utility Strap เพื่อขยายสะพาน

สัตว์ประหลาดสามารถจับ Young ได้ในระหว่างฉากนี้ การต่อสู้ขัดขืนสามารถทำได้ผ่าน QTE แต่คุณมีโอกาสจำกัดในการทำให้มันมึนงงก่อนที่โอกาสเหล่านั้นจะหมดลง

ผลลัพธ์ของ QTE ในตอนท้ายของ Episode 4 คืออะไร?

เมื่อ Young ไปถึงสะพาน ฉาก Fight จะเริ่มขึ้น มีอินพุต QTE 3 ครั้งที่ต้องทำให้สำเร็จ: กดปุ่มเดี่ยวสองครั้งตามด้วยการรัวปุ่ม บน PlayStation คือ O, Square แล้วรัว Square บน Xbox คือ B, X แล้วรัว X

ผลลัพธ์สุดท้ายของบทนี้ขึ้นอยู่กับตัวแปรสองอย่าง: Stafford ยังมีชีวิตอยู่หรือไม่ และ Young หลบเลี่ยงหรือถูกสัตว์ประหลาดพบระหว่างช่วง Drawbridge

Loading table...

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดว่าผลลัพธ์เหล่านี้เชื่อมโยงกับชะตากรรมระยะยาวของตัวละครแต่ละตัวอย่างไร สามารถดูได้ที่ คู่มือชะตากรรมตัวละคร ซึ่งครอบคลุมทุก Traits, Episode สำคัญ และการตัดสินใจของลูกเรือทั้ง 5 คน

สรุปการตัดสินใจสำคัญสำหรับ Episode 4

Loading table...

Episode 4 เป็นหนึ่งในบทที่มีผลลัพธ์ตามมามากที่สุดในเกม และการแตกแขนงในจุดนี้จะส่งผลโดยตรงต่อเนื้อเรื่องครึ่งหลัง สำหรับวิธีแก้ปริศนาใน Episode ต่อๆ ไป สามารถดู คู่มือแก้ปริศนาสารเคมีของ Anders ซึ่งครอบคลุมสิ่งที่คุณต้องใช้สำหรับ Episode 5 และ คอลเลกชันคู่มือ Directive 8020 มีบทสรุปสำหรับทุก Episode หากคุณต้องการอ้างอิงเนื้อหาจากบทก่อนหน้าหรือถัดไป

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

May 15th 2026

โพสต์แล้ว

May 15th 2026