• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
sci-fi horror game ...
8 ส่วน0%
  1. หน้าแรก
  2. Directive 8020
  3. คู่มือ
  4. คู่มือผู้เล่นใหม่ Directive 8020: เอาตัวรอดบนยาน Cassiopeia
ผู้เริ่มต้น

คู่มือผู้เล่นใหม่ Directive 8020: เอาตัวรอดบนยาน Cassiopeia

เรียนรู้เทคนิคสำคัญ ทั้งการใช้ Traits, Turning Points, ความลับ และโหมดผู้เล่นหลายคนใน Directive 8020 เพื่อเอาตัวรอดให้ได้

Nuwel

Nuwel

•

อัปเดต Jun 9, 2026

sci-fi horror game ...

ผลงานล่าสุดจาก Supermassive Games ในซีรีส์ Dark Pictures จะพาคุณไปอยู่บนยาน Cassiopeia พร้อมกับลูกเรือที่ต้องต่อสู้กับบางสิ่งที่น่ากลัวยิ่งกว่าห้วงอวกาศอันมืดมิด Directive 8020 ให้คุณได้สวมบทบาทเป็นตัวละครทั้งหกผ่านเนื้อเรื่อง 8 ตอน โดยทุกการตัดสินใจของคุณตั้งแต่นาทีแรกจะเป็นตัวกำหนดว่าใครจะอยู่ ใครจะไป และผู้รอดชีวิตแต่ละคนจะกลายเป็นคนแบบไหน ก่อนที่คุณจะเริ่มเลือกบทสนทนา นี่คือสิ่งที่คุณควรรู้

Explore before moving on

สำรวจให้ทั่วก่อนไปต่อ

ปรับการตั้งค่าให้พร้อมก่อนเริ่มตอนที่หนึ่ง

Directive 8020 เป็นเกมที่การพลาดบทสนทนาหรือกด QTE (Quick Time Event) พลาดเพียงครั้งเดียวอาจทำให้ตัวละครเสียชีวิตได้ ดังนั้นควรใช้เวลาสัก 2 นาทีในเมนูการตั้งค่าก่อนเริ่มบทแรก

  • เปิดคำบรรยาย (Subtitles) โดยเฉพาะเวลาเล่นโหมด Co-op หรือในจุดที่เสียงในเกมเบา
  • ปรับความสว่างให้พอดี เพื่อให้ทางเดินที่มืดมิดยังคงความมืดแต่ยังมองเห็นทางได้ การปรับสว่างเกินไปจะทำลายบรรยากาศของเกม
  • ทดสอบปุ่มกด (Controller prompts) ก่อนเข้าสู่ฉากแอ็กชัน เพราะการมาพบว่าปุ่มกดไม่ตรงกับที่ถนัดกลางฉากไล่ล่าไม่ใช่เรื่องดีแน่

เมนู Accessibility มีตัวเลือก QTE 3 อย่างที่น่าสนใจ คุณสามารถปิดการตัดสินใจแบบจำกัดเวลาได้หากต้องการโฟกัสที่เนื้อเรื่อง การตั้งค่า hold to complete button mash จะเปลี่ยนจากการรัวปุ่มเป็นการกดค้าง ซึ่งช่วยถนอมนิ้วได้มาก ส่วนตัวเลือก single action button จะรวมทุก QTE ไว้ที่ปุ่มเดียว ทำให้คุณไม่ต้องกดปุ่มมั่วในจังหวะสำคัญ ทั้งหมดนี้ไม่ใช่การโกง แต่เป็นฟีเจอร์ที่ Supermassive ใส่มาให้

ข้อมูล
หากคุณเล่นในระดับความยากปกติ ศัตรูจะตรวจจับคุณได้ง่ายขึ้นในช่วงลอบเร้น โหมด Easy จะช่วยให้คุณเล่นได้ง่ายขึ้นโดยไม่ตัดเนื้อหาสำคัญใดๆ ออก

Traits และ Character Destiny ทำงานอย่างไร?

ตัวละครที่เล่นได้ทุกตัวใน Directive 8020 จะมี 3 Traits (ลักษณะนิสัย) โดย 2 ในนั้นจะส่งผลโดยตรงต่อ Character Destiny (โชคชะตาตัวละคร) ซึ่งเป็นระบบที่จะล็อกเส้นทางชีวิตของตัวละครนั้นๆ ไว้ ณ จุดหนึ่งของเนื้อเรื่อง เกมจะตรวจสอบว่า Traits ที่เชื่อมโยงกับโชคชะตาตัวไหนมีค่าสูงกว่า ณ จุดที่ล็อก แล้วจะกำหนดโชคชะตาที่สอดคล้องกันให้

ทุกครั้งที่คุณเลือกบทสนทนาในฉากที่มีตัวละครที่เล่นได้ จะมีการแจ้งเตือน Traits Altered (ค่าลักษณะนิสัยเปลี่ยน) ปรากฏขึ้นที่มุมซ้ายบนของจอ คุณสามารถเปิดเมนู Crew จากหน้า Pause เพื่อดูว่า Traits ไหนเปลี่ยนไปบ้างและเปลี่ยนไปเท่าไหร่

Check traits after each choice

ตรวจสอบ Traits หลังการตัดสินใจทุกครั้ง

ตัวละครแต่ละตัวมีเส้นทางโชคชะตาที่เป็นไปได้ 2 ทาง และเกมจะล็อกโชคชะตาไว้ในจุดที่ต่างกันตลอดทั้ง 8 ตอน:

Loading table...

Carter คือตัวละครสอนระบบนี้ เขาไม่สามารถรอดชีวิตในเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ว่าคุณจะเลือกอย่างไร แต่คุณยังสามารถกำหนดโชคชะตาให้เขาได้ในตอนที่ 1 เมื่อเขาและ Simms ไปตรวจสอบรอยรั่วของตัวยาน โชคชะตาของ Stafford จะถูกล็อกเร็วที่สุดในบรรดาผู้รอดชีวิตคือตอนที่ 3 ซึ่งสำคัญมากเพราะเขาสามารถตายได้ในตอนนั้นเช่นกัน

อันตราย
ตัดสินใจให้ดีว่าต้องการโชคชะตาแบบไหนสำหรับแต่ละตัวละครและทำตามให้สม่ำเสมอ เกมอาจล็อกโชคชะตาไปก่อนที่คุณจะรู้ตัว และไม่มีการแจ้งเตือนว่าช่วงเวลาตัดสินใจกำลังจะหมดลง

จะสร้าง Traits ระหว่างฉากเนื้อเรื่องได้อย่างไร?

วิธีที่เร็วที่สุดในการผลักดันตัวละครไปสู่โชคชะตาที่ต้องการคือผ่าน comms device (อุปกรณ์สื่อสาร) ซึ่งจะเริ่มมีให้ใช้ในตอนที่ 2 เมื่อ Young ออกไปซ่อมระบบไฟฟ้า หลังจากนั้นจะมีบทสนทนาทางข้อความเสริมปรากฏขึ้นทุกครั้งที่คุณควบคุมลูกเรือคนอื่น ส่วนใหญ่จะเป็นการเพิ่มบริบทและ Lore ของเกม แต่หลายครั้งจะมีตัวเลือกบทสนทนาที่เปลี่ยน Traits ของตัวละครนั้นโดยตรง

ตรวจสอบอุปกรณ์สื่อสารทุกครั้งที่สลับตัวละคร การแจ้งเตือนอาจมองข้ามได้ง่ายหากคุณโฟกัสที่จุดหมายถัดไป คุณสามารถล็อกโชคชะตาได้จากการเลือกในเนื้อเรื่องหลักเพียงอย่างเดียว แต่บทสนทนาผ่านอุปกรณ์สื่อสารจะช่วยผลักดันไปในทิศทางที่ต้องการได้มากขึ้นและยังเผยเบื้องหลังที่คุณหาจากที่อื่นไม่ได้

ระบบ Turning Points คืออะไรและควรใช้เมื่อไหร่?

Turning Points คือระบบย้อนเวลา (Rewind) ที่ Supermassive เพิ่มเข้ามาใน Directive 8020 จากเมนู Pause คุณสามารถเข้าดูแผนผังเส้นทางของแต่ละตอนที่แสดงฉากที่คุณปลดล็อกและผลการตัดสินใจที่นำไปสู่จุดนั้น หากกด QTE พลาดหรือผลลัพธ์ไม่เป็นไปตามคาด เกมจะเสนอให้คุณย้อนกลับไปก่อนเหตุการณ์นั้นทันที

แต่เดี๋ยวก่อน: อย่าเพิ่งรีบใช้ตัวเลือกนี้ในการเล่นรอบแรก

ทุกผลลัพธ์ใน Directive 8020 จะเปิดเส้นทางเนื้อเรื่องที่แตกต่างกัน ตัวละครที่บาดเจ็บจะปลดล็อกฉากที่ตัวละครที่แข็งแรงไม่มีวันได้เห็น ใครบางคนที่ตายเร็วจะเปลี่ยนไดนามิกของทุกตอนหลังจากนั้น การเล่นไปตามผลของการตัดสินใจของคุณเอง ทั้งดีและร้าย จะทำให้คุณเห็นภาพรวมที่สมบูรณ์ที่สุดของเกม

เก็บ Turning Points ไว้ใช้เมื่อคุณต้องการแก้ไขการกดพลาดจริงๆ หรือต้องการสำรวจเส้นทางเฉพาะที่คุณพลาดไป คุณยังสามารถใช้แผนผังตอนเพื่อดูว่าเหลือความลับ (Secrets) อีกกี่อย่างในจุดสำรวจนั้นก่อนจะไปต่อ

คำเตือน
ความยากบางระดับจะปิดการใช้งานการบันทึก Turning Points โดยสิ้นเชิง หากคุณเล่นในโหมดนั้น คุณจะไม่สามารถย้อนกลับได้เลย ดังนั้นจงถือว่าทุกการตัดสินใจคือเรื่องถาวร
Turning Points tree per episode

แผนผัง Turning Points ในแต่ละตอน

ความลับทั้ง 50 อย่างอยู่ที่ไหนและหาอย่างไร?

มีความลับทั้งหมด 50 อย่างซ่อนอยู่บน Cassiopeia แบ่งเป็น 7 หมวดหมู่: The Simms Recordings (วิดีโอ 10 รายการ), Cassiopeia, Cetus Mission, Conspiracy, Sleep Crew, Science Crew และ Dark Future โดย The Simms Recordings จะมีไอคอนแยกต่างหากบนหน้าจอ Turning Points ส่วนที่เหลือจะใช้ไอคอน Secrets ร่วมกัน

นิสัยบางอย่างจะช่วยให้คุณไม่พลาดความลับเหล่านี้:

  • หันหลังกลับทันที เมื่อคุณเริ่มควบคุมตัวละครใหม่ เกมมักจะนำทางคุณไปข้างหน้าด้วย Waypoint แต่ความลับมักจะถูกวางไว้ด้านหลังมุมกล้องเริ่มต้นตรงจุดที่เปลี่ยนตัวละคร
  • มองหาตัวเลขในฉาก ห้องที่ล็อกอยู่และตู้คอนเทนเนอร์ต้องการรหัสที่คุณต้องหาจากการอ่านปฏิทิน โปสเตอร์ Datapads และวัตถุอื่นๆ ใกล้เคียง คู่มือ ตำแหน่งรหัส PC ของ Carter ของเรามีตัวอย่างช่วงต้นเกมให้ดูอย่างละเอียด
  • ตรวจสอบ Terminal และพื้นที่ส่วนตัว ในทุกห้องปลอดภัยก่อนจะเดินออกไป พื้นที่เหล่านี้มีบริบทที่เปลี่ยนความเข้าใจในการตัดสินใจในภายหลัง
  • ความลับบางอย่างถูกล็อกไว้ในเส้นทางเนื้อเรื่องที่ตัวละครเฉพาะรอดชีวิต หากตัวละครนั้นตาย คุณอาจเสียโอกาสในการเก็บของสะสมบางอย่างไปถาวรในการเล่นรอบนั้น

สำหรับความช่วยเหลือเรื่องปริศนาในช่วงหลังของเกม คู่มือ วิธีแก้ปริศนาสารเคมีสำหรับ Anders จะพาคุณไปดูขั้นตอนการแก้ปริศนายานอนหลับในตอนที่ 5 ทีละขั้นตอน

ภัยคุกคามจาก Mimic เปลี่ยนวิธีการเล่นอย่างไร?

การปรากฏตัวของเอเลี่ยนบน Cassiopeia ไม่ใช่แค่สัตว์ประหลาด แต่มันคือปัญหาเรื่องความไว้ใจ ตัวละครใดก็ตามที่กลับมาจากพื้นที่แยกตัวควรถูกมองว่า "ยังไม่ได้รับการยืนยัน" จนกว่าเนื้อเรื่องจะมีหลักฐานชัดเจน สัญญาณสำคัญที่ต้องคอยสังเกตคือ อาการความจำขาดหาย ความเร่งรีบที่ผิดปกติ และการปฏิเสธที่จะบอกว่าไปไหนมา

ในทางปฏิบัติ หมายความว่า:

  • เน้นการตัดสินใจแบบกลุ่มมากกว่าการแยกตัวละครไปสถานการณ์ตัวต่อตัว
  • ใช้หลักฐานที่เกมให้มาก่อนจะกล่าวหาใคร การกล่าวหาผิดๆ จะทำลายความสัมพันธ์และอาจผลักดันค่า Traits ไปในทิศทางที่คุณไม่ต้องการ
  • อย่ารีบกดข้ามบทสนทนา ความขัดแย้งเล็กๆ น้อยๆ ในสิ่งที่ตัวละครพูดบางครั้งเป็นคำเตือนเดียวที่คุณจะได้รับ

ควรเล่นโหมด Multiplayer ในรอบแรกหรือไม่?

Directive 8020 รองรับผู้เล่นสูงสุด 5 คน โดยมี 2 โหมด: Round Robin ที่การควบคุมจะสลับไปมาระหว่างผู้เล่นเมื่อเกมเปลี่ยนตัวละคร และ Custom ที่ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับมอบหมายให้ดูแลลูกเรือคนใดคนหนึ่ง คุณต้องมีคนคุมตัวละครให้ครบทั้ง 6 คนในโหมด Custom ถึงจะเล่นได้

Multiplayer นั้นวุ่นวายและสนุกในแบบของมัน ผู้เล่นคนอื่นจะตัดสินใจในแบบที่คุณไม่มีวันทำ และการตัดสินใจเหล่านั้นจะส่งผลกระทบต่อเนื้อเรื่องในแบบที่การเล่นคนเดียวไม่มีทางเกิดขึ้น ข้อเสียคือคุณจะเสียการควบคุมโดยตรงต่อตัวละครที่คุณแคร์ ซึ่งทำให้การจัดการโชคชะตายากขึ้น

สำหรับการเล่นรอบแรก การเล่นคนเดียวจะทำให้คุณเข้าใจได้ชัดเจนที่สุดว่าการตัดสินใจของคุณเชื่อมโยงกับผลลัพธ์อย่างไร โหมด Multiplayer จะสนุกขึ้นเมื่อคุณเข้าใจระบบดีพอที่จะถกเถียงกับเพื่อนๆ ได้ว่าควรทำอย่างไรต่อไป

วางแผนเล่นอย่างน้อยสองรอบ

การเล่น Directive 8020 เพียงรอบเดียวไม่สามารถเห็นทุกอย่างได้ เนื้อเรื่องจะแตกแขนงตามคนที่รอดชีวิต และบางฉากจบต้องการให้ตัวละครเฉพาะรอดชีวิตในจังหวะที่กำหนด การเล่นอย่างน้อยสองรอบคือขั้นต่ำที่จะเห็นความแตกต่างหลักๆ และนั่นยังไม่นับรวมโชคชะตาตัวละครที่แตกต่างกันอีก

ระบบ Turning Points หมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องเริ่มใหม่ตั้งแต่ต้นทุกครั้ง คุณสามารถย้อนกลับไปที่จุดแยกของตอนและสำรวจจากตรงนั้นได้ แต่เนื้อหาบางอย่าง โดยเฉพาะความลับที่ผูกติดกับตัวละครที่รอดชีวิต จำเป็นต้องเล่นเต็มรอบโดยมีผลลัพธ์การรอดชีวิตที่ต่างกันถึงจะเข้าถึงได้

สำหรับรายละเอียดทั้งหมดของสิ่งที่คุณต้องเจอเมื่อเริ่มเกมครั้งแรก คู่มือ วันวางจำหน่ายและสิ่งที่คาดหวังจาก Directive 8020 จะครอบคลุมการตั้งค่าอย่างละเอียด และสำหรับทุกอย่างในทั้ง 8 ตอน สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Directive 8020 ซึ่งมีทั้งบทสรุป ตำแหน่งความลับ และการวิเคราะห์ฉากจบที่จะพาคุณผ่านทุกเส้นทางที่ Cassiopeia มีให้

คู่มือ

อัปเดตแล้ว

June 9th 2026

โพสต์แล้ว

June 9th 2026