Dragon Ball Sparking Zero คือการกลับมาที่แฟนเกมรอคอยของซีรีส์ Budokai Tenkaichi หลังจากห่างหายไปนานถึง 17 ปีนับตั้งแต่ Dragon Ball Z Sparking! Meteor โดยเกมนี้พัฒนาโดย Spike Chunsoft และจัดจำหน่ายโดย Bandai Namco ซึ่งวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC เมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2024 ส่วนเวอร์ชัน Nintendo Switch และ Switch 2 จะตามมาในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2025 ตัวละครในเกมครอบคลุมตั้งแต่ภาค Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT ไปจนถึงฉบับภาพยนตร์ ทำให้เกมนี้เป็นภาคที่มีตัวละครให้เลือกเล่นมากที่สุดในซีรีส์ Sparking จนถึงปัจจุบัน
Dragon Ball Sparking Zero แตกต่างจากภาคก่อนอย่างไร?
ชื่อเกมได้ตัดคำว่า "Z" ออกจากชื่อภาคก่อนๆ เพราะบัญชีรายชื่อตัวละคร (Roster) ในปัจจุบันขยายไปไกลกว่าแค่ Dragon Ball Z แล้ว โดยตัวละครจากเนื้อเรื่อง Dragon Ball Super ทั้งฉบับทีวีซีรีส์และภาพยนตร์ รวมถึง Dragon Ball GT ต่างก็มารวมอยู่ใน Roster เดียวกัน และคำว่า "Zero" ยังสื่อถึงการเริ่มต้นใหม่แทนที่จะเป็นภาคต่อ เกมนี้รันบน Unreal Engine 5.1 และตั้งเป้าไว้ที่ 60fps ในทุกแพลตฟอร์ม
มีระบบการควบคุมให้เลือก 2 แบบ คือแบบ Standard ที่ปรับปรุงใหม่ และแบบ Classic ที่จำลองการควบคุมมาจากภาค Meteor ความแตกต่างหลักคือการสลับปุ่มขึ้น/กระโดด และปุ่มลง นอกจากนี้ยังมีระบบ Assist ที่ช่วยให้ผู้เล่นใหม่สามารถทำคอมโบ (Combo), ไล่ล่า (Chase), ฟื้นตัวจากการล้ม (Fall recovery) และสวนกลับ (Revenge counters) ได้โดยอัตโนมัติ ที่สำคัญคือการใช้ Assist จะไม่ส่งผลให้ดาเมจลดลงและสามารถใช้ในโหมดออนไลน์ได้ด้วย

ตัวละครให้เลือกเล่นมากกว่า 180 ตัวตั้งแต่เปิดตัว
Dragon Ball Sparking Zero มีตัวละครให้เล่นกี่ตัว?
ตัวเกมหลักเปิดตัวมาพร้อมกับ 181 ตัวละครที่เล่นได้ บวกกับตัวละครพิเศษอีก 1 ตัว ซึ่งแซงหน้าจำนวน 161 ตัวใน Sparking! Meteor และสร้างสถิติใหม่ให้กับซีรีส์ เฉพาะ Son Goku เพียงตัวเดียวก็มีให้เลือกเล่นมากกว่าหนึ่งโหล ทั้งช่วงต้น ช่วงกลาง และช่วงท้ายของ Dragon Ball Z, ร่าง Super ต่างๆ รวมถึง Super Saiyan God และ Super Saiyan Blue, Ultra Instinct Sign, Ultra Instinct และร่างจาก Dragon Ball GT จนถึง Super Saiyan 4
ตัวละครที่มีการแปลงร่างหลายสถานะจะถูกแยกเป็นคนละช่องใน Roster โดย Vegeta, Son Gohan, Future Trunks, Frieza และ Cell ต่างก็มีร่างที่แตกต่างกันหลายแบบ ส่วนตัวละครฟิวชั่นอย่าง Vegito และ Gogeta ก็มีให้เลือกทั้งเวอร์ชัน Z และ Super ขณะที่ตัวละครอย่าง Broly ก็มีทั้งเวอร์ชันภาพยนตร์ต้นฉบับและเวอร์ชันจากภาพยนตร์ Dragon Ball Super: Broly
แพ็กตัวละคร DLC
คอนเทนต์หลังเปิดตัวได้ขยาย Roster ออกไปอย่างมาก DLC Pack 1 ("Hero of Justice") เพิ่มตัวละคร 11 ตัวจาก Dragon Ball Super: Super Hero รวมถึง Son Gohan Beast, Orange Piccolo, Gamma No. 1, Gamma No. 2 และ Cell Max ส่วน DLC Pack 2 เพิ่มตัวละครจาก Dragon Ball Daima อีก 8 ตัว และมี DLC แยกต่างหากที่เพิ่ม Shallot จาก Dragon Ball Legends เข้ามา ขณะที่ DLC Pack 3 เพิ่มตัวละครจาก Daima อีก 6 ตัว
สำหรับ NEO DLC ขนาดใหญ่ที่ประกาศเมื่อวันที่ 2 ตุลาคม 2025 และวางจำหน่ายวันที่ 20 เมษายน 2026 ได้เพิ่มตัวละครเข้ามาอีกกว่า 30 ตัว แพ็กนี้รวมถึงตัวละครที่ไม่มีในเกมหลัก เช่น Super 17, King Piccolo, Bardock Super Saiyan, Tao Pai Pai, General Blue และคุณปู่ของ Gohan รวมถึงตัวละครอื่นๆ อีกมากมายจากซีรีส์ Dragon Ball ภาคแรก
Dragon Ball Sparking Zero มีโหมดเกมอะไรบ้าง?
Episode Battle
Episode Battle คือโหมดเนื้อเรื่องหลักแบบเล่นคนเดียว โดยตัวละคร 8 ตัวจะมีเนื้อเรื่องเป็นของตัวเอง ได้แก่ Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku Black และ Jiren แต่ละตอนจะแบ่งเป็นส่วนเล่าเรื่องและส่วนการต่อสู้จริง โดยเนื้อเรื่องของ Goku จะเริ่มตั้งแต่ Saiyan Saga ไปจนถึง Tournament of Power
ระบบ IF Story คือจุดที่ทำให้ Episode Battle น่าสนใจขึ้นมาก ในบางจุดหากคุณชนะอย่างขาดลอยหรือทำเงื่อนไขลับพิเศษได้ เนื้อเรื่องจะแยกออกไปจากเหตุการณ์ตามต้นฉบับ เส้นทางเลือกเหล่านี้จะถูกทำเครื่องหมายด้วยการแจ้งเตือน "Sparking Episode" ที่มุมซ้ายล่างของคัตซีน บางเส้นทาง IF จะสร้างเนื้อเรื่องใหม่ทั้งหมด ในขณะที่บางเส้นทางจะจบการต่อสู้เร็วขึ้นพร้อมบทสรุปทางเลือกสั้นๆ
ตัวอย่างของเส้นทาง IF ได้แก่ การที่ Goku เอาชนะ Raditz ได้โดยไม่ต้องพึ่ง Piccolo, Vegeta ตื่นเป็น Super Saiyan ระหว่างภาค Namek และการที่ Vegeta กับ Trunks หยุด Perfect Cell ได้ด้วยการโจมตีประสาน เงื่อนไขสำหรับเส้นทาง IF จะถูกซ่อนไว้ในการเล่นรอบแรก แต่จะแสดงให้เห็นในรายละเอียดการต่อสู้หลังจากเคลียร์แล้ว

เนื้อเรื่องของตัวละครทั้ง 8
Custom Battle
Custom Battle ประกอบด้วย 3 โหมดย่อย Extra Battle นำเสนอการต่อสู้สถานการณ์พิเศษที่มีความยากสูงพร้อมเงื่อนไขการชนะและคัตซีนเหตุการณ์ระหว่างสู้ Edit Mode ให้ผู้เล่นตั้งค่าตัวละคร คัตซีนก่อนและหลังสู้ บทสนทนา และกฎกติกาเอง แล้วแชร์ออนไลน์ได้ ส่วน World Library คือที่ที่คุณสามารถดาวน์โหลดและเล่นการต่อสู้ที่ผู้เล่นคนอื่นสร้างขึ้น หรือส่งรีเพลย์ของคุณเอง
โหมด Battle และ Training
โหมด Versus มาตรฐานครอบคลุมการจัดอันดับออนไลน์ (Ranked), การเล่นทั่วไป (Casual), ล็อบบี้ออนไลน์แบบกำหนดเอง และการเล่นออฟไลน์ โหมด World Martial Arts Tournament รองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คนทั้งแบบออนไลน์และในเครื่อง ส่วนโหมด Training มีทั้งบทสอนเล่นแบบมีไกด์และสภาพแวดล้อมฝึกซ้อมอิสระ
โหมด Challenge
King Kai's Requests จะมอบหมายภารกิจให้คุณเคลียร์เงื่อนไขการต่อสู้ที่ยากลำบากของ King Kai ส่วน Whis's Stamp Book จะมีภารกิจในเกมจาก Whis ซึ่งการทำภารกิจเหล่านี้สำเร็จจะได้รับ Dragon Balls สำหรับใช้เรียกเทพเจ้ามังกร

ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อรับ Dragon Balls
ระบบการเรียกเทพเจ้ามังกรทำงานอย่างไร?
ในเกมมี Dragon Ball อยู่ 3 ชุด ซึ่งผูกกับเทพเจ้ามังกรที่แตกต่างกัน
Shenron ต้องใช้ Earth Dragon Balls 7 ลูกที่เก็บได้จากการต่อสู้และกิจกรรมอื่นๆ Shenron จะให้พร 1 ข้อจากตัวเลือกที่จำกัด ซึ่งรวมถึงรางวัลในเกมอย่าง Zenny, ชุดตัวละคร และไอเทมต่างๆ
Porunga ต้องใช้ Namekian Dragon Balls 7 ลูก และให้พรได้ 3 ข้อ Namekian Dragon Balls เป็นลูกที่เก็บยากที่สุดเพราะจะดรอปแบบสุ่มในโหมด Versus แทนที่จะเป็นภารกิจที่กำหนดไว้ วิธีเฉพาะคือการติดตั้งไอเทม God's Flag และสกิล Stardust Blaster ให้กับ Vegito (Super) Super Saiyan Blue จากนั้นใช้สกิลนั้นทันทีที่เริ่มการต่อสู้กับ COM Satan ที่ตั้งค่าความยากระดับต่ำในโหมดออฟไลน์ 1P vs COM การทำซ้ำกระบวนการนี้ 25 ถึง 50 ครั้งจะช่วยให้สะสม Dragon Balls ได้ครบ
Super Shenron ต้องใช้ Super Dragon Balls 7 ลูก และให้พร 1 ข้อโดยไม่มีข้อจำกัด รวมถึงการปลดล็อกตัวละครที่เล่นได้และการได้รับ Zenny จำนวนมาก Super Dragon Balls จะได้รับจากการชนะใน Episode Battle Power Contest การปลดล็อกร่างรวมร่างของ Goku Black และ Zamasu ต้องทำผ่านการขอพรกับ Super Shenron
ระบบการต่อสู้หลักมีอะไรบ้าง?
Sparking Zero สืบทอดกลไกพื้นฐานของซีรีส์มาพร้อมกับเครื่องมือใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็น Rush attacks, คอมโบต่อเนื่อง, การไล่ล่าด้วย Dragon Dash, ระบบสวนกลับ (Counter), Impact Actions และการแปลงร่างระหว่างต่อสู้ กลไกใหม่รวมถึง short dash, Revenge Counter, Vanishing Assault และการจัดการ Skill Stock
ตัวเลขที่แสดงใต้รูปตัวละครระหว่างต่อสู้คือ Skill Stock ซึ่งทำงานเหมือนกับ Blast Stock ในเกม Sparking ภาคก่อน Skill Stock ใช้สำหรับท่าไม้ตายและยังสามารถใช้กับเทคนิค ultra-short wave ใหม่เพื่อปัดป้องการโจมตีด้วยพลังงานที่พุ่งเข้ามาได้
การต่อสู้แบบทีมรองรับสูงสุด 5 ตัวละครต่อฝั่ง โดยมี 2 รูปแบบ คือการเลือกตัวละครอิสระ และรูปแบบจำกัดค่า Cost ซึ่งตัวละครแต่ละตัวจะมีแต้มตามระดับพลังและการแปลงร่าง ในรูปแบบ Cost ตัวละครเดียวกันอาจมีค่า Cost ต่างกันขึ้นอยู่กับยุคหรือร่างแปลงที่คุณเลือก
การฟิวชั่นและการใช้ต่างหู Potara สามารถทำได้ในระหว่างต่อสู้โดยไม่มีการจำกัดเวลาหรือการคืนร่างจากการได้รับดาเมจ ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะแปลงร่างหรือคืนร่างได้ตามต้องการตลอดเวลา
ระบบร้านค้าและการปรับแต่งทำงานอย่างไร?
ร้านค้าเข้ามาแทนที่ระบบ Evolution Z จากเกม Sparking ภาคก่อน คุณสามารถใช้ Zenny ที่ได้จากการเล่นเกมเพื่อซื้อตัวละคร ชุดตัวละคร และไอเทมเพิ่มประสิทธิภาพ สินค้าในร้านจะขยายเพิ่มขึ้นตามเลเวลของผู้เล่น ดังนั้นการเล่นโหมดต่างๆ ไปเรื่อยๆ จะช่วยปลดล็อกตัวเลือกมากขึ้น
การ์ดผู้เล่นจะแสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นและสามารถปรับแต่งด้วยพื้นหลังและของตกแต่งอื่นๆ ได้ ส่วน My Data จะติดตามเลเวลผู้เล่น สถิติ และฉายาต่างๆ

ร้านค้าจะขยายสินค้าตามเลเวลผู้เล่น
Dragon Ball Sparking Zero ทำผลงานได้ดีแค่ไหนตอนเปิดตัว?
ภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 ตุลาคม 2024 ยอดขายรวมทั่วโลกเกิน 3 ล้านชุด และภายในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2025 ยอดขายได้ทะลุ 5 ล้านชุด ทำให้เป็นเกม Dragon Ball ที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์แฟรนไชส์ โดยประมาณ 90% ของยอดขายมาจากตลาดตะวันตกและสหรัฐอเมริกา ณ เดือนพฤศจิกายน 2024
คะแนนวิจารณ์อยู่ที่ 81/100 บน Metacritic และ 82 บน OpenCritic โดยมีนักวิจารณ์ 86% แนะนำให้เล่นเกมนี้ รีวิวบน Steam อยู่ในระดับ "แง่บวกเป็นอย่างยิ่ง" ด้วยคะแนนแง่บวก 88% จากการรีวิวมากกว่า 46,000 รายการ เกม Sparking ภาคก่อนๆ ทั้งหมดได้คะแนน 72 บน Metacritic ดังนั้นการที่ทำคะแนนได้เกิน 80 จึงถือเป็นการพัฒนาที่สำคัญของซีรีส์
เพลงเปิด "ZERO" ขับร้องโดย Hironobu Kageyama ผู้ซึ่งเคยร้องเพลงประกอบหลักของ Dragon Ball มาก่อน รวมถึง CHA-LA HEAD-CHA-LA ซึ่งนับเป็นครั้งแรกที่เขามีส่วนร่วมกับเพลงเปิดเกม Dragon Ball ตั้งแต่ภาค Raging Blast 2
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ใน Sparking Zero ลองดู กลยุทธ์สำหรับผู้เริ่มต้นใน Sparkball เพื่อเรียนรู้พื้นฐานของเกมแนวแข่งขันที่เกี่ยวข้อง หรือเรียกดู คู่มือกลยุทธ์ Sparkball ฉบับเต็มของเราเพื่อรับทรัพยากรเกมเพิ่มเติม นอกจากนี้ คุณยังสามารถอ่าน รีวิวเชิงลึกของ Sparkball เพื่อดูมุมมองเปรียบเทียบว่าเกมแนวแข่งขันสมัยใหม่ได้รับการประเมินอย่างไร


