ภาพรวม
God of War Laufey คือภาคต่อใหม่ล่าสุดจาก SIE Santa Monica Studio ในแฟรนไชส์เกมแอ็กชันระดับตำนาน โดยภาคนี้จะหยิบเอาตัวละครที่มีบทบาทสำคัญมาโดยตลอดนับตั้งแต่ภาค Reboot ปี 2018 แต่ไม่เคยได้รับบทเป็นตัวเอกมาก่อน นั่นก็คือ Faye หรือที่เหล่าเทพนอร์สรู้จักกันในชื่อ Laufey ซึ่งเธอได้เสียชีวิตไปก่อนเหตุการณ์ในภาคก่อนหน้า การจากไปของเธอคือจุดเริ่มต้นที่กำหนดชะตากรรมทุกอย่างของ Kratos และ Atreus แต่ใน God of War Laufey เกมจะพลิกมุมมองใหม่ให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นนักรบหญิงผู้นี้โดยตรง ในขณะที่เธอฟื้นขึ้นมาในดินแดนปริศนาและต้องต่อสู้เพื่อแก้ไขทุกอย่างให้ถูกต้อง
พล็อตเรื่องถือว่าน่าสนใจมาก เพราะความตายที่ควรจะเป็นจุดสิ้นสุดกลับกลายเป็นจุดเริ่มต้นใหม่ เมื่อ Faye พบว่าตัวเองอยู่ใน Everywhen ดินแดนที่เป็นโลกหลังความตายของเหล่าเทพ แผนการที่เธอวางไว้เพื่อปกป้องครอบครัวกำลังตกอยู่ในอันตราย และหนทางเดียวที่จะช่วยพวกเขาได้คือการฝ่าฟันอุปสรรคในสถานที่ที่เหล่าเทพจากหลากหลายตำนานมาปะทะกันเพื่อแย่งชิงอำนาจและดินแดน Santa Monica Studio ใช้เวลาหลายปีในการขยายจักรวาล God of War และนี่คือการขยาย Lore (เนื้อเรื่องเบื้องหลัง) ที่เข้มข้นและตรงจุดที่สุดเท่าที่เคยมีมา
Faye คือใคร และทำไมเรื่องราวของเธอถึงสำคัญ?
Faye ไม่ใช่ตัวละครใหม่สำหรับแฟนเกมซีรีส์นี้ แต่ประวัติความเป็นมาของเธอมักถูกเล่าผ่านเศษเสี้ยวของเนื้อเรื่องเท่านั้น God of War Laufey จะมาตอบคำถามที่ค้างคาใจจากสองภาคที่ผ่านมา เธอคือผู้พิทักษ์แห่ง Jötnar, กบฏต่อต้าน Aesir และผู้ปกป้อง Wildwoods เพียงลำพัง Faye เป็นนักรบระดับตำนานก่อนที่จะมาเป็นภรรยาของ Kratos และแม่ของ Atreus เสียอีก ความเฉลียวฉลาดด้านกลยุทธ์ของเธอคือสิ่งที่กำหนดเส้นทางทั้งหมดที่ผู้เล่นได้สัมผัสในภาค 2018 และ Ragnarök ตั้งแต่รอยสลักรูนบนต้นไม้ ไปจนถึงเส้นทางที่ Atreus จะต้องเดินไปในอนาคต
การได้เล่นเป็น Faye ทำให้เราได้สัมผัสประวัติศาสตร์นั้นโดยตรง เติมเต็มช่องว่างที่ทำให้เธอกลายเป็นตัวละครเบื้องหลังที่มีเสน่ห์และน่าค้นหาขนาดนี้

God of War Laufey
เกมเพลย์และระบบการเล่น
ระบบ Combat (การต่อสู้) ใน God of War Laufey ถูกออกแบบมาให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่แตกต่างจาก Kratos อย่างชัดเจน ในขณะที่ Kratos เน้นความหนักหน่วงและดุดัน สไตล์ของ Faye จะเน้นไปที่ความเร็ว (Speed), การควบคุม (Control) และความต่อเนื่องที่ไม่หยุดยั้ง Santa Monica Studio อธิบายสไตล์ของเธอว่าเป็นการตัดสินใจที่เด็ดขาดและอันตราย ซึ่งบ่งบอกถึง Playstyle ที่เน้นความแม่นยำมากกว่าการใช้กำลังเข้าปะทะเพียงอย่างเดียว

God of War Laufey
ฟีเจอร์หลักที่ยืนยันแล้วในขณะนี้:
- การต่อสู้ระยะประชิดที่เน้นความเร็ว
- การควบคุมเวทมนตร์อันทรงพลังของเหล่า Giant
- การต่อสู้ฝ่าดินแดนหลังความตาย Everywhen
- ศัตรูที่มาจากเทพปกรณัมหลากหลายตำนาน
- จังหวะการต่อสู้ที่ลื่นไหลและดุดัน
ฉากหลังอย่าง Everywhen เปิดโอกาสให้ทีมพัฒนาสามารถนำเทพเจ้าจากตำนานอื่น ๆ นอกเหนือจากตำนานนอร์สที่เคยเห็นในสองภาคก่อนมาใส่ในเกมได้ ซึ่งจะช่วยเพิ่มความหลากหลายของศัตรูแบบเดียวกับที่ทำให้ God of War Ragnarök สนุกได้ตลอดทั้งเกม
โลกและบรรยากาศภายในเกม
Everywhen คือองค์ประกอบด้านเนื้อเรื่องที่น่าสนใจที่สุดใน God of War Laufey ในฐานะดินแดนที่กาลเวลาและตำนานมาบรรจบกัน มันจึงสร้างพื้นที่สำหรับการเผชิญหน้าที่เป็นไปไม่ได้ในฉากหลังแบบปกติ เทพเจ้าผู้โหดเหี้ยมจากต่างตำนานต่างแย่งชิงความเป็นใหญ่ในสถานที่ที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์อันตราย และ Faye ต้องฝ่าฟันทุกอย่างเพื่อหาทางกลับไปหาคนที่เธอรัก
Santa Monica Studio ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ และปัจจุบันเกมยังอยู่ในสถานะ ESRB Rating Pending โดยยืนยันว่าจะลงให้กับ PS5 และมีแผนจะวางจำหน่ายบน Steam ด้วย ตัวอย่างที่ปล่อยออกมาให้ชมกันนั้นแสดงให้เห็นถึงโทนของเกมได้เป็นอย่างดี: Everywhen ดูแตกต่างจากทั้ง Midgard และดินแดนใน Ragnarök อย่างสิ้นเชิง ด้วยบรรยากาศที่ดูแปลกตาแต่ยังคงกลิ่นอายความเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ไว้อย่างครบถ้วน

God of War Laufey
อะไรที่ทำให้ God of War Laufey แตกต่างจากภาคอื่นในแฟรนไชส์?
ซีรีส์ God of War มักจะวนเวียนอยู่กับเรื่องราวของพ่อและลูก เทพเจ้าและสัตว์ประหลาด รวมถึงมรดกและผลของการกระทำ แต่ God of War Laufey เปลี่ยนจุดโฟกัสไปที่ผู้ที่อยู่เบื้องหลังการวางแผนเรื่องราวทั้งหมดที่ทุกคนต้องเผชิญ มุมมองของ Faye ช่วยให้เราเข้าใจเหตุการณ์ที่เคยรู้มาในมุมใหม่ และระบบ Hack-and-slash ที่สร้างขึ้นตามสไตล์การต่อสู้เฉพาะตัวของเธอ ทำให้เกมนี้มี Mechanical Identity (เอกลักษณ์ทางกลไกการเล่น) ที่โดดเด่นและแตกต่างไปจาก Leviathan Axe และ Blades of Chaos ที่เป็นอาวุธหลักในสองภาคก่อนหน้า
สำหรับผู้เล่นที่ติดตามซีรีส์นี้มาตั้งแต่ปี 2018 นี่คือบทที่ขาดหายไป และสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ เกมนี้ก็ถูกออกแบบมาให้สามารถเล่นเป็นภาคแยกที่สนุกได้ด้วยตัวเองในจักรวาล God of War





