• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • รายการ
Hades banner
  1. เกม
  2. Hades
  3. ภาพรวม

Hades

เกี่ยวกับ Hades

สตูดิโอ

Supergiant Games

เว็บไซต์

www.supergiantgames.com

วันวางจำหน่าย

September 17th 2020

Hades logo
Hades
RoguelikeRPGการผจญภัยอินดี้แนว Hack and Slash

สวมบทเป็น Zagreus บุตรแห่ง Hades ฝ่าด่านนรกในเกมแอ็กชัน Roguelike สุดมันส์ ใช้พลังเทพและอาวุธในตำนานเพื่อหนีออกจากแดนคนตายให้ได้!

ผู้พัฒนา

Supergiant Games

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

September 17th 2020

แพลตฟอร์ม

บทนำ

หากคุณมองหาเกม Roguelike ที่ผสมผสานการต่อสู้อันดุเดือดเข้ากับเนื้อเรื่องสุดเข้มข้น Hades คือคำตอบ! รับบทเป็น Zagreus บุตรแห่ง Hades ในภารกิจหนีออกจากนรกที่เล่นแล้ววางไม่ลง สัมผัสเกมเพลย์ Hack-and-Slash มุมมองไอโซเมตริก ระบบการเล่นที่พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ และตัวละครจากเทพปกรณัมกรีกที่พากย์เสียงอย่างสมจริง ผลงานระดับขึ้นหิ้งจาก Supergiant Games ที่ยิ่งเล่นยิ่งสนุก!

Hades
Hades
Hades
Hades
Hades
Hades
Hades
Hades
Hades
Hades

ภาพรวม

Hades คือสุดยอดผลงานระดับขึ้นหิ้งของเกมแนว roguelike ที่ผสมผสานการต่อสู้สุดเร้าใจเข้ากับการเล่าเรื่องที่แปลกใหม่ไม่เหมือนใคร พัฒนาโดย Supergiant Games เกมแนว isometric action RPG นี้จะให้คุณสวมบทบาทเป็น Zagreus บุตรชายผู้ดื้อรั้นของ Hades ที่ต้องฝ่าฟันเหล่าศัตรูผ่านห้องต่างๆ ใน Underworld ที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา สิ่งที่ทำให้ Hades แตกต่างจากเกม roguelike อื่นๆ คือการเปลี่ยนความซ้ำซากจำเจของแนวเกมนี้ให้กลายเป็นจุดแข็งด้านเนื้อเรื่อง โดยทุกครั้งที่คุณตาย ไม่เพียงแต่จะได้เริ่มใหม่ แต่ยังเป็นการเดินหน้าเนื้อเรื่องและเพิ่มขีดความสามารถให้กับตัวละครของคุณไปในตัวอีกด้วย

Core gameplay loop ของเกมนี้คือการพยายามหนีออกจาก Underworld โดยแต่ละรอบ (Run) คุณจะต้องผ่านห้องที่ถูกสุ่มขึ้นมาใหม่พร้อมกับศัตรู รางวัล และทางเลือกต่างๆ ความตายเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้แต่ก็ไม่น่าหงุดหงิด เพราะมันจะส่งคุณกลับไปยัง House of Hades ที่ซึ่งเนื้อเรื่องจะดำเนินต่อไป ความสัมพันธ์กับตัวละครจะลึกซึ้งขึ้น และคุณสามารถซื้อการอัปเกรดถาวรได้ การออกแบบที่ชาญฉลาดนี้ช่วยให้ผู้เล่นทุกระดับฝีมือสามารถสัมผัสเนื้อเรื่องได้ครบถ้วน ในขณะเดียวกันก็มีความท้าทายที่เพิ่มระดับขึ้นสำหรับผู้ที่ต้องการความสมบูรณ์แบบ

ระบบการต่อสู้และการพัฒนาตัวละคร (Combat & Progression Systems)

Hades มาพร้อมกับระบบต่อสู้ที่เข้าถึงง่ายแต่แฝงไปด้วยความลึกซึ้ง ผู้เล่นสามารถเลือกใช้อาวุธได้ 6 ชนิด ได้แก่ Stygian Blade, Heart-Seeking Bow, Shield of Chaos, Eternal Spear, Twin Fists และ Adamant Rail ซึ่งแต่ละชิ้นจะมี Aspects ที่ช่วยเปลี่ยนสไตล์การเล่นไปอย่างสิ้นเชิง การควบคุมที่ลื่นไหลและตอบสนองไวทำให้ทุกจังหวะการหลบ การโจมตี และท่าพิเศษ (Special) ให้ความรู้สึกที่สะใจและต้องใช้การวางแผนเชิงกลยุทธ์ควบคู่ไปด้วย

Hades

  • การโจมตีปกติและท่าพิเศษที่เป็นเอกลักษณ์ของอาวุธแต่ละชิ้น
  • ความสามารถ Cast ที่ใช้คริสตัลฝังศัตรูเพื่อทำดาเมจ
  • การ Dash เพื่อหาตำแหน่งและหลบหลีกความเสียหาย
  • การใช้ Call เพื่อเรียกพลังโจมตีจากเหล่าเทพ
  • Keepsakes ที่มอบโบนัสพิเศษเฉพาะตัวในแต่ละรอบ

สิ่งที่ยกระดับการต่อสู้ขึ้นไปอีกขั้นคือระบบ Boon ในระหว่างการหนีแต่ละครั้ง เหล่าเทพแห่ง Olympus จะมอบ Boons ที่ช่วยปรับเปลี่ยนความสามารถของคุณให้ทรงพลังยิ่งขึ้น เช่น Zeus อาจเพิ่มพลังสายฟ้าชิ่งให้การโจมตีของคุณ ในขณะที่ Aphrodite จะช่วยลดดาเมจที่ศัตรูทำได้ ด้วยความเป็นไปได้ในการจัด Build นับพันแบบ ทำให้ไม่มีรอบไหนที่ให้ความรู้สึกเหมือนเดิม ส่งเสริมให้ผู้เล่นได้ทดลองและค้นหาสิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ

Hades

Mirror of Night คือระบบการพัฒนาตัวละครถาวรที่ให้คุณนำ Darkness (เงินที่เก็บสะสมได้) ไปลงทุนเพื่อเพิ่มความสามารถตัวละครที่จะติดตัวคุณไปในทุกๆ รอบ การออกแบบที่ยอดเยี่ยมนี้ทำให้แม้แต่การเล่นที่ล้มเหลวก็ยังช่วยให้ตัวละครเก่งขึ้นในระยะยาว สร้างสมดุลที่สมบูรณ์แบบระหว่างความท้าทายสไตล์ roguelike และความเข้าถึงง่าย

Hades ผสานการเล่าเรื่องเข้ากับโครงสร้าง roguelike ได้อย่างไร?

ต่างจากเกม roguelike ทั่วไปที่เนื้อเรื่องมักจะเป็นรองจากเกมเพลย์ Hades กลับถักทอเรื่องราวเข้ากับ Core gameplay loop ได้อย่างแนบเนียน เกมนี้มีบทสนทนาที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบกว่า 20,000 บรรทัด ซึ่งจะตอบสนองต่อการกระทำ ทางเลือก และความคืบหน้าของคุณแบบไดนามิก ตัวละครจะจดจำการโต้ตอบก่อนหน้า แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับอาวุธที่คุณเลือก และตอบสนองต่อเหตุการณ์สำคัญต่างๆ สร้างโลกที่มีชีวิตชีวาและเปลี่ยนแปลงไปในทุกรอบที่คุณเล่น

เนื้อเรื่องหลักมุ่งเน้นไปที่ภารกิจของ Zagreus ในการหนีออกจาก Underworld เพื่อตามหาแม่แท้ๆ ของเขา แต่ยังแตกแขนงไปสู่เนื้อเรื่องย่อยของตัวละครอื่นๆ อีกมากมาย ทั้งผู้อยู่อาศัยใน House of Hades และเหล่าเทพแห่ง Olympus โดยการมอบ Nectar และ Ambrosia (ที่หาได้ระหว่างเล่น) ให้กับตัวละคร คุณจะสามารถกระชับความสัมพันธ์และปลดล็อกทั้งเนื้อเรื่องส่วนตัวและ Keepsakes อันทรงพลังได้

Hades

แนวทางการเล่าเรื่องที่ล้ำสมัยนี้ช่วยแก้ปัญหาความขัดแย้งระหว่างการดำเนินเนื้อเรื่องกับเกมเพลย์ที่ต้องเล่นซ้ำๆ ซึ่งมักพบในเกมแนวนี้ ใน Hades ความตายไม่ใช่ความล้มเหลว แต่เป็นเครื่องมือในการเล่าเรื่องที่ช่วยให้เนื้อเรื่องเดินหน้าต่อไป ทำให้ทุกครั้งที่กลับมายัง House of Hades คือโอกาสในการได้รับบทสนทนาใหม่ๆ และเห็นพัฒนาการของตัวละคร

งานภาพและเสียง (Visual & Audio Design)

สไตล์ศิลปะอันเป็นเอกลักษณ์ของ Supergiant Games โดดเด่นอย่างมากใน Hades สภาพแวดล้อมที่วาดด้วยมือทำให้ Underworld มีชีวิตชีวาด้วยภาพที่สวยงามและสีสันสดใส ซึ่งช่วยแยกแยะแต่ละโซนได้อย่างชัดเจน ตั้งแต่ความร้อนระอุของ Asphodel ไปจนถึงความเขียวขจีของ Elysium ภาพพอร์ตเทรตของตัวละครนั้นแสดงอารมณ์ได้อย่างชัดเจนและมีเอกลักษณ์ โดยมีการตีความตำนานกรีกใหม่ผ่านมุมมองทางศิลปะที่ร่วมสมัย

งานแอนิเมชันควรค่าแก่การกล่าวถึงเป็นพิเศษ ด้วยการเคลื่อนไหวในการต่อสู้ที่ลื่นไหลและการแสดงออกทางสีหน้าเล็กๆ น้อยๆ ของตัวละครที่สื่อถึงบุคลิกภาพได้แม้ในขณะต่อสู้ที่ดุเดือด เอฟเฟกต์สภาพแวดล้อมอย่างลาวา น้ำที่ส่องประกาย และพลังงานวิญญาณ ช่วยสร้างบรรยากาศที่สมจริงและส่งเสริมความเป็นโลกแฟนตาซีได้เป็นอย่างดี

Hades

เพลงประกอบโดย Darren Korb เติมเต็มการเล่นได้อย่างสมบูรณ์แบบด้วยการผสมผสานเครื่องดนตรีสไตล์เมดิเตอร์เรเนียนเข้ากับดนตรีร็อกสมัยใหม่ ซึ่งทางผู้พัฒนาเรียกสไตล์นี้ว่า "Mediterranean metal" เพลงจะปรับเปลี่ยนตามความเข้มข้นของการต่อสู้ สร้างความตื่นเต้นในช่วงสู้กับบอสและผ่อนคลายในช่วงสำรวจ ส่วนงานพากย์เสียงนั้นยอดเยี่ยมในทุกตัวละคร ถ่ายทอดชีวิตให้กับเหล่าตัวละครผ่านน้ำเสียงที่มีมิติและบุคลิกที่ชัดเจน

เนื้อหาและความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ (Content & Replayability)

Hades มอบความคุ้มค่าที่ยอดเยี่ยมผ่านแนวทางการเล่นซ้ำที่ชาญฉลาด นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักที่ใช้เวลาเล่นประมาณ 20-30 ชั่วโมง (ขึ้นอยู่กับฝีมือ) เกมยังแนะนำระบบ Pact of Punishment ที่ให้ผู้เล่นปรับระดับความยากในหลายมิติเพื่อแลกกับรางวัลที่มากขึ้น

ระบบ Heat ภายใน Pact ช่วยให้คุณปรับแต่งความท้าทายได้ เช่น การเพิ่มความแข็งแกร่งของศัตรู จำกัดเวลาให้สั้นลง หรือลดตัวเลือกการฟื้นฟูเลือด อาวุธแต่ละชิ้นมีเส้นทางการพัฒนาและระดับ Heat แยกกัน ซึ่งเป็นการคูณจำนวนเนื้อหาที่มีให้สำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท ระบบนี้รับประกันได้ว่า Hades จะยังคงมีความท้าทายให้คุณเสมอแม้จะจบเนื้อเรื่องหลักไปแล้วก็ตาม

นอกจากนี้ เกมยังมีระบบความสำเร็จที่เรียกว่า Fated List of Minor Prophecies ซึ่งคอยนำทางให้ผู้เล่นได้ลองจัด Build และสไตล์การเล่นที่หลากหลาย การทำภารกิจเหล่านี้ให้สำเร็จจะได้รับทรัพยากรที่ช่วยพัฒนาตัวละครต่อไป สร้างวงจรแห่งการทดลองและรางวัลที่คุ้มค่า

ความต้องการของระบบ (System Requirements)

Loading table...

บทสรุป

Hades คือการผสมผสานที่เหนือชั้นระหว่างเกมแอ็กชัน roguelike ที่รวดเร็วกับองค์ประกอบ RPG ที่เน้นการเล่าเรื่อง ซึ่งเป็นการนิยามใหม่ของความเป็นไปได้ในแนวเกมนี้ การเปลี่ยนธรรมชาติของการเล่นซ้ำใน roguelike ให้กลายเป็นจุดแข็งด้านการเล่าเรื่อง ทำให้ Supergiant Games สร้างประสบการณ์ที่ความล้มเหลวให้ความรู้สึกคุ้มค่า และการเล่นซ้ำเผยให้เห็นความลึกซึ้งในชั้นใหม่ๆ ระบบการต่อสู้มอบความสนุกได้ทันทีควบคู่ไปกับการฝึกฝนเพื่อความเชี่ยวชาญ ในขณะที่ระบบการพัฒนาตัวละครช่วยให้ผู้เล่นทุกระดับฝีมือสามารถสัมผัสเนื้อเรื่องที่เข้มข้นได้

ด้วยทิศทางศิลปะที่น่าทึ่ง การออกแบบตัวละครที่น่าจดจำ และแนวทางการเล่าเรื่องที่ล้ำสมัย Hades มอบวิสัยทัศน์ที่กลมกล่อมและยืนหยัดในฐานะหนึ่งในเกม action RPG ที่ดีที่สุด ไม่ว่าคุณจะหลงใหลในการต่อสู้ที่ท้าทาย เนื้อเรื่องที่เน้นตัวละคร หรือเพียงแค่ความตื่นเต้นในการสร้าง Build พลังเทพสุดโกง เกม dungeon crawler นี้มอบการเดินทางผ่าน Underworld ที่น่าดึงดูดใจและยังคงความสดใหม่แม้จะผ่านการหนีมาแล้วหลายสิบครั้งก็ตาม