ภาพรวม
Hearthlands คือเกมแนววางแผนกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (Real-time Strategy) ผสมผสานกับการสร้างเมืองที่พัฒนาและจัดจำหน่ายโดยทีมงานสองคนอย่าง Sergio & Simon ซึ่งวางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนเมษายน 2017 ตัวเกมพาคุณเข้าสู่โลกแฟนตาซียุคกลางที่สร้างขึ้นด้วยระบบสุ่ม (Procedurally generated) โดยคุณจะได้รับบทเป็นราชาผู้รับผิดชอบในการเปลี่ยนนิคมเล็กๆ ให้กลายเป็นอาณาจักรที่รุ่งเรือง ความท้าทายหลักของเกมนี้มีความแปลกใหม่ไม่เหมือนใคร เพราะคุณจะไม่สามารถควบคุมยูนิต (Units) รายตัวได้โดยตรง แต่เกมจะให้คุณเป็นผู้กำหนดเงื่อนไขต่างๆ เพื่อนำพาอาณาจักรไปสู่ความสำเร็จหรือความล้มเหลวแทน
รูปแบบการควบคุมแบบอ้อม (Indirect control) นี่เองที่เป็นหัวใจสำคัญของ Hearthlands ไม่ว่าจะเป็นการก่อสร้าง, ห่วงโซ่การผลิตทรัพยากร (Resource chains), ตารางการทูต ไปจนถึงการจ้างฮีโร่ (Hero recruitment) ทุกอย่างล้วนเชื่อมโยงกันเป็นระบบที่การตัดสินใจของคุณจะส่งผลกระทบเป็นลูกโซ่ต่อประชากรในเมือง ผลลัพธ์ที่ได้จึงให้ความรู้สึกใกล้เคียงกับเกมแนว Grand strategy มากกว่า RTS แบบดั้งเดิม แม้ว่าจังหวะการเล่นแบบเรียลไทม์จะคอยกดดันคุณอยู่ตลอดเวลาก็ตาม

Hearthlands content image
เกมเพลย์และระบบการเล่น
หัวใจสำคัญของ Hearthlands คือการสร้างและรักษาเศรษฐกิจในยุคกลาง ผู้เล่นจะต้องวางสิ่งก่อสร้าง กำหนดลำดับความสำคัญ และเฝ้ามองเหล่าประชากรทำงานด้วยตัวเอง ระบบหลักๆ ของเกมประกอบไปด้วย:

Hearthlands content image
- การรวบรวมทรัพยากรและห่วงโซ่การผลิต
- การขยายเมืองและการวางผังสิ่งก่อสร้าง
- การเจรจาทางการทูตกับอาณาจักรข้างเคียง
- การจ้างและส่งฮีโร่ออกปฏิบัติภารกิจ
- การวิจัยเวทมนตร์และการร่ายคาถา
เนื่องจากคุณไม่สามารถ Micromanage ยูนิตได้ การวางแผนเชิงกลยุทธ์จึงมีความสำคัญที่สุด หากคุณจัดการการไหลเวียนของทรัพยากรผิดพลาดตั้งแต่ช่วงต้นเกม จะส่งผลให้ระบบทหารและเวทมนตร์ขาดแคลนวัตถุดิบในช่วงท้ายเกมได้ เกมนี้จึงให้รางวัลกับผู้เล่นที่รู้จักวางแผนล่วงหน้าหลายๆ ขั้น

Hearthlands content image
โลกและบรรยากาศในเกม
ทุกครั้งที่คุณเริ่มเล่น Hearthlands จะเป็นประสบการณ์ใหม่เสมอ ทั้งแผนที่โลก, ภูมิประเทศ, อาณาจักรคู่แข่ง และตัวละครที่มีให้เลือก จะถูกสุ่มขึ้นมาใหม่ทั้งหมด ทำให้ไม่มีแคมเปญไหนที่เหมือนกันเลย บรรยากาศแฟนตาซียุคกลางของเกมนำเสนอองค์ประกอบที่คุ้นเคยได้อย่างลงตัว ทั้งปราสาท, เส้นทางการค้า, ลอร์ดคู่แข่ง และพลังลึกลับ ทั้งหมดนี้อยู่รวมกันในพื้นที่ Sandbox ที่ถูกสุ่มขึ้นมา
องค์ประกอบความเป็นแฟนตาซีจะชัดเจนที่สุดในระบบเวทมนตร์ ซึ่งทำหน้าที่เป็นเครื่องมือช่วยเร่งศักยภาพในช่วงท้ายเกม การวิจัยและใช้เวทมนตร์ช่วยเพิ่มมิติเชิงกลยุทธ์ที่ทำให้ Hearthlands แตกต่างจากเกมสร้างเมืองทั่วไปที่เน้นความสมจริงเพียงอย่างเดียว
ระบบการทูตมีอะไรน่าสนใจ?
การทูตใน Hearthlands ไม่ใช่แค่ฟีเจอร์ประดับฉาก คุณสามารถทำการค้ากับอาณาจักรข้างเคียง สร้างพันธมิตรเพื่อรับมือกับภัยคุกคามร่วมกัน หรือยั่วยุให้เกิดสงครามได้ขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของคุณ เนื่องจากความขัดแย้งทางทหารจะทำให้ทรัพยากรลดลงและขัดขวางห่วงโซ่การผลิต การรู้ว่าเมื่อไหร่ควรเจรจาและเมื่อไหร่ควรทำสงครามจึงเป็นคำถามเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญมาก
ฮีโร่ทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมให้กับการทูต การจ้างตัวละครที่ทรงพลังไม่เพียงแต่เพิ่มขีดความสามารถในการต่อสู้ แต่ยังเพิ่มมิติของเนื้อเรื่องให้กับแคมเปญที่ถูกสุ่มขึ้นมา ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกของเกมมากกว่าแค่การเน้นประสิทธิภาพทางเศรษฐกิจเพียงอย่างเดียว

Hearthlands content image
เนื้อหาและความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ
ระบบสุ่ม (Procedural generation) คือหัวใจหลักที่ทำให้ Hearthlands เล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ ทั้งผังแผนที่, ตำแหน่งของคู่แข่ง และเงื่อนไขเริ่มต้นที่เปลี่ยนไปในทุกเกม ทำให้กลยุทธ์การสร้างเมืองยังคงความสดใหม่อยู่เสมอ ผู้เล่นที่ชื่นชอบการปรับแต่งห่วงโซ่การผลิตและทดลองแนวทางการทูตแบบต่างๆ จะได้รับความสนุกจากส่วนนี้มากที่สุด
Hearthlands รองรับการเล่นบน Windows, macOS และสามารถหาซื้อได้ผ่าน Steam แม้ว่าตัวเกมจะมีกลิ่นอายของความเป็นเกมอินดี้ แต่ Sergio & Simon ก็ได้สร้างเกมที่ให้เกียรติสติปัญญาของผู้เล่น และให้รางวัลกับผู้ที่ใช้ความคิดอย่างเป็นระบบมากกว่าการอาศัยเพียงแค่ปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว


