• หน้าหลัก
  • เกม
  • คู่มือ
  • ข่าวสาร
  • รีวิว
  • ภารกิจ
  • กล่องปริศนา
  • ซื้อเกม
  • รายการ
  • GAMES+
  • ข้อเสนอและส่วนลด
  • ปฏิทินเกม (ปลดล็อกด้วย GAMES+)
Knights of the Crusades Banner
  1. เกม
  2. Knights of the Crusades
  3. ภาพรวม

Knights of the Crusades

เกี่ยวกับ Knights of the Crusades

สตูดิโอ

Reverie World Studios, INC

เว็บไซต์

reverieworld.com

วันวางจำหน่าย

September 6th 2025

Knights of the Crusades Logo
Knights of the Crusades
การจำลองกลยุทธ์อินดี้

เกมวางแผนสร้างเมืองยุคสงครามครูเสด! สร้างกองทัพอัศวิน Knights of the Crusades ผ่านการรบ RTS การทูต และการบริหารทรัพยากรสุดมันส์

ผู้พัฒนา

Reverie World Studios, INC

สถานะ

เล่นได้

วันวางจำหน่าย

September 6th 2025

แพลตฟอร์ม

บทนำ

เกมวางแผนยุคสงครามครูเสดที่หาเล่นได้ยาก! Knights of the Crusades จัดเต็มด้วยส่วนผสมของ RTS, การสร้างเมือง และโลก Sandbox อิสระ พัฒนาโดย Reverie World Studios และจัดจำหน่ายโดย indie.io ให้คุณสวมบทผู้ก่อตั้งกองทัพอัศวิน ท่ามกลางสงคราม ศรัทธา และการเมืองยุคกลาง ใครชอบเกมวางแผนสเกลใหญ่พร้อมระบบต่อสู้ RTS สุดเร้าใจ ห้ามพลาด!

Knights of the Crusades Gallery 2
ดีลเด็ดจาก GAMES.GG

พบกับส่วนลดสูงสุด เกมฟรี และข้อเสนอจำกัดเวลาจากร้านค้าเกมชั้นนำทั่วโลก

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

บอกลาการจ่ายราคาเต็ม

ภาพรวม

Knights of the Crusades ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 กันยายน 2025 เป็นเกมแนววางแผน (Strategy) บน PC จากค่าย Reverie World Studios ที่ผสมผสานระบบ Real-time Strategy (RTS) เข้ากับการสร้างเมืองและระบบ Sandbox ได้อย่างลงตัว ตัวเกมนำเสนอฉากหลังในช่วงสงครามครูเสดครั้งที่ 1 (First Crusades) โดยมีสเกลที่กว้างขวางสุดๆ ผู้เล่นจะเริ่มจากการเป็นอัศวินตัวเล็กๆ ไต่เต้าไปจนถึงการก่อตั้งกองทัพศักดิ์สิทธิ์ที่แผ่ขยายอำนาจไปทั่วโลก ซึ่งการพัฒนาตัวละครจากทหารธรรมดาไปสู่ผู้ก่อตั้งสถาบันระดับตำนานนี้เองที่ทำให้เกมมีสเกลที่ยิ่งใหญ่กว่าเกม RTS ทั่วไป

แคมเปญหลักจะเริ่มจากยุโรปตะวันตกและมุ่งหน้าสู่ดินแดนศักดิ์สิทธิ์ (Holy Land) ตามเส้นทางประวัติศาสตร์ของสงครามครูเสดครั้งที่ 1 หลังจากจบแคมเปญหลัก เกมจะเปิดโหมด Sandbox ให้ผู้เล่นได้ยึดครองดินแดน สร้างพันธมิตร และบริหารจัดการกลุ่มอำนาจต่างๆ ซึ่งถือเป็นหัวใจหลักของเกม โดยจะมีทั้งฝ่ายมุสลิม สลาฟ และคริสเตียนที่ควบคุมด้วย AI คอยชิงไหวชิงพริบเพื่อแย่งชิงอำนาจในภูมิภาค ซึ่งดุลอำนาจจะเปลี่ยนไปตามการตัดสินใจของผู้เล่น

Reverie World Studios มีประสบการณ์โชกโชนกับเกมแนววางแผนยุคกลาง และประสบการณ์นั้นก็สะท้อนออกมาให้เห็นผ่านระบบเศรษฐกิจของ Knights of the Crusades โดยมี Silver (เงิน) และ Piety (ค่าความศรัทธา) เป็นสองทรัพยากรหลักที่ต้องบริหารจัดการให้สมดุล ซึ่งสร้างความกดดันให้ผู้เล่นได้ดีทีเดียว กองทัพต้องใช้ Silver ส่วนความชอบธรรมและการขยายอำนาจต้องใช้ Piety หากปล่อยให้ทรัพยากรใดขาดแคลนอาจนำไปสู่ปัญหาใหญ่ เช่น การถูกตัดขาดจากศาสนจักร (Excommunication) ซึ่งจะทำให้การผลิต Piety หยุดชะงักไปเลย

เกมเพลย์และกลไก: ระบบวางแผนทำงานอย่างไร?

Knights of the Crusades แบ่งโหมดการเล่นออกเป็นสองส่วนหลัก World Map จะเน้นการทูต การจัดการทรัพยากร การพัฒนาหมู่บ้าน (Hamlet) และการปฏิสัมพันธ์ระหว่างฝ่ายในระดับมหภาค ส่วนชั้น RTS จะถูกเรียกใช้เมื่อเข้าสู่การต่อสู้โดยตรง การล้อมเมือง และการรบทางเรือ ซึ่งผู้เล่นจะได้ควบคุมกองทัพและวางกลยุทธ์ในสนามรบด้วยตัวเอง

กลไกสำคัญประกอบด้วย:

  • การยึดและพัฒนาหมู่บ้าน (Hamlet) ด้วยสิ่งก่อสร้างมากมาย
  • ระบบเศรษฐกิจแบบสองทรัพยากรที่ต้องรักษาสมดุลระหว่าง Silver และ Piety
  • การรบแบบ RTS ทั้งบนบกและทางเรือกับกองทัพ AI
  • ภารกิจตามเนื้อเรื่องประวัติศาสตร์ในแคมเปญหลัก
  • ระบบการทูตและการสร้างพันธมิตรในโหมด Sandbox

ระบบสร้างเมืองไม่ใช่แค่ของประดับฉาก แต่หมู่บ้านจำเป็นต้องมีสิ่งก่อสร้างเฉพาะเพื่อผลิตทรัพยากร สนับสนุนกองทัพ และต้านทานการล้อมเมือง การเลือกสิ่งที่จะสร้างและจังหวะเวลาในการสร้างจึงเป็นการตัดสินใจที่สำคัญมาก โดยเฉพาะในช่วงต้นเกมที่ทรัพยากรมีจำกัดและภัยคุกคามมีอยู่รอบด้าน

เกมครอบคลุมเหตุการณ์ประวัติศาสตร์ใดบ้าง?

ตัวเกมครอบคลุมเหตุการณ์ความขัดแย้งทางประวัติศาสตร์หลายเหตุการณ์ ไม่ว่าจะเป็น Reconquista ในสเปน, การป้องกันเมือง Edessa รวมถึงแคมเปญในแอฟริกาเหนือและยุโรปตะวันออก ซึ่งปรากฏอยู่ในรูปแบบของภารกิจหรือพื้นที่ในโหมด Sandbox นอกจากนี้ยังมีเส้นทางแสวงบุญ (Pilgrim routes) บนแผนที่ที่ทำหน้าที่เป็นทั้งจุดเชื่อมโยงเนื้อเรื่องและเป้าหมายเชิงกลยุทธ์

สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่ฉากหลัง แต่ภารกิจที่ถูกเขียนขึ้นมานั้นสร้างขึ้นจากความกดดันจริงในประวัติศาสตร์ ดังนั้นการป้องกันเมือง Edessa จึงหมายถึงการจัดการกับจุดยุทธศาสตร์และแรงกดดันทางการเมืองแบบเดียวกับที่เกิดขึ้นจริงในประวัติศาสตร์ จากนั้นโหมด Sandbox จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นนำฝ่ายและดินแดนเหล่านั้นไปในทิศทางที่แตกต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง

เนื้อหาและความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ

การเปลี่ยนผ่านจากแคมเปญหลักไปสู่โหมด Sandbox คือจุดที่ทำให้ Knights of the Crusades มีความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำสูงมาก แคมเปญหลักจะปูพื้นฐานการก่อตั้งกองทัพศักดิ์สิทธิ์ แต่โหมด Sandbox จะปลดล็อกทุกอย่างให้เป็นอิสระ ทั้งความก้าวร้าวของ AI ที่เพิ่มขึ้น เหตุการณ์แบบไดนามิกอย่างการรบทางเรือและสงครามระหว่างฝ่าย รวมถึงตัวเลือกในการเล่นเป็น Templars ตามประวัติศาสตร์หรือสร้างกองทัพศักดิ์สิทธิ์ขึ้นมาเอง ทั้งหมดนี้ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลมากพอที่จะกลับมาเล่นซ้ำหลายๆ รอบ

ระบบทรัพยากรที่ขับเคลื่อนด้วย Piety ยังสร้างความกดดันเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างกันไปตามสไตล์การเล่น หากเน้นการทูตก็จะให้ประสบการณ์ที่ต่างจากการทำสงครามขยายอำนาจอย่างสิ้นเชิง และ AI ก็จะตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นอย่างสมจริง

บทสรุป

Knights of the Crusades มอบประสบการณ์เกมวางแผนยุคกลางที่มีความลึกซึ้งอย่างแท้จริง โดยผสมผสานกลยุทธ์แบบ Real-time เข้ากับความลึกของการสร้างเมืองและสเกลที่กว้างใหญ่ของโหมด Sandbox ระบบเศรษฐกิจแบบสองทรัพยากร การออกแบบภารกิจตามประวัติศาสตร์ และโลกเปิดหลังจบแคมเปญ ทำให้เกมนี้มีเนื้อหาที่แน่นกว่าเกมวางแผนอินดี้ส่วนใหญ่ ผู้เล่นที่กำลังมองหาเกม Grand Strategy ที่มีการรบแบบ RTS โดยตรงและมีฉากหลังที่อิงจากประวัติศาสตร์จริง เกมนี้คือตัวเลือกที่ไม่ควรพลาดครับ