ภาพรวม
Crusader Kings II คือเกมแนว Grand Strategy RPG ระดับตำนานที่พัฒนาโดย Paradox Development Studio เปิดตัวเมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2012 และเปิดให้เล่นฟรีบน Windows และ macOS ตัวเกมจะพาคุณย้อนเวลากลับไปสู่ยุคกลางตั้งแต่ปี 1066 ถึง 1453 โดยคุณจะได้รับบทเป็นลอร์ดชาวคริสต์ที่ต้องประคองราชวงศ์ให้รอดพ้นจากสงคราม โรคระบาด การกบฏ และเกมการเมืองในศาสนจักรข้ามผ่านหลายยุคหลายสมัย จุดเด่นที่สุดคือคุณไม่ได้เล่นเป็นตัวละครเดียวไปตลอดกาล แต่เมื่อกษัตริย์ของคุณสิ้นพระชนม์ คุณจะได้รับบทเป็นทายาทสืบต่อ พร้อมกับแบกรับทั้งเกียรติยศและบาปกรรมที่บรรพบุรุษได้ก่อไว้
สิ่งที่ทำให้ Crusader Kings II แตกต่างจากเกมวางแผนอื่น ๆ คือ "มิติของตัวละคร" ที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังทุกการตัดสินใจทางการทหารและการเมือง ดยุค (Duke), เคานต์ (Count) และบิชอป (Bishop) ทุกคนบนแผนที่จะมีค่า Traits (ลักษณะนิสัย), Ambitions (ความทะเยอทะยาน) และ Opinions (ความรู้สึกที่มีต่อคุณ) ซึ่งส่งผลต่อการปฏิสัมพันธ์กับราชวงศ์ของคุณโดยตรง ยกตัวอย่างเช่น Chancellor ที่มีนิสัย "Ambitious" (ทะเยอทะยาน) อาจจะจงรักภักดีกับคุณมานานหลายสิบปี แต่พอคุณเผลอแสดงความอ่อนแอออกมาเมื่อไหร่ เขาอาจจะแอบ Fabricate a claim (สร้างหลักฐานอ้างสิทธิ์) เพื่อชิงบัลลังก์ของคุณทันที ระบบเหล่านี้แหละที่สร้างสตอรี่ดราม่าแบบที่ไม่มีสคริปต์ไหนเขียนขึ้นมาได้

Crusader Kings II content image
เกมเพลย์และระบบการเล่น
หัวใจสำคัญของ Crusader Kings II คือการบริหารความสัมพันธ์ไม่ต่างจากการบริหารกองทัพ ระบบหลักที่น่าสนใจมีดังนี้:

Crusader Kings II content image
- การวางแผน Dynasty succession (การสืบทอดราชวงศ์) ข้ามรุ่น
- การบริหาร Vassal opinion (ความจงรักภักดีของขุนนาง)
- การ Plotting (วางแผนลับ) และการแก้เกมเหล่าขุนนางในราชสำนัก
- การทำ Military campaigns (แคมเปญทหาร) และการล้อมเมือง
- สงคราม Crusades และความขัดแย้งทางศาสนา
ช่วงเวลาเริ่มต้นของเกมมีตั้งแต่ปี 1066 ถึง 1337 ซึ่งแต่ละจุดเริ่มต้นจะให้สถานการณ์ทางการเมืองที่แตกต่างกัน หากเริ่มในปี 1066 ช่วง Norman Conquest คุณจะถูกโยนเข้าสู่ยุโรปที่แตกแยกและวุ่นวายที่สุด หรือถ้าเริ่มในปี 1337 คุณจะเข้าใกล้ช่วงสงครามร้อยปี (Hundred Years War) ที่ขั้วอำนาจต่าง ๆ เริ่มก่อตัวชัดเจน เกมจะจบลงในปี 1453 แต่จุดจบที่แท้จริงคือตอนที่ราชวงศ์ของคุณล่มสลาย หรือทายาทสายตรงคนสุดท้ายของคุณสิ้นชีวิตโดยไม่มีผู้สืบทอด
ทำไมระบบราชวงศ์ถึงน่าดึงดูดใจขนาดนี้?
Paradox สร้าง Crusader Kings II ขึ้นมาโดยยึดแนวคิดที่ว่าประวัติศาสตร์ถูกขับเคลื่อนด้วย "ผู้คน" ไม่ใช่ "ประเทศ" คุณจะได้สะสมค่า Prestige (เกียรติยศ) ไปตลอดการเล่นทุกตัวละคร เพื่อสร้างตำนานที่คงอยู่ยาวนานหลายศตวรรษ ราชวงศ์ที่เริ่มจากเป็นแค่เคานต์ตัวเล็ก ๆ ในไอร์แลนด์ สามารถผงาดขึ้นมาครองยุโรปได้ครึ่งทวีปภายในศตวรรษที่ 13 ผ่านการแต่งงานเชิงกลยุทธ์ สงครามที่ฉวยโอกาส และการลอบสังหารที่แม่นยำ
กฎหมายการสืบทอดที่คุณเลือกใช้ตั้งแต่ช่วงต้นเกมจะมีผลกระทบต่อเนื่องไปอีกหลายชั่วอายุคน ระบบ Gavelkind succession จะแบ่งดินแดนให้ทายาทชายทุกคนเท่า ๆ กัน ซึ่งฟังดูยุติธรรมดีจนกระทั่งเหลนของคุณได้รับมรดกไปแค่ 1 ใน 4 ของสิ่งที่บรรพบุรุษสร้างมา การจะเปลี่ยนไปใช้ระบบ Primogeniture (ลูกคนโตสืบทอด) ต้องอาศัยค่า Crown authority ที่สูงพอจะกดดันเหล่าขุนนางที่คัดค้าน นี่ไม่ใช่แค่ตัวเลือกนโยบายทั่วไป แต่มันคือการตัดสินใจที่จะเปลี่ยนเส้นทางของเกมคุณไปตลอดกาล

Crusader Kings II content image
โหมดมัลติเพลเยอร์และความคุ้มค่าในการเล่นซ้ำ
Crusader Kings II รองรับผู้เล่นสูงสุดถึง 32 คนในโหมดมัลติเพลเยอร์ ซึ่งจะเปลี่ยนการจำลองการเมืองยุคกลางที่วุ่นวายอยู่แล้วให้กลายเป็นความโกลาหลที่คาดเดาไม่ได้ การที่ผู้เล่นจริง ๆ มาจับมือเป็นพันธมิตร หักหลังกัน หรือวางแผนสร้างวิกฤตการสืบทอดแบบเรียลไทม์ ทำให้ทุกเซสชันที่เล่นไม่มีทางซ้ำกับเกมก่อนหน้าแน่นอน
ในส่วนของโหมดเล่นคนเดียวก็มีความคุ้มค่าสูงมาก ทุกจุดเริ่มต้นให้ประสบการณ์ที่ต่างกัน ทุกเหตุการณ์สุ่ม (Random event chain) ให้ผลลัพธ์ที่ไม่เหมือนเดิม และด้วย DLC จำนวนมหาศาลที่ปล่อยออกมาตลอดอายุของเกม ทำให้มีทั้งศาสนาใหม่ วัฒนธรรมใหม่ ฝ่ายนอกรีตที่เล่นได้ และระบบที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น การที่ตัวเกมหลักเปิดให้เล่นฟรี ทำให้เกมนี้เป็นจุดเริ่มต้นที่เข้าถึงง่ายที่สุดสำหรับใครที่อยากลองสัมผัสเกมแนว Grand Strategy

Crusader Kings II content image








