ภาพรวม
Hearts of Iron IV คือเกมแนว Grand Strategy และ Real-time Strategy (RTS) ที่จะพาคุณย้อนเวลากลับไปในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 ตั้งแต่ปี 1936 จนถึงช่วงกลางทศวรรษที่ 1940 ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็นผู้นำประเทศใดก็ได้บนโลกใบนี้ โดยต้องบริหารจัดการทุกอย่างตั้งแต่กองพลทหาร กองเรือรบ ไปจนถึงอุดมการณ์ทางการเมืองและการสร้างพันธมิตรทางการทูต ด้วยระบบที่ลึกและซับซ้อน ทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมวางแผนที่ท้าทายและคุ้มค่าแก่การเล่นที่สุดบน PC, macOS และ Xbox
Paradox Development Studio ได้ออกแบบเกมโดยยึดแนวคิดที่ว่าทุกประเทศ ไม่ว่าจะเล็กแค่ไหน ก็ล้วนมีบทบาทสำคัญต่อผลลัพธ์ของสงคราม การเล่นเป็นสหรัฐอเมริกาหมายถึงการบริหารผลผลิตทางอุตสาหกรรมและตัดสินใจว่าจะเข้าร่วมความขัดแย้งเมื่อใด ในขณะที่การเล่นเป็นประเทศเล็กๆ อย่าง Yugoslavia คือการเอาตัวรอดท่ามกลางมหาอำนาจ เกมนี้ไม่ได้บังคับเส้นทางใดเส้นทางหนึ่ง ซึ่งนั่นแหละคือเสน่ห์ที่ทำให้ผู้เล่นต้องกลับมาเล่นซ้ำแล้วซ้ำเล่า

Hearts of Iron IV content image
เกมเพลย์และระบบการเล่น
หัวใจหลักของเกมคือระบบ National Focus tree ซึ่งเป็นผังการตัดสินใจแบบแตกแขนงที่จะกำหนดทิศทางทางการเมือง ลำดับความสำคัญในการวิจัย และหลักนิยมทางทหารของประเทศคุณ โดยมีระบบสำคัญๆ ดังนี้:

Hearts of Iron IV content image
- การออกแบบกองพล (Division design) และการวางกำลังทหาร
- การบริหารจัดการกองทัพเรือและกองทัพอากาศ
- ระบบวิจัยและผังเทคโนโลยี (Technology trees)
- ความสัมพันธ์ทางการทูตและการสร้างฝ่าย (Faction building)
- การบริหารจัดการทรัพยากรและระบบส่งกำลังบำรุง (Supply chain)
การรบจะเกิดขึ้นแบบเรียลไทม์บนแผนที่แบบช่องตาราง (Hex-based) โดยผู้เล่นจะออกคำสั่งในระดับยุทธการแทนที่จะควบคุมยูนิตรายตัว แนวรบจะขยับเปลี่ยนไปตามความแข็งแกร่งของกองพล ภูมิประเทศ และเสบียง ซึ่งหมายความว่าระบบโลจิสติกส์มีความสำคัญพอๆ กับกำลังทหาร กองทัพที่ขาดแคลนเสบียงจะหยุดชะงักและพ่ายแพ้ในที่สุด ไม่ว่ากองพลของคุณจะถูกออกแบบมาดีแค่ไหนก็ตาม

Hearts of Iron IV content image
นวัตกรรมและฟีเจอร์เด่น
สิ่งที่ทำให้ Hearts of Iron IV แตกต่างจากเกมวางแผนส่วนใหญ่คือระบบประวัติศาสตร์ทางเลือก (Alternate history) ที่ฝังอยู่ใน National Focus trees โดยตรง เยอรมนีสามารถเปลี่ยนเป็นประชาธิปไตยได้ สหภาพโซเวียตสามารถแตกสลายได้ หรือสหรัฐอเมริกาสามารถกลายเป็นฟาสซิสต์ได้ สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ Mod หรือสูตรโกง แต่เป็นเส้นทางอย่างเป็นทางการที่มีมาให้ในตัวเกมหลัก ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมวางแผนที่ทำหน้าที่ได้ดีทั้งในฐานะการจำลองประวัติศาสตร์และสนามเด็กเล่นสำหรับสถานการณ์สมมติที่ไม่มีขีดจำกัด
ระบบออกแบบกองพล (Division designer) เป็นอีกหนึ่งฟีเจอร์เด่น ผู้เล่นสามารถสร้างหน่วยทหารจากแม่แบบกองพัน (Battalion templates) โดยเลือกระหว่างทหารราบ, ยานเกราะ, ปืนใหญ่, กองพันสนับสนุน และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ละทางเลือกจะมีข้อดีข้อเสียทั้งในเรื่องความกว้างในการรบ (Combat width), ต้นทุน และประสิทธิภาพในการรับมือกับศัตรูแต่ละประเภท ซึ่งช่วยเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์ให้กับเกมได้อย่างแท้จริง
โหมดผู้เล่นหลายคนและคอมมูนิตี้
Hearts of Iron IV รองรับโหมดผู้เล่นหลายคน (Multiplayer) สูงสุดถึง 32 คนพร้อมกัน ซึ่งเปลี่ยนการวางแผนระดับโลกที่ซับซ้อนอยู่แล้วให้กลายเป็นความโกลาหลที่สนุกสุดเหวี่ยง การประสานงานกับพันธมิตรเรื่องเส้นทางส่งเสบียงและความรับผิดชอบในแนวรบช่วยเพิ่มมิติทางการทูตที่ AI ไม่สามารถเลียนแบบได้
คอมมูนิตี้ใน Steam Workshop ได้สร้าง Mod ออกมานับพันรายการ โดยมีโปรเจกต์เปลี่ยนโฉมเกมแบบยกเครื่อง (Total conversion) อย่าง "The New Order: Last Days of Europe" และ "Kaiserreich" ที่มีผู้ติดตามหลักแสนคน Mod เหล่านี้ช่วยขยายขอบเขตประวัติศาสตร์ทางเลือกของเกมไปไกลกว่าที่ตัวเกมหลักมีให้ และ Paradox ก็ให้การสนับสนุนเครื่องมือสำหรับ Modder อย่างต่อเนื่องผ่านการอัปเดตใหญ่ๆ

Hearts of Iron IV content image
เนื้อหาและการเล่นซ้ำ
Hearts of Iron IV มี DLC เสริมออกมามากมายนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2016 โดยแต่ละตัวจะเพิ่ม National Focus trees ใหม่ๆ, ระบบการเล่น และความลึกซึ้งทางประวัติศาสตร์ในแต่ละภูมิภาค DLC อย่าง "Man the Guns," "La Résistance," และ "No Step Back" ต่างเป็นการยกเครื่องระบบหลักใหม่ทั้งหมด ไม่ใช่แค่การเพิ่มเนื้อหาตกแต่งเพียงอย่างเดียว ตัวเกมหลักเพียงอย่างเดียวก็มอบเวลาการเล่นได้หลายร้อยชั่วโมงผ่านประเทศและเส้นทางอุดมการณ์ต่างๆ และ DLC ก็ช่วยขยายประสบการณ์นั้นออกไปอีกสำหรับผู้เล่นที่ต้องการรายละเอียดเชิงลึกในแต่ละภูมิภาค
ไม่มีการเล่นรอบไหนที่เหมือนกัน AI แต่ละประเทศจะตัดสินใจต่างกัน สงครามจะลุกลามไปในทิศทางที่คาดเดาไม่ได้ และเส้นทางประวัติศาสตร์ทางเลือกจะทำให้แม้แต่การเล่นประเทศเดิมซ้ำก็ยังได้สงครามที่ต่างออกไป ความหลากหลายนี้เองที่เป็นเครื่องยนต์ขับเคลื่อนให้ Hearts of Iron IV ยังคงครองตำแหน่งเกมวางแผนระดับท็อปบน PC มาเกือบหนึ่งทศวรรษ
ความต้องการของระบบ
| ความต้องการ | ขั้นต่ำ | แนะนำ |
|---|---|---|
| ระบบปฏิบัติการ | Windows® 10 Home 64 Bit | Windows® 10 Home 64 bit |
| หน่วยประมวลผล | Intel® Core™ i5 750 | AMD® FX 4300 | Intel® Core™ i5 2500K | AMD® Ryzen 3 2200G |
| หน่วยความจำ | 4 GB RAM | 6 GB RAM |
| กราฟิก | Nvidia® GeForce™ GTX 470 (1.28GB) | AMD® HD 5850 (1GB) | Intel Iris Xe G7 (Tiger Lake) | AMD® Radeon™ RX Vega 11 | Nvidia® GeForce™ GTX 570 (1.28GB) | AMD® Radeon™ HD 7970 (3GB) | Intel Iris Xe G7 (Tiger Lake) |
| DirectX | เวอร์ชัน 9.0c | เวอร์ชัน 9.0c |
| พื้นที่จัดเก็บ | 2 GB พื้นที่ว่าง | 2 GB พื้นที่ว่าง |







