Highguard เพิ่งเปิดตัวไปโดยแทบไม่มีการโปรโมทใดๆ แต่ประเด็นคือ: เกมยิงฟรีเกมนี้มีความพิเศษจริงๆ หลังจากที่เงียบหายไปหลายสัปดาห์หลังจากการเปิดตัวอย่างเซอร์ไพรส์ในงาน Game Awards เกมก็ได้มาถึงแล้วในรูปแบบการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครระหว่างกลไกเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) และการเล่นเชิงกลยุทธ์สไตล์ MOBA หากคุณกำลังจะเริ่มเล่นเป็นครั้งแรก คุณอาจสงสัยว่าอะไรทำให้เกมนี้ดำเนินไปได้ และจะเริ่มต้นอย่างไรโดยไม่ถูกบดขยี้
คู่มือนี้จะเจาะลึกทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ Highguard ตั้งแต่แกนหลักของการเล่นเกมไปจนถึงคลาส Warden ทั้งห้าแบบที่คุณจะต้องเลือก ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เล่น MOBA ที่มีประสบการณ์หรือเป็นผู้เล่น FPS โดยเฉพาะ การทำความเข้าใจว่าระบบเหล่านี้ทำงานร่วมกันอย่างไร จะทำให้คุณได้เปรียบอย่างมากในการแข่งขันครั้งแรกของคุณ
อะไรทำให้ Highguard แตกต่างจากเกมยิงอื่นๆ?
Highguard ไม่ใช่เกมฮีโร่ชูตเตอร์ทั่วไป เกมนี้ทำงานเป็น MOBA มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ผสมผสานการยิงเชิงกลยุทธ์เข้ากับการบริหารฐานและการเก็บทรัพยากร คุณจะใช้เวลาในการแข่งขันสลับกันระหว่างการป้องกันฐานของคุณและการบุกโจมตีอาณาเขตของศัตรู ทั้งหมดนี้ในขณะที่จัดการกับการอัปเกรดอุปกรณ์ผ่านระบบผู้ค้าในเกม
โหมดหลัก Raid Mode จะให้สองทีมแข่งขันกันเพื่อทำลายฐานของฝ่ายตรงข้าม แต่คุณไม่สามารถวิ่งตรงไปยังฐานที่มั่นของศัตรูได้ คุณจะต้องวางไอเทมเฉพาะ เช่น Shield Breaker และ Doomsplitter เพื่อเจาะแนวป้องกันของพวกเขา ทำลาย generators ของพวกเขา และรวบรวมทรัพยากรเพื่อเป็นทุนในการซื้ออุปกรณ์ของคุณ
Warden Classes ทั้งห้าแบบ
สิ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่พลาดไปคือ Highguard แบ่งตัวละครออกเป็น Warden Classes ห้าแบบ แทนที่จะเป็นสายแทงค์-DPS-ฮีลเลอร์แบบดั้งเดิม แต่ละคลาสมีบทบาทเชิงกลยุทธ์เฉพาะ:
Assault Wardens
ผู้สร้างความเสียหายหลักที่เน้นการกำจัดผู้เล่นศัตรู Wardens เหล่านี้เก่งกาจในการต่อสู้โดยตรงและผลักดันการเล่นเชิงรุกระหว่างการบุกโจมตี
Defense Wardens
แกนหลักที่แข็งแกร่งของทีมของคุณ Defense Wardens ปกป้อง generators ระหว่างการบุกโจมตีของศัตรูและสร้างพื้นที่ให้เพื่อนร่วมทีมปฏิบัติการได้อย่างปลอดภัย
Recon Wardens
ผู้เชี่ยวชาญด้านการสอดแนมที่รวบรวมข้อมูลและควบคุมข้อมูลแผนที่ คุณจะต้องมี Recon Warden อย่างน้อยหนึ่งคนเพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของศัตรูและค้นหาทรัพยากรที่มีค่า
Support Wardens
คลาสสายฮีลและสนับสนุน Support Wardens ช่วยให้เพื่อนร่วมทีมมีชีวิตรอดและมอบบัฟที่สำคัญระหว่างการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
Destruction Wardens
ผู้เชี่ยวชาญด้านการควบคุมพื้นที่ที่เน้นความเสียหายต่อสภาพแวดล้อมและการเคลียร์สิ่งกีดขวาง Wardens เหล่านี้เก่งกาจในการทำลาย iron walls และโครงสร้างป้องกันอื่นๆ
เคล็ดลับโปร: แข่งขันให้จบด้วย Warden class แต่ละแบบตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อปลดล็อกรางวัลความสำเร็จและทำความเข้าใจว่าพวกมันทำงานร่วมกันอย่างไร การจัดองค์ประกอบทีมมีความสำคัญมากกว่าในเกมยิงแบบดั้งเดิมอย่างมาก
แกนหลักของการเล่นเกมใน Raid Mode
นี่คือขั้นตอนการเล่น Raid Mode ทั่วไป:
ช่วงต้นเกม (0-5 นาที)
- รวบรวมสกุลเงิน Vesper จากหีบที่กระจายอยู่ทั่วแผนที่
- ซื้ออุปกรณ์เริ่มต้นจากผู้ค้า
- ป้องกัน generators ของคุณจากการกดดันของศัตรูในช่วงต้นเกม
- สอดแนมตำแหน่งศัตรูด้วย Recon Wardens
ช่วงกลางเกม (5-10 นาที)
- รับอาวุธทรงพลัง เช่น Big Rig LMG จากจุดเกิดบนแผนที่
- เริ่มการบุกทำลาย generators ที่ประสานงานกันที่ฐานศัตรู
- อัปเกรดเป็นไอเทม rare และ legendary ที่ผู้ค้า
- กำจัด soul orbs ของศัตรูเพื่อป้องกันการเกิดใหม่
ช่วงท้ายเกม/ช่วงต่อเวลาพิเศษ
- วาง Shield Breaker เพื่อเริ่มการโจมตีฐานครั้งสุดท้าย
- ใช้ Doomsplitter เพื่อเจาะฐานที่มั่นของศัตรู
- ประสานงาน ultimate abilities เพื่อกวาดล้างทีม
- ทำลาย anchor stone ของศัตรูเพื่อชัยชนะ

กลไกการบุกทำลาย Generator
ระบบผู้ค้าและอุปกรณ์
ระบบผู้ค้าคือที่ที่ DNA ของ MOBA ใน Highguard แสดงออกมาอย่างแท้จริง ตลอดการแข่งขันแต่ละครั้ง คุณจะใช้สกุลเงิน Vesper ที่ผู้ค้าเพื่อซื้ออุปกรณ์ที่จะช่วยเพิ่มขีดความสามารถของ Warden ของคุณ นี่ไม่ใช่ระบบปลดล็อกถาวร—ทุกอย่างจะรีเซ็ตระหว่างการแข่งขัน
ระดับความหายากของอุปกรณ์:
- Common - การปรับปรุงสถิติพื้นฐาน
- Rare - การปรับปรุงความสามารถที่สำคัญ
- Legendary - พลังที่เปลี่ยนแปลงเกม
คุณจะต้องใช้ Vesper อย่างน้อย 77 Vesper ที่ใช้ไปในแมตช์เดียวเพื่อเพิ่มศักยภาพในการสร้างบิลด์ของคุณให้สูงสุด ผู้เล่นมืออาชีพตั้งเป้าที่จะสวมใส่อุปกรณ์ระดับ legendary สามชิ้นก่อนที่แมตช์จะเข้าสู่ช่วงต่อเวลาพิเศษ
Soul Orbs
เมื่อคุณกำจัดผู้เล่นศัตรู พวกเขาจะทิ้ง soul orb ไว้ นี่คือประเด็นสำคัญ: หากคุณทำลาย orb นั้นก่อนที่เพื่อนร่วมทีมของพวกเขาจะชุบชีวิตพวกเขาได้ คุณจะชะลอการเกิดใหม่ของพวกเขาได้อย่างมาก สิ่งนี้จะสร้างช่วงเวลาสำคัญสำหรับการเล่นตามเป้าหมาย
ความสำเร็จ Souleater ต้องการการทำลาย soul orb ของศัตรู 30 ชิ้น ซึ่งฟังดูเหมือนจะเยอะจนกว่าคุณจะตระหนักว่ากลไกนี้เปลี่ยนเกมได้อย่างไร การทำลาย soul orb ในเวลาที่เหมาะสมระหว่างการบุกฐานสามารถเปลี่ยนการต่อสู้ที่สูสีให้กลายเป็นการชนะอย่างเด็ดขาด
Mounts
ใน Highguard Mounts ไม่ใช่แค่ยานพาหนะ แต่เป็นเครื่องมือเชิงกลยุทธ์ คุณสามารถกำจัดศัตรูขณะขี่ Mount ของคุณ สร้างแท่นยิงเคลื่อนที่สำหรับการเล่นเชิงรุก แต่มีข้อแม้คือ: ผู้เล่นศัตรูสามารถทำลาย Mount ของคุณได้ ทำให้คุณตกอยู่ในอันตราย
ประเด็นสำคัญคือการรู้ว่าเมื่อใดควรกระโดดลงจาก Mount ใช้ Mount เพื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วระหว่างเป้าหมายและการโจมตีฉาบฉวย แต่ให้กระโดดลงก่อนเข้าสู่พื้นที่ที่มีการแข่งขันซึ่งคุณอาจสูญเสียความได้เปรียบด้านการเคลื่อนที่

กลไกการต่อสู้ด้วย Mount
เงื่อนไขการชนะ
แม้ว่าการทำลายฐานของศัตรูจะเป็นเงื่อนไขการชนะหลัก แต่ Highguard ก็มีหลายเส้นทางสู่ชัยชนะ:
Anchor Stone Victory ทำลายฐานของศัตรูโดยใช้ความเสียหายจาก anchor stone เท่านั้น—เป้าหมายสูงสุดเมื่อคุณเจาะแนวป้องกันของพวกเขาได้แล้ว
Time Efficiency การแข่งขันที่ใช้เวลาไม่เกิน 10 นาทีจะได้รับโบนัสความสำเร็จและแสดงถึงการครอบงำทีมอย่างสมบูรณ์ ชัยชนะที่เร็วที่สุดมาจากการบุกทำลาย generators ที่ประสานงานกัน ตามด้วยการโจมตีฐานทันที
Overtime Dominance หากการแข่งขันยืดเยื้อไปจนถึงช่วงต่อเวลาพิเศษ การกวาดล้างทีมจะมีความสำคัญ การกำจัดศัตรูทั้งทีมในฐานะ last man standing สามารถพลิกโมเมนตัมได้อย่างสมบูรณ์
ผู้เล่นใหม่ควรให้ความสำคัญกับอะไรก่อน?
เริ่มต้นด้วยลำดับความสำคัญเหล่านี้:
- ทำบทช่วยสอนให้เสร็จ - กลไกของ Highguard มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมากพอที่การข้ามขั้นตอนนี้จะส่งผลเสียต่อคุณ
- ลองใช้ Warden class แต่ละแบบ - ใช้การแข่งขันห้าครั้งแรกของคุณหมุนเวียนไปตามคลาสต่างๆ เพื่อทำความเข้าใจความต้องการของทีม
- เรียนรู้ตำแหน่งของหีบ - การเปิดหีบ 15+ ชิ้นต่อแมตช์จะให้รายได้ Vesper ที่สม่ำเสมอ
- ฝึกการป้องกัน generator - การปลดชนวน 20 generators จะสอนตำแหน่งการป้องกันของคุณ
- ฝึกใช้ขวานของคุณให้เชี่ยวชาญ - อาวุธระยะประชิดมีประสิทธิภาพอย่างน่าประหลาดใจในการปิดฉากศัตรูที่มีเลือดน้อย
สถานะปัจจุบันของการเปิดตัว Highguard เป็นอย่างไร?
Highguard เปิดตัวโดยไม่มีการโปรโมทใดๆ หลังจาก หลายสัปดาห์แห่งความเงียบหลังจากการเปิดตัวในงาน Game Awards ทีมพัฒนาที่ Wildlight Entertainment เก็บรายละเอียดไว้เป็นความลับอย่างยิ่ง เปิดเผยระบบการเล่นผ่านรายการความสำเร็จและงานเปิดตัวในวันที่ 26 มกราคม
ข้อกำหนด PC ที่เข้มงวด (Secure Boot, TPM 2.0) ได้จำกัดผู้เล่นบางส่วน แต่เกมก็ทำงานได้อย่างราบรื่นบนฮาร์ดแวร์สมัยใหม่ ในฐานะเกมฟรีที่เปิดตัวใน เดือนมกราคม Highguard ต้องเผชิญกับการแข่งขันที่ดุเดือด แต่แนวทางการผสมผสาน MOBA-FPS ที่เป็นเอกลักษณ์ทำให้เกมนี้มีตัวตนที่แตกต่าง
Highguard อาจจะเปิดตัวอย่างเงียบๆ แต่การออกแบบแสดงให้เห็นถึงความตั้งใจที่ชัดเจน นี่ไม่ใช่เกมยิงที่คุณสามารถเล่นไปเรื่อยๆ ด้วยการเล็งอย่างเดียว และก็ไม่ใช่ MOBA ที่คุณจะชนะได้ด้วยการมุ่งเน้นไปที่การสร้างบิลด์เพียงอย่างเดียว ความสำเร็จมาจากการทำความเข้าใจว่าการต่อสู้ เศรษฐกิจ เป้าหมาย และบทบาทของทีมทั้งหมดเชื่อมโยงกันอย่างไรภายในแมตช์เดียว สำหรับผู้เล่นใหม่ ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดมาจากการชะลอความเร็วและเรียนรู้ระบบตั้งแต่เนิ่นๆ เรียนรู้ว่าเมื่อใดควรรีบเร่งและเมื่อใดควรรักษาฐาน ใช้ Vesper ของคุณอย่างชาญฉลาด ทำลาย soul orbs อย่างตั้งใจ และที่สำคัญที่สุดคือ เล่นตามบทบาทของ Warden ของคุณ แทนที่จะปฏิบัติต่อทุกแมตช์เหมือนการต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด


