Overview
Human Fall Flat ให้คุณได้รับบทเป็น Bob เจ้ามนุษย์ตัวนิ่มที่ปรับแต่งหน้าตาได้ตามใจชอบ เขาไม่มีทักษะพิเศษอะไรเลยแถมยังทรงตัวไม่เก่งเอามากๆ ตัวเกมขับเคลื่อนด้วยระบบฟิสิกส์แบบจัดเต็ม: แขนแต่ละข้างควบคุมแยกกัน การจะหยิบจับอะไรต้องกะจังหวะให้ดี ส่วนการปีนป่ายขึ้นขอบกำแพงแต่ละทีก็เหมือนปาฏิหาริย์เล็กๆ ในชีวิต ตัวด่านถูกออกแบบมาเป็นโลกแห่งความฝันที่ลอยเคว้งคว้าง แต่ละด่านมีธีมเฉพาะตัวและมีพื้นที่เปิดกว้างมากพอที่จะให้ผู้เล่นได้หาวิธีแก้ปริศนาในแบบที่ผู้พัฒนาเองก็คาดไม่ถึง
เดิมทีเกมนี้สร้างโดยนักพัฒนาอิสระชาวลิทัวเนีย Tomas Sakalauskas เพื่อเป็นโปรโตไทป์สำหรับการควบคุมด้วยกล้องตรวจจับการเคลื่อนไหว ก่อนจะเปลี่ยนมาใช้การควบคุมแบบปกติและวางจำหน่ายบน Steam ในเดือนกรกฎาคม 2016 ซึ่งวัฒนธรรมการสตรีมมิ่ง (Streaming culture) นี่แหละที่เป็นตัวผลักดันให้เกมดังระเบิด การได้เห็นใครสักคนตัวอ่อนปวกเปียก (Ragdoll) ร่วงลงมาจากกำแพงปราสาท ในขณะที่เพื่อนข้างๆ ขำจนช่วยอะไรไม่ได้ กลายเป็นคอนเทนต์ยอดฮิตที่ดูสนุกสุดๆ ทำให้ฐานผู้เล่นของเกมนี้เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมา

Human Fall Flat content image
Gameplay and mechanics
ลูปหลักของเกมนั้นเรียบง่าย: เดินทางจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่งของด่านโดยใช้ทุกอย่างในฉากให้เป็นประโยชน์ ความงุ่มง่ามที่ตั้งใจออกแบบมานี่แหละคือจุดขาย แขนของ Bob จะตอบสนองต่อปุ่ม Trigger หรือเมาส์แยกกัน ดังนั้นการจะหยิบกล่อง โหนเชือก หรือผลักประตู ต้องใช้ความพยายามในการควบคุมจริงๆ ไม่ใช่แค่กดปุ่มเดียวจบ

Human Fall Flat content image
สรุปกลไกสำคัญ:
- ระบบควบคุมแขนแยกซ้าย-ขวา
- การโต้ตอบกับวัตถุด้วยระบบฟิสิกส์
- การออกแบบด่านที่ไปได้หลายทาง
- ระบบปรับแต่งตัวละคร Bob
- รองรับการเล่นแบบ Couch co-op และออนไลน์สูงสุด 8 คน
การออกแบบปริศนาในเกมนี้สนับสนุนให้ผู้เล่นได้ลองผิดลองถูก อุปสรรคส่วนใหญ่จะมีวิธีผ่านแบบตรงไปตรงมา และมีวิธีแบบแปลกๆ ฮาๆ อีกอย่างน้อยหนึ่งวิธีที่ใช้ได้ผลเหมือนกัน ความยืดหยุ่นตรงนี้แหละที่ทำให้เกมไม่น่าหงุดหงิดจนเกินไป แม้ว่าการควบคุมจะดูงุ่มง่ามตั้งใจก็ตาม

Human Fall Flat content image
What does multiplayer actually add?
Human Fall Flat รองรับผู้เล่นสูงสุด 8 คนในโหมดออนไลน์ หรือเล่นแบบ Local co-op 2 คน ซึ่งการเปลี่ยนจากการเล่นคนเดียวมาเป็นกลุ่มจะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นไปอย่างสิ้นเชิง ปริศนาที่ออกแบบมาให้แก้คนเดียวจะกลายเป็นความโกลาหลเมื่อต้องช่วยกันในล็อบบี้ ผู้เล่นสามารถอุ้มกัน ต่อตัวเป็นสายโซ่เพื่อปีนขึ้นที่สูง หรือแค่ขัดขวางกันเองในจังหวะที่ซวยที่สุดได้
การโต้ตอบทางฟิสิกส์ในโหมด Co-op ไม่ใช่สิ่งที่ถูกเขียนสคริปต์ไว้ เมื่อผู้เล่นสองคนคว้าวัตถุชิ้นเดียวกัน เกมจะคำนวณแรงรวมแบบเรียลไทม์ ซึ่งผลลัพธ์ที่ได้มักจะออกมาทั้งมีประโยชน์และหายนะในเวลาเดียวกัน ความคาดเดาไม่ได้นี่แหละคือ "กาวใจ" ที่ทำให้กลุ่มเพื่อนต้องกลับมาเล่นซ้ำแล้วซ้ำอีก
World and setting
แต่ละด่านใน Human Fall Flat จะอยู่ในโลกแห่งความฝันที่แตกต่างกัน มีตั้งแต่ปราสาทในยุคกลาง, ซากปรักหักพังของชาว Aztec, เส้นทางบนภูเขาหิมะ, โรงงานอุตสาหกรรม ไปจนถึงฉากยามค่ำคืนสุดหลอน งานภาพจะเน้นไปที่รูปทรงเรขาคณิตที่ดูสะอาดตาและมีความเหนือจริงเล็กน้อย แทนที่จะเน้นความสมจริง ซึ่งช่วยให้โทนภาพดูเบาสบายแม้ในตอนที่คุณกำลังติดปริศนาจนไปต่อไม่ได้ก็ตาม
แนวคิดโลกแห่งความฝันที่ลอยเคว้งคว้างช่วยให้ทีม No Brakes Games มีอิสระในการออกแบบสูงมาก ด่านต่างๆ ไม่จำเป็นต้องเชื่อมโยงกันอย่างมีเหตุผล ทำให้แต่ละด่านสามารถใส่กลไกใหม่ๆ และธีมภาพใหม่ๆ เข้ามาได้โดยไม่ต้องมีเนื้อเรื่องมาคอยจำกัด

Human Fall Flat content image
Impact and legacy
Human Fall Flat ได้รับคะแนนรีวิวมากกว่า 53,000 ครั้งบน PlayStation ด้วยคะแนนเฉลี่ยสูงกว่า 4 จาก 5 ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความนิยมที่ยังคงอยู่แม้เกมจะเปิดตัวมาเป็นทศวรรษแล้ว การรองรับ Steam Workshop ยังช่วยยืดอายุเกมด้วยด่านที่สร้างโดยชุมชนผู้เล่นนอกเหนือจากตัวเกมหลัก การที่รองรับหลายแพลตฟอร์ม มีคอนเทนต์จากผู้เล่นให้เล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ และมีโหมดมัลติเพลเยอร์ที่สนุก ทำให้เกมนี้ยังคงเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ สำหรับคนที่มองหาเกมแนว Co-op มาเล่นกับเพื่อน








